По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет, друг! В этой статье мы расскажем про подключение Third Party SIP телефонов (то есть телефонов и софтфонов от других вендоров, поддерживающих RFC3261) к Cisco Unified Communications Manager (CUCM) . В качестве примера будем подключать популярный и бесплатный софтфон X-Lite. Настройка Cisco Unified Communications Manager Первым делом создадим пользователя в CUCM. Для этого переходим во вкладку User Management → End User. Здесь указываем следующую информацию: User ID Password (не используется в X-Lite, но необходимо указать при создании пользователя) PIN (также не используется в X-Lite) Last Name Digest Credentials (это поле используется как пароль в X-Lite) Затем добавляем SIP Phone. Для этого переходим во вкладку Device – Phone и нажимаем Add. Здесь в поле Phone Type выбираем Third-party SIP Device. Basic поддерживает одну линию, Advanced поддерживает до восьми линий. Далее нужно заполнить следующие поля: MAC Address – нужно указать уникальный адрес, для X-Lite можно указать любой, т.к не используемся для авторизации; Device Pool – можно указать стандартный Default; Phone Button Template – Third-party SIP Device; Security Device Profile – стандартный профиль Third-party SIP Device; SIP Profile – Standard SIP Profile; Owner User ID и Digest User – End User которого мы создавали ранее; После этого нажимаем Save и переходим в окно настроек телефона. Здесь нажимаем Line [1] – Add a new DN и в поле Directory Number указываем номер, который будем использовать. После этого возвращаемся во вкладку User Management → End User, находим созданного пользователя, и проверяем находиться ли SIP Phone в Controlled Devices. Если нет, то нажимаем Device Association, и тут выбираем добавленный нами SIP Phone, после чего он должен появиться в поле Controlled Devices. Настройка софтфона Открываем программу X-Lite, переходим в меню Account Settings. Тут заполняем следующие поля: Display Name – указываем желаемое имя, которое будет отображаться в программе; User Name – указываем Directory Number (DN) в CUCM; Password – Digest Credentials в CUCM; Authorization user name – User ID в CUCM; Domain – адрес сервера CUCM; После этого нажимаем OK и наш софтфон должен зарегистрироваться.
img
Вторая часть тут Пересечение многочисленных дискуссий в мире сетевого инжиниринга, было одной из проблем, которая затрудняла принятие решения о том, является ли коммутация пакетов или каналов лучшим решением. Как следует вычислять loop-free пути в сети с коммутацией пакетов? Поскольку сети с коммутацией пакетов на протяжении всей истории сетевой инженерии ассоциировались с распределенными плоскостями управления (control plane), а сети с коммутацией каналов -с централизованными плоскостями управления (control plane), проблема эффективного вычисления безцикловых (loop-free) путей оказала значительное влияние на принятие решения о том, являются ли сети с коммутацией пакетов жизнеспособными или нет. На заре сетевой инженерии доступная вычислительная мощность, память и пропускная способность часто были в дефиците. В 1984 году, когда происходили в основном своем эти дискуссии, любая разница в объеме процессора и памяти между двумя способами расчета безцикловых путей через сеть оказала бы существенное влияние на стоимость построения сети. Когда пропускная способность имеет первостепенное значение, уменьшение количества битов, требуемых плоскостью управления (control plane) для передачи информации, необходимой для вычисления набора loop-free путей через сеть, создает реальную разницу в объеме пользовательского трафика, который может обрабатывать сеть. Уменьшение количества битов, необходимых для работы элемента управления, также вносит большую разницу в стабильность сети при более низких полосах пропускания. Например, использование формата Type Length Vector (TLV) для описания информации о плоскости управления (control plane), передаваемой по сети, добавляет несколько октетов информации к общей длине пакета-но в контексте канала 2 Мбит / с, усугубленного chatty control plane, затраты могут значительно перевесить долгосрочное преимущество расширяемости протокола. Протокольные войны в некоторых моментах были довольно жаркими. Были организованы целые исследовательские проекты и написаны статьи о том, почему и как один протокол лучше другого. Было предложено большое разнообразие механизмов для решения задач вычисления loop-free путей через сеть. В конечном счете были широко развернуты и использованы три общих класса решений: Distance Vector protocols (протоколы вектора расстояния), которые вычисляют свободные от петель пути hop by hop на основе стоимости пути. Link State protocols (протоколы состояния связи), которые вычисляют свободные от петель пути через базу данных, синхронизированную между сетевыми устройствами. Path Vector protocols (протоколы вектора пути), которые вычисляют свободные от петель пути hop by hop на основе записи предыдущих прыжков. Дискуссия о том, какой протокол лучше всего подходит для каждой конкретной сети и по каким конкретным причинам, все еще продолжается. И это, возможно, бесконечный спор, поскольку нет окончательного ответа на этот вопрос. Возможно, как и при подгонке сети под бизнес, всегда будет какая-то степень искусства, связанная с тем, чтобы заставить конкретную плоскость управления (control plane) работать в конкретной сети. Однако большая часть актуальности этого вопроса была вызвана ростом скорости сетей-вычислительной мощности, памяти и пропускной способности. Четвертую часть цикла статей про QoS можно почитать по ссылке.
