По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Семантическое управление версиями (или семвер) – это формальное соглашение для определения номера версии новых выпусков программного обеспечения. Стандарт помогает пользователям программного обеспечения понять серьезность изменений в каждом новом дистрибутиве. Проект, использующий семантическое управление версиями, объявляет основной номер версии (major), дополнительный номер версии (minor) и номер исправления (patch) для каждого выпуска. Строка версии 1.2.3 указывает на основную версию под номером 1, дополнительную версию под номером 2 и исправление под номером 3. Номера версий такого формата широко используются как программными пакетами, так и исполняемыми файлами конечных пользователей, такими как приложения и игры. Однако не каждый проект точно следует стандарту, установленному semver.org. Спецификация была создана для решения проблем, вызванных несовместимостью методов управления версиями между программными пакетами, используемыми в качестве зависимостей. Под «пакетом» и «зависимостью» мы подразумеваем библиотеку кода, предназначенную для использования в другом программном проекте и распространяемую диспетчером пакетов, таким как npm, composer или nuget. Это именно то применение семантического управления версиями, которое мы рассматриваем в этой статье. Major, Minor и Patch Важно понимать значение трех задействованных компонентов. Вместе они намечают путь разработки проекта и соотносят влияние каждого нового выпуска на конечных пользователей. Major number (основной номер версии) – основной номер указывает на текущую версию общедоступного интерфейса пакета. Он увеличивается каждый раз, когда вы вносите изменения, которые требуют от существующих пользователей вашего пакета обновления их собственной работы. Minor number (дополнительный номер версии) – дополнительный номер указывает на текущую функциональную версию вашего программного обеспечения. Он увеличивается всякий раз, когда вы добавляете новую функцию, но не меняете интерфейс вашего пакета. Он сообщает пользователям о том, что были внесены значительные изменения, но пакет полностью совместимым с предыдущими версиями с предыдущим дополнительным номером. Patch number (номер исправления) – номер исправления увеличивается каждый раз, когда вы вносите какое-то незначительное изменение, которое не влияет на общедоступный интерфейс или общую функциональность вашего пакета. Его чаще всего используют для исправления ошибок. Потребители всегда должны иметь возможность не задумываясь установить последнюю версию исправлений. Семантическая структура версии выпуска лучше всего моделируется в виде дерева. Наверху у вас изменения общедоступного интерфейса, каждое из которых отображается на основном номере. Каждая основная версия имеет свой собственный набор дополнительных версий, в которые добавляются новые функции без нарушения совместимости с предыдущими версиями. И наконец, дополнительные версии могут время от времени отлаживаться путем исправления некоторых ошибок. Откуда начинать? Большинство проектов должны начинаться с версии 1.0.0. Вы публикуете свой первый общедоступный интерфейс и первоначальный неизмененный набор функций. И поскольку вам еще не приходилось вносить никаких исправления, то и версия исправления – 0. Теперь давайте посмотрим, что же происходит, когда вы вносите изменения в свой пакет. После вашего первоначального выпуска вы получаете отчет об ошибке от пользователя. Когда вы выпустите исправление, то правильный номер версии уже будет 1.0.1. Если бы вы затем выпустили еще одну версию с исправлением ошибок, то вы бы увеличили номер исправления до 2, т.е. номер версии уже был бы 1.0.2. Тем временем вы также работали над новой интересной функцией. Это совершенно необязательно, поэтому пользователям не нужно ничего делать для обновления. Вы выпускаете эту версию как 1.1.0. – создана новая функциональная среда, но ее еще ни разу не исправляли. К сожалению, скоро приходят отчеты об ошибках, и среди ваших пользователей начинает распространяться версия 1.1.1. Несколько месяцев спустя вы решили провести реорганизацию кода всего проекта. Некоторые функции были удалены или теперь доступны через объединенный интерфейс. Если вы выпустите эту работу, то люди, использующие текущую версию вашего пакета, должны будут внести серьезные изменения в свой проект. Пришло время опубликовать 2.0.0. в вашем репозитории пакетов. Поддержание старых веток Увеличение какого-либо номера в вашей строке версий не создает точку невозврата. После публикации 1.1.1 вы могли обнаружить ошибку, присутствующую в 1.0.2. Используя ветки в вашей системе контроля версий, вы можете произвести исправления в обеих версиях. В итоге вы получите 1.1.2 и 1.0.3. Точно также вы можете поддерживать ветку 1.