По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В данной статье будет рассмотрен модуль Asterisk CLI – Command Line Interface, другими словами – консоль Asterisk. Данный инструмент является многоцелевым и может выполнять следующие функции: Получение информации о системных компонентах Asterisk Настройка системной конфигурации Просмотр логов, ошибок и предупреждений в реальном времени Генерация звонков в целях проведения тестов Просмотр расширенной документации – для API, приложений, функций, настройки модулей и так далее. Далее рассмотрим процесс вызова консоли – есть несколько путей. Через веб-интерфейс FreePBX Для этого необходимо открыть веб-интерфейс Вашей АТС и далее пройти по следующему пути: Admin –> Asterisk CLI После этого откроется страница, на которой можно вводить команды. По SSH С помощью удаленного доступа – по SSHTelnet с использованием терминала (к примеру, PuTTy). При таком типе подключения необходимо будет ввести логин и пароль, и затем ввести команду: [root@localhost ~]#asterisk -rvvvv Примечание: Количество букв «v» означает уровень логирования в CLI. Т.е чем больше букв – тем больше информации будет «сыпаться» на экран. Как только был получен доступ, возможно будет вывести следующую информацию: Телефонные звонки Регистрацию абонентов Уведомления о появлении новых абонентов Запросить перезагрузку системных компонентов (экстеншенов, транков и т.д) Все команды имеют следующий синтаксис: module name -> action type -> parameters (Название модуля –> Тип действия -> Параметры) К примеру – команда sip show peers, которая выведет список зарегистрированных chan_sip абонентов. Если же ваша АТС работает некорректно – к примеру, Asterisk не стартует вообще, стоит попробовать вызвать консоль с другим набором настроек, которые позволят начать специфическую отладку приложений – логирование порядка загрузки, соединения с базой данной, количества попыток регистрации и прочее. Кроме того, есть возможность запускать команды CLI без непосредственного ввода команд, описанных выше. Для этого необходимо напрямую обратиться к модулю Asterisk: [root@localhost ~]#asterisk -rx 'reload now' К примеру, данная команда перезагрузит весь модуль Asterisk. Самые нужные команды Ниже будут приведены описания некоторых часто используемых команд: localhost*CLI>DIALPLAN SHOW \ вывод вашего диалплана (правила маршрутизации вызовов) localhost*CLI>CORE SHOW TRANSLATION \ вывод таблицы с методами транскодирования кодеков localhost*CLI>SIP SET DEBUG PEER PHONE_EXT \ запуск отладки определенного экстеншена (с указанием номера экстеншена) localhost*CLI>SIP SET DEBUG IP PEER_IP \ запуск отладки определенного абонента по его сетевому адресу localhost*CLI>SIP SET DEBUG OFF \ отключение режима отладки localhost*CLI>RELOAD \ перезагрузка модуля Asterisk, не всей АТС целиком. Может использоваться после внесения измерений localhost*CLI>RESTART NOW \ перезагрузка всей системы в целом, может понадобиться если команды reload недостаточно или в целях регулярной плановой перезагрузки. Главная команда, которую нужно усвоить – help, она выводит все прочие команды. Очень удобный внутренний инструмент.
img
JIT-компиляция – это метод повышения производительности интерпретируемых программ. JIT расшифровывается как Just-in-time. Во время выполнения программа может быть скомпилирована в машинный код для повышения ее производительности. Также этот метод известен как динамическая компиляция. Динамическая компиляция имеет несколько преимуществ перед статической. При запуске приложений на JAVA или C# среда выполнения может профилировать приложение во время его исполнения. Это позволяет создавать более оптимизированный код. Если поведение приложения меняется во время его исполнения, то среда выполнения может перекомпилировать код. Есть некоторые недостатки, заключающиеся в задержках при запуске или непроизводительных издержках при компиляции во время выполнения. Чтобы ограничить эти издержки, многие JIT-компиляторы компилируют только пути кода, которые часто используются. Обзор Традиционно существует два метода преобразования исходного кода в форму, которую можно запустить на платформе. Статистическая компиляция преобразует код в язык для конкретной платформы. Интерпретатор непосредственно выполняет исходный код. JIT-компиляция пытается использовать преимущества обоих. В то время как выполняется интерпретируемая программа, JIT-компилятор определяет участки часто используемого кода и компилирует его в машинный код. В зависимости от компилятора это можно сделать для метода или меньшего участка кода. Впервые динамическая компиляция была описана в статье о языке LISP Дж. Маккарти в 1960 году. Компиляция на лету, JIT или динамическая компиляция – это компиляция, которая выполняется непосредственно во время исполнения программы, а не до этого. Что в этот момент происходит? Перевод в машинный код. Преимущества JIT-компиляции заключаются в том, что поскольку компиляция происходит во время выполнения, то JIT-компилятор имеет доступ к динамической информации времени выполнения, а это в свою очередь позволяет ему оптимизировать процесс (например, встраивать функции). Что важно понимать, когда речь идет о JIT-компиляции? Она скомпилирует байт-код в инструкции машинного кода работающего компьютера. Это означает, что полученный машинный код оптимизирован для архитектуры процессора конкретного компьютера. В качестве примеров JIT-компиляторов можно привести JVM (Java Virtual Machine - виртуальная машина Java) на Java и CLR (Common Language Runtime – общеязыковая исполняющая среда) на C#. История Изначально компилятор отвечал за преобразование языка высокого уровня (выше, чем ассемблер) в объектный код (машинные инструкции), который затем должен был быть связан (линкером) с исполняемой программой. В какой-то момент эволюции языков компиляторы начали компилировать язык высокого уровня в псевдокод, который затем интерпретировался (интерпретатором) для запуска программы. Это исключило объектный код и исполняемые программы и позволило перенести эти языки на несколько операционных систем и аппаратных платформ. Одним из первых был Pascal (который скомпилирован в P-Code); более современными примерами являются Java и C#. Со временем термин P-Code был заменен на байт-код, поскольку большинство псевдоопераций имеют длину в один байт. JIT-компилятор – это функция интерпретатора, которая вместо интерпретации байт-кода при каждом вызове компилирует байт-код в инструкции машинного кода работающей машины, а затем вызывает этот объектный код. В идеальном варианте эффективность выполнения объектного кода должна превзойти неэффективность перекомпиляции программы при каждом ее запуске. Обычный сценарий Исходный код полностью преобразуется в машинный код. JIT-сценарий Исходный код преобразуется в структуру на языке ассемблера, например, IL (промежуточный язык) для C#, ByteCode для Java. Промежуточный код преобразуется в машинный только тогда, когда приложение нуждается в том, чтобы необходимые коды были преобразованы в машинный код. JIT или не JIT При JIT-компиляции не весь код преобразуется в машинный код. Для начала преобразуется только необходимая часть кода. Затем, если вызываемый метод или выполняемые функции находятся не в виде машинного кода, то они тоже будут преобразованы в машинный код. Это снижает нагрузку на ЦП. Поскольку машинный код будет генерироваться во время выполнения, то JIT-компилятор создаст машинный код, оптимизированный для запуска архитектуры ЦП машины. Ниже приведены некоторые примеры JIT-компиляторов: Java: JVM (Java Virtual Machine – виртуальная машина Java) C#: CLR (Common Language Runtime – общеязыковая исполняющая среда) Android: DVM (Dalvik Virtual Machine – виртуальная машина Dalvik) или ART (Android RunTime – среда выполнения Android-приложений) в новых версиях Виртуальная машина Java (JVM) выполняет байт-код и ведет подсчет времени выполнения функции. Если это значение превышает предустановленный порог, то JIT-компилятор компилирует код в машинный код, который в дальнейшем может быть выполнен непосредственно процессором (в отличие от случая, когда javac компилирует код в байт-код, а затем интерпретатор интерпретирует этот байт-код построчно, переводя его в машинный код, и выполняет его). Кроме того, при следующем вычислении функции тот же скомпилированный код выполняется снова, в отличие от обычной интерпретации, когда код повторно интерпретируется построчно. Это значительно ускоряет процесс выполнения программы.
img
В данной статье мы разберем, как устанавливать операционную систему Ubuntu Linux. Сразу сделаем оговорку, установка операционной системы на виртуальную машину или на реальный ПК/сервер ничем не отличается - разница заключается лишь в том, что может отличатся набор программного обеспечения эмулирующих работу системы виртуализации. И в данном контексте могут быть нюансы. Мы будем использовать платформу виртуализации Virtual Box. Дистрибутив находится в публичном доступе по ссылке https://www.virtualbox.org. Тут переходим в раздел Downloads и выбираем нужный нам установщик. Мы будем устанавливать программу на Windows, поэтому для скачивания нажимаем Windows hosts. Данный дистрибутив может скачать любой желающий и установить, он совершенно бесплатен. Установка его достаточно проста, заключается в нажатии кнопки “Next” несколько раз. Нет необходимости вносить изменения - нам подойдут параметры по умолчанию. В процессе система поставит все необходимые компоненты, в том числе драйвер захвата пакетов и на некоторых моделях ПК/серверов/ноутбуков попросит перезагрузить компьютер. В результате успешной установки на рабочем столе мы увидим иконку запуска приложения Virtual Box. Запускаем и можем начать создавать наш виртуальный сервер. Для установки операционной системы нам понадобится дистрибутив операционной системы. Данные дистрибутивы находятся в свободном доступе в интернете. С данного сайта https://ubuntu.com/ (или https://ubuntu.ru/ на русском языке) можно скачать дистрибутив Ubutnu или