По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Нет, в этой статье мы не будем рассматривать основные команды, такие как ls, rm и cd. Вы не должны быть шокированы, увидев эти команды. Возможно, вы даже хорошо знакомы с ними. Особенно, если вы хорошо разбираетесь в командной строке. Эта статья для тех из вас, кто имеет некоторый опыт работы с командной строкой и знаком с основными командами (а если не знакомы – то познакомиться можно в нашей статье). Wget В Unix-подобных операционных системах команда wget загружает файлы, обслуживаемые по HTTP, HTTPS или FTP, по сети. По умолчанию он включен во все уважающие себя дистрибутивы Linux. Самый простой способ использовать wget - указать местоположение файла для загрузки по HTTP. Скачать файл http://website.com/static/images/header.jpg с помощью wget можно с помощью следующей команды: wget http://website.com/static/images/header.jpg Отличительной особенностью wget является то, что он неинтерактивный, что означает, что он может работать в фоновом режиме, пока пользователь не вошел в систему. Это позволяет вам начать поиск и отключиться от системы, позволяя wget завершить работу. Scp У вас когда-нибудь возникала проблема, когда вам нужно было получить файл с удаленного сервера на ваш локальный компьютер? Например, получение файла, загруженного пользователем, который вызвал некоторые проблемы. Вы можете скачать этот файл через командную строку, используя команду scp. Scp - сокращение от secure copy, т.е. защищенная копия. Что еще более важно, это то, что это удаленная защищенная копия. Эта команда похожа на команду cp, которую вы, вероятно, уже знаете, но источник или цель находятся в другой системе. Следующая команда копирует файл foobar.txt с удаленного сервера в локальный каталог. scp username@remotehost.com: /path/to/foobar.txt /some/local/directory Но scp также можно использовать для копирования файла из локального каталога на удаленный сервер. scp /some/local/directory/foobar.txt username@remotehost.com: /destination/path/ То же самое можно сделать с каталогами, используя опцию -r, которая рекурсивно копирует целые каталоги. ssh-keygen Команда ssh-keygen используется для генерации новой пары ключей SSH. Открытый ключ SSH, сгенерированный этой командой, может использоваться в Gitlab или Bitbucket для установления безопасного соединения. После того, как вы добавили свой SSH-ключ в Gitlab или Bitbucket, у вас не будет запрашиваться пароль каждый раз, когда вы пытаетесь отправить файлы в удаленную ветку. Чтобы сгенерировать пару ключей SSH, используйте следующую команду: ssh-keygen -t ed25519 Обратите внимание, что в приведенном выше примере мы использовали алгоритм подписи ED25519. Хотя ED25519 считается наилучшей практикой, вы всегда должны провести некоторое исследование в области различных доступных алгоритмов подписи. Генерация пары ключей SSH и ее правильная настройка в Gitlab или Bitbucket обойдутся вам максимум в десять минут, но они того стоят! CHMOD В Unix и Unix-подобных операционных системах chmod - это командный и системный вызов, который используется для изменения прав доступа к объектам файловой системы (файлам и каталогам). Мы все были в ситуации, когда у сервера не было доступа к определенному файлу из-за неправильной настройки прав доступа к файлу. Команда chmod сама по себе довольно проста, но предоставление необходимых прав доступа к файлам и каталогам - совершенно другое дело. Подробно о том как пользоваться это командой можно прочитать в нашей статье chmod 664 robots.txt chmod 775 public/images Первый пример дает права на чтение и запись пользователю и группе для файла robots.txt. Разрешение на чтение предоставляется другим для этого файла. Второй пример дает права на чтение, запись и выполнение пользователю и группе для папки public/images. Другим предоставляется разрешение на чтение и выполнение для этой папки. Tar Эта команда используется для сбора множества файлов в один архивный файл. Tar является наиболее широко используемой командой для создания сжатых архивных файлов. Давайте начнем с того, как вы можете создать архивный файл для определенного каталога: tar -cvf my-archive.tar /path/to/directory Эта команда приведет к созданию файла архива my-archive.tar, который содержит все файлы каталога /path/to/directory, созданного в