По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Функция как сервис или FaaS (Function as a service) это относительно новомодный термин, которым определяется возможность бессерверного запуска кусков кода, что дает возможность разработчикам писать и обновлять эти куски кода на лету, которые будут запускаться в результате отклика на какое-нибудь событие, к примеру, когда пользователь нажмет на элемент в веб-приложении. Благодаря этому масштабировать код и внедрять микросервисы становится на порядок проще. Что такое микросервисы? Небольшая аналогия: представьте себе большое полотно от известного художника - в нашем случае это будет веб-приложением. А теперь представьте себе большое произведение искусства, которое составлено из кусочков мозаики - причем каждый кусочек можно достать, немного модернизировать и починить, что практически невозможно в случае цельного веб-приложения. Такой подход к написанию приложения из набора модульных компонентов известен как микросервисная архитектура. Причем подобный подход довольно тепло воспринимается разработчиками, так как они могут создавать и модифицировать маленькие куски кода, которые относительно легко имплементировать в структуру приложения. Причем в монолитном приложении совершенно обратная ситуация, когда это приложение является огромной и экстремально сложной системой, где изменение одного из элементов может порушить его работу и процесс внесения изменения приближается по сложности к запуску шаттла. Таким образом, использование FaaS многократно снижает сложность внесения изменений и запуска нового кода, что дает возможность разработчикам сосредоточиться на самом коде, в то время как FaaS провайдер будет следить за нужным количеством вычислительных ресурсов и различных бэкэнд сервисов. Какие плюсы такой технологии? Увеличенная скорость разработки С FaaS разработчики могут тратить больше времени на логику приложения и не думать о том, куда и как это приложение воткнуть, что как правило ведет к более высокой скорости написания и имплементации кода. Bстроенная масштабируемость Так как FaaS платформы сами по себе легко масштабируемы в автоматическом режиме, разработчикам не нужно думать о моментах, в которые производительность приложения может пострадать - например, в различные часы наибольшей нагрузки. Всю заботу о масштабируемости возьмет на себя облачный провайдер. Оптимизация затрат Знаете, какой самый большой страх пользователя облачных серверов? Что вы наберете кучу серверов, а необходимой нагрузки не будет, что повлечет за собой в пустую простаивающие мощности. Логично, что появилась такая модель как FaaS, которая позволяет заказчикам платить только за то время, когда вычислительные мощности действительно работают. Какие минусы технологии FaaS? Снижение степени контроля системы в общем Учитывая, что всю заботу за железо, оркестрацию и прочее берет на себя провайдер, отладка кода и понимание цельной картинки может быть нетривиальной задачей - поэтому многие все еще предпочитают действовать по классической модели. Процесс тестирования становится гораздо сложнее Впихнуть невпихуемое, а именно микросервисное приложение (или целый комплект таких приложений) в локальное окружение для тестирование становится нетривиальной задачей, и часто начинают требоваться люди с нетривиальным опытом и экспертизой. Как начать использовать FaaS? Вам нужно начать переговоры с облачными провайдерами, которые предоставляют подобные сервисы - все просто. В первую очередь нужно будет понимать где будут располагаться ЦОДы провайдеры - так как в случае большого расстояния между ЦОДами могут начаться непрогнозируемые и странные проблемы. Список из таких провайдеров не велик, но всем хорошо знакомы эти имена: AWS (проект Lambda), Microsoft (Azure Functions) и Yandex Cloud Functions. Но в России выбор будет практически очевиден в пользу Яндекса, так как его сервера находятся ближе всего к нашей большой стране.
