По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Почитать лекцию №21 про беспроводную связь по 802.11 можно тут. В предыдущих лекциях мы рассмотрели два примера передачи данных вида point-to-point по физическим носителям. В этих лекциях будут рассмотрены четыре примера передачи данных вида end-to-end. На рисунке 1 показана Recursive Internet Architecture (RINA). Конечно, не каждый транспортный протокол точно сопоставляется с одним функциональным слоем в RINA, но сопоставление достаточно близко, чтобы быть полезным. Главное, что нужно запомнить-для каждого транспортного протокола есть четыре вопроса, которые вы можете задать: Как протокол обеспечивает передачу данных или как он упорядочивает данные? Как протокол предоставляет услуги мультиплексирования или возможность передавать несколько потоков данных на одном общем ресурсе? Как протокол обеспечивает контроль ошибок, который должен включать не только обнаружение ошибок, но и устранение ошибок - либо путем повторной передачи, либо путем предоставления информации, достаточной для восстановления исходной информации? Как протокол обеспечивает управление потоком? Каждый из этих вопросов может включать ряд дополнительных вопросов, таких как определение Maximum Transmission Unit (MTU), обеспечение репликации пакетов для многоадресной рассылки и т. д. В этих лекциях будут рассмотрены четыре протокола: Интернет-протокол (IP), который обеспечивает нижнюю половину второй пары слоев. Основное внимание при рассмотрении IP уделяется схеме адресации для мультиплексирования и способности обеспечивать единый способ передачи данных для множества различных физических транспортных систем. Протокол управления передачей (TCP), который обеспечивает одну версию верхней половины второй пары уровней. TCP обеспечивает управление ошибками и потоками, а также место для переноса информации о мультиплексировании для приложений и других протоколов, которые работают поверх TCP. Протокол Quick User Datagram Protocol Internet Connections (QUIC), который обеспечивает другую версию верхней половины второй пары уровней. QUIC очень похож на TCP по своим функциям, но имеет некоторые существенные отличия от TCP в том, как он работает. Протокол управляющих сообщений Интернета (ICMP). Internet Protocol (IP) Интернет-протокол (IP) был первоначально задокументирован в серии документов спецификации Интернет-протокола, называемых IEN, в середине 1970-х годов, в основном написанных Jonathan B. Postel. В этих документах описан протокол TCP, который при первоначальном развертывании включал в себя функции, содержащиеся в двух протоколах, IP и TCP. Postel отметил, что такое сочетание функциональности в едином протоколе не очень хорошо; Адресное пространство IPv4 представляет собой 32-битное целое число без знака, что означает, что оно может нумеровать или адресовать 232 устройства - около 4,2 миллиарда устройств. Звучит много, но на самом деле все иначе по нескольким причинам: Каждый адрес представляет один интерфейс, а не одно устройство. Фактически, IP-адреса часто используются для представления службы или виртуального хоста (или машины), что означает, что одно устройство часто будет использовать более одного IP-адреса. Большое количество адресов теряется в процессе агрегации. В начале 1990-х стало очевидно, что в Интернете скоро закончатся адреса в адресном пространстве IPv4; диаграммы, изображенные на рисунке 2, показывают изменение свободных и доступных IPv4 с течением времени, начиная с середины 1990-х годов. Простым решением этой ситуации было бы расширение адресного пространства IPv4 для охвата большего количества устройств, но опыт работы с протоколом IPv4 привел к тому, что группа Internet Engineering Task Force (IETF) взяла на себя более крупную задачу: перепроектировать IPv4. Работа по замене началась в 1990 году, а первые проекты получили статус стандарта в 1998 году. Адресное пространство IPv6 содержит 2128 адресов, или примерно 3,4 × 1038. IPv6 предназначен для предоставления услуг для нескольких различных протоколов, таких как TCP и QUIC. Таким образом, IPv6 предоставляет только две службы из четырех, необходимых для передачи данных