текущем рабочем каталоге. Создание файла архива является первой частью. Вторая часть состоит в том, чтобы распаковать архивный файл, потому что в какой-то момент мы хотим использовать файлы в tar-файле. Вы можете распаковать файл в определенный каталог, введя следующую команду: tar -xvf my-archive.tar -C /home/myfolder/ Alias Каждый использует какие-то команды, которые слишком длинны или сложны, чтобы их можно было полностью запомнить. К счастью, вы можете создать псевдоним для этой команды, чтобы вам не пришлось запоминать всю команду. alias short-command = "Ваша обычная и очень длинная команда здесь" Хотя создание псевдонима приводит к одной проблеме: этот псевдоним является временным. Если вы создадите псевдоним таким образом, он будет доступен только для текущего сеанса терминала. Чтобы сохранить псевдонимы между сеансами, вы можете сохранить их в файле профиля конфигурации оболочки вашего пользователя. Этот файл профиля, вероятно, находится в ~/.bashrc или ~/.zshrc, если вы используете Bash или ZSH соответственно. Совет 1: Направление вывода Стандартным устройством вывода является экран. Но иногда вы не хотите выводить все на экран. В некоторых случаях вы, вероятно, предпочитаете выводить результаты некоторых команд в файл. Для целей регистрации, например. Чтобы перенаправить вывод, вы можете использовать">". В следующей команде вывод ls -al перенаправляется в файл myfile, а не на экран. ls -al> myfile Совет 2: Объединение команд Можно запустить две или более команд одновременно. Оператор точки с запятой " ; " позволяет вам сделать это. Вы можете выполнить несколько команд подряд, независимо от того, будет ли успешной каждая предыдущая команда. ls -al; pwd; Если вы хотите, чтобы вторая команда выполнялась только в том случае, если первая команда выполнена успешно, разделите команды с помощью логического оператора И, которым является &&. mkdir images && cd images Мы хотим перейти в папку с изображениями, только если нам удалось создать эту папку. И иногда вы можете захотеть выполнить вторую команду, только если первая команда не удалась. Для этого мы используем логический оператор ИЛИ, который пишется как ||.
img
”Здравствуйте, вы позвонили в компанию "Company Name", для соединения с отделом продаж – нажмите 1, если вы являетесь партнером нашей компании – нажмите 2, по вопросам технической поддержки – 3. Для соединения с оператором – оставайтесь на линии”. Наверное, сейчас уже ни одна компания не осталась без подобного сценария обработки входящих звонков. Короткие гудки в трубке, прежде чем Вам ответит сотрудник компании, в которую Вы пытаетесь дозвониться – теперь уже большая редкость. Всё это стало возможным с появлением цифровых АТС, а функционал, пример которого был приведен выше, называется IVR (Interactive Voice Response) в русской литературе – голосовое меню. В сегодняшней статье, мы рассмотрим функционал IVR на примере IP-АТС Asterisk и FreePBX 13. Основной функцией IVR – является маршрутизация входящих вызовов между департаментами компании, посредством обработки сигналов тонального набора, осуществляемых дозвонившимся клиентом, на своем телефоне. Тем самым, IVR позволяет распределить нагрузку на операторов кол-центра, т.к клиенту предоставляется возможность соединиться с интересующим его отделом и получить всю необходимую информацию, минуя первую линию операторов. Помимо данной функции, IVR может использоваться в рекламных и маркетинговых акциях, в целях получения статистической информации и даже в организации автономных голосовых порталов с распознаванием речи, где вообще не требуется присутствие оператора. В больших кол-центрах к организации IVR подходят серьёзно, учитываются все факторы вплоть до психологического. От того насколько грамотно подобран голос диктора, музыкальное сопровождение и информация сообщения, зависит расположение клиента, который дозвонился в компанию и его лояльность. Информация, которая сообщается в меню IVR должна быть изложена лаконично, дружелюбно и емко. Поэтому в первую очередь – необходимо написать текст IVR и его сценарий. Общая рекомендация – ограничиться несколькими опциями, т.