По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Основная цель любого проекта по разработке ПО – получить прибыль за счет автоматизации бизнес-процессов. Чем быстрее вы начнете выпускать новые версии, тем лучше для компании. Но как же научиться выпускать новые версии максимально быстро? Конечно же, все можно делать вручную. Например, подключить удаленный сервер через SSH, клонировать клонировать репозиторий с новым кодом, собрать его и запустить через командную строку. Да, такой способ работает, но он малоэффективен. Сегодня мы поговорим об автоматизации процесса разработки и выхода новых версий. CI и CD – это два сокращения, которые означают Continuous Integration (Непрерывная интеграция) и Continuous Delivery (Непрерывное развертывание). CI CI описывает процесс добавления изменений в репозиторий. Ниже схематически представлен простой пример коллективной разработки. Одновременно может работать целая группа людей, но все изменения передаются в главную ветку master поэтапно. Хотя даже в такой простой схеме возникает несколько вопросов. Как мы узнаем, что код, который идет в ветку master, компилируется? Мы хотим, чтобы разработчики писали тесты для кода. Как быть уверенными в том, что тестовое покрытие не уменьшится? Все сотрудники команды должны форматировать код в соответствие с определенным стилем. Как отследить возможные нарушения? Конечно же, все это можно проверить вручную. Но такой подход весьма хаотичен. Кроме того, по мере разрастания команды выполнять подобные проверки становится сложнее. CI используется для автоматизации выше обозначенных пунктов. Начнем с первого пункта. Как можно проверить, что новые изменения не сломают сборку? Для этого нам потребуется еще один блок в схеме. Большинство CI-процессов можно описать по следующему алгоритму. При открытии каждого Pull Request (запроса на включение изменений) и отправке новых изменений, Git-сервер отправляет уведомление CI-серверу. CI-сервер клонирует репозиторий, проверяет исходную ветку (например bugfix/wrong-sorting) и сливает ее с основной веткой master. Затем запускается скрипт сборки. Например ./gradlew build. Если команда возвращает код «0», то сборка прошла успешно. Все остальные значения считаются ошибкой. CI-сервер отправляет запрос на Git-сервер с результатом сборки. Если сборка прошла без ошибок, то Pull Request разрешается слить. В противном случае он блокируется. Данный процесс гарантирует, что код, попадающий в ветку master, не сломает дальнейшие сборки. Проверка тестового покрытия Давайте немного усложним задачу. Предположим, нам захотелось установить минимальный охват тестового покрытия. Это означает, что в любой момент времени покрытие ветки master должно быть не менее 50%. Плагин Jacoco идеально справляется с этой задачей. Вы просто настраиваете его так, чтобы при охвате тестового покрытия ниже допустимого, сборка уходила в ошибку. Реализовать такой подход проще некуда. Но есть небольшая оговорка. Этот метод работает только при условии, что плагин настраивался на старте проекта. Представим ситуацию: вы работаете над проектом, которому уже 5 лет. С момента первого коммита никто не проверял тестовое покрытие. Разработчики добавляли тесты в случайном порядке и без какой-либо организации. Но вот однажды вы решаете увеличить количество тестов. Вы настраиваете плагин Jacoco на минимальную планку в 60%. Спустя какое-то время разработчик открывает новый Pull Request. Затем разработчики вдруг понимают, что покрытие – всего лишь 30%. Так что для успешного закрытия задачи нужно покрыть не менее 30% кода продукта. Как вы можете догадаться, для проекта 5-летней давности – это практически неразрешимая проблема. Но что, если будут проверяться только будущие изменения в коде, а не весь продукт? Если в Pull Request разработчик изменит 200 строк, то нужно будет охватить не менее 120 из них (при тестовом покрытии в 60%). Тогда не придется проходить по множеству модулей, которые не относятся к задаче. В принципе, проблема решаема. Но как применить все это к проекту? К счастью, есть решение. Отчет Jacoco отправляется на сервер тестового покрытия. Одно из самых популярных решений – SonarCloud. Сервер хранит статистику по предыдущим вычислениям. Это очень удобно: вычислять тестовое покрытие не только всего кода, но и будущих изменений. Затем результат анализа отправляется на CI-сервер, который перенаправляет его на Git-сервер. Такая рабочая модель