по сети: транспорт, который включает маршалинг данных, и мультиплексирование. Транспорт и Маршалинг IP обеспечивает "базовый уровень", на котором работает широкий спектр протоколов более высокого уровня по множеству различных типов физических каналов. Для этого IP должен решить две проблемы: Запуск на множестве различных физических протоколов и протоколов нижнего уровня при одновременном представлении согласованного набора сервисов более высоким уровням. Адаптация к большому разнообразию размеров кадра, предоставляемых нижними уровнями Чтобы создать единый протокол, на котором могут работать все протоколы верхнего уровня, IP должен "вписываться" в тип кадра многих различных типов протоколов физического уровня. Ряд проектов описывает, как запустить IP поверх определенного физического уровня, включая сети MPEG-2, асинхронный режим передачи, оптические сети, протокол Point-to-Point (PPP), Vertical Blanking Interval (VBI) в телевидении, Fiber Distributed Data Interface (FDDI), и ряд других протоколов физического уровня. Эти проекты в значительной степени определяют, как переносить IP-дейтаграмму (или пакет) в кадре (или пакете) нижележащего физического уровня, и как включить межуровневое обнаружение, такое как протокол разрешения адресов (ARP), для работы с каждым типом носителя. IP также должен определять, как переносить большие блоки данных через различные MTU, доступные на разных типах физических каналов. В то время как исходная спецификация Ethernet выбирала MTU в 1500 октетов для баланса между большими размерами пакетов и максимальным использованием канала, многие другие физические уровни были разработаны с большими MTU. Кроме того, приложения не склонны отправлять информацию аккуратными блоками размером с MTU. IP решает эти две проблемы, обеспечивая фрагментацию. На рисунке 3 это показано. Если приложение (или протокол более высокого уровня) передает 2000 октетов данных для передачи в IP, реализация IP будет: Определите MTU вдоль пути, по которому должны передаваться данные; обычно это происходит путем считывания настроенного значения или значения по умолчанию, установленного системным программным обеспечением. Разбейте информацию на несколько фрагментов, основываясь на MTU минус прогнозируемый размер заголовков, включая заголовки туннелей и т. д.- метаданные, которые должны передаваться вместе с данными. Отправьте первый фрагмент с дополнительным заголовком IPv6 (что означает, что заголовок фрагмента не должен быть включен в пакеты, которые не являются фрагментами большего блока данных). Установите смещение в заголовке more fragments на первый октет исходного блока данных, который этот пакет представляет собой деление на 8; в Примере на рисунке 3 первый пакет имеет смещение 0, а второй-150 (1200/8). Установите бит more fragments равным 0, если это последний фрагмент блока данных, и 1, если за ним следует больше фрагментов. Этот размер общего блока данных, который IPv6 может переносить через фрагменты, ограничен размером поля смещения, которое составляет 13 бит. Следовательно, IPv6 может нести не более 214 октетов данных в виде последовательности фрагментов или блока данных размером около 65 536 октетов плюс один фрагмент размером с MTU. Все, что больше этого, должно быть каким-то образом разбито протоколом более высокого уровня перед передачей в IPv6 для транспортировки. Наконец, IP должен обеспечивать какой-то способ передачи пакетов по сети, использующей более одного типа физического уровня. Это решается путем перезаписи заголовков нижнего уровня на каждом этапе в сети, где могут быть взаимосвязаны несколько типов мультимедиа. Устройства, которые переписывают заголовки нижнего уровня таким образом, изначально назывались шлюзами, но теперь обычно называются маршрутизаторами, поскольку они направляют трафик на основе информации, содержащейся в заголовке IP. Есть и другие интересные аспекты того, как IPv6 передает данные. На рисунке 4 показан заголовок IPv6, с которым можно работать. На рисунке 4: Версия установлена на 6 для IPv6. traffic class разделен на два поля: 6 бит для передачи типа услуги (или класса услуги), 2 бита для передачи уведомления о