е не стоит задавать слишком большое меню с 6 и более опциями, поскольку в нем попросту будет сложно ориентироваться. Пошаговое видео Настройка Перейдём к FreePBX 13 и рассмотрим какие варианты предлагает его функционал при настройке IVR. В первую очередь, с главной страницы перейдем по следующему пути Applications -> IVR. Нам предложат создать новое голосовое меню: Перед нами откроется страница добавления нового голосового меню IVR, нажимаем Add IVR Пройдёмся по основным пунктам: IVR Name – Имя голосового меню, тут все просто IVR Description – Опционально, можно добавить описание данного IVR, например IVR_Holiday – меню, которое будет слышать дозвонившийся по праздникам Announcement – Голосовое сообщение, которое будет слышать дозвонившийся. Именно данное сообщение будет направлять абонента (“нажмите 1, нажмите 2 и так далее”). Добавляется через System Recordings Enable Direct Dial – Данная опция позволяет абоненту набрать внутренний номер сотрудника (если он его знает) и напрямую соединиться с ним, не дожидаясь, пока это предложит IVR Timeout – Время, за которое абоненту предлагают выбрать опцию после сообщения. Если данное время истекло, то IVR отработает по timeout rules, которые описываются ниже Invalid Retries – Количество попыток, которые есть у абонента, чтобы ввести правильный номер опции, прежде чем абонента отправят на Invalid Destination Invalid Retry Recording – Сообщение, которое услышит абонент, после того как повторно введет неверный номер опции. Добавляется через System Recordings Append Announcement to Invalid – Опция, определяющая проигрывать ли основное сообщение IVR пользователю, который исчерпал все попытки ввода Return on Invalid – Данная опция контролирует процесс возврата звонка пользователя, исчерпавшего попытки ввода, в основное меню IVR из, так называемого под-меню (sub-IVR). Работает только если настроено данный IVR был настроен как sub-IVR для основного голосового меню Invalid Recording – Сообщение, которое будет проигрываться абоненту, после того как он исчерпает все попытки Invalid Retries. Добавляется через System Recordings Invalid Destination - Если пользователь исчерпал все попытки ввода, то он будет отправлен по данному пути. Это может быть, например, номер операторов или любое другое направление настроенное на АТС Timeout Retries – Как много раз пользователь может ждать времени, указанного в Timeout Timeout Retry Recording - Сообщение, которое услышит пользователь, достигший Timeout. Добавляется через System Recordings Append Announcement on Timeout - Опция, определяющая проигрывать ли основное сообщение IVR пользователю, который достиг Timeout. Добавляется через System Recordings Return on Timeout - Данная опция контролирует процесс возврата звонка пользователя, достигшего Timeout, в основное меню IVR из, так называемого под-меню (sub-IVR). Работает только если настроено данный IVR был настроен как sub-IVR для основного голосового меню Timeout Recording - Сообщение, которое услышит пользователь, исчерпавший Timeout Retries. Добавляется через System Recordings Timeout Destination - Если пользователь исчерпал все Timeout Retries, то он будет отправлен по данному пути. Return to IVR after VM – Опция, позволяющая пользователю вернуться в IVR после того как он был направлен на голосовую почту IVR Entries - Самая важная вкладка. Здесь мы настраиваем соответствие цифр тонального набора и направления звонка, т.е ту самую маршрутизацию вызова. На примере ниже, если абонент введет цифру 1, то попадет на группу обзвона ( Ring Group ) технической поддержки
img
Продолжаем рассказывать про механизмы QoS (Quality of Service) . Мы уже рассказаывали про то, какие проблемы могут быть в сети и как на них может повлиять QoS. В этой статье мы поговорим про механизмы работы QoS. Механизмы QoS В связи с тем, что приложения могут требовать различные уровни QoS, возникает множество моделей и механизмов, чтобы удовлетворить эти нужды. Рассмотрим следующие модели: Best Effort –негарантированная доставка используется во всех сетях по умолчанию. Положительная сторона заключается в том, что эта модель не требует абсолютно никаких усилий для реализации. Не используются никакие механизмы QoS, весь трафик обслуживается по принципу “пришел первым – обслужили первым”. Такая модель не подходит для современных сетевых сред; Integrated Services (IntServ) – эта модель интегрированного обслуживания использует метод резервирования. Например, если пользователь хотел сделать VoIP