img
Предыдущая статья из цикла про протоколы TCP/IP 4 уровня: TCP и UDP тут. Вы должны хотя бы знать о некоторых приложениях, которые можно использовать для управления и контроля сети. Приложение World Wide Web (WWW) используется через веб-браузеры, обращаясь к содержимому, доступному на веб-серверах. Хотя его часто называют приложением для конечного пользователя, вы можете использовать WWW для управления маршрутизатором или коммутатором. Вы включаете функцию веб-сервера в маршрутизаторе или коммутаторе и используете браузер для доступа к маршрутизатору или коммутатору. Система доменных имен (DNS) позволяет пользователям использовать имена для обозначения компьютеров, при этом DNS используется для поиска соответствующих IP-адресов. DNS также использует модель клиент / сервер, при этом DNS-серверы контролируются сетевым персоналом, а клиентские функции DNS являются частью большинства устройств, использующих TCP / IP сегодня. Клиент просто просит DNS-сервер предоставить IP-адрес, соответствующий заданному имени. Простой протокол управления сетью (SNMP) - это протокол прикладного уровня, используемый специально для управления сетевыми устройствами. Например, Cisco поставляет широкий спектр продуктов для управления сетью, многие из которых входят в семейство программного обеспечения для управления сетью Cisco Prime. Их можно использовать для запроса, компиляции, хранения и отображения информации о работе сети. Для запроса сетевых устройств программное обеспечение Cisco Prime в основном использует протоколы SNMP. Традиционно для перемещения файлов на маршрутизатор или коммутатор и обратно Cisco использовала упрощенный протокол передачи файлов (TFTP). TFTP определяет протокол для базовой передачи файлов - отсюда и слово "тривиальный". В качестве альтернативы маршрутизаторы и коммутаторы могут использовать протокол передачи файлов (FTP), который является гораздо более функциональным протоколом для передачи файлов. Оба хорошо работают для перемещения файлов на устройства Cisco и из них. FTP предоставляет гораздо больше функций, что делает его хорошим выбором для конечных пользователей. Клиентские и серверные приложения TFTP очень просты, что делает их хорошими инструментами в качестве встроенных частей сетевых устройств. Некоторые из этих приложений используют TCP, а некоторые - UDP. Например, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) и Post Office Protocol version 3 (POP3), которые используются для передачи почты, требуют гарантированной доставки, поэтому они используют TCP. Независимо от того, какой протокол транспортного уровня используется, приложения используют хорошо известный номер порта, чтобы клиенты знали, к какому порту пытаться подключиться. В таблице 2 перечислены несколько популярных приложений и их известные номера портов. Таблица № 2 Популярные приложения и их известные номера портов Теперь почитайте о том, как происходит полный процесс установления и прекращения TCP соединения.
img
Данная статья посвящена монтированию и демонтированию файловых систем в Linux. Под этим понятием понимается подключение разделов жестких дисков, различных носителей и прочих файловых систем, которые могут находится на различных носителях информации. Получение к ним доступа, отключение автоматически и в ручном режиме. В статье будут рассмотрены следующие вопросы: Подключение и отключение файловых систем вручную. Управление автоматическим монтированием файловых систем. Подключение съемных носителей информации. Основные команды, которые позволяют решать вопросы указанные выше: mount устройство точка_монтирования umount устройство или umount точка_монтирования. /etc/fstab: устройство точка монтирования тип файловой системы параметры dump pass Данный файл – это файл настройки автоматического подключения файловых систем. Точкой монтирования, является пустой каталог на нашей файловой системе. К виртуальной машине подключен диск, определяемый операционной системой /dev/sdc, а на нем создан раздел /dev/sdc1 с файловой системой ext4. Мы можем посмотреть, что на нем ls –l /dev/sdc1. Для того, чтобы посмотреть, что есть на этом диске необходимо создать точку монтирования. Для этой цели подойдет любая папка. Если мы посмотрим корневые папки командой ls /, то увидим следующую картину. Правилом хорошего тона является монтирование файловых систем в папки mnt и media. Обычно папку mnt используют для монтирования разделов, а папку media для монтирования съемных носителей информации. Т.е папка mnt пустая и туда у нас ничего не монтируется, можно создать внутри папку mkdir /mnt/hard. Теперь мы можем смонтировать в данную папку наш жесткий диск, подключенный к виртуальной машине. Монтирование осуществляется следующим образом mount /dev/sdc1 /mnt/hard или mount –t ext4 /dev/sdc1 /mnt/hard. Linux очень хорошо самостоятельно определяет тип файловой системы и в написании команд можно данную опцию опустить. Как мы видим все смонтировалось и так как файловая система журналируемая появилась папочка lost+found. Вообще в линуксе вся файловая система –это такое иерархическое дерево с файлами и папками, подпапками. Все эти файлы и папки вообще могут находится на разных устройствах, в том числе и на сетевых устройствах. Это может быть даже сетевая папка, подключенная к нашей системе. Мы подключили /dev/sdc1 в папку /mnt/hard. Мы можем выполнить команду mount, которая покажет нам, что и куда смонтированно. Мы видим все файловые системы смонтированные. В том числе только, что примонтированный жесткий диск. Так же мы можем увидеть виртуальные файловые системы, типа proc. Виртуальная файловая система proc содержит все запущенные процессы и смонтирована в папку /proc. Как мы видим из скриншота