По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
JSON, несомненно, стал неотъемлемой частью cети. Это любимый формат для огромного количества веб-сервисов, в том числе и для крупных игроков. В качестве примера можно назвать такие ведущие компании, как Google, Twitter и Facebook, которые предоставляют данные о пользователях в формате JSON. До 2013 года Twitter поддерживал XML, но в следующей версии отказался и стал использовать JSON. Когда Android разработчик хочет заявить, что приложению требуется разрешение пользователя, формат записывается в JSON, XML, YAML, и т.д.. Но JSON затмевает их все, поскольку является форматом, в котором любой может взаимодействовать с различными программами в интернете. Почему? Чтобы разобраться, давайте вкратце рассмотрим концепцию JSON. Что такое JSON? JavaScript Object Notation (JSON) - текстовый формат отображения данных, основанный на упорядоченном списке и парах "ключ-значение". Вы можете использовать их для хранения данных в логическом и упорядоченном виде, чтобы получить к ним беспрепятственный доступ. Также его используют для обмена данными между веб-серверами и клиентами. Кроме обмена данными, его можно использовать для миграции баз данных, например, с JSON на SQL. Вы даже можете экспортировать данные с помощью JSON из уже зарегистрированных веб-приложений. Несмотря на то, что JSON был создан на основе JavaScript, он является независимым от языка, что означает, что различные языки программирования могут выполнять разбор данных. В чем секрет его популярности? JSON предлагает уникальный пользовательский опыт. Он позволяет упростить синтаксис, когда существует простой метод представления данных. Кроме того, многие пользователи обнаружили, что объектные литералы JavaScript являются идеальным форматом для передачи объектно-ориентированных данных по сети. Когда вы пишете свои фронт-коды на Javascript, формат JSON упрощает загрузку данных в деревья и обеспечивает плавную работу с ними. Он обеспечивает целостное форматирование данных для экономии пропускной способности и увеличения времени отклика при общении с сервером. От простой передачи данных до возможности их считывания (удобочитаемости) и лёгкости в кодировании - с JSON всё становится безупречным. Благодаря своей чрезвычайной популярности, многие базы данных расширяют встроенную поддержку JSON. Например, MySQL и PostgreSQL поставляются со встроенной поддержкой данных JSON для хранения и запросов. Зачем хранить JSON на надежном хостинге? Бизнес-процессы связаны с большим количеством бумажной волокиты. С течением времени ваш бизнес может оказаться в океане бумажной работы, которую впоследствии становится трудно хранить и управлять этими данными. Вы знаете, насколько уязвим стал Интернет, когда киберпреступники ждут любого шанса украсть ваши данные и доставить неприятности. С помощью защищенной платформы хостинга вы можете защитить свои данные от вредоносных программ, DdoS атак и других угроз. Вы также можете настроить дополнительные уровни аутентификации и мониторинг сеансов для защиты конфиденциальности данных. Теперь давайте обсудим некоторые из лучших услуг JSON-хостинга для безопасного хранения ваших данных. Vultr С помощью Vultr Object Storage вы можете обеспечить гибкость интеграции с инструментами и приложениями сторонних производителей, поддерживающими S3. Архитектура объектного хранилища, масштабируемая по требованию, обеспечивает большую надежность данных и меньший уровень сложности управления. Так как она клонирует ваши данные в автоматическом режиме 3 раза, вы можете быть уверены в долговечности и доступности данных. Расширяйте или сокращайте свои объемы хранения данных, добавляя объекты или удаляя их. Vultr обеспечивает высокую производительность, предлагая технологию кэширования NVMe. Вы также можете хранить медиа-объекты для ваших приложений, включая изображения, видео и аудио. Это упрощает хранение, позволяя вам увеличивать или уменьшать использование в соответствии с вашими потребностями. Воспользуйтесь широким спектром пользовательских решений, включая CDN точки присутствия, хранение облачных данных приложений, сохранение истории логов, настройка аварийного восстановления, архивирование больших наборов данных и многое другое. Vultr предлагает установку приложений одним щелчком мыши, локальные SSD-накопители и процессоры Intel для высокой производительности. У него имеется 