По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Виртуальные сети - это, в простейшем виде, создание логических топологий, построенных на основе физической топологии. Эти логические топологии часто называют виртуальными топологиями - отсюда и концепция виртуализации сети. Эти топологии могут состоять из одного виртуального канала в более крупной сети, называемого туннелем, или набора виртуальных каналов, которые кажутся полной сетью поверх физической сети, называемой наложением. Этот раздел лекций начнется с обсуждения того, почему создаются и используются виртуальные топологии, проиллюстрированные двумя примерами использования. Во втором разделе этих лекций будут рассмотрены проблемы, которые должно решить любое решение виртуализации, а в третьем разделе будут рассмотрены сложности при виртуализации сети. Далее будут рассмотрены два примера технологий виртуализации: сегментная маршрутизация (segment routing-SR) и программно - определяемые глобальные сети (Software-Defined Wide Area Networks- SD-WAN). Понимание виртуальных сетей Виртуализация усложняет проектирование протоколов, сетей и устранение неполадок, так зачем же виртуализировать? Причины, как правило, сводятся к разделению нескольких потоков трафика в одной физической сети. Это может показаться подозрительно похожим на другую форму мультиплексирования, потому что это еще одна форма мультиплексирования. Основные различия между рассмотренными до сих пор формами мультиплексирования и виртуализацией заключаются в следующем: Позволяет нескольким плоскостям управления работать с различными наборами информации о достижимости в рамках одной физической топологии; Позволяет нескольким наборам достижимых пунктов назначения работать в одной физической топологии без взаимодействия друг с другом; Рассмотренные до этого момента методы мультиплексирования были сосредоточены на том, чтобы позволить нескольким устройствам использовать одну физическую сеть (или набор проводов), позволяя каждому устройству взаимодействовать с любым другим устройством (при условии, что они знают друг о друге с точки зрения достижимости). Виртуализация направлена на разбиение одной физической сети на несколько доменов достижимости, где каждое устройство в домене достижимости может взаимодействовать с любым другим устройством в том же домене достижимости, но устройства не могут связываться между доменами достижимости (если нет какой-либо точки соединения между достижимостью домены). На рисунке 1 показана сеть с виртуальной топологией, расположенной поверх физической топологии. На рисунке 1 виртуальная топология была создана поверх физической сети, с виртуальным каналом [C,H], созданным для передачи трафика по сети. Чтобы создать виртуальную топологию, C и H должны иметь некоторую локальную информацию пересылки, отделяющую физическую топологию от виртуальной топологии, которая обычно проходит либо через E, либо через D. Это обычно принимает форму либо специального набора записей виртуального интерфейса в локальной таблице маршрутизации, либо таблицы виртуальной маршрутизации и пересылки (VRF), содержащей только информацию о виртуальной топологии. Рассмотрение потока пакетов через виртуальную топологию может быть полезно для понимания этих концепций. Как бы выглядел поток пакетов, если бы C и H имели виртуальные интерфейсы? Рисунок 2 демонстрирует это. На рисунке 2 процесс пересылки выполняется следующим образом: A передает пакет к M. C получает этот пакет и, исследуя свою локальную таблицу маршрутизации, находит, что кратчайший путь к месту назначения лежит через виртуальный интерфейс к H. Этот виртуальный интерфейс обычно называется туннельным интерфейсом; он выглядит с точки зрения таблицы маршрутизации, как и любой другой интерфейс маршрутизатора. Виртуальный интерфейс, через который необходимо передать пакет, имеет инструкции перезаписи, которые включают добавление нового заголовка, заголовка туннеля или внешнего заголовка в пакет и пересылку полученного пакета. Исходный заголовок пакета теперь называется внутренним заголовком. C добавляет внешний заголовок и