вызов 80 Кбит/с по сети передачи данных, то сеть, разработанная исключительно для модели IntServ, зарезервировала бы 80 Кбит/с на каждом сетевом устройстве между двумя конечными точками VoIP, используя протокол резервирования ресурсов RSVP (Resource Reservation Protocol) . На протяжении звонка эти 80 Кбит/с будут недоступны для другого использования, кроме как для VoIP звонка. Хотя модель IntServ является единственной моделью, обеспечивающей гарантированную пропускную способность, она также имеет проблемы с масштабируемостью. Если сделано достаточное количество резервирований, то сеть просто исчерпает полосу пропускания; Differentiated Services (DiffServ) – модель дифференцированного обслуживания является самой популярной и гибкой моделью для использования QoS. В этой модели можно настроить каждое устройство так, чтобы оно могло использовать различные методы QoS, в зависимости от типа трафика. Можно указать какой трафик входит в определенный класс и как этот класс должен обрабатываться. В отличие от модели IntServ, трафик не является абсолютно гарантированным, поскольку сетевые устройства не полностью резервируют полосу пропускания. Однако DiffServ получает полосу, близкую к гарантированной полосе пропускания, в то же время решая проблемы масштабируемости IntServ. Это позволило этой модели стать стандартной моделью QoS; Инструменты QoS Сами механизмы QoS представляют собой ряд инструментов, которые объединяются для обеспечения уровня обслуживания, который необходим трафику. Каждый из этих инструментов вписывается в одну из следующих категорий: Классификация и разметка (Classification and Marking) - Эти инструменты позволяют идентифицировать и маркировать пакет, чтобы сетевые устройства могли легко идентифицировать его по мере пересечения сети. Обычно первое устройство, которое принимает пакет, идентифицирует его с помощью таких инструментов, как списки доступа (access-list), входящие интерфейсы или deep packet inspection (DPI), который рассматривает сами данные приложения. Эти инструменты могут быть требовательны к ресурсам процессора и добавлять задержку в пакет, поэтому после того как пакет изначально идентифицирован, он сразу помечается. Маркировка может быть в заголовке уровня 2 (data link), позволяя коммутаторам читать его и/или заголовке уровня 3 (network), чтобы маршрутизаторы могли его прочитать. Для второго уровня используется протокол 802.1P, а для третьего уровня используется поле Type of Service. Затем, когда пакет пересекает остальную сеть, сетевые устройства просто смотрят на маркировку, чтобы классифицировать ее, а не искать глубоко в пакете; Управление перегрузками (Congestion Management)– Перегрузки возникают, когда входной буфер устройства переполняется и из-за этого увеличивается время обработки пакета. Стратегии очередей определяют правила, которые маршрутизатор должен применять при возникновении перегрузки. Например, если интерфейс E1 WAN был полностью насыщен трафиком, маршрутизатор начнет удерживать пакеты в памяти (очереди), чтобы отправить их, когда станет доступна полоса пропускания. Все стратегии очередей направлены на то, чтобы ответить на один вопрос: “когда есть доступная пропускная способность, какой пакет идет первым?“; Избегание заторов (Congestion Avoidance) – Большинство QoS механизмов применяются только тогда, когда в сети происходит перегрузка. Целью инструментов избегания заторов является удаление достаточного количества пакетов несущественного (или не очень важного) трафика, чтобы избежать серьезных перегрузок, возникающих в первую очередь; Контроль и шейпинг (Policing and Shaping) – Этот механизм ограничивает пропускную способность определенного сетевого трафика. Это полезно для многих типичных «пожирателей полосы» в сети: p2p приложения, веб-серфинг, FTP и прочие. Шейпинг также можно использовать, чтобы ограничить пропускную способность определенного сетевого трафика. Это нужно для сетей, где допустимая фактическая скорость медленнее физической скорости интерфейса. Разница между этими двумя механизмами заключается в том, что shaping формирует очередь из избыточного трафика, чтобы выслать его позже, тогда как policing обычно сбрасывает избыточный трафик; Эффективность линков (Link Efficiency) – Эта группа инструментов сосредоточена на доставке трафика наиболее