17 центров обработки данных по всему миру и неограниченное количество комбинаций операционных систем, включая CentOS, Ubuntu, Windows, Debian и FreeBSD. Он также предлагает мощные дополнения, такие как Snapshots, защита от DDoS-атак, Firewall и гибкие сетевые связи. Стоимость: начинается с 5 долларов в месяц, 250 ГБ памяти, 1000 ГБ передачи данных в месяц A2 Hosting A2 Hosting известен своими молниеносными и надежными хостинговыми решениями, адаптированными к вашим потребностям. Он делает JSON форматом по умолчанию с его установкой PHP и обеспечивает в 20 раз более быстрый процесс хостинга на его Turbo серверах. Здесь используется высококлассное программное обеспечение для разработки, такое как PHP, MySQL, Python, PERL, PostgreSQL, Apache, Node.js и MariaDB. Кроме того, предоставляется бесплатный доступ к SSH и SSL-сертификации. A2 Hosting защищает ваши данные от онлайн-угроз, включая бесплатную защиту от HackScan, а также защиту от DDoS-атак. A2 гарантирует 99.9% бесперебойной работы благодаря своим высокопроизводительным серверам, так что вы можете получить доступ к данным в любое время. Также в ассортименте есть множество других альтернатив для хостинга, включая Ubuntu Server, Nginx, Apache Tomcat, IonCube и Perl 5.10. Amazon S3 Amazon Simple Storage Service или Amazon S3 обеспечивает высококачественную доступность, возможность масштабирования, высокую производительность и безопасность данных. Неважно, насколько велик или мал ваш бизнес - у него есть решение для хранения данных для каждого. Система может защитить ваши данные для самых разных областей применения, включая мобильные приложения, веб-сайты, корпоративные приложения, IoT-устройства и многое другое. Удобные функции управления позволяют хранить и упорядочивать данные, а затем настраивать их с помощью эффективных средств контроля доступа. Amazon S3 обеспечивает высокий уровень сохранности данных благодаря созданию и хранению копий всех объектов с поддержкой S3. Таким образом, ваши данные доступны в любое время и защищены от различных угроз и ошибок. Компания предлагает доступные по цене классы хранения, поддерживающие различные уровни доступа к данным. Amazon S3 полностью совместим с HIPAA/HITECH, PCI-DSS, Директивой ЕС по защите данных, FedRAMP и FISMA. Кроме того, здесь реализованы возможности аудита, репликации данных, управления доступом, интеграции S3 с Amazon Macie, ведения журналов активности и многое другое. Используя S3 Select, вы можете получить дополнительные подмножества данных объектов и повысить производительность запросов. С помощью функции query-in-place можно выполнять анализ больших данных, запрашивать данные S3 с помощью SQL запросов используя Amazon Athena, а также анализировать данные с помощью Amazon Redshift Spectrum. GitHub GitHub, которому доверяют более 50 миллионов разработчиков, - это ваш идеальный хостинг-партнёр, где управление вашими файлами и доступ к ним очень удобны. Он не только обеспечивает гибкий хостинг и детализированный контроль доступа к данным, но и поддерживает жесткую безопасность и надежность с помощью GitHub Enterprise Cloud. В GitHub находится множество репозиториев с открытым исходным кодом, частных и публичных репозиториев всего в одном месте. Каждый из них оснащён передовыми утилитами, которые могут помочь вам в хостинге, документации, релизе кодов и многом другом. С помощью Git LFS вы можете упростить работу с большими файлами. Используйте GitHub Enterprise Server для развертывания своего центра обработки данных. Его также можно развернуть в частном "облаке" с помощью веб-служб Amazon, Google Cloud или Azure. Настройте каждый процесс с помощью интуитивно понятного API вместе с приложениями GitHub. GitHub также позволяет безупречно интегрировать средства, которые вы используете для облегчения эффективного рабочего процесса. Перемещайте свои данные в облако через встроенный CI/CD. Вы можете использовать пакеты GitHub и передавать неограниченное количество данных в рамках GitHub Actions. Здесь используется CodeQL, который является первоклассным механизмом для анализа семантических кодов, для выявления слабых мест в системе безопасности. Google Cloud Storage Google Cloud - это универсальное решение для хранения всех ваших данных, которым доверяют предприятия и разработчики по всему миру. Оно обеспечивает гибкий, унифицированный и надежный подход к хранению и защите