перегрузке. flow label предназначена для указания устройствам пересылки, как хранить пакеты в одном потоке на одном и том же пути в наборе путей с многолучевым распространением с равной стоимостью (ECMP). payload length указывает количество данных, переносимых в пакете, в октетах. next header предоставляет информацию о любых дополнительных заголовках, содержащихся в пакете. Заголовок IPv6 может содержать информацию, выходящую за рамки того, что содержится в основном заголовке. hop limit - это количество раз, когда этот пакет может быть "обработан" сетевым устройством, прежде чем он будет отброшен. Любой маршрутизатор (или другое устройство), перезаписывающий заголовки нижнего уровня, должен уменьшить это число на единицу в процессе пересылки; когда предел перехода достигает 0 или 1, пакет следует отбросить. Важно! Счетчик скачков используется для предотвращения постоянного зацикливания пакета в сети. Каждый раз, когда пакет пересылается сетевым устройством, счетчик переходов уменьшается на единицу. Если счетчик переходов достигает 0, пакет отбрасывается. Если пакет зацикливается в сети, счетчик переходов (также называемый временем жизни или TTL) в конечном итоге будет уменьшен до 0, и пакет будет отброшен. Заголовок IPv6 представляет собой смесь переменной (Type Length Value [TLV]) и информации фиксированной длины. Основной заголовок состоит из полей фиксированной длины, но следующее поле заголовка оставляет открытой возможность дополнительных (или расширенных) заголовков, некоторые из которых форматируются как TLV. Это позволяет создавать пользовательские аппаратные средства (например, прикладную интегральную схему [ASIC]) для быстрого переключения пакетов на основе полей фиксированной длины, оставляя открытой возможность переноса данных переменной длины, которые могут быть обработаны только в программном обеспечении. Мультиплексирование IPv6 позволяет мультиплексировать двумя способами: Предоставляя большое адресное пространство для использования при идентификации хостов и сетей (или, в более широком смысле, достижимых пунктов назначения). Предоставляя пространство, в которое протокол верхнего уровня может поместить номер протокола, что позволяет нескольким протоколам работать поверх IPv6. Адресация IPv6 Адрес IPv6 имеет 128 битов, что означает, что может быть до 2128 адресов - огромное количество адресов, которых, возможно, хватит, чтобы сосчитать каждую крупицу пыли на Земле. Адрес IPv6 обычно записывается как последовательность шестнадцатеричных чисел, а не как последовательность из 128 нулей и единиц, как показано на рисунке 5. В формате IPv6 адреса стоит отметить двоеточие: Начальные нули в каждом разделе (выделены двоеточием) опускаются. Одну длинную строку нулей можно заменить двойным двоеточием в адресе только один раз. Почему так много адресов? Потому что многие адреса никогда не используются ни в одной схеме адресации. Во-первых, многие адреса никогда не используются, потому что адреса агрегируются. Агрегация - это использование одного префикса (или сети, или достижимого пункта назначения) для представления большего числа достижимых пунктов назначения. Рисунок 6 иллюстрирует это. На рисунке 6: Хостам A и B даны 101 :: 1 и 101 :: 2 в качестве их адресов IPv6. Однако эти два хоста подключены к одному широковещательному сегменту (например, Ethernet) и, следовательно, используют один и тот же интерфейс в C. Даже если C имеет адрес в этой общей сети, он фактически объявляет саму сеть - некоторые инженеры считают это полезно думать о самом проводе как о достижимом пункте назначения: 101 :: / 64. E получает два достижимых назначения, 101::/64 от C и 102::/64 от D. Уменьшая длину префикса, он может анонсировать одно достижимое назначение, которое включает в себя оба этих более длинных префиксных достижимых назначения. E рекламирует 100:: / 60. G, в свою очередь, получает 100 :: / 60 от E и 110: / 60 от F. Опять же, это же адресное пространство может быть описано с помощью единственного достижимого пункта назначения, 100 :: / 56, так что это то, что G объявляет. Как эта агрегация работает в реальном адресном пространстве? Рисунок 7 объясняет это. Длина