По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Использование REST API является полезной функцией для реализации ваших сценариев. Вы можете получить доступ к новым функциям, а также расширить возможности создания новых, более продвинутых сценариев. Опыт многих пользователей показывает, что, когда начинаешь использовать REST API в скриптах, то чувствуешь себя довольно неуклюже и непривычно. В этой заметке мы обсудим: Что такое REST API Как читать документацию Как использовать API REST с PowerShell Некоторые советы и подсказки, как облегчить и улучшить практику Что такое "REST"? REST, или RESTful API, это API, который использует HTTP запросы для получения, добавления, удаления или манипулирования данными в различных сервисах. Как правило, то, что нужно сделать с данными, решается тем, какой HTTP-метод вы используете. Вот краткий список методов HTTP и их применение в REST API: GET-Read POST-Create PATCH-Partial update/modify PUT-Update/replace DELETE-Remove Данные, которые возвращает API REST, обычно представляются в формате JSON. Теперь давайте начнём с нашего первого API запроса! Что такое API Работа с документацией Для использования различных API REST необходимо научиться читать и интерпретировать документацию. К счастью, если вы знаете, как читать один тип документации, вы сможете быстро научиться читать другие. В этой статье мы используем petstore.swagger.io, так как он использует популярный фреймворк Swagger, который довольно часто используется в разработке. На предыдущем рисунке показана наиболее важная информация о конечных точках REST API: HTTP-метод-GET/POST/DELETE и т.д. URL-адрес, связанный с конечной точкой REST API (Базовый URL, как правило, представлен в верхней части страницы документации) Краткое описание Подробности Первая страница документации просто замечательная, и, как правило, с помощью этой информации можно выполнить большинство запросов, требующих использования метода HTTP GET. Но такие методы, как POST и SET, обычно требуют, чтобы вы щелкнули и развернули строку, чтобы получить больше информации. Если вы нажмете на одну из строк, то получите информацию, которая выглядит так: Здесь мы представили конечную точку REST, которая может создать новый объект pet. Здесь указывается, как должен выглядеть JSON, предоставленный в теле POST, и какой тип контента он принимает. Другие конечные точки REST указывают, что это за параметры, каким типом данных они должны быть и т.д. Это основы для чтения документации. Теперь, когда общие принцип более-менее ясны, пора начать использовать REST API с PowerShell. Получение первых данных (GET) Используя REST API с PowerShell обычно довольно просто, используется встроенные командлеты, таким образом, нет необходимости в дополнительных модулях. Мы собираемся извлечь данные с помощью метода GET в конечной точке /pet/{ petId}. Если развернуть конечную точку /pet/{ petId} в документации, можно увидеть, что {petId} на самом деле является параметром, который принимает целое число. Это делает URL-адрес для выборки объекта pet с идентификатором 1: https://petstore.swagger.io/v2/pet/1 В документации SWAGGER REST API обычно отображается базовый URL-адрес в верхней части страницы. Теперь начнем с PowerShell. Откройте окно терминала и введите: PS51 > Invoke-RestMethod -Method GET -ContentType "application/json" -Uri "https://petstore.swagger.io/v2/pet/1" id : 1 category : @{id=0; name=string} name : doggie photoUrls : {string} tags : {@{id=0; name=string}} status : available Поскольку в ответе от сервера возвращается тип содержимого "application/json" используется метод Invoke-RestMethod, который автоматически преобразует возвращаемый JSON в объект. Ошибка 404 Not found, как правило, означает, что объект не найден или URL-адрес введен неправильно. Итак, мы выполнили первый вызов REST API. Но возможности метода GET для получения данных довольно ограничены, так что давайте создадим что-нибудь с помощью метода POST. Создание объекта методом POST Метод POST чаще всего используется для создания, например, пользователей или записей и т.