По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В первой части статей о протоколе Border Gateway Protocol (BGP) мы узнали и разобрали протокол BGP, а затем изучили типы сообщений BGP и состояния соседства. Сегодня, в этой статье, вы узнаете об одном из самых сложных аспектов BGP: как он принимает решение о выборе маршрута. В то время как протоколы маршрутизации, такие как RIP, OSPF и EIGRP, имеют свои собственные метрики, используемые для выбора «лучшего» пути к целевой сети, BGP использует коллекцию атрибутов пути (PAs). Предыдущие статьи цикла про BGP: Основы протокола BGP Видео: Основы BGP за 7 минут BGP- атрибуты пути (Path Attributes) Когда ваш спикер BGP получает BGP префикс, к нему будет прикреплено множество атрибутов пути, и мы знаем, что они будут иметь решающее значение, когда речь заходит о том, чтобы BGP выбрал самый лучший путь к месту назначения. Все атрибуты BGP- маршрута, делятся на четыре основные категории. Well-Known Mandatory Well-Known Discretionary Optional Transitive Optional Non-Transitive Обратите внимание, что две категории начинаются с термина Well-Known. Well-Known означает, что все маршрутизаторы должны распознавать этот атрибут пути. Две другие категории начинаются с термина Optional. Optional означает, что реализация BGP на устройстве вообще не должна распознавать этот атрибут. Тогда у нас есть термины mandatory и discretionary, связанные с термином Well-Known. Mandatory означает, что обновление должно содержать этот атрибут. Если атрибута нет, тогда появится сообщение об ошибке уведомления, и пиринг будет удален. Discretionary, конечно, будет означать, что атрибута не должно быть в обновлении. У необязательных категорий атрибутов есть- транзитивные и нетранзитивные. Если он транзитивен, то устройство должно передать этот атрибут пути своему следующему соседу. Если он не является транзитивным, то может просто игнорировать это значение атрибута. Пример 1 показывает проверку нескольких атрибутов пути для префикса, который был получен маршрутизатором TPA1 от маршрутизатора ATL. Обратите внимание, что мы используем команду show ip bgp для просмотра этой информации, которая хранится в базе данных маршрутизации BGP. В частности, этот вывод показывает атрибуты Next Hop, Metric (MED), LocPrf (Local Preference), Weight, и Path (AS Path). TPA1#show ip bgp BGP table version is 4, local router ID is 10.10.10.1 Status codes: s suppressed, d damped, h history, * valid, > best, i – internal, r RIB-failure, S Stale Origin codes^ I – IGP, e – EGP, ? - incomplete Network Next Hop Metric LocPrf Weight Path *> 100.100.100.0/24 10.10.10.2 0 200 i Атрибут Origin Атрибут ORIGIN в BGP-это попытка записать, откуда пришел префикс. Существует три возможности, когда речь заходит о происхождении этого атрибута: IGP, EGP и Incomplete. Как видно из легенды примера 1, коды, используемые Cisco для этих источников, являются i, e, и ?. Для префикса, показанного в примере 1, можно увидеть, что источником является IGP. Это указывает на то, что префикс вошел в эту топологию благодаря сетевой команде внутри конфигурации этого исходного устройства. Далее в этой статье мы рассмотрим сетевую команду во всей ее красе. Термин IGP здесь предполагает, что префикс произошел от записи протокола внутреннего шлюза (Gateway Protocol). Допустим, у нас есть префикс в нашей таблице маршрутизации OSPF, а затем мы используем сетевую команду внутри BGP, чтобы поместить его в экосистему BGP. Конечно, IGP - не единственный источник префиксов, которые могут нести этот атрибут. Например, вы можете создать локальный интерфейс обратной связи на устройстве, а затем использовать сетевую команду для объявления этого локального префикса в BGP. EGP ссылается на ныне устаревший протокол внешнего шлюза (Exterior Gateway Protocol), предшественник BGP. В результате