префикса, которая представляет собой число после косой черты в reachable destination, сообщает вам количество битов, которые учитываются при определении того, что является частью префикса (и, следовательно, также, что нет). Длина префикса отсчитывается слева направо. Любой набор адресов с одинаковыми значениями чисел в пределах длины префикса считается частью одного и того же reachable destination. В полном адресном пространстве IPv6 128 бит, поэтому / 128 представляет один хост. В адресе с 64-битной длиной префикса (/ 64) только четыре левых раздела IPv6-адреса являются частью префикса или reachable destination; остальные четыре правые части IPv6-адреса считаются адресами хоста или подсети, которые "содержатся" в префиксе. В адресе с длиной префикса 60 бит (/ 60) четыре левых раздела IPv6-адреса минус одна шестнадцатеричная цифра считаются частью reachable destination или префикса. В адресе с длиной префикса 56 бит (/ 56) четыре левых раздела IPv6-адреса минус две шестнадцатеричные цифры считаются частью reachable destination или префикса. Пока вы всегда изменяете длину префикса с шагом 4 (/ 4, / 8, / 12, / 16 и т. Д.), значащие цифры или цифры, которые являются частью префикса, всегда будут перемещать единицу в вправо (при увеличении длины префикса) или влево (при уменьшении длины префикса). Агрегация иногда кажется сложной, но это важная часть IP. Некоторая часть адресного пространства используется при автоконфигурации. Важно учитывать взаимодействие между автоконфигурацией и назначением адреса IPv6. Как правило, необходимо выделить некоторый объем адресного пространства, чтобы гарантировать, что никакие два устройства, подключенные к сети, не будут иметь одинаковый идентификатор. В случае IPv6 половина адресных пространств (все, что больше / 64) в определенных диапазонах адресов выделяется для формирования уникальных идентификаторов для каждого устройства. В-третьих, некоторые адреса зарезервированы для специального использования. Например, в IPv6 следующие адресные пространства предназначены для специального использования: ::ffff / 96 зарезервирован для IPv4-адресов, которые "сопоставляются" с адресным пространством IPv6. fc00 :: / 7 зарезервирован для уникальных локальных адресов (ULA); пакеты с этими адресами не предназначены для маршрутизации в глобальном Интернете, а скорее хранятся в сети одной организации. fe80::/10 выделен для локальных адресов связи; эти адреса автоматически назначаются на каждом интерфейсе и используются только для связи по одному физическому или виртуальному каналу связи. :: / 0 устанавливается в качестве маршрута по умолчанию; если сетевое устройство не знает никакого другого способа добраться до определенного пункта назначения, оно будет перенаправлять трафик по маршруту по умолчанию. В-четвертых, устройствам может быть присвоено несколько адресов. Многие сетевые администраторы склонны думать об адресе так, как если бы он описывал один узел или систему. На самом деле, один адрес может быть использован для описания многих вещей, в том числе: Один хост или система Единый интерфейс на хосте или в системе; хост с несколькими интерфейсами будет иметь несколько адресов Набор доступных сервисов на хосте или системе; например, виртуальной машине или конкретной службе, работающей на хосте, может быть назначен адрес, отличный от любого из адресов, назначенных интерфейсам хоста. Не существует необходимой прямой корреляции между адресом и физическим устройством или между адресом и физическим интерфейсом. Мультиплексирование между процессами Второй механизм мультиплексирования позволяет нескольким протоколам работать на одном и том же базовом уровне. Эта форма мультиплексирования обеспечивается через номера протоколов. Рисунок 8 демонстрирует это. next header заголовка либо указывает на: next header в пакете IPv6, если есть next header Номер протокола, если next header является транспортным протоколом (например, TCP). Эти дополнительные заголовки называются дополнительными или расширенными заголовками; некоторые из них имеют фиксированную длину, а другие основаны на TLV; например: Параметрах Hop-by-hop: набор TLV, описывающих