д. Запрос POST отправляет BODY, содержащий информацию, конечной точке REST, обычно в формате JSON, но он также может быть в виде формы с кодировкой URL. Вы узнаете, как создать объект JSON, который можно отправить в конечную точку/pet. Можно увидеть, как должен выглядеть JSON, если развернуть строку POST/pet в документации. Начнем с создания хэштаблицы, который можно преобразовать в объект JSON. Raw JSON следует избегать в скриптах PowerShell, поскольку он ограничивает его возможности. $Body = @{ id = 19 category = @{ id = 45 name = "Whatever" } name = "Dawg" photoUrls = @( "string" ) tags = @( @{ id = 0 name = "string" } ) status = "available" } Если вам трудно создать хештаблицу, который преобразуется в нужный JSON, установите модуль PsdKit и используйте команду $ JsonString | ThreadTo-Psd Теперь имеется хэш-таблица, которую можно преобразовать в строку JSON и POST в конечную точку/pet: $JsonBody = $Body | ConvertTo-Json $Uri = "https://petstore.swagger.io/v2/pet" Invoke-RestMethod -ContentType "application/json" -Uri $Uri -Method Post -Body $JsonBody id : 19 category : @{id=45; name=Whatever} name : Dawg photoUrls : {string} tags : {@{id=0; name=string}} status : available При создании объекта он обычно получает созданный для подтверждения объект. Использование DELETE. Метод DELETE используется для удаления данных, а применение очень схоже с методом GET. PS51 > Invoke-RestMethod -Method DELETE -ContentType "application/json" -Uri "https://petstore.swagger.io/v2/pet/1" Только убедитесь, что не удалите ничего важного Использование PUT Метод PUT используется для обновления данных. Это делается аналогично методу POST путем представления полного или частичного объекта JSON: PS51> $Body = [PSCustomObject]@{ id = 19 name = "Dawg with a new name" } PS51> $JsonBody = $Body | ConvertTo-Json PS51> $Uri = "https://petstore.swagger.io/v2/pet" PS51> Invoke-RestMethod -ContentType "application/json" -Uri $Uri -Method PUT -Body $JsonBody id name photoUrls tags -- ---- --------- ---- 19 Dawg with a new name {} {} Обычно API REST возвращает объект JSON с использованными и/или обновленными данными. Можно увидеть, что объект был обновлен с помощью метода GET: PS 51> Invoke-RestMethod -ContentType "application/json" -Uri "https://petstore.swagger.io/v2/pet/19" id : 19 category : @{id=45; name=Whatever} name : Dawg with a new name photoUrls : {string} tags : {@{id=0; name=string}} status : available Создание функций Писать эти команды каждый раз вручную может стать довольно утомительным и на самом деле не масштабируемым. Если мы вызываем конечную точку несколько раз, то лучше создать для нее функцию. Это довольно просто и нужно написать всего несколько строк: Function Get-PetstorePet { [cmdletbinding()] param( # Id of the pet [Parameter(Mandatory,ValueFromPipeline)] [int]$Id ) Begin{} Process{ $RestMethodParams = @{ Uri = "https://petstore.swagger.io/v2/pet/$Id" ContentType = "application/json" Method = "GET" } Invoke-RestMethod @RestMethodParams } End{} } После создания функции ее можно вызвать в сценарии: PS51> Get-PetstorePet -Id 1 id name photoUrls tags -- ---- --------- ---- 1 Doggie {http://picture.url} {} Это можно сделать и для метода POST для создания нового объекта pet в Petstore: Function Add-PetstorePet { [cmdletbinding()] param( # Id of the pet [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [int]$Id, # Name of the pet [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [string]$Name, # Status of the pet (available, sold etc) [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [string]$Status, # Id of the pet category [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [int]$CategoryId, # Name of the pet category [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [string]$CategoryName, # URLs to photos of the pet [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [string[]]$PhotoUrls, # Tags of the pets as hashtable array: @{Id=1;Name="Dog"} [Parameter(Mandatory,ValueFromPipelineByPropertyName)] [Hashtable[]]$Tags ) Begin{} Process{ $Body = @{ id = $Id category = @{ id = $CategoryId name = $CategoryName } name = $Name photoUrls = $PhotoUrls tags = $Tags status = $Status } $BodyJson = $Body | ConvertTo-Json $RestMethodParams = @{ Uri = "https://petstore.swagger.io/v2/pet/" ContentType = "application/json" Method = "Post" Body = $BodyJson } Invoke-RestMethod @RestMethodParams } End{} } И вызов этой функции PowerShell намного упрощает задачу: PS51> $AddPetStorePetsParams = @{ Id = 44 Name = "Birdie" Status = "available" CategoryId = 50 CategoryName = "Hawks" PhotoUrls = "https://images.contoso.com/hawk.jpg" Tags = @( @{ Id=10 Name="Not eagles" } ) } PS51> Add-PetStorePet @AddPetStorePetsParams id : 44 category : @{id=50; name=Hawks} name : Birdie photoUrls : {https://images.domain.com/hawk.jpg} tags : {@{id=0}} status : available Возможно, что многие модули, которые вы ежедневно используете, состоят из функций, который за кулисами используют REST API. Заключение Обучение работы с REST API, главным образом основано на чтении документации. Мы использовали документацию на основе SWAGGER в этом посте, так как она представляет, как могут выглядеть другие стили документации. Кроме того, преобразование вызовов API в функцию может сэкономить много времени, упростить работу и очистить сценарии.