позволяет применять культуру обязательного тестирования на любой стадии развития продукта, поскольку проверяется лишь часть изменений. Если говорить о стиле оформления кода, то отличий практически нет. Можете попробовать плагин Checkstyle. Он автоматически отклоняет сборку, которая нарушает любое из заявленных требований. Например, в коде есть неиспользованный импорт. Кроме того, вы можете присмотреться к облачным сервисам, которые выполняют анализ кода и визуально отображают результаты в виде графиков (SonarCloud это тоже умеет). CD CD описывает процесс автоматического развертывания новой версии продукта. Давайте еще немного подкорректируем схему CI. Вот так конвейерный процесс CI/CD мог бы выглядеть в реальном проекте. Первое отличие – теперь CI-сервер называется CI/CD-сервером. Дело в том, что зачастую оба процесса (CI и CD) выполняются одним и тем же диспетчером задач. Так что мы будем рассматривать именно этот случай. Но так бывает не всегда. Например, задачи по интеграции могут делегироваться на GitLab CI, а задачи по доставке – отдаваться в Jenkins. Правая часть схемы изображает CI. Мы обсудили ее выше. Слева показана CD. Задача по CD создает проект (или повторно использует артефакты, полученные на стадии CI) и развертывает его на конечном сервере. Стоит отметить, что сервер в нашем случае – это понятие абстрактное. Например, развертывание может выполняться в кластер Kubernetes. Так что самих серверов может быть несколько. Обычно после стадии развертывания на почту приходят сообщения о выполнении. Например, CD-сервер может уведомлять подписчиков об успешном развертывании/ошибках. В любом случае, возникает важный вопрос. В какой момент мы должны запускать задачи по CD? Триггеры могут быть разными. Развертывание после каждого слияния Pull Request. Развертывание по расписанию. Развертывание после каждого слияния Pull Request с определенной веткой. Сочетание нескольких вариантов. В первом пункте процесс выстроен так, что задачи по CI и CD всегда выполняются последовательно. Данный подход весьма популярен при разработке программ с исходным кодом. Библиотека Semantic Release помогает настроить проект для прозрачной интеграции данной модели. Важно помнить о трактовке понятия deploy (развертывание). Это не всегда «что-то где-то запустить». Например, при разработке библиотеки, нет никакого запуска. В данном случае процесс развертывания означает выпуск новой версии библиотеки. Второй пункт не зависит от процесса CI, ведь проект развертывается по определенному расписанию. Например, ежедневно в 01:00. Третий пункт аналогичен первому, но с небольшими отличиями. Предположим, в репозитории у нас есть 2 основные ветки: develop и master. В develop содержатся самые последние изменения, а в master – только релизы версий. Если мы хотим развертывать только ветку master, то не нужно вызывать CD-задачу по слиянию в develop. Последний пункт – это сочетание подходов. Например, ветку develop можно развертывать по расписанию в среду разработки. А ветку master – в реальную среду по каждому слиянию Pull Request. Инструменты На рынке доступно множество решений по автоматизации процессов CI/CD. Ниже представлено несколько продуктов. Jenkins. Один из самых востребованных инструментов CI/CD в мире. Свою популярность он заслужил, благодаря политике открытого кода (open-source). То есть вам не нужно ни за что платить. В Jenkins вы можете императивно описывать конвейеры сборки с помощью Groovy. С одной стороны это достаточно гибкое решение, но с другой – требует более высокого уровня квалификации. GitHub Actions. Этот инструмент для CI/CD доступен для GitHub и GitHub Enterprise. В отличие от Jenkins, GitHub Actions предлагает декларативные сценарии сборки с YAML-конфигурацией. Кроме того, в данном решении доступна интеграция с различными системами обеспечения качества (например SonarCube). Таким образом, сборку можно описать в нескольких текстовых строках. GitLab CI. Во многом похож на GitHub Actions, но со своими особенностями. Например, GitLab CI может указывать на определенные тесты, вызывающие ошибку в сборке. Travis CI. Облачный CI/CD-сервис. Предлагает множество возможностей, не требующих сложных настроек. Например, шифрование данных, которые следует скрыть в публичном репозитории. Есть и приятный бонус в том, что Travis CI можно совершенно бесплатно использовать в публичных open-source проектах на GitHub, GitLab и BitBucket.
