По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В сегодняшней статье мы еще раз коснемся сетей ISDN (Integrated Services for Digital Network). Как известно, ISDN – это набор протоколов, который объединяет цифровую телефонию и сервисы передачи данных. Основная идея ISDN – преобразование телефонной сети в цифровую форму для передачи аудио, видео и текстовых сообщений через существующие телефонные линии. Конечная цель ISDN – формирования Глобальной сети (WAN), которая обеспечивает универсальное непрерывное соединение через цифровую среду. В ISDN существует два типа интерфейсов для организации доступа к ресурсам сети – PRI (Primary Rate Interface) и BRI Basic Rate Interface, котором и пойдет речь. Итак, BRI – это тип интерфейса в сети ISDN, обеспечивающий предоставление двух основных цифровых каналов (ОЦК) по 64 кбит/с каждый, именуемых также каналами “B”, и однополосных канал, выделенный для передачи цифровой сигнализации со скоростью 16 кбит/с, который называют каналом “D”. Наиболее распространенный тип цифровой сигнализации, применяемый в сетях ISDN - DSS1 (Euro ISDN). Таким образом, интерфейс доступа BRI идентифицируют как 2B+D, а максимальная скорость передачи по данному интерфейсу составляет 128 + 16 = 144 кбит/с. Стоит отметить, что интерфейс BRI предназначен в первую очередь для использования в абонентских линиях, аналогичных тем, которые уже давно используются для голосовой телефонной связи. Предоставляется в основном для абонентов жилищного сектора и малых офисов. С физической точки зрения, интерфейс BRI делится на несколько частей. 1) Прокладка кабеля непосредственно от ISDN терминала до сетевого окончания NT (Network Termination) - S/T интерфейс (S0) Данный процесс описывается в рекомендации I.430, разработанной Международным Союзом Электросвязи (ITU). Интерфейс S/T использует 4 провода, одна пара выделяется под передачу (uplink), а другая под прием (downlink). Осуществляет полнодуплексный режим взаимодействия. Рекомендация I.430 описывает определение 48-битных пакетов, включая 16 бит от канала B1, 16 бит от канала B2, 4 бит от канала D, а также 12 бит, использующихся для нужд синхронизации. Эти пакеты отсылаются с частотой 4 КГц, в результате чего, общий битрейт 192 кбит/c, обеспечивает скорость передачи, перечисленных выше данных, с максимально возможной пропускной способностью – 144 кбит/c. Интерфейс S0 позволяет организовать соединение типа точка-точка или точка – множество точек. Максимальная длина – 900 м (точка-точка), 300 м (точка – множество точек) 2) Передача от сетевого окончания NT до центрального офиса – U интерфейс Интерфейс U использует два провода. Общий битрейт – 160 кбит/с; пропускная способность 144 кбит/с, 12 кбит/c выделяется для нужд синхронизации и 4 кбит/с для сигналов обслуживания. Сигналы от U интерфейса в точке отправки кодируются двумя способами модуляции, исходя их используемых стандартов в той или иной стране. Так в Северной Америке, Италии и Швейцарии используется механизм 2B1Q, и 4B3T в остальных странах. В зависимости от применяемой длины кабеля существует три разновидности U интерфейсов – UpN, Up0 и Uk0 . Интерфейс Uk0 использует один пару проводов с эхоподавлением для длинного кабеля последней мили между АТС и сетевым окончанием NT . Максимальная длина этого промежутка BRI составляет от 4 до 8 км.