обрабатывает новый пакет для пересылки. Теперь C исследует новый пункт назначения, которым является H (помните, что исходным пунктом назначения был M). H не подключен напрямую, поэтому C необходимо выяснить, как достичь H. Это называется рекурсивным поиском, поскольку C ищет путь к промежуточному месту назначения, чтобы доставить пакет к конечному месту назначения, но не к нему. Теперь C поместит правильную информацию в пакет в заголовок link local, чтобы перенаправить трафик на E. Когда E получает этот пакет, он удаляет внешнюю информацию о переадресации, Заголовок link local и пересылает трафик на основе первого заголовка C, помещенного в пакет, во время первоначального поиска. Этот внешний заголовок говорит E переслать пакет в H; E не видит и не включает исходный внутренний заголовок, помещенный на пакет A. E добавит новый Заголовок link local, чтобы пакет был правильно переадресован в H, и передаст пакет по правильному интерфейсу. Когда H получает пакет, он удаляет Заголовок link local и обнаруживает внешний заголовок. Внешний заголовок говорит, что пакет предназначен для самого H, поэтому он очистит этот заголовок и обнаружит исходный заголовок пакета или внутренний заголовок. Теперь H посмотрит в своей локальной таблице маршрутизации и обнаружит, что M локально подключен. H поместит правильный Заголовок link local в пакет и передаст его через правильный интерфейс, чтобы пакет достиг M. Если C и H используют VRF, а не туннельные интерфейсы, процесс в предыдущем списке изменяется на шагах 2 и 8. На шаге 2 C будет искать M как пункт назначения в VRF, связанном каналом [A, C]. Когда C обнаруживает, что трафик к M должен пересылаться через виртуальную топологию через H, он помещает внешний заголовок в пакет и снова обрабатывает пакет на основе этого внешнего заголовка через базовый VRF или, скорее, таблицу маршрутизации, представляющую физическую топологию. Когда H получает пакет, он удаляет внешний заголовок и снова обрабатывает пакет, используя VRF, к которому подключен M, для поиска информации, необходимой для пересылки трафика в его конечный пункт назначения. В этом случае интерфейс туннеля заменяется отдельной таблицей пересылки; вместо того, чтобы обрабатывать пакет через одну и ту же таблицу дважды с использованием двух разных адресатов, пакет обрабатывается через две разные таблицы пересылки. Термин туннель имеет много различных определений; в этих статьях туннель будет использоваться для описания виртуального канала, где внешний заголовок используется для инкапсуляции внутреннего заголовка, и: Внутренний заголовок находится на том же уровне или более низком уровне, чем внешний заголовок (например, заголовок Ethernet, переносимый внутри заголовка IPv6; обычно IPv6 переносится внутри Ethernet). По крайней мере, некоторые сетевые устройства на пути, будь то виртуальные или физические, пересылают пакет только на основе внешнего заголовка. Переход от виртуальных интерфейсов к VRFs концептуально отличается достаточно, чтобы породить различные описательные термины. Underlay -это физическая (или потенциально логическая!) топология, через которую туннелируется трафик. Overlay - это набор туннелей, составляющих виртуальную топологию. В большинстве случаев термины Underlay и Overlay не используются с отдельными туннелями или в случае службы, работающей через общедоступный Интернет. Сервис, который создает виртуальную топологию через общедоступный Интернет, часто называют сервисом over-the-top. Опять же, эти термины используются в некоторой степени взаимозаменяемо и даже очень небрежно в более широком мире сетевой инженерии. На этом фоне пора перейти к вариантам использования, чтобы узнать о наборе проблем, которые необходимо решить виртуализацией. Предоставление услуг Ethernet по IP-сети. Хотя приложения не должны создаваться с использованием подключения Ethernet в качестве базового, многие из них это делают. Например: Некоторые поставщики систем хранения данных и баз данных строят свои устройства с предположением, что подключение Ethernet означает короткое расстояние и короткую задержку, или они