img
Консольный доступ на Mikrotik используется для конфигурации и управления роутером с помощью терминала по telnet, SSH и т.д. Также консоль можно использовать для написания скриптов. Ниже вы найдете базовые команды, использующиеся для администрирования роутера. Иерархия Всего существует большое количество команд, которые разбиты на группы, отсортированные в иерархическом порядке. Это означает, что название уровня меню отображает информацию о конфигурации в соответствующем разделе - определение не очень понятное, но, после примеров все станет более прозрачным. К примеру, введите команду ip route print для вывода таблицы маршрутизации: Если же ввести команду ip route, то вы как бы сразу попадете в меню манипуляции конкретной ветки: Обратите внимание, что для вывода всех возможных команд на данном уровне достаточно ввести знак ?, а для возврата на уровень выше - знак /. Если же вам нужно выполнить команду из основного уровня - добавьте слэш (/) и команду следом, к примеру ping: Нумерация и названия сущностей Множество команд оперирует массивами сущностей - массивами интерфейсов, маршрутов, пользователей и т.д. Для изменения свойств сущности, предварительно должна идти команда set и указано имя или номер сущности. Различие между номером и названием состоит в том, что при обращении к сущности по имени (item name) нет необходимости использовать команду print, в отличие от номера, который может быть назначен с помощью команды. Таким образом, использование “имен” в каком-то смысле более стабильно - однако все равно возможна ситуация, в которой, к примеру, несколько пользователей одновременно настраивают маршрутизатор. Ниже приведен пример изменения параметра MTU с помощью команды interface set 0 mtu=1460 Автозаполнение В RouterOS есть две фичи, которые ускоряют конфигурацию - табуляция и сокращения команд. Табуляция - автозавершение команды после нажатия на клавишу Tab и оно работает также как автозавершение в bash для LinuxUNIX систем. Если есть только одна альтернатива - она будет автоматически предложена и будет добавлен пробел, если же альтернатив больше - команда будет выполнена частично и пробел добавлен не будет. То есть: int[Tab] станет interface interface set e[Tab] станет interface set ether_ Другой фичей является сокращение команд - к примеру вместо interface можно использовать int, вместо ping использовать pi и так далее Ниже пример как выполняется команда pi 192.1 c 3 si 100, что абсолютно аналогично команде ping 192.0.0.1 count 3 size 100 Основные команды Некоторые команды применимы практически на всех уровнях, эти команды - print, set, remove, add, find, get, export, enable, disable, comment, move. add - добавление нового элемента с указанными параметрами, некоторые из параметров перечислены далее - copy-from, place-before, disabled, comment; edit - ассоциирована с командой set, как правило используется для редактирования сущностей, содержащих большое количество текста, к примеру скриптов, но также работает для любых редактируемых сущностей; find - команда возвращает внутренние номера всех сущностей, которые попадают под указанный фильтр. Обладает такими же аргументами как и команда set + имеет аргументы вида flag - такие как disabled или active (другими словами, булевые переменные); move - команда меняет порядок сущностей в списке; print - команда выводит всю информацию доступную с текущего уровня. Типичные модификаторы - from, where, brief, detail, count-only, file, interval, oid, without-paging. К примеру команда system clock print выводит системную дату и время, ip rout print - таблицу маршрутизации; remove - удаление сущности (-ей) из списка; set - установка параметров, значений и так далее; Не забывайте, что для просмотра всех возможных аргументов и модификаторов вы можете ввести знак вопроса ? после команды или дважды нажать на клавишу Tab. Горячие клавиши Ниже приведен список самых полезных горячих клавиш, которые могут серьезно ускорить процесс настройки оборудования, и, даже спасти ситуацию в случае ввода некорректного сетевого адреса. Ctrl-C - прерывание, к примеру для остановки процесса ping; Ctrl-D - разлогинивание; Ctrl-K - очистить строку от курсора до конца строки; Ctrl-X - включение Безопасного режима, позволяет настраивать роутер практически без риска потерять удаленный доступ. При потере доступа, все выполненные изменения будут нивелированы через примерно 10 минут; Ctrl-V - включение режима Автозаполнения (HotLock), в нем все команды будут завершаться автоматически; F6 - включение режима помощи, при котором внизу терминала будут показаны типичные сочетания клавиш и как они могут быть использованы; F1 или ? - помощь, вывод всех возможных команд на данном уровне; Tab - автозавершение команды;
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59