с данного сайта https://www.centos.org/ можно скачать дистрибутив CentOS. Теперь можно начать создавать виртуальную машину. Нажимаем кнопку "Создать". Появляется диалоговое окно создания виртуальной машины. Необходимо ввести ее название, выбрать тип (в нашем случае Linux) и выбрать версию (в нашем случае Ubuntu x64). Выбор x64 разрядной операционной системы обусловлен фактором работы с оперативной памятью более 3 ГБ. В случае с x32 разрядной операционной системой вся память, что более 3 ГБ видна операционной системе видна не будет. Нам нужно выделить ей некое количество оперативной памяти, память выделяется из пула доступной оперативной памяти материнской машины (например, если у нас ноутбук с 8 ГБ оперативной памяти, следовательно мы можем выделить от 0 до 6 ГБ, до 6 ГБ потому, что материнской операционной системе тоже требуется для функционирования оперативная память). В большинстве случаев достаточно 2 ГБ оперативной памяти. Далее выбираем папку, где будет хранится файл с настройками виртуальной машины и виртуальный жесткий диск. Система виртуализации создает файл жесткого диска, который занимает объем, который вы выделяете для работы виртуальной машине. Нажимаем кнопку “Создать”. На следующем шаге система спрашивает, где будем хранить жесткий диск и его объем, тип и формат. Выбираем тип жесткого диска VDI (“Родной” для VirtualBox) и указываем размер HDD. Нажимаем еще раз кнопку “Создать”. После этого появляется наша виртуальная машина в списке, и мы можем нажать кнопку "Запустить". После этого система предлагает выбрать загрузочный диск. Нажимаем значок папки. Получаем вот такое диалоговое окно c выбором дистрибутива загрузочного диска. Если данное окошко пусто, то необходимо нажать кнопку "Добавить" и указать путь к скаченному файлу установки. Выбираем, затем нажимаем кнопку "Продолжить". Виртуальная машина видит установочный дистрибутив начинает запускать установочную оболочку. Если, вы планируете установку версии для Desktop – то можете выбрать удобный для вас язык, в случае установки в качестве серверной выбирать следует язык Английский, потому что это позволит избежать ошибок локализации, которые периодически присутствуют на любой операционной системе. На следующем экране система попросит определить клавиатуру, можно нажать Identify keyboard для определения, но обычно оболочка корректно определяет тип клавиатуры и изменения не требуется. Следующий шаг - сетевые настройки. Тут ситуация следующая - можно оставить по умолчанию IP адрес, который был выдан системой виртуализации, а можно сделать, самостоятельную настройку сети и даже создать интерфейс агрегации для увеличения пропускной способности сервера, но это уже продвинутый уровень, пока нам хватит текущих параметров. Следующий экран предлагает ввести адрес proxy–server для доступа в интернет, данная опция необходима если в корпоративной среде используется такой сервер. Следующий шаг - установка просит указать альтернативный источник файлов в сети интернет. Затем - разметка разделов жесткого диска, также можно оставить по умолчанию. При нажатии "Далее" появляется сводная таблица по изменениям, которые будут сделаны на жестком диске. Можно увидеть, что система достаточно гибко позволяет разметить жесткий диск и файловую систему. После нажатия "Далее", появляется вот такое окошко с подтверждением. Оно появляется вследствие того, что все файлы на данном разделе будут уничтожены. Следовательно, чтобы подтвердить необходимо выбрать "Continue". После этого происходит, новая разметка жесткого диска. Разметка — это разделение общего пространства диска на логические разделы. Мы разбили доступное пространство на логические разделы. Далее необходимо заполнить поля - имя пользователя, имя серверарабочей станции, пароль. Нажимаем "Далее". Следующий экран предлагает нам установить OpenSSH сервер - данный пакет опционален, но лучше его поставить. OpenSSH нам позволит подключаться к серверу в дальнейшем по протоколу SSH. И последний экран перед началом установки - оболочка спрашивает, какие пакеты могут понадобиться для работы. Можно пока пропустить. После нажатия "Далее" начинается установка операционной системы. При наличии интернета система, автоматически обращаться будет к своим репозиториям за обновлениями. Если мы хотим сократить время установки, то при появлении кнопки "Cancel update and reboot" мы можем отменить данное обновление и перезагрузить VM. Затем на экране появится ошибка, что операционная система не может размонтировать CD-ROM, нажимаем Enter и операционная система начинает грузится. Данное сообщение появляется, т.к. CD-ROM виртуальный и она это не понимает и не может его физически открыть. Следовательно, данное сообщение не имеет значения. После перезагрузки, мы получаем полнофункциональную операционную систему. Заходим под логином и паролем, которые мы указывали на этапе установки операционной системы. Готово, успех! 🏆 Мы установили Linux на виртуальную машину.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59