х вашего проекта, несмотря на выпуск 2.0.0. Может показаться странным публиковать 1.1.2 после 2.0.1, но это вполне нормальная практика. Семантическое управление версиями не создает линейный постоянно увеличивающийся номер версии; наоборот, оно предназначено для использования в качестве части модели разработки ветвления, которое использует простоту установки исправлений, предлагаемую системами управления исходным кодом, такими как Git. Опубликованные версии должны быть неизменяемыми. После того, как вы создали версию 2.4.3, вы не можете «обновить» его, просто добавив дополнительный код в ту же строку версии. Вы должны присваивать новый номер версии каждому выпуску, чтобы пользователи всегда могли получить доступ к каждой конкретной версии вашего пакета. Обработка пакетов, находящихся в стадии разработки Как правило, вы всегда обновляете основную версию своего пакета всякий раз, когда вносятся изменения, несовместимые с предыдущими версиями. Когда вы находитесь в стадии разработки, то ваша кодовая база может дорабатываться очень быстро, что приводит к публикации множества основных версий. Вы можете этого избежать, рекламируя свой проект как 0.y.z. Значение 0 в качестве основной версии означает, что ваш пакет неустойчив. Обычные правила в отношении совместимости с предыдущими версиями тут не применяются, поэтому вы можете выпускать новые версии, увеличивая только дополнительный номер и номер исправления. Это значит, что вы можете использовать 1.0.0 для обозначения первой «завершенной» версии вашего программного обеспечения. Вы также можете добавить дополнительные «идентификаторы» в конец строки версии, используя дефис в качестве разделителя: 1.0.0-alpha.1. Вы можете использовать такой вариант для того, чтобы четко обозначить альфа- и бета-версии. Точно также вы можете включить метаданные сборки, добавив символ +: 1.1.0-alpha.1+linux_x86. Заключение Согласованное использование семантического управления версиями помогает пользователям быть уверенными в вашем проекте. Они могут четко видеть, как развивается ваша кодовая база и нужно ли им самим провести какую-то работу, чтобы идти в ногу со временем. Объявление строки семантической версии необходимо при публикации в диспетчере наиболее популярных пакетов. Тем не менее, в конечном счете, вам решать, какие номера вы устанавливаете для каждого нового выпуска. Соблюдение стандарта четко сообщает о ваших намерениях пользователям и сводит к минимуму риск непреднамеренного нарушения чужой работы.
img
В мире IT языки программирования играют ключевую роль. Подобно инструментам в арсенале художника, разнообразие языков для написания кода дает специалистам возможность решить любую задачу. В этой статье мы рассмотрим самые востребованные языки программирования, которые на сегодняшний день оказывают наибольшее влияние на IT-индустрию. По версии Института инженеров электротехники и электроники (IEEE), в топ востребованных языков программирования не первый год входят Python, Java, C++, С# и JavaScript. Мы подготовили краткий обзор каждого языка, который поможет принять обоснованное решения при выборе инструмента для разработки. Какой язык программирования самый востребованный и простой в изучении: подробнее про Java Java — пример того, какой язык программирования востребованс момента его создания, а появился он в 1995 году. Он остается в тройке лидеров даже несмотря на то, что его популярность с годами немного снижается.Он распространен благодаря своей производительности и адаптивности. С Java можно заниматься: разработкой приложений: десктопных программ, игр, утилит и т. д. Веб-разработкой: Java предоставляет мощные средства для создания веб-приложений с использованием Java Platform, Enterprise Edition (Java EE). Сервлеты, JSP (JavaServer Pages), и Enterprise JavaBeans (EJB) являются ключевыми технологиями в этой области. Мобильной разработкой: Android, одна из самых популярных мобильных платформ, использует Java для создания приложений. Хотя в последнее время Kotlin становится предпочтительным языком для Android-разработки, Java остается важным компонентом экосистемы. Встроенными системами: можно разрабатывать умные карты, системы управления устройствами, робототехнику. Корпоративными системами: Java EE используется для создания масштабируемых и надежных корпоративных приложений, таких как системы управления ресурсами предприятия (ERP), CRM-системы и другие. Научными и исследовательскими проектами: Java широко применяется в научных и исследовательских проектах благодаря своей надежности и переносимости кода между различными платформами. Таким образом, Java охватывает множество областей разработки, что делает его одним из наиболее популярных и востребованных языков программирования. Востребованные языки программирования 2023: Python для ИИ и разработки игр Python — это интерпретируемый высокоуровневый язык программирования, один из самых популярных языков для быстрой разработки. Он известен своей читаемостью и простотой синтаксиса, и это делает его отличным выбором для начинающих специалистов. Python применяется в различных областях, включая: Веб-разработку: Django и Flask — два популярных фреймворка для создания веб-приложений на Python. Анализ данных и машинное обучение: библиотеки, такие как NumPy, Pandas, Matplotlib, и scikit-learn, делают Python мощным инструментом для анализа данных и разработки моделей машинного обучения. Искусственный интеллект: библиотеки, такие как TensorFlow и PyTorch, используются для создания и обучения моделей искусственного интеллекта. Автоматизация и сценарии: Python часто используется для написания скриптов и автоматизации задач, что делает его популярным