По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Задержка в сети, или сетевая задержка, - это временная задержка при передаче запросов или данных от источника к адресату в сетевой экосистеме. Давайте посмотрим, как вы можете выявить и устранить задержку в сети.  Любое действие, которое требует использование сети, например, открытие веб-страницы, переход по ссылке, открытие приложения или игра в онлайн-игру, называется активностью. Активность пользователя – это запрос, а время отклика веб-приложения – это время, которое требуется для ответа на этот запрос.  Временная задержка также включает в себя время, которое сервер тратит на выполнение запроса. Таким образом, временная задержка определяется как круговой путь – время для записи, обработки и получения пользователем запроса, где он уже декодируется.  Понятие «низкое значение задержки» относится к относительно недлительным временным задержкам при передаче данных. А вот длительные задержки, или чрезмерные задержки, не слишком приветствуются, так как они ухудшают процесс взаимодействия с пользователем.  Как исправить задержку в сети? На просторах Интернета есть большое количество инструментов и программных средств, которые могут помочь в анализе и устранении неполадок в сети. Некоторые из них платные, некоторые бесплатные. Впрочем, есть инструмент под названием Wireshark – бесплатное приложение с общедоступной лицензией, которое используется для перехвата пакетов данных в режиме реального времени. Wireshark – это самый популярный и самый часто используемый в мире анализатор сетевых протоколов. Это приложение поможет вам перехватывать сетевые пакеты и отображать их детальную информацию. Вы можете использовать эти пакеты для проведения анализа в режиме реального времени или в автономном режиме после того, как сетевые пакеты уже будут перехвачены. Это приложение поможет вам исследовать сетевой трафик под микроскопом, фильтруя и углубляясь в него в попытках найти корень проблемы. Оно помогает с сетевым анализом, и, как следствие, с сетевой безопасностью.  Что может вызывать задержку в сети? Есть несколько основных причин медленного сетевого подключения. Вот некоторые из них: Большая задержка Зависимости приложений Потеря пакетов Перехватывающие устройства Нерациональные размеры окон В данной статье мы рассмотрим каждую из вышеприведенных причин задержки в сети, а также посмотрим, как можно решить эти проблемы с помощью Wireshark. Проверка с помощью Wireshark Большая задержка Понятие «большая задержка» подразумевает время, которое требуется для передачи данных от одной конечной точки к другой. Влияние большой задержки на передачу данных по сети очень велико. На приведенной ниже диаграмме в качестве примера показано время кругового пути при загрузке файла по пути с высокой задержкой. Время задержки кругового пути часто превышает одну секунду, что является недопустимым.  Перейдите к разделу Wireshark Statistics. Выберите опцию TCP stream graph. Выберите Round Trip time graph, чтобы посмотреть, сколько времени необходимо для загрузки файла.  Wireshark используют для расчета времени кругового пути для того, чтобы определить, это ли является причиной плохой работы коммуникационной сети протокола управления передачей (TCP - Transmission Control Protocol). TCP используется для разных целей, например, для просмотра веб-страниц, передачи данных, протокола передачи файлов и многого другого. В большинстве случаев операционную систему можно настроить так, чтобы на каналах с большой задержкой она работала более эффективно, особенно когда хосты используют Windows XP. Зависимости приложений Некоторые приложения имеют зависимости, то есть они зависят от каких-то других приложений, процессов или от обмена данными с хостом. Допустим, что ваше приложение – это база данных, и оно зависит от подключения к другим серверам, которое необходимо для получения элементов базы данных. В таком случае слабая производительность на этих «других серверах» может негативно повлиять на время загрузки локального приложения.  Рассмотрим, например, просмотр веб-страниц при условии, что целевой сервер ссылается на несколько других веб-сайтов. Например, чтобы загрузить главную страницу сайта  www.espn.com , вы должны сначала посетить 16 хостов, которые обеспечивают главную страницу рекламой и наполнением.  