img
В этой статье приведены сведения и инструкции по устранению неполадок при возникновении этой ошибки при входе в систему и доступе к серверу vCenter Server с помощью веб-клиента vSphere. Признаки Сбой при входе на vCenter Server или устройство vCenter Server (VCSA) используя веб-клиента vSphere. Сбой доступа к vCenter Server или устройству vCenter Server используя веб-клиент vSphere. Вы видите следующие ошибки: 503 Service Unavailable. 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [N7Vmacore4Http20NamedPipeServiceSpecE:0x00007fb7d00200a0] _serverNamespace = / action = Allow _pipeName =/var/run/vmware/vpxd-webserver-pipe) Причина Эта проблема может возникнуть по ряду причин, таких как: Сервер vCenter в данный момент не работает из-за обслуживания. Обратный прокси сервер на сервере vCenter не работает. Служба веб-клиента vSphere отключена. Неправильно сконфигурированны параметры настройки Брандмауэра. Эта неправильная конфигурация может быть выполнена только при установке vCenter Server в Windows. Эта проблема может возникнуть только в том случае, если в параметры брандмауэра были внесены целенаправленные изменения. Решение Ошибка 503 Сервис недоступен (503 Service Unavailable) - это код состояния ответа HTTP, указывающий на то, что сервер временно не может обработать Ваш запрос Важно понимать, что ошибка 503 - это ошибка сервера. Это означает, что проблема существует в vCenter Server или веб-узле (сервере), к которому Вы пытаетесь получить доступ, а не на вашем компьютере (клиенте). Кроме того, на других веб-сайтах есть разные ошибки 503, например: 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [N7Vmacore4Http20NamedPipeServiceSpecE:0x00007fb7d00200a0] _serverNamespace = / action = Allow _pipeName =/var/run/vmware/vpxd-webserver-pipe) 503 Error Service Unavailable – DNS Failure HTTP Error 503 HTTP 503 503 Service Temporarily Available Устраенние ошибки Повторите попытку через несколько минут. Наиболее вероятно, что сервер vCenter просто занят подтверждением Вашего запроса. Сервер vCenter смог обработать ваш запрос и ответил на сообщение об ошибке "503 Сервис недоступен". Он просто не может подтвердить Ваш запрос потому что он занят другими задачами в данный момент или он в настоящее время не работает с очень ограниченными услугами из-за обслуживания. Повторите попытку через несколько минут на другом клиенте. Подтвердите, есть ли та же ошибка. Проверьте состояние служб VMware vCenter. Убедитесь, что все сервера vCenter, и услуги vCenter рабочие и функциональные. Проверьте наличие проблем с дисковым пространством на vCenter Server или vCenter Server Appliance. Проблемы с дисковым пространством могут привести к завершению работы нескольких служб, что может привести к появлению кода ответа на ошибку HTTP 503. Проблемы с дисковым пространством непосредственно не вызывают код 503 ответа на ошибку, но из-за сбоя службы не работают. На сервере vCenter изучите файл vsphere_client_virgo.log, расположенный по адресу: для Windows vCenter Server - C:ProgamDataVMwarevCenterServerlogsvsphere-clientlogs, для vCenter Server Appliance - /var/log/vmware/vsphere-client/logs/. Кроме того, посмотрите файл vpxd.log, расположенный по адресу: для Windows vCenter Server - C:ProgramDataVMwarevCenterServerlogsvmware-vpx, для vCenter Server Appliance - /var/log/vmware/vpxd
img