среди системных администраторов. Геймдев: Pygame — библиотека для создания игр на Python. Научные и инженерные вычисления: для моделирования, численных расчетов и других научных задач. Это лишь небольшой обзор. Python действительно разносторонний и может использоваться во многих других областях. Кстати, Python используют такие компании, как Intel, IBM, Netflix и Meta. Наиболее востребованные языки программирования для любой задачи: C++ C++ — это универсальный язык программирования, который объединяет в себе возможности низкоуровневого и высокоуровневого программирования. Он является расширением языка C. Основные цели использования C++ включают: Системное программирование: C++ часто используется для разработки операционных систем, драйверов устройств и другого системного программного обеспечения. Игровую разработку: многие игры разрабатываются на C++ из-за его высокой производительности и возможности близкого взаимодействия с аппаратным обеспечением. Разработку встраиваемых систем: C++ эффективно применяется в разработке встраиваемых систем, таких как микроконтроллеры и устройства IoT. Создание больших и сложных приложений: C++ подходит для создания крупных и сложных программных продуктов, например, приложений для работы с базами данных, графикой и мультимедиа. Научные и инженерные вычисления: в некоторых областях, где требуется высокая производительность, C++ используется для численного моделирования и вычислительных задач. Разработку библиотек и фреймворков: Многие библиотеки и фреймворки, такие как Qt и Boost, написаны на C++ и используются для разработки различных приложений. «Живучесть» языка С++ также играет роль в его широком распространении. С момента появления языка C++ прошло более 40 лет. За это время разработчики усовершенствовали его, добавив новые библиотеки, и сегодня он поддерживает миллионы приложений. Знание языка C++ необходимо не только для поддержки инфраструктуры и существующих приложений, но и для разработки новых. Востребованные языки программирования в 2023: веб-разработка с JavaScript JavaScript чаще всего используется для веб-разработки — он позволяет создавать динамичный и интерактивный контент веб-сайтов. Обычно он применяется вместе с HTML и CSS для создания адаптивных веб-страниц. Более 80% всех веб-сайтов в той или иной форме используют JavaScript. Основные цели использования JavaScript включают: Веб-разработку: JavaScript используется для создания динамических и интерактивных веб-страниц. Он позволяет изменять содержимое страницы, обрабатывать события (например, клики или отправка форм) и взаимодействовать с пользователем без необходимости перезагрузки страницы. Разработку серверных приложений: с помощью сред выполнения, таких как Node.js, JavaScript может выполняться на сервере, что позволяет создавать полноценные серверные приложения. Создание интерфейсов для мобильных приложений: JavaScript можно использовать для создания гибридных мобильных приложений с использованием фреймворков, таких как React Native или Ionic. Разработку интерактивных элементов на веб-страницах: JavaScript применяется для создания различных интерактивных элементов — слайдеров, форм с валидацией, всплывающих окна и других. Создание анимации и визуализации: JavaScript позволяет создавать анимации и визуализации на веб-страницах, что делает его полезным инструментом для разработки игр, графиков и диаграмм. Кстати, на платформе Stack Overflow JavaScript пользуется популярностью — пользователи задали более 2,5 млн вопросов по этому языку. Какой язык программирования востребован в 2023 для Windows: C# C# — это высокоуровневый язык программирования, разработанный Microsoft. Он является частью семейства языков для платформы Microsoft .NET. Для чего применяется C#: Для разработки приложений под Windows: C# широко используется для создания десктопных приложений под операционную систему Windows, таких как приложения для управления данными, инструменты администрирования и другие. Для веб-разработки: с использованием технологий ASP.NET и ASP.NET Core, C# применяется для создания веб-приложений и веб-сервисов. Для создания мобильных приложений: с применением фреймворков Xamarin и Unity, C# может быть использован для создания кроссплатформенных мобильных приложений для Android и iOS. Для разработки игр: C# является основным языком программирования для создания игр на популярном игровом движке Unity. Для системной интеграции: C# может применяться для создания приложений, взаимодействующих с системами баз данных, сервисами и другими внешними ресурсами. Благодаря тому, что Microsoft, Stack Overflow, Accenture и Intuit включили его в свой технологический стек, C# стал известным и хорошо зарекомендовавшим себя языком, подобно другим представителям семейства языков C. Что в итоге На самом деле, какой язык программирования самый востребованный — решать только вам. Выбор зависит от конкретных задач и потребностей будущего продукта. В мире программирования каждый язык имеет свои уникальные особенности и преимущества, а их популярность может колебаться в зависимости от трендов в индустрии. Важно ориентироваться не только на тенденции, но и на собственные цели и опыт, чтобы выбрать инструмент, который решит ваши задачи.