На приведенной выше картинке показано окно «HTTP/Load Distribution» в Wireshark. В нем отображается список всех серверов, которые использует главная страница сайта  www.espn.com .  Потеря пакетов Потеря пакетов – это одна из самых часто встречающихся проблем в сети. Потеря пакетов происходит, когда пакеты данных неправильно доставляются от отправителя к получателю через Интернете. Когда пользователь посещает некий веб-сайт и начинает загружать элементы сайта, потерянные пакеты вызывают повторную передачу, что увеличивает скорость загрузки веб-файлов и замедляет при этом общий процесс загрузки.  Более того, потеря пакетов оказывает крайне негативное влияние на приложение, когда оно использует протокол TCP. Когда TCP-соединение обнаруживает потерянный пакет, то скорость передачи данных автоматически снижается, чтобы компенсировать сетевые проблемы.  Потом скорость постепенно восстанавливается до более приемлемого уровня до следующего потерянного пакета, что снова приведет к существенному снижению скорости передачи данных. Загрузка объемных файлов, которая должна была легко проходить по сети, если бы не было потерянных пакетов, теперь заметно страдает от их наличия.  Что это значит – «пакет потерян»? Это неоднозначный вопрос. Если программа работает через протокол TCP, то потеря пакетов может быть обнаружена двумя способами. В первом варианте получатель отслеживает пакеты по их порядковым номерам и, таким образом, может обнаружить отсутствующий пакет. В таком случае клиент делает три запроса на этот отсутствующий пакет (двойное подтверждение), после чего он отправляется повторно. Во втором варианте потерянный пакет обнаруживает отправитель, когда понимает, что получатель не подтвердил получение пакета данных, и по истечении времени ожидания отправляет пакет данных повторно.  Wireshark указывает, что произошла перегрузка сети, а многократные подтверждения провоцируют повторную передачу проблематичного трафика, который выделен цветом. Большое количество продублированных подтверждений указывают на то, что пакет(ы) были потеряны, а также на существенную задержку в сети.  Для того, чтобы повысить производительность сети, важно определить точное место потери пакетов. Когда Wireshark обнаружил потерю пакетов, он начинает перемещаться по пути следования пакетов до тех пор, пока не найдет место их потери пакетов. На данный момент мы находимся «у истоков» точки потери пакетов, поэтому знаем, на чем нужно сосредоточиться при отладке.  Перехватывающие устройства Сетевые перехватчики – это связующие устройства, такие как коммутаторы, маршрутизаторы и брандмауэры, которые заняты выбором направления передачи данных. При потере пакетов эти устройства необходимо проверить, потому что они могли стать причиной утери.  Задержка может возникнуть при работе этих связующих устройств. Например, если установлен приоритет трафика, то дополнительная задержка может возникнуть в потоке с низким уровнем приоритета.  Неэффективные размеры окон Вдобавок к операционной системе Windows, в сетях TCP/IP есть и другие «окна». Скользящее окно Окно получателя Окно отслеживания перегрузок сети Все эти окна совместно отражают производительность сети на основе протокола TCP. Давайте посмотрим, что из себя представляет каждое из этих окон, и определим, как они влияют на пропускную способность сети.  Скользящее окно Скользящее окно используется для широковещательной передачи последующих TCP-сегментов по сети по мере подтверждения данных. Как только отправитель получает подтверждение о том, что получатель получил переданные фрагменты данных, скользящее окно расширяется. До тех пор, пока в сети не обнаружатся потерянные данные, передавать можно достаточно большие объемы данных. При потере пакета скользящее окно сжимается, так как сеть уже не может справиться с таким большим объемом данных.  