данных. Используя Управление Жизненным Циклом Объектов (OLM), вы можете настроить данные и автоматически перейти к недорогим классам хранения в соответствии с вашими критериями. GCP предоставляет вам свободу в размещении ваших JSON и данных приложений в нужном вам месте и способе хранения в соответствии с вашими потребностями в плане производительности. Здесь предусмотрены различные классы хранения, которые позволят вам определить цену и доступность. Есть четыре класса хранения: Standard оптимизирован для высокочастотного доступа и производительности. Nearline для нечастого доступа к данным с высокой устойчивостью и скоростью. Coldline для доступа к данным несколько раз в год с высокой устойчивостью и скоростью. Archive для доступа к данным один раз в год с доступной ценой. Данное решение предназначено для множества случаев использования, включая интегрированное хранилище данных для вычислений, машинного обучения и анализа, хранения и доставки мультимедийного контента, архивов и резервных копий. Вы можете воспользоваться функцией object versioning для создания и хранения копий объектов в случае, если они перезаписаны или удалены. Кроме того, можно определить политики хранения, сохранить объекты от удаления, шифрование и управление данными с помощью службы Cloud Key Management Service, а также отключить ACL объектов для контроля доступа. Вы также можете настроить функцию функцию сохранения данных (data retention) с помощью Bucket Lock, отправки уведомлений, журналов аудита и контроля доступа с помощью Cloud Identity Access Management (IAM). JSONbin С JSONbin вам не нужно настраивать базу данных или настраивать временные серверы для тестирования front-end приложений. Используйте его для хранения всех ваших данных и тестирования приложений бесплатно. Он создает и хранит копии объектов всякий раз, когда вы вводите новую запись. Вы даже можете получить последние обновления или оригинальную запись, когда она вам нужна. Когда вы регистрируетесь в JSONbin, программа предоставляет вам секретный ключ, который вы можете использовать для создания ваших персональных записей. Путем передачи действующего секретного ключа вы можете обновлять или просматривать свои записи с целью обеспечения конфиденциальности и безопасности. JSONbin предлагает функцию " Collection ", с помощью которой вы можете хранить и упорядочивать данные в определенном порядке. Вы даже можете использовать его пользовательский запрос для доступа к нескольким записям, определив фильтры. Используя вебхуки, вы можете создавать, удалять или обновлять данные в любое время. Программа предоставляет полностью персонализированную панель инструментов, на которой вы можете создавать личные или общедоступные корзины. Вы также можете получить дополнительную помощь по ссылке API для получения информации о том, как управлять записями и создавать корзины. Вы можете проверить ваши записи с помощью Schema Docs, которые вы можете прикрепить к Collections. Получить информацию о деятельности API в режиме реального времени через электронную почту. Кроме этого, вы сможете добавлять новых участников и более эффективно управлять ими, используя функцию Team Management. n:point Настройка JSON endpoints и редактирование данных возможно в считанные секунды при использовании n: point. Для начала можно использовать облегчённый backend n:point, чтобы создавать данные, определять структуру данных через JSON схему, а затем блокировать её, чтобы предотвратить удаление или переопределение. В результате вы сможете предоставить своей команде доступ, где они смогут обновлять записи, без ущерба для исходных данных. Редактирование данных не требует усилий, так как позволяет быстро выявлять ошибки и обеспечивает гибкий синтаксис объектов JavaScript. Для доступа к определенным данным добавьте индексы массива или ключи свойств к URL API. Используя функции CORS, вы будете иметь доступ к API из любого места. Заключение Современный бизнес ежедневно связан с большим объемом бумажной волокиты, которую со временем становится трудно обрабатывать. Кроме того, ваши данные подвергаются сетевым угрозам и физическим повреждениям, которые могут стоить вам дороже, чем вы ожидали. Но не волнуйтесь, избавьтесь от бумажной волокиты и позвольте сторонним хостинг-провайдерам, как упоминалось выше, хранить ваши данные и управлять сопутствующими серверами, чтобы избавить вас от лишней головной боли.