img
Тестировщик проверяет созданное компанией программное обеспечение на соответствие всем требованиям качества. Этот сотрудник проверяет, всё ли работает так, как задумывали разработчики, стоит ли что-то улучшить. Существует разделение тестировщиков на QC (Quality Control — контроль качества) и QA (Quality Assurance — обеспечение качества). QC-тестировщик проверяет готовое программное обеспечение на соответствие техническим характеристикам, выполняет узконаправленные задачи по тестированию — подсвечивает проблемы на финальном этапе создания продукта. QA-тестировщики работают с программным обеспечением от этапа идеи до конечного продукта — подсвечивает проблемы продукта и внедряет инструменты тестирования на всех этапах разработки. Тестировщику не нужно уметь кодить — в отличие от разработчика, он должен не написать программу, а попытаться её «сломать», выявить недостатки в её работе. Он, скорее, думает о бизнес-процессах, выступает в роли пользователя, который может столкнуться со сложностями при использовании продукта. Тем не менее, рекомендуется знать хотя бы один язык программирования — для написания автотестов тестирования. Задачи тестировщиков, а также их высокая востребованность во всех компаниях-разработчиках ПО, делают эту профессию одной из самых простых способов попасть в IT. Что делает тестировщик: пример рабочей задачи В самом кратком виде — тестировщик получает задание по тестированию, например, проверить функционал регистрации нового пользователя. В задании вы получите конкретные шаги, которые нужно пройти — открыть сайт, внести имя пользователя и почту, задать пароль, нажать «Зарегистрироваться». Потом удалить свой аккаунт, сообщить разработчику о возникших проблемах на всех этапах пользования продуктом. Заодно вы проверяете соседние функции — иногда они могут отказывать из-за сайд-эффектов, когда ошибки в одной программе приводят к сбоям в других. Если он находит ошибки, которые не может исправить — отправляет разработчику. Примерные задачи тестировщика (не обязательно в таком порядке): Составить тест-кейсы, в которых прописано, что нужно тестировать, и в каком объёме Разработать методику тестирования ПО Провести тестирование вручную или с помощью автотестов, которые вы разработаете сами Оценить, насколько готовый продукт отвечает бизнес-целям компании Оценить вёрстку и дизайн приложения Протестировать функционал и локализацию программы Написать bug-report с указанием ошибок ПО Тестирование вручную и автоматическое Тестирование IT-продукта может проводиться вручную или автоматически. В первом случае тестировщик выполняет шаги «руками» — переходит по ссылкам, взаимодействует с интерфейсом. Во втором случае тестировщик пишет программу автотеста, которая позволяет быстрее выполнять некоторые задачи тестирования. Писать автотесты значительно проще, чем кодить сайт или программу. Тестировщики-автоматизаторы ценятся на рынке намного выше, чем те, кто проверяет программу вручную. Hard и soft-скиллы тестировщика Hard-скиллы: Знает основные принципы тестирования, разбирается в ключевых её видах различиях в методике Умеет составить тест-кейс и тест-план Знает язык SQL и умеет работать с базами данных Владеет хотя бы одним языком программирования Умеет пользоваться системами контроля качества, например, Git и CVS Soft-скиллы: Основной скилл — умение общаться. С разработчиками, с клиентом или руководством, другими коллегами в команде. Разработчики, например, могут решить, что вы пытаетесь обесценить его усилия, нарушить работу продукта из «вредности» — нужно уметь объяснить, что вы подсвечиваете проблемы, с которыми может столкнуться обычный пользователь, далёкий от IT-сферы. Тестировщику нужно встать одной ногой на место пользователей — проявить эмпатию и гибкость мышления. Смоделировать, как они могут использовать продукт, где могут не догадаться перейти по ссылке или проскроллить вниз. Если не донести важность исправления ошибки, потенциальный покупатель может назвать продукт «интуитивно непонятным интерфейсом» и отказаться от использования приложения или сайта — из-за этого пострадает