проектируют системы поверх проприетарных транспортных протоколов непосредственно поверх кадров Ethernet, а не поверх пакетов интернет-протокола (IP). Некоторые продукты виртуализации включают в свои продукты предположения о возможности подключения, такие как надежность кеширования Ethernet для IP-адресов для шлюза по умолчанию и других доступных мест назначения. Для таких приложений требуется то, что выглядит как соединение Ethernet между устройствами (физическими или виртуальными), на которых работают различные узлы или копии приложения. Помимо этого, некоторые сетевые операторы считают, что запуск большого плоского домена Ethernet проще, чем запуск крупномасштабного IP-домена, поэтому они предпочли бы создавать самые большие домены Ethernet, которые они могут ("коммутация, где можно, маршрутизация, где необходимо", была распространенная поговорка в те времена, когда коммутация выполнялось аппаратно, а маршрутизация выполнялась программно, поэтому коммутация пакетов выполнялась намного быстрее, чем их маршрутизация). Некоторые кампусы также построены с основной идеей - никогда не просить устройство коммутировать свой IP-адрес после подключения. Поскольку пользователи могут быть подключены к разным сегментам Ethernet в зависимости от их домена безопасности, каждый сегмент Ethernet должен быть доступен в каждой точке беспроводного доступа и часто на каждом порте Ethernet в кампусе. Учитывая сеть, основанную на IP, которая предполагает Ethernet как один из многих транспортных средств, поверх которых будет работать IP, как вы можете обеспечить подключение Ethernet к устройствам, связанным по IP-сети? На рисунке 3 показаны задачи, которые необходимо решить. На рисунке 3 процесс, работающий на A с IP-адресом 2001:db8:3e8:100::1, должен иметь возможность взаимодействовать со службой, работающей на B с IP-адресом 2001:db8:3e8:100::2, как если бы они находились в одном сегменте Ethernet (две службы должны видеть друг друга в обнаружении соседей и т. д.). Чтобы сделать проблему более сложной, служба на A также должна иметь возможность перемещаться в K без изменения своего локального кэша обнаружения соседей или маршрутизатора по умолчанию. Сама сеть, является маршрутизируемой сетью, работающей под управлением IPv6. Что необходимо для выполнения требований? Должен быть способ передачи кадров Ethernet по IP-сети, разделяющей серверы. Обычно это будет своего рода туннельная инкапсуляция, как описано в начале этого раздела. Туннелирование позволило бы принимать кадры Ethernet на C, например, инкапсулированные в какой-то внешний заголовок, чтобы их можно было транспортировать по маршрутизируемой сети. Когда пакет, содержащий кадр Ethernet, достигает D, этот внешний заголовок может быть удален, и кадр Ethernet пересылается локально. С точки зрения D, фрейм имеет локальное происхождение. Должен быть способ узнать о пунктах назначения, доступных через туннель, и привлечь трафик в туннель. На самом деле это две отдельные, но взаимосвязанные проблемы. Привлечение трафика в туннель может включать запуск второй плоскости управления с ее собственными VRFs или добавление дополнительной информации в существующую плоскость управления об адресах Ethernet Media Access Control (MAC), доступных на каждом пограничном маршрутизаторе. Может потребоваться перенести маркировку качества обслуживания (QoS) из внутреннего заголовка во внешний заголовок, чтобы трафик обрабатывался правильно при его пересылке. Виртуальный частный доступ к корпоративной сети. Почти в каждой организации есть какие-то удаленные сотрудники, либо на полную ставку, либо просто люди, которые перемещаются, и у большинства организаций есть какие-то удаленные офисы, где часть сотрудников работает вдали от главного офиса, чтобы напрямую взаимодействовать с местным организациями в некоторых отраслях, например, с покупателями или поставщиками. Все эти люди по-прежнему нуждаются в доступе к сетевым ресурсам, таким как электронная почта, системы путешествий, файлы и т. д. Эти службы, конечно, не могут быть доступны в общедоступном Интернете, поэтому необходимо предоставить