действия, которые должно предпринять каждое устройство пересылки. Маршрутизации: набор типов маршрутов фиксированной длины, используемых для указания пути, по которому пакет должен пройти через сеть. Фрагмент: набор полей фиксированной длины, содержащий информацию о фрагменте пакета. Заголовок аутентификации: набор TLV, содержащих информацию аутентификации и / или шифрования. Jumbogram: необязательное поле длины данных, позволяющее пакету IPv6 нести на один байт менее 4 ГБ данных. next header имеет длину 8 бит, что означает, что оно может содержать число от 0 до 255. Каждое число в этом диапазоне присваивается либо определенному типу заголовка опции, либо конкретному протоколу более высокого уровня. Например: 0: next header -это опция IPv6 hop-by-hop. 1: Полезная нагрузка пакета - это протокол Internet Control Message Protocol (ICMP). 6: Полезная нагрузка пакета-TCP. 17: Полезная нагрузка пакета - это UDP. 41: Полезная нагрузка пакета-IPv6. 43: next header - это routing header IPv6 44: next header -это fragment header IPv6 50: next header -это Encapsulated Security Header (ESH). Номер протокола используется принимающим хостом для отправки содержимого пакета правильному локальному процессу для обработки; обычно это означает удаление заголовков нижнего (физического) уровня из пакета, помещение пакета во входную очередь для правильного процесса (например, TCP), а затем уведомление операционной системы о том, что соответствующий процесс должен быть запущен.
img
Файл cookie HTTP сохраняет информацию в веб-браузере пользователя. Веб-серверы генерируют файлы cookie и отправляют их в браузеры, которые затем включают их в будущие HTTP-запросы. Что из себя представляют файлы cookie на веб-сайтах? Файлы cookie – это небольшие информационные файлы, которые веб-браузер генерирует и отправляет в веб-браузер. Веб-браузеры хранят файлы cookie, которые они получают, в течение заранее определенного периода времени или в течение сеанса пользователя на веб-сайте. Они добавляют соответствующие файлы cookie к любым будущим запросам, которые пользователь делает на веб-сервере. Файлы cookie помогают информировать веб-сайты о пользователе, позволяя персонализировать взаимодействие с ним. Например, интернет-магазины используют файлы cookie для того, чтобы узнать, какие товары пользователи кладут в свои корзины. Кроме того, некоторый файлы cookie необходимы в целях безопасности, например, файлы cookie аутентификации. Файлы cookie, которые используют в Интернете также называются «файлами cookie HTTP». Как и большинство, что связано с Интернетом, файлы cookie отправляются с использованием протокола HTTP. Где хранятся файлы cookie? Веб-браузеры хранят файлы cookie в специальном файле на устройствах пользователей. Например, веб-браузер Google Chrome хранит все файлы cookie в файле под названием «Cookies». Пользователи Chrome могут просмотреть файлы cookie, хранящиеся в браузере, открыв Средства разработчика, щелкнув вкладку «Приложение» и «Файлы cookie» в меню слева. Для чего используются файлы cookie? Сеансы пользователей: файлы cookie помогают связать действия веб-сайта с конкретным пользователем. Сеансовый файл cookie содержит уникальную строку (комбинацию букв и цифр), которая соответствует сеансу пользователя с соответствующими данными и содержимым для этого пользователя. Предположим, у Алисы есть учетная запись в интернет-магазине. Она заходит в свою учетную запись с главной страницы сайта. Когда она входит в систему, сервер веб-сайта создает файл cookie сеанса и отправляет файл cookie в браузер Алисы. Этот файл cookie указывает веб-сайту загрузить содержимое учетной записи Алисы, чтобы на главной странице теперь было написано «Добро пожаловать, Алиса». Затем Алиса переходит на страницу товара с джинсами. Когда веб-браузер Алисы отправляет HTTP-запрос для этой страницы, он включает файл cookie сеанса Алисы с запросом. Поскольку на веб-сайте есть этот файл cookie, то он распознает пользователя как Алису, и ей не нужно снова входить в систему при загрузке новой страницы. Персонализация: файлы cookie помогают веб-сайту «запоминать» действия или предпочтения пользователя, позволяя тем