Прежде чем приступить к изучению виртуальной локальной сети (VLAN), необходимо иметь определенное представление о локальной сети. Локальную сеть можно рассмотреть с двух сторон. С одной стороны, локальная сеть это все пользовательские устройства, серверы, коммутаторы, маршрутизаторы, кабели и точки беспроводного доступа, расположенные в одном месте. С другой стороны, в более узком понимании определения локальной сети, позволяет нам освоить концепцию виртуальной локальной сети: локальная сеть включает все устройства в одном широковещательном домене. p> Широковещательный домен это устройства, подключенные к локальной сети, таким образом, что, когда одно из устройств отправляет широковещательный кадр, все остальные устройства получают копию этого кадра. Таким образом, понятие локальной сети и широковещательного домена является практически одинаковым. Коммутатор, с настройками по умолчанию, считает, что все его интерфейсы находятся в одном широковещательном домене. То есть, когда широковещательный кадр приходит на один конкретный порт коммутатора, устройство пересылает этот широковещательный кадр на все остальные свои порты. В связи с таким принципом работы коммутатора, чтобы создать два разных широковещательных домена, придется купить два разных коммутатора для локальной сети Ethernet, как показано на рисунке: Показаны два домена: домен 1 (подсеть 1) и домен 2 (подсеть 2). В первом домене два компьютера, а именно ПК1 и ПК2, подключены к коммутатору SW1 для создания широковещательного домена 1. Аналогично, во втором домене два компьютера, а именно ПК3 и ПК4, подключены к коммутатору SW2 для создания широковещательного домена 2. Используя два VLAN’а, можно организовать те же две сети, что изображены на рисунке 1- создать два широковещательных домена с помощью одного коммутатора. С VLAN’нами коммутатор может настроить некоторые интерфейсы в один широковещательный домен, а некоторые в другой, создавая несколько широковещательных доменов. Эти отдельные широковещательные домены, созданные коммутатором, называются виртуальными локальными сетями (VLAN). Рисунок ниже демонстрирует использование одного коммутатора для создания двух VLAN’ов, рассматривая порты в каждом VLAN’е как полностью самостоятельные. Коммутатор никогда не перешлет кадр, отправленный ПК1 (VLAN 1) либо ПК3 либо ПК4 (VLAN 2). Из рисунка мы видим, что используется один коммутатор для нескольких широковещательных доменов. Из широковещательного домена 1 (подсеть 1) две системы ПК1 и ПК2 подключены к коммутатору SW1. Из широковещательного домена 2 (подсеть 2) к коммутатору SW1 подключены две системы ПК3 и ПК4. Проектирование локальных сетей кампуса с использованием большего количества VLAN’ов, в каждом из которых используется минимальное количество коммутационного оборудования, часто помогает улучшить локальную сеть во многих отношениях. Например, широковещательная передача, отправленная одним узлом во VLAN1, будет приниматься и обрабатываться всеми другими узлами этого VLAN1-но не узлами из другого VLAN. Чем меньше посторонних узлов в сети получают широковещательные кадры, тем выше безопасность локальной сети. Это всего лишь несколько причин для разделения хостов на разные VLAN. В следующем списке перечислены наиболее распространенные причины, по которым следует создавать VLAN’ны: Чтобы уменьшить нагрузку на процессор на каждом устройстве; повышение производительности узла, путем уменьшения числа устройств, которые принимают каждый широковещательный кадр; Повысить уровень безопасности за счет уменьшения числа хостов, получающих копии кадров, которые коммутаторы отправляют (broadcasts, multicasts, and unknown unicasts); Повышение безопасности хостов за счет применения различных политик безопасности для каждого VLAN; Создание подразделений, группирующих пользователей по отделам или группам, которые работают вместе, а не по физическому местоположению; Уменьшение нагрузки для протокола связующего дерева (STP) путем ограничения VLAN одним коммутатором доступа.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59