какой-то другой механизм доступа. На рисунке 4 показаны типичное проблемное пространство. В этом варианте использования есть две основные проблемы: Как можно защитить трафик между отдельным хостом - B - и тремя хостами в небольшом офисе - C, D и E - от перехвата и чтения злоумышленником? Как можно защитить сами адреса назначения от попадания в публичную сеть? Эти проблемы связаны с некоторой защитой, которая, в свою очередь, подразумевает некоторую форму инкапсуляции пакетов. Как можно управлять качеством работы пользователей в этих удаленных местах для поддержки передачи голоса по IP и других приложений в реальном времени? Поскольку провайдеры в Интернете не поддерживают QoS, необходимо обеспечить другие формы гарантии качества. Таким образом, задача, которую необходимо решить, включает еще две общие проблемы. Должен быть способ инкапсулировать трафик, передаваемый по общедоступной сети, без раскрытия исходной информации заголовка и без подвергания информации, содержащейся в пакете, для проверки. Самым простым решением этих проблем является туннелирование (часто в зашифрованном туннеле) трафика от A и F к граничному маршрутизатору в сети организации G, где инкапсуляция может быть удалена, а пакеты перенаправлены на A. Должен быть способ объявить достижимые пункты назначения от G к удаленным пользователям, а также существование (или достижимость) удаленных пользователей к G и сети позади G. Эта информация о достижимости должна использоваться для привлечения трафика в туннели. В этом случае плоскости управления может потребоваться перенаправить трафик между различными точками входа и выхода в общедоступную сеть и попытаться контролировать путь трафика через сеть, чтобы обеспечить удаленным пользователям хорошее качество работы. Подведем итоги Два варианта использования, показанные выше, актуализируют два вопроса, которые должно решить каждое решение сетевой виртуализации: Как трафик инкапсулируется в туннель, чтобы можно было отделить пакеты и информацию плоскости управления от базовой сети? Решением этой проблемы обычно является некоторая форма инкапсуляции, в которую помещается исходный пакет, когда он передается по сети. Основное внимание при инкапсуляции - поддержка аппаратной коммутации в базовой сети, чтобы обеспечить эффективную пересылку инкапсулированных пакетов. Второстепенным соображением является размер формата инкапсулирующего пакета; каждый октет дополнительного заголовка инкапсуляции уменьшает объем полезной нагрузки, которую туннель может нести (если нет разницы между максимальной единицей передачи или MTU в сети, предназначенной для учета дополнительной информации заголовка, налагаемой туннелированием). Примечание Path MTU Detection (PMTUD) часто плохо определяет MTU инкапсулированных пакетов. Из-за этого часто требуется ручная настройка MTU в точке наложения заголовка туннеля. Как пункты назначения достигаются через туннель, объявленный через сеть? В более общих туннельных решениях туннель становится "просто еще одним звеном" в общей топологии сети. Пункты назначения, доступные через туннель, и дополнительная виртуальная связь просто включены как часть плоскости управления, как и любые другие пункты назначения и каналы. В этих решениях существует одна таблица маршрутизации или пересылки в каждом устройстве, и рекурсивный поиск используется для обработки пакета посредством пересылки в точке, где трафик входит в туннель или головной узел туннеля. Трафик привлекается в туннель путем изменения метрик таким образом, чтобы туннель был более желательным путем через сеть для тех пунктов назначения, которые оператор сети хотел бы получить через туннель. Это обычно означает в основном ручные решения проблемы привлечения трафика в туннель, такие как установка метрики туннеля ниже пути, по которому проходит туннель, а затем фильтрация пунктов назначения, объявленных через туннель, чтобы предотвратить объявления пунктов назначения, которые должны быть недоступны через туннель. На самом деле, если пункты назначения, достижимые через туннель, включают конечную точку туннеля (хвост