Окно получателя Окно получателя TCP-стека – это пространство буфера. Когда данные получены, они сохраняются в этом буферном пространстве до тех пор, пока приложение их не перехватит. Окно получателя начинает заполняться, когда приложение не успевает принимать данные, что приводит к сценарию «нулевого окна». Когда получатель объявляет о состоянии «нулевого окна», вся передача данных на хост должна быть остановлена. Пропускная способность падает до нуля. Метод масштабирования окна (RFC 1323) позволяет хосту увеличить размер окна получателя и снизить вероятность наступления сценария «нулевого окна».  На приведенной выше картинке продемонстрирована 32-секундная задержка сетевого соединения из-за сценария «нулевого окна». Окно отслеживания перегрузок сети Окно отслеживания перегрузок сети определяет максимально возможный объем данных, с которым может справиться сеть. На это значение влияют следующие факторы: скорость передачи пакетов отправителя, количество потерянных пакетов в сети и размер окна получателя. В процессе корректной работы сети окно постоянно увеличивается до тех пор, пока передача данных не завершится или пока она не достигнет «потолка», установленного работоспособностью сети, возможностями передачи отправителя или размером окна получателя. Каждое новое соединение запускает процедуру согласования размера окна заново.  Рекомендации для хорошей работоспособности сети Изучите, как можно использовать Wireshark в качестве меры первой помощи, чтобы можно было быстро и эффективно находить источник низкой производительности Определите источник задержки в сети и по возможности сократите ее до приемлемого уровня Найдите и устраните источник потери пакетов Проанализируйте размер окна передачи данных и по возможности уменьшите его Проанализируйте производительность перехватывающих устройств для того, чтобы посмотреть, увеличивают ли они задержку или, возможно, отбрасывают пакеты Оптимизируйте приложение, чтобы оно могло передавать большие объемы данных и, если это возможно, извлекать данные из окна получателя  Заключение В данной статье мы рассмотрели самые основные причины проблем с производительностью сети. Но есть один немаловажный фактор, который просто нельзя упускать, - это непонимание того, как работает передача данных по сети. Wireshark предоставляет визуализацию сети так же, как рентген или компьютерная томография, которая предоставляет визуализацию человеческого тела для точной и быстрой диагностики. Wireshark стал критически важным инструментом, который способен помочь в обнаружении и диагностике проблем в сети.  А теперь проверьте и устраните проблемы с производительностью своей сети с помощью нескольких фильтров и инструментов Wireshark.
img
В прошлой статье мы создали и настроили контроллер домена (DC), настало время наполнить наш домен пользователями и рабочими станциями. Конфигурация Открываем Server Manager и выбираем опцию Roles. Из доступных ролей выбираем недавно установленную - Active Directory Domain Services, далее Active Directory Users and Computers и находим созданный нами домен (в нашем случае - merionet.loc). В выпадающем списке объектов находим Users и кликаем по данной опции правой кнопкой мыши и выбираем New → User. Отметим также, что вы можете создать свою группу и добавлять пользователей туда. Перед нами откроется окно добавления нового пользователя. Заполняем учетные данные нового пользователя. Как правило, в корпоративных доменах, принято создавать именные учетные записи для того, чтобы в дальнейшем можно было отслеживать действия конкретного пользователя в целях безопасности и однозначно его идентифицировать. Далее, нас просят ввести пароль для новой учетной записи и выбрать дополнительные опции: User must change password at next logon - при включении данной опции, пользователя попросят сменить пароль при следующем логине; User cannot change password - пользователь не сможет самостоятельно изменить свой пароль; Password never expires - срок действия пароля пользователя никогда не истечет; Account is disabled - учетная запись пользователя будем отключена и он не сможет залогиниться с доменными учетными данными, даже если они будут введены верно. После того, как все данные будут заполнены, нас попросят подтвердить создание нового объекта. Отлично, новый пользователь домена создан. Теперь нам нужно зайти на компьютер пользователя и ввести его в домен. Для этого