img
Дело в том, что если вы не используете какие либо сетевые сервисы (такие как NFS доступ, например) на своем Linux сервере, то скорее всего portmapper вам не нужен. А чтобы окончательно уверить вас в том, чтобы выключить службу, вот вам факт: злоумышленники юзают сервис portmapper для увеличения эффекта DDoS-атак. А теперь о том, как проверить portmapper на вашем сервере и отключить его. Коротко о том, что делает portmapper Портмаппер это специальный сервис в Linux, который обеспечивает службы RPC (Remote Procedure Call), такие как NFS - служба, например. Кстати говоря, portmapper обитатет на 111 порту (TCP и UDP). RPC (Remote Procedure Call) - так называемый удаленный вызов процедур. Если кратко, это технология, позволяющая определенному софту вызывать функции и процедуры на других сетевых машинах Как посмотреть RPC службы Легко. Вы можете посмотреть список активных RPC - служб с помощью команды rpcinfo. Вот так: [root@merionet ~]# rpcinfo -p program vers proto port service 100000 4 tcp 111 portmapper 100000 3 tcp 111 portmapper 100000 2 tcp 111 portmapper 100000 4 udp 111 portmapper 100000 3 udp 111 portmapper 100000 2 udp 111 portmapper У нас запущен только сам portmapper. Переходим к экзекуции. Остановить portmapper in CentOS 7 Сервис, отвечающий за portmapper как правило называется rpcbind. Останавливаем службу и сокет, как показано ниже: [root@merionet ~]# systemctl stop rpcbind Warning: Stopping rpcbind.service, but it can still be activated by: rpcbind.socket [root@merionet ~]# systemctl stop rpcbind.socket Полностью выключаем portmapper, даже после перезагрузки Убедимся, что сервис тоже выключен: [root@merionet ~]# systemctl disable rpcbind А теперь контрольный в голову. Проверяем, что при попытке посмотреть информацию по rpc (команда ) [root@merionet ~]# rpcinfo -p rpcinfo: can't contact portmapper: RPC: Remote system error - Connection refused Готово. Теперь, ваш сервер стал чуточку безопаснее.
img
Сетевые устройства добавляются в сети для решения целого ряда проблем, включая подключение различных типов носителей и масштабирование сети путем переноса пакетов только туда, куда они должны идти. Однако маршрутизаторы и коммутаторы сами по себе являются сложными устройствами. Сетевые инженеры могут построить целую карьеру, специализируясь на решении лишь небольшого набора проблем, возникающих при передаче пакетов через сетевое устройство. Рисунок 1 используется для обсуждения обзора проблемного пространства. На рисунке 1 есть четыре отдельных шага: Пакет необходимо скопировать с физического носителя в память устройства; это иногда называют синхронизацией пакета по сети. Пакет должен быть обработан, что обычно означает определение правильного исходящего интерфейса и изменение пакета любым необходимым способом. Например, в маршрутизаторе заголовок нижнего уровня удаляется и заменяется новым; в фильтре пакетов с отслеживанием состояния пакет может быть отброшен на основании внутреннего состояния и т.п. Пакет необходимо скопировать из входящего интерфейса в исходящий. Это часто связано с перемещениями по внутренней сети или шине. Некоторые системы пропускают этот шаг, используя один пул памяти как для входящего, так и для исходящего интерфейсов; они называются системами с общей памятью. Пакет необходимо скопировать обратно на исходящий физический носитель; это иногда называют синхронизацией пакета по проводу. Примечание. Небольшие системы, особенно те, которые ориентированы на быструю и последовательную коммутацию пакетов, часто используют общую память для передачи пакетов с одного интерфейса на другой. Время, необходимое для копирования пакета в память, часто превышает скорость, с которой работают интерфейсы; системы с общей памятью избегают этого при копировании пакетов в память. Таким образом, проблемное пространство, обсуждаемоениже, состоит из следующего: Как пакеты, которые необходимо пересылать сетевым устройством, переносятся с входящего на исходящий физический носитель, и как пакеты подвергаются обработке на этом пути? Далее обсуждается часть решения этой проблемы. Физический носитель – Память Первым шагом в обработке