img
Как правило, EIGRP-спикер роутер динамически обнаруживает своих соседей, отправляя multicast Hello сообщения. Однако есть возможность статически настроить этих соседей и общаться с ними с помощью unicast сообщений. Это делается крайне редко, но в таких случаях может оказаться полезным. Предыдущие статьи из цикла про EIGRP: Часть 1. Понимание EIGRP: обзор, базовая конфигурация и проверка Часть 2. Про соседство и метрики EIGRP Часть 2.2. Установка K-значений в EIGRP Часть 3. Конвергенция EIGRP – настройка таймеров Часть 4. Пассивные интерфейсы в EIGRP Следующие статьи из цикла: Часть 6. EIGRP: идентификатор роутера и требования к соседству Рассмотрим для примера Frame Relay WAN. Представьте себе, что роутер А имеет интерфейс, настроенный на десять постоянных виртуальных каналов Frame Relay (PVC). На другом конце двух этих PVC каналов находятся EIGRP-спикер роутеры. Однако другие восемь PVC каналов не подключены к EIGRP-спикер роутерам. В данной топологии, если бы WAN-интерфейс роутера A участвовал в EIGRP, то роутер A должен был бы реплицировать свое приветственное сообщение EIGRP и отправить копию всем десяти PVC, что привело бы к увеличению нагрузки на роутер A и увеличило использование полосы пропускания на других восьми PVC, не подключающихся к EIGRP роутеру. Это ситуация, при которой выигрыш состоит в статической настройке соседей EIGRP, а не от использования процесса обнаружения на основе многоадресной рассылки. Давайте рассмотрим вариант конфигурации статического соседства EIGRP в этой статье. Статическая конфигурация соседства Команда neighbor ip_address outgoing_interface вводится в режиме конфигурации роутера EIGRP для статического указания соседства EIGRP. Обратите внимание, что эта настройка должна быть выполнена на обоих соседях. Кроме того, имейте в виду, что IP-адрес, указанный в команде neighbor, принадлежит той же подсети, что и указанный исходящий интерфейс. На основе топологии, показанной ниже, следующие примеры настроек показывают, как роутеры OFF1 и OFF2 статически указывают друг на друга, в отличие от использования динамического обнаружения. OFF1#conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. OFF1(config)#router eigrp 1 OFF1(config-router)#neighbor 10.1.1.2 gig 0/1 OFF1(config-router)#end OFF1# OFF2#conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. OFF2(config)#router eigrp 1 OFF2(config-router)#neighbor 10.1.1.1 gig 0/1 OFF2(config-router)#end OFF2# На роутере OFF1 команда neighbor 10.1.1.2 gig 0/1 введенная в режиме конфигурации роутера EIGRP, дает команду процессу EIGRP прекратить отправку многоадресных сообщений из интерфейса Gig 0/1 и вместо этого начать использовать одноадресные сообщения. Он также инструктирует процесс маршрутизации EIGRP попытаться установить соседство с EIGRP-спикер роутером, по IP-адресу 10.1.1.2 (то есть IP-адрес интерфейса Gig 0/1 роутера OFF2). Поскольку статическая конфигурация соседа должна выполняться на обоих концах канала, роутер OFF2 аналогично настроен для отправки одноадресных сообщений EIGRP со своего интерфейса Gig 0/1 и для установления соседства с EIGRP-спикер роутером с IP-адресом 10.1.1.1 (то есть IP-адресом интерфейса gig 0/1 роутера OFF1). Проверка статического соседства Чтобы определить, какие интерфейсы на роутере статически настроены с соседом EIGRP, можно использовать команду show ip eigrp neighbors detail. В приведенном ниже примере показано, что эта команда выполняется на роутере OFF1. Обратите внимание, что выходные данные