туннеля), может образоваться постоянная петля маршрутизации, или туннель будет циклически переключаться между правильной переадресацией трафика и не переадресацией трафика вообще. В решениях с overlay и over-the-top развертывается отдельная плоскость управления (или передается отдельная база данных с информацией о доступности для адресатов, достижимых в underlay и overlay в единой плоскости управления). Пункты назначения, доступные через underlay и overlay, помещаются в отдельные таблицы маршрутизации (VRF) на головной станции туннеля, а таблица, используемая для пересылки трафика, основана на некоторой форме системы классификации. Например, все пакеты, полученные на конкретном интерфейсе, могут быть автоматически помещены в оверлейный туннель, или все пакеты с определенным классом обслуживания, установленным в их заголовках пакетов, или весь трафик, предназначенный для определенного набора пунктов назначения. Механизмы полного наложения и верхней виртуализации обычно не полагаются на метрики для привлечения трафика в туннель на головной станции. Еще одно необязательное требование - обеспечить качество обслуживания либо путем копирования информации QoS из внутреннего заголовка во внешний заголовок, либо путем использования какой-либо формы проектирования трафика для передачи трафика по наилучшему доступному пути.
img
Многим приложениям нужно обмениваться данными между клиентом и сервером. Долгое время эталонным форматом данных для обмена информацией между двумя объектами считался XML. Затем, в начале 2000-х, появился альтернативный формат JSON. В данной статье вы узнаете все о JSON. Мы рассмотрим, что это, и как им пользоваться, а также разберем ряд популярных заблуждений. Что такое JSON? JSON (JavaScript Object Notation, нотация объектов JavaScript) - это текстовый формат обмена данными. Он представлен наборами пар "ключ-значение", причем ключ - это всегда строка, а значение может задаваться одним из следующих типов: число; строка; логическое значение; массив; объект; нулевое значение null. Несколько важных правил: В формате данных JSON ключи прописываются в двойных кавычках. Ключ и значение разделяются двоеточием (:). Может быть несколько пар "ключ-значение". Каждая пара отделяется запятой (,). В данных JSON недопустимы комментарии (// или /* */). (Но при желании это ограничение можно обойти) Ниже приведен пример простых данных в JSON: { "name": "Alex C", "age": 2, "city": "Houston" } Допустимые данные в JSON возможны в 2 разных форматах: Набор пар «ключ-значение» в фигурных скобках {...}. Это показано в примере выше. Упорядоченные списки пар «ключ-значение», разделенных запятой (,) и заключенных в квадратные скобки [...]. См. пример ниже: [ { "name": "Alex C", "age": 2, "city": "Houston" }, { "name": "John G", "age": 40, "city": "Washington" }, { "name": "Bala T", "age": 22, "city": "Bangalore" } ] Предположим, вы уже писали что-то на JavaScript. Тогда у вы можете ошибочно предположить, что формат JSON и объекты JavaScript (и массивы объектов) очень похожи. Но это не так. Чуть позже мы подробно об этом поговорим. Структура JSON разработана на основе синтаксиса объектов JavaScript, и это единственное, что объединяет JSON и объекты JavaScript. Формат JSON не зависит от языка программирования. Мы можем использовать JSON в Python, Java, PHP и многих других языках. Примеры формата данных JSON Сохранять данные JSON можно в файле с расширением .json. Давайте создадим файл employee.json с атрибутами сотрудника. Они представлены в виде ключей и значений. { "name": "Aleix Melon", "id": "E00245", "role": ["Dev", "DBA"], "age": 23, "doj": "11-12-2019", "married": false, "address": { "street": "32, Laham St.", "city": "Innsbruck", "country": "Austria" }, "referred-by": "E0012" } В примере выше присутствуют следующие атрибуты сотрудника: name – имя сотрудника. Значение в строковом формате (String). Оно указано в двойных кавычках. id – уникальный идентификатор сотрудника. Опять же, в строковом формате. role – роли, которые сотрудник выполняет в организации. Таких ролей может быть несколько, поэтому лучше перечислять эти данные в формате массива (Array). age – текущий возраст сотрудника. Это числовое значение (Number). doj – дата найма сотрудника. Поскольку это дата, ее добавляют в двойных кавычках и обрабатывают как строку. married – замужем/женат ли сотрудник? Ответом может быть да/нет (то есть true или false), так что это логический формат (Boolean). address – адрес сотрудника. Может состоять из нескольких частей: улица, город, страна, индекс и т.