пакета через сетевое устройство является копирование пакета с провода в память. Для иллюстрации этого процесса используется рисунок 2. На рисунке 2 представлены два этапа: Шаг 1. Набор микросхем физического носителя (PHY chip) будет копировать каждый временной (или логический) слот с физического носителя, который представляет один бит данных, в ячейку памяти. Эта ячейка памяти фактически отображается в приемное кольцо, которое представляет собой набор ячеек памяти (буфер пакетов), выделенный с единственной целью - прием пакетов, синхронизируемых по сети. Приемное кольцо и вся память буфера пакетов обычно состоят из памяти одного типа, доступной (совместно используемой) всеми коммутирующими компонентами на принимающей стороне линейной карты или устройства. Примечание. Кольцевой буфер используется на основе одного указателя, который увеличивается каждый раз, когда новый пакет вставляется в буфер. Например, в кольце, показанном на рисунке 2, указатель будет начинаться в слоте 1 и увеличиваться через слоты по мере того, как пакеты копируются в кольцевой буфер. Если указатель достигает слота 7 и поступает новый пакет, пакет будет скопирован в слот 1 независимо от того, было ли обработано содержимое слота 1 или нет. При коммутации пакетов наиболее трудоемкой и трудной задачей является копирование пакетов из одного места в другое; этого можно избежать, насколько это возможно, за счет использования указателей. Вместо перемещения пакета в памяти указатель на ячейку памяти передается от процесса к процессу в пределах пути переключения. Шаг 2. Как только пакет синхронизируется в памяти, некоторый локальный процессор прерывается. Во время этого прерывания локальный процессор удалит указатель на буфер пакетов, содержащий пакет, из кольца приема и поместит указатель на пустой буфер пакетов в кольцо приема. Указатель помещается в отдельный список, называемый входной очередью. Обработка пакета Как только пакет окажется во входной очереди, его можно будет обработать. Обработку можно рассматривать как цепочку событий, а не как одно событие. Рисунок 3 иллюстрирует это. Перед коммутацией пакета должна произойти некоторая обработка, например преобразование сетевых адресов, поскольку она изменяет некоторую информацию о пакете, используемом в фактическом процессе коммутации. Другая обработка может происходить после переключения. Коммутация пакета - довольно простая операция: Процесс коммутации ищет адрес назначения Media Access Control (MAC) или физического устройства в таблице пересылки (в коммутаторах это иногда называется таблицей обучения моста или просто таблицей моста). Исходящий интерфейс определяется на основе информации в этой таблице. Пакет перемещается из входной очереди в выходную очередь. Пакет никоим образом не изменяется в процессе коммутации; он копируется из очереди ввода в очередь вывода. Маршрутизация Маршрутизация - более сложный процесс, чем коммутация. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 пакет начинается во входной очереди. Тогда коммутационный процессор: Удаляет (или игнорирует) заголовок нижнего уровня (например, кадрирование Ethernet в пакете). Эта информация используется для определения того, должен ли маршрутизатор получать пакет, но не используется во время фактического процесса коммутации. Ищет адрес назначения (и, возможно, другую информацию) в таблице пересылки. Таблица пересылки связывает место назначения пакета со next hop пакета. Next hop может быть следующий маршрутизатор на пути к месту назначения или сам пункт назначения. Затем коммутирующий процессор проверяет таблицу interlayer discovery, чтобы определить правильный физический адрес, по которому следует отправить пакет, чтобы доставить пакет на один шаг ближе к месту назначения. Новый заголовок нижнего уровня создается с использованием этого нового адреса назначения нижнего уровня и копируется в пакет. Обычно адрес назначения нижнего уровня кэшируется локально вместе со всем заголовком нижнего уровня. Весь заголовок перезаписывается в процессе, называемом перезапись заголовка MAC. Теперь весь пакет перемещается из очереди ввода в очередь вывода. Почему