самым веб-сайту настраивать взаимодействие с пользователем. Если Алиса выходит из интернет-магазина, ее имя пользователя может быть сохранено в файле cookie и отправлено в ее веб-браузер. В следующий раз, когда она будет загружать этот веб-сайт, веб-браузер отправит этот файл cookie на веб-сервер, который затем предложит Алисе войти в систему с именем пользователя, которое она использовала в прошлый раз. Отслеживание: некоторые файлы cookie записывают, какие веб-сайты посещают пользователи. Эта информация отправляется на сервер, который создал файл cookie, тогда, когда браузеру необходимо будет снова загрузить содержимое с этого сервера. Со сторонними отслеживающими файлами cookie этот процесс происходит каждый раз, когда браузер загружает веб-сайт, использующий эту службу отслеживания. Если Алиса ранее посещала веб-сайт, который отправил ее браузеру файл cookie для отслеживания, то этот файл cookie может записать, что Алиса сейчас просматривает страницу товара с джинсами. В следующий раз, когда Алиса загрузит веб-сайт, который использует эту службу отслеживания, она может увидеть рекламу джинсов. Реклама – не единственное применение файлов cookie для отслеживания. Многие службы аналитики также используют отслеживающие файлы cookie для анонимной регистрации действий пользователей. Какие существуют типа файлов cookie? Ниже представлены некоторые из самых важных типов файлов cookie, которые следует знать: Сеансовые файлы cookie Сеансовый файл cookie помогает веб-сайту отслеживать сеанс пользователя. Сеансовые файлы cookie удаляются после завершения сеанса пользователя – после того, как он выходит из своей учетной записи на веб-сайте или покидает веб-сайт. Сеансовые файлы cookie не имеют срока действия, а для браузера это значит, что они должны быть удалены после завершения сеанса. Постоянные файлы cookie В отличие от сеансовых файлов cookie, постоянные файлы cookie остаются в браузере пользователя в течение заранее определенного периода времени (это может быть день, неделя, несколько месяцев или даже лет). Постоянные файлы cookie всегда имеют срок действия. Файлы cookie аутентификации Файлы cookie аутентификации помогают управлять сеансами пользователей. Они генерируются, когда пользователь входит в учетную запись через свой браузер. Они гарантируют, что конфиденциальная информация доставляется в правильные сеансы пользователя, связывая информацию об учетной записи пользователя со строкой идентификатора файлы cookie. Отслеживающие файлы cookie Отслеживающие файлы cookie генерируются службами отслеживания. Они записывают активность пользователя, и браузеры отправляют эту запись в соответствующую службу отслеживания при следующей загрузке веб-сайта, использующего это службу отслеживания. Зомби-cookies Подобно «зомби» из популярной фантастики, зомби-cookies восстанавливаются после удаления. Зомби-cookies создают свои резервные копии за пределами обычного места хранения файлов cookie браузера. Они используют эти резервные копии для того, чтобы снова появиться в браузере после их удаления. Такие зомби-cookies иногда используют недобросовестные рекламные сети и даже злоумышленники. Что такое сторонний файл cookie? Сторонний файл cookie – это файл cookie, который принадлежит домену, отличного от того, который отображается в браузере. Сторонние файлы cookie чаще всего используются для целей отслеживания. Они отличаются от основных файлов cookie, которые принадлежат тому же домену, который отображается в браузере пользователя. Когда Алиса делает покупки на сайте jeans.example.com, сервер-источник jeans.example.com использует сеансовый файл cookie для того, чтобы запомнить, что она вошла в свою учетную запись. Это пример основного файла cookie. Однако Алиса может не знать, что файл cookie с сайта example.ad-network.com также хранится в ее браузере отслеживает ее действия на сайте jeans.example.com, даже если в данный момент она не заходит на сайт example.ad-network.com. Это пример стороннего файла cookie. Как файлы cookie отражаются на конфиденциальности пользователей? Как упоминалось ранее, файлы cookie могут использоваться для записи активности в Интернете, в том