д. Такое поле лучше представлять в виде объекта (Object с парами «ключ-значение»). referred-by – идентификатор сотрудника, который порекомендовал этого человека на должность в организацию. Если сотрудник пришел по рекомендации, то атрибут имеет значение. В остальных случаях поле остается пустым, т.е. null. Теперь давайте создадим набор данных по сотрудникам в формате JSON. Если мы хотим добавить несколько записей о разных сотрудниках, то необходимо прописать их в квадратных скобках [...]. [ { "name": "Aleix Melon", "id": "E00245", "role": ["Dev", "DBA"], "age": 23, "doj": "11-12-2019", "married": false, "address": { "street": "32, Laham St.", "city": "Innsbruck", "country": "Austria" }, "referred-by": "E0012" }, { "name": "Bob Washington", "id": "E01245", "role": ["HR"], "age": 43, "doj": "10-06-2010", "married": true, "address": { "street": "45, Abraham Lane.", "city": "Washington", "country": "USA" }, "referred-by": null } ] Обратите внимание на значение атрибута referred-by для сотрудника Боба Вашингтона (Bob Washington). Оно пустое. То есть никто из сотрудников не давал ему рекомендаций. Как использовать данные JSON в качестве значения строки Мы узнали, как форматировать данные внутри файла JSON. Еще можно использовать данные JSON в качестве строковых значений и присваивать их переменной. Поскольку JSON считается текстовым форматом, в большинстве языков программирования его можно обрабатывать как строку. Давайте рассмотрим пример, как это делается JavaScript. Вы можете добавить данные JSON в одну строку. Перечисление делается через одинарные кавычки '...'. const user = '{"name": "Alex C", "age": 2, "city": "Houston"}'; Если вы хотите сохранить форматирование, то данные JSON лучше создавать с помощью шаблонных литералов (template literals). const user = `{ "name": "Alex C", "age": 2, "city": "Houston" }`; Кроме того, это очень удобное решение, если нужно создать данные JSON с динамическими значениями. const age = 2; const user = `{ "name": "Alex C", "age": ${age}, "city": "Houston" }`; console.log(user); // Output { "name": "Alex C", "age": 2, "city": "Houston" } Объекты JavaScript и JSON – это НЕ одно и то же Формат данных JSON создавался на базе объектной структуры JavaScript. Но все сходства на этом заканчиваются. Объекты в JavaScript: у объектов JavaScript могут быть методы, а у JSON – нет; ключи можно добавлять без кавычек; разрешены комментарии; отдельные сущности Как преобразовать JSON в объект JavaScript и наоборот В JavaScript есть 2 встроенных метода по преобразованию данных JSON в объекты JavaScript и наоборот. Как преобразовать данные JSON в объект JavaScript Для преобразования данных JSON в объект JavaScript используется метод JSON.parse(). Он проводит синтаксический разбор (парсинг) допустимой строки JSON в объект JavaScript. const userJSONData = `{ "name": "Alex C", "age": 2, "city": "Houston" }`; const userObj = JSON.parse(userJSONData); console.log(userObj); Вывод: Как преобразовать объект JavaScript в данные JSON Для преобразования объекта JavaScript в данные JSON используется метод JSON.stringify(). const userObj = { name: 'Alex C', age: 2, city: 'Houston' } const userJSONData = JSON.stringify(userObj); console.log(userJSONData); Вывод: Должно быть, вы обратили внимание на слово JSON, которое используется для вызова методов parse() и stringify(). Это встроенный объект JavaScript, который, хоть и называется JSON (хотя с тем же успехом он мог бы называться JSONUtil), но не имеет никакого отношения к формату JSON. Так что, пожалуйста, помните об этом. Как обрабатывать ошибки "Unexpected token u in JSON at position 1" и другие? При обработке JSON могут возникать ошибки. Это нормально. Например, при разборе данных JSON в объект JavaScript вдруг появляется следующее сообщение: Если возникает такая ошибка, обязательно проверьте корректность ваших данных в JSON. Чаще всего причина синтаксического сбоя кроется в небольшой ошибке, которую вы случайно сделали в исходных данных JSON. Проверить правильность данных и форматов JSON можно с помощью JSON Linter.