и продукт, и компания. Как стать этим героем Тестировщиком можно стать без образования в университете и без курсов в интернете — вся необходимая информация есть в свободном доступе, а требования к соискателю прописаны в вакансиях IT-компаний. Будущему тестировщику необходимо получить опыт тестирования в фрилансе или на позиции junior. Обычно таким сотрудникам дают готовый сценарий для теста, который нужно провести. Как мы упомянули, важно выучить как минимум один язык программирования, что тоже возможно сделать самостоятельно или на курсах. IT-тестировщику также нужно базово понимать веб-разработку, жизненный цикл программного обеспечения, немного разбираться в бизнес-процессах. Для оценки программы по вёрстке и дизайну нужна некоторая эстетическая насмотренность. В одиночку этот путь может быть сложным, но существует множество курсов тестировщиков, которые обучают соискателей с нуля, и на выходе они получают кейсы в портфолио. К сожалению, многие курсы составляются ради самих курсов. Один из толковых — курс от Merion Academy. Вы пройдёте обучение в онлайн-формате, а материалы останутся с вами навсегда. Курс рассчитан на четыре месяца, включает в себя 30 часов лекций и практических задач. Практика в этом случае намного важнее теории — работодатели обращают внимание не на ваше обучение, а на конкретные кейсы в портфолио, успешное решение бизнес-задач на предыдущем месте работы. Также важно учитывать особенности продукта IT-компании, в которой вы хотите работать. Если это разработчик компьютерных игр, вам нужно разбираться в этой области, чтобы понимать, на что обращают внимание пользователи игры. Если это банк, вам нужно учитывать тонкости работы с защитой данных — ключевой показатель для финансовых приложений. Может пригодиться понимание работы разных операционных систем — то, что работает на Windows, может «сломаться» в Mac OS. Кому нужны тестировщики, если основную работу выполняют разработчики Тестировщики нужны везде, где разрабатываются IT-продукты — сайты, мобильные приложения, игры, онлайн-платформы, поисковики, мессенджеры и др. Разработчики владеют достаточной квалификацией в написании кода программы, но могут не обращать внимание на соответствие программы бизнес-целям компании — на это у них и времени нет. На Headhunter в сентябре 2023 года искали более 4300 тестировщиков, половина из этих вакансий — в Москве. Сколько можно получать На позиции junior соискатель может рассчитывать на зарплату от 50 до 70 тысяч рублей. Middle-тестировщики получают от 100 до 120 тысяч рублей. На позиции senior оклад можно повысить до 200-300 тысяч рублей. Типичный квест тестировщика на карьерной лестнице Тестировщик-junior имеет несколько кейсов в своём портфолио, потратил несколько месяцев на своё обучение, разобрался в основах тестирования, о которых мы писали выше — на этой позиции вы будете работать с готовыми сценариями тестирования. Спустя 1-2 года работы вы можете занять позицию middle — вы будете сами составлять сценарии, подбирать методику тестирования, проверять и, что важнее, предотвращать ошибки ПО. Senior управляет командой, разрабатывает стратегию и стандарты тестирования на всех этапах создания продукта. Не баг, а фича в работе тестировщиком — возможность уйти в разработку. Так как вы уже знаете один или два языка программирования и разбираетесь в особенностях IT-продуктов, вам остаётся научиться кодить ПО самостоятельно. Но, в отличие от разработчика, вы изначально будете понимать, какие цели будет преследовать продукт, на что будет обращать внимание конечный пользователь. Учиться самостоятельно или на курсе Тестировщиком может стать любой человек — новичок в IT или сотрудник из этой сферы, но без опыта работы тестировщиком. Разобраться в теории и наработать портфолио можно самому — на это уйдёт около года. Если хочется побыстрее и не совершить все ошибки начинающих тестировщиков, можно пройти курс с опытными преподавателями. Вжух — и через четыре месяца вы тестировщик в IT-компании с достойной оплатой и карьерными возможностями!
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59