эффективным способом. Например, некоторые низкоскоростные линки могут работать лучше, если потратить время на сжатие сетевого трафика до его отправки (сжатие является одним из инструментов Link Efficiency); Механизмы Link Efficiency При использовании медленных интерфейсов возникают две основных проблемы: Недостаток полосы пропускания затрудняет своевременную отправку необходимого объема данных; Медленные скорости могут существенно повлиять на сквозную задержку из-за процесса сериализации (количество времени, которое маршрутизатору требуется на перенос пакета из буфера памяти в сеть). На этих медленных линках, чем больше пакет, тем дольше задержка сериализации; Чтобы побороть эти проблемы были разработаны следующие Link Efficiency механизмы: Сжатие полезной нагрузки (Payload Compression) – сжимает данные приложения, оправляемые по сети, поэтому маршрутизатор отправляет меньше данных, по медленной линии; Сжатие заголовка (Header Compression) – Некоторый трафик (например, такой как VoIP) может иметь небольшой объем данных приложения (RTP-аудио) в каждом пакете, но в целом отправлять много пакетов. В этом случае количество информации заголовка становится значимым фактором и часто потребляет больше полосы пропускания, чем данные. Сжатие заголовка решает эту проблему напрямую, устраняя многие избыточные поля в заголовке пакета. Удивительно, что сжатие заголовка RTP, также называемое сжатым транспортным протоколом реального времени (Compressed Real-time Transport Protocol - cRTP) уменьшает 40-байтовый заголовок до 2-4 байт!; Фрагментация и чередование (Link Fragmentation and Interleaving) - LFI решает проблему задержки сериализации путем измельчения больших пакетов на более мелкие части до их отправки. Это позволяет маршрутизатору перемещать критический VoIP-трафик между фрагментированными частями данных (которые называются «чередованием» голоса); Алгоритмы очередей Постановка в очереди (queuing) определяет правила, которые маршрутизатор должен применять при возникновении перегруженности. Большинство сетевых интерфейсов по умолчанию используют базовую инициализацию First-in, First-out (FIFO) . В этом методе сначала отправляется любой пакет, который приходит первым. Хотя это кажется справедливым, не весь сетевой трафик создается равным. Основная задача очереди - обеспечить, чтобы сетевой трафик, обслуживающий критически важные или зависящие от времени бизнес-приложения, отправлялся перед несущественным сетевым трафиком. Помимо очередности FIFO используются три первичных алгоритма очередности: Weighted Fair Queuing (WFQ)– WFQ пытается сбалансировать доступную полосу пропускания между всеми отправителями равномерно. Используя этот метод, отправитель с высокой пропускной способностью получает меньше приоритета, чем отправитель с низкой пропускной способностью; Class-Based Weighted Fair Queuing (CBWFQ) – этот метод массового обслуживания позволяет указать гарантированные уровни пропускной способности для различных классов трафика. Например, вы можете указать, что веб-трафик получает 20 процентов полосы пропускания, тогда как трафик Citrix получает 50 процентов пропускной способности (вы можете указать значения как процент или конкретную величину полосы пропускания). Затем WFQ используется для всего неуказанного трафика (остальные 30 процентов в примере); Low Latency Queuing (LLQ) - LLQ часто упоминается как PQ-CBWFQ, потому работает точно так же, как CBWFQ, но добавляется компонент приоритета очередей (Priority Queuing - PQ). Если вы указываете, что определенный сетевой трафик должен идти в приоритетную очередь, то маршрутизатор не только обеспечивает пропускную способность трафика, но и гарантирует ему первую полосу пропускания. Например, используя чистый CBWFQ, трафику Citrix может быть гарантированно 50% пропускной способности, но он может получить эту полосу пропускания после того, как маршрутизатор обеспечит некоторые другие гарантии трафика. При использовании LLQ приоритетный трафик всегда отправляется перед выполнением любых других гарантий. Это очень хорошо работает для VoIP, делая LLQ предпочтительным алгоритмом очередей для голоса; Существует много других алгоритмов для очередей, эти три охватывают методы, используемые большинством современных сетей
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59