вы не увидите этот исходный код. Incomplete означает, что BGP не уверен в том, как именно префикс был введен в топологию. Наиболее распространенным сценарием здесь является то, что префикс был перераспределен в Border Gateway Protocol из какого-то другого протокола, обычно IGP. Возникает вопрос, почему исходный код имеет такое значение. Ответ заключается в том, что это ключевой фактор, когда BGP использует свой алгоритм для выбора наилучшего пути к месту назначения в сети. Он может разорвать «связи» между несколькими альтернативными путями в сети. Мы также уделяем этому атрибуту большое внимание, потому что это действительно один из хорошо известных, обязательных атрибутов, которые должны существовать в наших обновлениях. Атрибут AS Path AS Path - это well-known mandatory атрибут. Он очень важен для наилучшего поиска пути, а также для предотвращения петель внутри Border Gateway Protocol. Рассматривая нашу топологию, показанную на рисунке 1, рассмотрим префикс, возникший в TPA. Обновление отправляется в TPA1, и TPA не добавляет свой собственный AS 100 в AS Path, так как сосед, которому он отправляет обновление, находится в своем собственном AS в соответствии с пирингом iBGP. Когда TPA1 отправляет обновления на ATL, он добавляет номер 100 в обновления. Следуя этой логике, ATL отправит обновления на ATL2 и не будет добавлять свой собственный номер в качестве AS. Это будет работать до тех пор, пока ATL2 не отправит обновления на какой-то другой AS, предшествующий AS 200. Это означает, что, когда мы рассматриваем образец AS path, как показано в примере 2, крайним правым в пути является AS, который первым создал префикс (100), а крайним левым- AS, который доставил префикс на локальное устройство (342). Пример 2: Пример BGP AS Path Атрибут Next Hop На самом деле нет ничего удивительного в том, что префикс BGP имеет атрибут под названием Next Hop. В конце концов, маршрутизатор должен знать, куда отправлять трафик для этого префикса. Next Hop атрибут удовлетворяет эту потребность. Интересным моментом здесь, однако, является тот факт, что Next Hop в BGP работает не так же, как это происходит в большинстве IGP. Также следует отметить, что правила меняются, когда вы рассматриваете iBGP в сравнении с eBGP. При рассмотрении протокола внутреннего шлюза, когда устройство отправляет обновление своему соседу, значением Next Hop по умолчанию является IP-адрес интерфейса, с которого отправляется обновление. Этот параметр продолжает сбрасываться каждым маршрутизатором по мере прохождения обновления через топологию. Next Hop принимает простую парадигму «hop-by-hop». С помощью BGP, когда у нас есть пиринг eBGP и отправляется префикс, Next Hop действительно будет (по умолчанию) IP-адресом спикера eBGP, отправляющего обновление. Однако IP-адрес этого спикера eBGP будет сохранен в качестве Next Hop, поскольку префикс передается от спикера iBGP к спикеру iBGP. Очень часто мы видим атрибут Next Hop, являющийся IP-адресом, который не является устройством, передавшим нам обновление. Это действительно адрес, который представляет собой соседний AS, который предоставил нам префикс. Таким образом, правильно думать о BGP как о протоколе «AS-to-AS» вместо протокола «hop-to-hop». Это может вызвать определенные проблемы. Основной вывод состоит в том, что вы должны гарантировать, что все ваши спикеры BGP могут достичь значения Next Hop указанного в атрибуте, чтобы путь считался допустимым. Иначе говоря, спикеры BGP будут считать префикс недопустимым, если они не смогут достичь значения Next Hop. К счастью, эту проблему можно обойти. Вы можете взять устройство iBGP и проинструктировать его, установив себя в качестве значения Next Hop всякий раз, когда вам это нужно. Это делается с помощью манипуляции пирингом командой neighbor, как показано в примере 3. ATL (config)# router