их достаточно много. Помимо тех файловых систем, которые созданы на носителях, примонтированно много виртуальных файловых систем. Можно увидеть, что они смонтированы в разные папки согласно их предназначению. Отмонтировать можно командой umount /dev/sdc1. Следовательно мы можем увидеть ls /mnt/hard, что папка пустая. Иногда при выполнении команды на отмонтирование система ругается, это происходит если мы данную файловую систему, каким-нибудь образом используем, например, если открыт файл с данной папки или подпапки. Следовательно, необходимо завершить все операции, после этого система нам даст отмонтировать. Чтобы вот так вручную не подключать или не отключать разделы, есть файлик /etc/fstab. В нем находятся настройки автоматического монтирования файловых систем. Если в данном файлике не сделать запись, то после перезагрузки система не подключит подмонтированную файловую систему, автоматически. Что касается настройки: в файле мы указываем устройство с файловой системой, затем точку монтирования, тип файловой системы, опции и пара настроек. Dump – говорит нам о том, сохранять ли файлы автоматом на данной файловой системе при отключении системы. Т.е если у нас пропало питание или идет завершение работы. Принимаемые значения 1 - файлики будут сохранятся, 0 не будет сохранятся. Параметр Pass указывает порядок проверки файловых систем. Обычно 1 у корневой файловой системы, у всех последующих 2, у съемных носителей 0. Операционная система Linux обычно позволяет смонтировать файловую систему по UUID. Т.е устройство можно указывать не только в явном виде, но и по метке, и по идентификатору. Указывать по идентификатору надежнее мы можем переименовать устройство или переставить жесткие диски и тогда загрузочный раздел окажется не /dev/sda1, а например /dev/sdc1. Чтобы подобного не произошло, лучше файловые системы прописывать с помощью идентификатора. Потому, что идентификаторы прописаны жестко к каждому разделу и изменить мы их не можем. И это будет более стабильная работа. В нашем же случае мы видим, что основной раздел смонтирован. Имеет файловую систему ext4 . Про опции монтирования можно прочитать в мануале к файлу fstab. Ну и как можно увидеть примонтирован еще один раздел без точки монтирования – это раздел подкачки swap. Можно еще одну интересную вещь заметить, при попытке нового монтирования файловой системы от обычного пользователя операционная система ругнется, что только пользователь root может это сделать, но как только мы пропишем данное монтирование в файл /etc/fstab и скажем, что пользователь обычный имеет право монтировать данную файловую систему, то система совершенно спокойно даст примонтировать без повышения привилегий. Соответственно редактировать данный файл совершенно просто. Открываем его любым редактором в режиме суперпользователя и добавляем данные по монтируемой файловой системе. Если при монтировании вы не знаете какой тип файловой системы, можно просто указать auto и операционная система автоматически ее определит тип файловой системы при монтировании. Далее интересная вещь – это опции при монтировании можно указать defaults (чтение (ro), запись (rw), выполнение (execute), nouser). Параметр user- т.е любой пользователь может монтировать и демонтировать данную файловую систему, если данные параметр не указать, тогда только суперпользователь сможет выполнять данные действия. Параметр auto – т.е данный параметр будет автоматически подключать данную файловую систему при старте компьютера или сервера. Параметр noexec - данный параметр запрещает запуск исполняемых файлов на данной файловой системе. После добавления записи в файл /etc/fstab , мы можем примонтировать файловую систему командой от обычного пользователя mount /mnt/hard. Система обратится к файлу /etc/fstab проверит запись и опции, если есть указанная точка монтирования и в опциях запись user система успешно подмонтирует файловую систему. Аналогично можно провести обратную операцию размонтирования unmount /mnt/hard. Есть хорошая команда, которой приходится пользоваться, особенно если создаем raid массивы – это blkid. Данная команда позволяет посмотреть блочные устройства. Работает от суперпользователя sudo blkid /dev/sdc1. Команда показывает, какой uuid имеется у устройства. И мы можем в файле /etc/fstab, можем указать не имя устройства, а UUID = a783a365-3758-47bd-9f2d-1f5b4155f4ca. И это будет надежнее указание UUID, чем имена дисков, потому что имена дисков могут меняться. Раньше в файле /etc/fstab так же прописывалось монтирование съемных носителей USB флешки, CD-ROM и т.д создавалась запись для файловой системы с правами read-only и что при необходимости смонтировать могут любые пользователи, автоматически флопик и CD-ROM не монтировались. Современные дистрибутивы, включаю Ubuntu последних версий, в том числе пользовательские, с красивыми оболочками Gnome и KDE есть файловый менеджер Nautilus. У данного файлового менеджера есть свои настройки, которые позволяют автоматически монтировать, все что мы подключаем. В случае если мы работаем на серверной операционной системе, например, Ubuntu или CentOS, то понятно в дефолтной конфигурации у нас нету авто монтирования и прочих радостей десктопной версии. Поэтому делаем простую вещь. Вставляем носитель с файловой системой, второй шаг blkid находим наше устройство и третий шаг монтируем, командой mount. Правилом хорошего тона является монтирование всех устройств в папку /media. Здесь обычно располагаются папки cdrom, можно создать папки floppy или usb. И последний нюанс, после того, как вы поработали с флешкой и от монтировали, необходимо корректно ее вытащить. Даем команду eject.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59