img
Всем известно, что кроме GSM-шлюзов FS (FreeSWITCH) умеет работать и с dongle. Как заставить с донгла получить СМСку, расскажем в этой статье. Предполагается, что у вас уже установлен и настроен mod_gsmopen и Lua. Если нет, то предлагаю обратиться к официальному источнику https://freeswitch.com/confluence/display/FREESWITCH/mod_gsmopen Для работы с СМСками на нужно настроить chatplan ../freeswitch/conf/chatplan/default.xml В котором нам нужно написать примерно следующее: .. <extension name="demo"> <condition field="to" expression="^gsm(.*)$" break="on-true"> <action application="lua" data="mail.lua"/> </condition> </extension> .. То есть, мы указываем имена донглов, которые нужно слушать и отправляем в Lua-скрипт, который и будет пересылать СМСку в нужное нам место - Grounwire. Пример Lua-скрипта: mail.lua -- -- Устанавливаем переменные выдергивая из заголовков сообщений local from = message:getHeader("from"); local to = message:getHeader("to"); local body = message:getBody(); local time = message:getHeader("Event-Date-Local"); local ext = "1001"; -- Указываем extension куда нужно отправлять СМСку -- Переправляем полученные СМС в софтфон freeswitch.consoleLog("info", "chat console*********************************************************************** ") -- Выводим в CLI local event = freeswitch.Event("CUSTOM", "SMS::SEND_MESSAGE"); event:addHeader("proto", "sip"); event:addHeader("dest_proto", "sip"); event:addHeader("from", "sip:".. from .."@voip.ru"); event:addHeader("from_full", "sip:".. from .."@voip.ru:5063"); -- Я думаю это понятно что означает :) event:addHeader("to", "".. ext .."@voip.ru"); event:addHeader("subject", "sip:".. to .."@voip.ru:5063"); event:addHeader("type", "text/html"); event:addHeader("hint", "the hint"); event:addHeader("replying", "true"); event:addBody('Сообщение для '.. to ..' в '.. time ..', '.. body ..''); event:fire(); Вот и всё. Теперь все сообщения, которые будут приходить на dongle будут перенаправляться в софтфон: Так же можно писать и в базу MySQL и отправлять на почту. У меня это именно так сделано. Кроме этого можно и отправлять СМСки из веб-морды, а так же, и через смартфон, но для этого нужно дописать Lua-скрипт. А ещё можно управлять, например, своим компьютером на основе текста в СМС, то есть, перезагрузить/выключить, или ещё чем-то. Так у меня отправляется СМСка из WEB – интерфейса:
img
В сегодняшней статье поговорим о модуле звуковых записей System Recordings, который позволяет управлять встроенными, стандартными звуковыми файлами Asterisk, а также дает возможность создавать собственные, которые потом можно использовать для Голосового приветствия, IVR, Очередей и так далее. Добавить запись можно тремя способами: загрузить звуковой файл, записать с помощью браузера и записать через модуль Extensions. Перейдем к настройке и рассмотрим каждый из возможных способов создания новой записи. Традиционно, рассматривать будем на примере FreePBX 13. Способ 1: Загружаем звуковой файл Чтобы попасть в модуль System Recordings необходимо перейти по следующему пути Admin -> System Recordings. Откроется страница добавления новой записи Нажимаем Add Recording Задаем новой записи имя, можно добавить описание. Далее необходимо нажать Browse. Система предложит выбрать какой-нибудь звуковой файл, который находится у вас на компьютере. Также, во FreePBX 13, появилась возможность быстро загружать много файлов по средствам способа Drag and Drop. Важно также отметить, что во FreePBX 13 появилась возможность автоматической конвертации файлов в нужный формат. Для этого предусмотрена опция Convert To, остается только загрузить файл, выбрать нужный формат и нажать Submit, после чего будет создана новая запись с выбранным форматом. Способ 2: Создаем запись с помощью браузера Для этого, в разделе Record Over Browser, нажимаем на красную кнопку. Сразу же начнется запись, произнесите в микрофон заранее заготовленный текст. Нажмите Save Recording. Задайте новой записи имя и нажмите Save Готово, новая запись сразу же загрузится на сервер. Способ 3: Создаем запись через Extension Данная опция будет удобна, если вы планируете часто менять аудио - файлы при создании голосового приветствия, например, в рамках рекламной кампании. В разделе Record Over Extension, вписываем внутренний номер телефонного аппарата, с которого мы хотим производить запись, например 1011, и жмем Call! Система начинает набор данного номера Как только, кто-либо примет звонок, сразу же начнется запись голоса, которая закончится, когда принявший повесит трубку. После чего, система предложит дать записанному фалу имя Остается нажать Save и система сама загрузит запись на сервер.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59