bgp 200 ATL (config-router)# neighbor 10.10.10.1 next-hop-self Атрибут BGP Weight (веса) Weight (вес) - это очень интересный атрибут BGP, так как он специфичен для Cisco. Хорошая новость заключается в том, что, поскольку Cisco является гигантом в отрасли сетей, то многие другие производители будут поддерживать использование Weight в качестве атрибута. Weight также является одним из самых уникальных атрибутов, поскольку это значение не передается другим маршрутизаторам. Weight - это значение, которое присваивается нашим префиксам как локально значимое значение. Weight - это простое число в диапазоне от 0 до 65535, и чем выше значение веса, тем выше предпочтение этого пути. Когда префикс генерируется локально, он будет иметь вес 32768. В противном случае вес префикса по умолчанию равен 0. Как можно использовать вес? Поначалу это покажется странным, так как он не передается другим спикерам BGP. Однако все просто. Допустим, ваш маршрутизатор получает один и тот же префикс от двух разных автономных систем, с которыми он работает. Если администратор хочет предпочесть один из путей по какой-либо причине, он может манипулировать локальным значением веса на предпочтительном пути и мгновенно влиять на процесс принятия решения о наилучшем пути BGP. BGP Best Path (выбор лучшего пути) Как было сказано ранее, мы знаем, что у IGP есть метрическое значение, которое является ключевым для определения наилучшего пути к месту назначения. В случае с OSPF эта метрика основана на стоимости, которая основана на пропускной способности. У BGP существует множество атрибутов пути, которые может иметь префикс. Все они поддаются алгоритму выбора наилучшего пути BGP. На рисунке 2 показаны шаги (начиная сверху), которые используются в выборе наилучших путей Cisco BGP. Изучая эти критерии выбора пути, вы можете сразу же задаться вопросом, почему он должен быть таким сложным. Помните, когда мы имеем дело с чем-то вроде интернета, мы хотим, чтобы было как можно больше регулировок для политики BGP. Мы хотим иметь возможность контролировать, насколько это возможно, как префиксы используются совместно и предпочтительно в такой большой и сложной сети.
img
В данной статье пойдет речь о модуле под названием Configuration File Editor, модуле, который позволяет редактировать дополнительные (custom) файлы конфигурации в браузере – обычно эти файлы редактируются с помощью CLI или сторонних программ, таких как WinSCP. Что бы открыть данный модуль, необходимо в выпадающем меню вкладки Admin -> Config Edit Как видно выше – в модуле можно создать новый файл, и так же доступны две вкладки: Asterisk Custom Configuration Files – данные файлы можно редактировать, практически все Custom файлы изначально пустые. Кроме того, можно создавать совершенно новые файлы. Важно помнить, что после создания нового файла необходимо будет применить конфиг с помощью кнопки Apply Config Asterisk System Configuration Files – данные файлы являются системными и их нельзя редактировать в данном модуле Обратите внимание на надпись «File is not writable» - кнопки «Save» и «Delete» так же неактивны. Важно: Для подключения custom файла в оригинальном файле должна быть запись следующего вида: include ***_custom.conf Однако, через данный модуль добавить данную строчку невозможно, но, в большинстве системных файлов данные команды уже присутствуют. Если же вы создадите новый файл, с помощью кнопки + Add New File, то необходимо будет всё же использовать CLI для его подключения. К примеру, для использования файла test_newsettings_custom.conf, необходимо будет в нужный для вас системный .conf файл (который является системным файлом) прописать следующую строку: include test_newsettings custom.conf От себя добавлю, что чаще всего данный модуль может пригодиться не для редактирования, а для просмотра нужных вам файлов.