числе и в рекламных целях. Однако многие пользователи против того, чтобы их действия в сети отслеживались. Пользователям также не хватает видимости и контроля над тем, что службы отслеживания делают с данными, которые они собирают. Даже если отслеживание на основе файлов cookie не привязано к конкретному имени пользователя или устройству, при некоторых типах отслеживания все еще можно связать запись и действия пользователя с Интернете с его реальной личностью. Эта информация может использоваться любыми способами, от нежелательной рекламы до наблюдения, навязчивого преследования и травли пользователей (Это относится не ко всем файлам cookie.) Некоторые законы о конфиденциальности (о неприкосновенности личной жизни), такие как Директива ЕС о защите электронных данных, касаются и регулируют использование файлов cookie. В соответствии с этой директивой пользователи должны предоставить «информированное согласие» - они должны быть уведомлены о том, как веб-сайт использует файлы cookie, и дать согласие на их использование – до того, как веб-сайт начнет использовать файлы cookie. (Исключением являются файлы cookie, которые «строго необходимы» для работы веб-сайта.) Общий регламент ЕС по защите данных рассматривает идентификаторы файлов cookie как персональные данные, поэтому его правила распространяются и на использование файлов cookie в ЕС. Помимо этого, любые личные данные, собранные с помощью файлов cookie, попадают под юрисдикцию общего регламента по защите данных. Во многом из-за этих законов многие веб-сайты теперь отображают баннеры файлов cookie, которые позволяют пользователям просматривать и контролировать файлы cookie, которые используют эти веб-сайты.
img
Хеширование находит широкое применение не только для аутентификации юзера в системе, но также и для проверки целостности файлов. Если у вас имеется контрольная сумма, вы можете сравнить ее с контрольной суммой имеющегося файла, убедившись таким образом в его подлинности. Способных вычислять хэш файлов программ существует более чем достаточно, но не все они стоят внимания. Что, если имеющаяся у вас программа не поддерживает тот алгоритм, с помощью которого был получен хэш файла? Бесплатная программа GtkHash имеет в этом плане преимущество, поддерживая 23 разных алгоритма хэширования и отличаясь в то же время простотой и удобством использования. Процедура установки утилиты несколько отличается от процедуры инсталляции большинства других приложений. В процессе установки мастером будет открыто окно командной строки для автоматической установки фреймворка MinGW, кроме того, вам нужно будет закрыть окно установщика нажатием кнопки "Close". Настройка утилиты По умолчанию в GtkHash включена поддержка только четырех алгоритмов - MD5, SHA1, SHA256 и CRC32. Чтобы добавить другие алгоритмы, зайдите в параметры программы и отметьте галочками нужные вам пункты. Обратите внимание на опцию HMAC, она позволяет использовать секретные ключи (как в MacOS), но включать ее необязательно, равно как и менять формат дайджеста. После сохранения настройки в окне программы у вас появится дополнительные поля. Допустим, у вас есть некий файл и его контрольная сумма. Путь к файлу укажите в поле "Файл", контрольную сумму вставьте в поле "Сравнить" и нажмите "Хэш". В результате программой будут вычислены разные типы хэшей, причем совпавшие будут отмечены зеленым значком. Кстати, если вам нужно просто получить контрольную сумму объекта, поле сравнения можно вообще не заполнять. Хотелось бы также отметить, что утилитой поддерживается хэширования не только файлов, но и текста. Причем вычисление контрольной суммы производится в режиме реального времени. А еще инструментом можно вычислять хэши целой группы файлов, перетащив их на окно программы и нажав "Хэш". Правда, просматривать результаты работы программы в этом случае не очень удобно, так как данные выводятся длинной строкой. Поэтому будет лучше экспортировать данные в файл через меню "Save Digest File". Файл дайджеста не имеет расширения, но его содержимое без проблем можно просмотреть Notepad++ или другим текстовым редактором.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59