именно маршрутизация? Поскольку маршрутизация-это более сложный процесс, чем коммутация, то почему именно маршрутизация? Для иллюстрации будет использован рисунок 5. Существует по меньшей мере три конкретных причины для маршрутизации, а не коммутации в сети. На рисунке 5 в качестве примера приведена небольшая сеть: Если канал связи [B,C] является физическим носителем другого типа, чем два канала связи, соединяющиеся с хостами, с различными кодировками, заголовками, адресацией и т. д., то маршрутизация позволит A и D общаться, не беспокоясь об этих различиях в типах каналов связи. Это можно было бы преодолеть в чисто коммутируемой сети с помощью преобразования заголовков, но преобразование заголовков на самом деле не уменьшает количество работы, чем маршрутизация в пути коммутации, поэтому нет особого смысла не маршрутизировать для решения этой проблемы. Другое решение может заключаться в том, чтобы каждый тип физического носителя согласовывал единую адресацию и пакетный формат, но, учитывая постоянное развитие физических носителей и множество различных типов физических носителей, это кажется маловероятным решением. Если бы вся сеть была коммутируемой, то B должен был бы знать полную информацию о достижимости для D и E, в частности, D и E должны были бы знать адреса физического или нижнего уровня для каждого устройства, подключенного к сегменту хоста за пределами C. Это может быть не большой проблемой в малой сети, но в больших сетях с сотнями тысяч узлов или глобальным интернетом это не будет масштабироваться—просто слишком много состояний для управления. Можно агрегировать информацию о достижимости с помощью адресации нижнего уровня, но это сложнее, чем использовать адрес более высокого уровня, назначенный на основе топологической точки присоединения устройства, а не адрес, назначенный на заводе, который однозначно идентифицирует набор микросхем интерфейса. Если D отправляет широковещательную рассылку «всем устройствам в сегменте», A получит широковещательную рассылку, если B и C являются коммутаторами, но не если B и C являются маршрутизаторами. Широковещательные пакеты нельзя исключить, поскольку они являются неотъемлемой частью практически каждого транспортного протокола, но в чисто коммутируемых сетях широковещательные передачи представляют собой очень трудно решаемую проблему масштабирования. Трансляции блокируются (или, скорее, потребляются) на маршрутизаторе. Примечание. В мире коммерческих сетей термины маршрутизация и коммутация часто используются как синонимы. Причина этого в первую очередь в истории маркетинга. Первоначально маршрутизация всегда означала «переключаемая программно», тогда как коммутация всегда означала «переключаемая аппаратно». Когда стали доступны механизмы коммутации пакетов, способные переписывать заголовок MAC на аппаратном уровне, они стали называться «коммутаторами уровня 3», которые в конечном итоге были сокращены до простой коммутации. Например, большинство «коммутаторов» центров обработки данных на самом деле являются маршрутизаторами, поскольку они действительно выполняют перезапись MAC-заголовка для пересылаемых пакетов. Если кто-то называет часть оборудования коммутатором, то лучше всего уточнить, является ли это коммутатором уровня 3 (правильнее - маршрутизатор) или коммутатором уровня 2 (правильнее - коммутатором). Примечание. Термины канал связи и соединение здесь используются как синонимы. Канал связи - это физическое или виртуальное проводное или беспроводное соединение между двумя устройствами. Equal Cost Multipath В некоторых проектах сети сетевые администраторы вводят параллельные каналы между двумя узлами сети. Если предположить, что эти параллельные каналы равны по пропускной способности, задержке и т. д., они считаются равными по стоимости. В нашем случае каналы считаются многопутевыми с равной стоимостью (equal cost multipath - ECMP). В сетевых технологиях в производственных сетях часто встречаются два варианта. Они ведут себя одинаково, но отличаются тем, как каналы группируются и управляются сетевой операционной системой.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59