img
Для того, чтобы вывести Asterisk за пределы корпоративной сети и получить возможность звонить “во внешний мир”, необходимо воспользоваться услугами VoIP – провайдеров. В сегодняшней статье, мы расскажем как настроить SIP-транк с провайдером Youmagic (MTT) на примере Asterisk 13.7.1 и FreePBX 13. Создание SIP - транка через FreePBX Для того, чтобы приступить к настройке нового транка, необходимо с главной страницы перейти по следующему пути: Connectivity -> Trunks. Откроется следующее окно: Далее нужно нажать кнопку Add Trunk. В появившемся, выпадающем окне выбираем Add SIP (chan_sip) Trunk В открывшемся окне, указываем имя нового транка и задаём исходящий Caller ID, именно в таком формате будет отображаться Ваш номер телефона при исходящих звонках, если конечно провайдер не перекрывает его другим АОН’ом. Далее, необходимо перейти на вкладку sip Settings и заполнить её разделы Outgoing и Incoming, в соответствии с данными, полученными от провайдера Раздел Outgoing заполняется следующим образом: type=friend defaultuser=74957775566 secret=Ваш_пароль host=voip.mtt.ru dtmfmode=rfc2833 disallow=all allow=alaw&ulaw&g729 canreinvite=no insecure=port,invite qualify=200 Где secret - Ваш пароль, выданный провайдером, defaultuser - Ваш телефонный номер, выданный провайдером и host - адрес провайдерского сервера В разделе Incoming, необходимо заполнить только последнюю строчку Register String, по следующему шаблону: defaultuser:Ваш_пароль@host/defaultuser Соответственно, после замены этих параметров нашими значениями, получится 74957775566:Ваш_пароль@voip.mtt.ru/74957775566 Не забываем нажимать Submit и Apply Config Входящая маршрутизация МТТ (Youmagic) Далее нужно создать новый входящий маршрут для звонков, поступающих из нового транка. Для этого переходим в Connectivity -> Inbound Routes, добавляем новый маршрут кнопкой Add Inbound Route. Даем новому маршруту какое-нибудь описание, а в поле DID Number вписываем номер, который приобрели у МТТ(Youmagic). Далее в поле Set Destination выбираем, куда будут отправляться все входящие звонки, поступившие на данный номер. Это может быть что угодно на Вашей АТС: IVR, голосовое приветствие, ринг-группа и так далее. На примере ниже, все звонки будут поступать на IVR. Исходящая маршрутизация МТТ (Youmagic) Создаём исходящий маршрут. Переходим в Connectivity -> Outbound Routes, жмём кнопку Add Outbound Route. Указываем имя нового маршрута, наш новый номер и привязываем данный маршрут к ранее созданному транку с помощью Trunk Sequence for Matched Routes На вкладке Dial Patterns настраиваем шаблоны набора, которые будут использоваться на данном маршруте Нажимаем кнопки Submit и Apply Config. На этом настройка завершена, теперь можно совершать и принимать вызовы на номер, приобретенный у провайдера Youmagic (МТТ) Более подробно с настройкой маршрутизации вы можете ознакомиться в статье по ссылке ниже: Маршрутизация вызовов FreePBX Настройка через конфигурационные файлы Если вы производите настройку через конфигурационные файлы Asterisk, то настройка нового транка должна осуществляться в файле sip.conf, как показано ниже: [general] register => 74957775566:Ваш_пароль@voip.mtt.ru/74957775566 [youmagic] type=friend dtmfmode=rfc2833 host= voip.mtt.ru disallow=all allow=g729 directmedia=no insecure=port,invite qualify=no А настройка входящих и исходящих маршрутов производится в файле extensions.conf, следующим образом: [youmagic] exten => _8XXXXXXXXXX,1,Dial(SIP/youmagic/${EXTEN}) exten => _8XXXXXXXXXX,n,Hangup [from-youmagic] exten => _4957775566,1,Dial (SIP/trunk/${EXTEN}) exten => _4957775566,n,HangUp()
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59