img
Docker - программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для упрощения и ускорения разработки приложений. Это набор продуктов PaaS (Platform as a Service) - Платформа как услуга, которые создают изолированные виртуализированные среды для создания, развертывания и тестирования приложений. Несмотря на то, что программное обеспечение относительно просто в управлении, существуют некоторые специфичные для Docker термины, в которых путаются новые пользователи. Докерфайлы, образы, контейнеры, тома и другая терминология должны быть освоены раз и навсегда. Понимание элементов Docker ускорит обучение работе с ним. Первый вопрос, который задают многие пользователи: "В чем разница между образом Docker и контейнером?" Что такое Docker Image Образ Docker (Docker Image) - это неизменяемый файл, содержащий исходный код, библиотеки, зависимости, инструменты и другие файлы, необходимые для запуска приложения. Из-за того, что образы предназначены только для чтения их иногда называют снимками (snapshot). Они представляют приложение и его виртуальную среду в определенный момент времени. Такая согласованность является одной из отличительных особенностей Docker. Он позволяет разработчикам тестировать и экспериментировать программное обеспечение в стабильных, однородных условиях. Так как образы являются просто шаблонами, их нельзя создавать или запускать. Этот шаблон можно использовать в качестве основы для построения контейнера. Контейнер - это, в конечном счете, просто образ. При создании контейнера поверх образа добавляет слой, доступный для записи, что позволяет менять его по своему усмотрению. Образ - это шаблон, на основе которого создается контейнер, существует отдельно и не может быть изменен. При запуске контейнерной среды внутри контейнера создается копия файловой системы (docker образа) для чтения и записи. Можно создать неограниченное количество образов Docker из одного шаблона. Каждый раз при изменении начального состояния образа и сохранении существующего состояния создается новый шаблон с дополнительным слоем поверх него. Таким образом, образы Docker могут состоять из ряда слоев, каждый из которых отличается от предыдущего. Слои образа представляют файлы, доступные только для чтения, поверх которых при создании контейнера добавляется новый слой. Что такое Docker Container? Контейнер Docker (Docker Container) - это виртуализированная среда выполнения, в которой пользователи могут изолировать приложения от хостовой системы. Эти контейнеры представляют собой компактные портативные хосты, в которых можно быстро и легко запустить приложение. Важной особенностью контейнера является стандартизация вычислительной среды, работающей внутри контейнера. Это не только гарантирует, что ваше приложение работает в идентичных условиях, но и упрощает обмен данными с другими партнерами по команде. Контейнеры работают автономно, изолированно от основной системы и других контейнеров, и потому ошибка в одном из них не влияет на другие работающие контейнеры, а также поддерживающий их сервер. Docker утверждает, что эти блоки «обеспечивают самые сильные возможности изоляции в отрасли». Поэтому при разработке приложения вам не придется беспокоиться о безопасности компьютера. В отличие от виртуальных машин, где виртуализация выполняется на аппаратном уровне, контейнеры виртуализируются на уровне приложений. Они могут использовать одну машину, совместно использовать ее ядро и виртуализировать операционную систему для выполнения изолированных процессов. Это делает контейнеры чрезвычайно легкими, позволяя сохранять ценные ресурсы. Образа Docker в сравнении с Docker контейнерами Говоря о разнице между образами и контейнерами, было бы неверно противопоставлять их друг-другу. Оба элемента тесно связаны между собой и являются основными шестерёнками Docker. Из определения терминов образ и контейнер выше, легко установить связь между ними: образы могут существовать без контейнеров, тогда как для существования контейнеров необходимо запустить образ. Поэтому контейнеры зависят от изображений и используют их для создания среды выполнения и запуска приложения. Эти две концепции существуют как важные компоненты (или, скорее, фазы) в процессе запуска контейнера Docker. Наличие рабочего контейнера является конечной «фазой» этого процесса, указывая, что он зависит от предыдущих этапов и компонентов. Именно поэтому образ docker по существу управляют контейнерами и формируют их. Из Dockerfile к образу и контейнеру Все начинается с последовательности инструкций, определяющих способ построения определенного образа Docker – Dockerfile. Данный файл автоматически выполняет команды скрипта и создает образ Docker. Для создания образа из Dockerfile используется команда docker build. Затем образ используется в качестве шаблона, который разработчик может скопировать и использовать для запуска приложения. Приложению необходима изолированная среда для выполнения - контейнер. Эта среда - не просто виртуальное «пространство». Она полностью зависит от образа, на базе которого была создана. Исходный код, файлы, зависимости и двоичные библиотеки, которые находятся в образе Docker, составляют контейнер. Чтобы создать слой контейнера из образа, используйте команду docker create. Наконец, после запуска контейнера из существующего образа вы запускаете его службу и запускаете приложение. Создание образа из контейнера. Если вы вносите изменения в исходный образ и хотите сохранить его для дальнейшей работы, можно сохранить измененный образ, сделав снимок текущего состояния контейнера. Таким образом, слой контейнера прикрепляется поверх образа, в конечном итоге создавая новый неизменяемый образ. В результате получается два образа Docker, полученные из одной файловой системы. Заключение Данная статья должна помочь понять, что такое образ Docker, что такое контейнер и как они связаны. Если поймете процесс создания контейнера, поймете разницу между образом и контейнером.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59