логинимся на компьютер пользователя с локальными учетными данными и открываем Свойства компьютера. Как видите, наш компьютер пока еще не стал частью домена, он ещё является частью рабочей группы WORKGROUP/. Убедитесь, что компьютер пользователя имеет версию Windows не ниже Professional. Чтобы ввести его в домен выбираем Change Settings Важно! Поддержка доменной инфраструктуры начинается только с версии Windows Professional. На версиях Starter, Home Basic, Home Premium подключиться к домену не получится! Далее напротив опции "To rename this computer or change its domain or workgroup, click Change" нажимаем собственно Change Важно! Для того, чтобы наш компьютер узнал о существующем контроллере домена нам нужно указать ему на DNS сервер, который имеет такую информацию. В нашем случае – контроллер домена является по совместительству DNS сервером для пользовательских машин. Поэтому мы указываем контроллер домена в качестве DNS сервера для настраиваемого компьютера. Далее в открывшемся окне в опции "Member of" вместо Workgroup выбираем Domain и вводим имя нашего домена (в нашем случае – merionet.loc) Далее нас попросят ввести учетные данные для учетной записи, которая уже создана и имеет право присоединиться к домену. Вводим учетные данные ранее созданного пользователя. Если все было сделано корректно, то мы увидим сообщение, свидетельствующее о том, что наш компьютер теперь является частью домена (в нашем случае - merionet.loc) После чего, нас попросят перезагрузить компьютер для применения изменений. После перезагрузки, мы можем логиниться уже с учетными данными доменного пользователя. Теперь, если мы откроем свойства компьютера, то увидим, что наш компьютер принадлежит домену (в нашем случае – merionet.loc)
img
В данной статье рассмотрим процесс установки графической оболочки на ОС CentOS 6, под названием Gnome. Главное, что нужно помнить - в погоне за различными свистелками и украшательствами GUI становятся всё тяжелее и тяжелее, на их обслуживание может уходить драгоценный ресурс процессора. Зачем может понадобится установка графического интерфейса, к примеру, на сервере вашей IP - АТС? Вариантов множество, к примеру – ради удобства (и привычки!), или же сервер с АТС у вас многофункционален и на нём требуется выполнять ещё какие-нибудь задачи, которые требуют графического интерфейса (к примеру, необходимость запуска софтфона). Почему мы выбрали Gnome, а не XFCE или Mate, к примеру? В первую очередь из-за относительной лёгкости установки, но на CentOS 7 точно будет предпочтительнее оболочка Mate. Процесс установки Подключаемся к серверу с помощью терминала, и первым шагом устанавливаем EPEL-репозиторий и затем устанавливаем групповой пакет X Window system, процесс установки займет некоторое время, групповой пакет достаточно «тяжёлый» - 81 Мб.: yum install epel-release - установка EPEL репозитория; yum groupinstall "X Window system" - установка группового пакета X Window System; В итоге вы должны увидеть список установленных пакетов и надпись Complete, как на скриншоте: Следующим шагом устанавливаем групповой пакет Desktop с помощью команды yum groupinstall -y "Desktop". Объем пакета – 83 Мб. В конце должна быть такая же надпись, как и в предыдущем шаге – Complete. Следующим шагом необходимо отредактировать файл /etc/inittab – в данном случае будем использовать Vim: vim /etc/inittab . Здесь параметр id:3:initdefault нужно поменять на id:5:initdefault: . Нужно сначала войти в режим редактирования с помощью нажатия на i, изменить нужный параметр, затем нажать Esc и ввести команду :x. Далее скачиваем шрифты с помощью команды yum groupinstall –y fonts . Запуск и переключение между режимами Далее можем запустить GUI с помощью команды startx - консоль может начать сыпать ошибками и предупреждениями, но рабочий стол должен успешно запуститься: Переключение между режимами: CTRL + ALT + F1 - переключение из командной строки в графический интерфейс ; CTRL + ALT + F1 - переключение из графического интерфейса в командную строку; Теперь вы сможете легко использовать обычные десктопные приложения на своём сервере, если такая необходимость возникнет :)
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59