идентифицируют 10.1.1.2 как статически настроенного соседа. Предостережение по применению статического соседства Рассмотрим роутер, который должен установить более чем одно соседство EIGRP с одного интерфейса, например роутер OFF2 на рисунке ниже. В этой топологии роутеры OFF1 и OFF2 динамически cформировали соседство EIGRP. Позже был добавлен роутер OFF4, и роутеры OFF2 и OFF4 были настроены как соседи EIGRP статически. Однако после того, как была сделана статическая настройка, роутер OFF2 потерял свое соседство с роутером OFF1. Причина заключается в том, что роутер OFF2 отправляет только одноадресные сообщения EIGRP со своего интерфейса Gig0/1 и хочет получать только одноадресные сообщения EIGRP, поступающие на этот интерфейс. Однако роутер OFF1 все еще настроен (с настройками по умолчанию) для отправки и ожидания многоадресных сообщений EIGRP на своем интерфейсе Gig0/1. Итак, мораль этой истории заключается в том, что если вы настраиваете интерфейс роутера для установления соседства EIGRP статически, убедитесь, что все соседи EIGRP вне этого интерфейса также настроены для соседства статически. Дело за малым - осталось последняя статья из цикла - EIGRP: идентификатор роутера и требования к соседству.
img
Привет, дорогой читатель! Если ты когда-нибудь задавался вопросом – как перенести файл с хостовой машины на виртуальную в Hyper-V, то эта статья для тебя! Дело в том, что не всегда представляется возможным организовать сетевую связность между хостом и виртуальной машиной, а иногда это и вовсе не нужно. К счастью, в Hyper-V предусмотрена простая возможность переноса файлов прямо на виртуальные машины (как Windows так и Linux и другие) с помощью PowerShell и сейчас мы про неё расскажем. Важно отметить, что данная функционал стал доступен только в 3 версии PowerShell. Поэтому проверьте установленную у себя версию. Для этого в консоли PowerShell введите команду $PSVersionTable Процесс Итак, сразу раскроем все карты. Для переноса файлов на гостевые (виртуальные) машины нужно использовать команду со следующим синтаксисом: Copy-VMFile -Name “Имя виртуальной машины” -SourcePath ?Путь кфайлукоторыйхотим перенести? -DestinationPath ?Путь кпапке на виртуальной машинекуда хотимположить файл? -CreateFullPath -FileSource Host Основой команды является часть Copy-VMFile, которая, в терминологии PowerShell, называется командлетом (Cmdlet) далее следуют ключи командлета, определяющие параметры и правила выполнения команды. Например, в примере выше, c помощью ключа -Name мы указываем имя виртуальной машины, на которую хотим скопировать файл, путь к которому указываем в ключе -SoucePath. Директория, в которую мы хотим поместить файл на виртуальной машине указывается в ключе -DestinationPath. Ключ -CreateFullPath создаст директорию, если её ещё нет. Ну и -FileSource Host означает, что источником, с которого мы переносим файл является хостовый сервер. Однако, если вы выполните команду на текущем этапе без предварительной подготовки виртуальной машины, то получите следующую ошибку: Чтобы этого избежать, необходимо предварительно включить в параметрах виртуальной машины поддержку гостевых сервисов (Guest Services). Для этого зайдите в параметры виртуальной машины, далее выберите Сервисы Интеграции (Integration Services) и поставьте галочку напротив Гостевые сервисы (Guest Services). Или просто введите команду Enable-VMIntegrationService -Name ?Guest Service Interface? -VMName “Имя виртуальной машины” После этого следует ввести команду Copy-VMFiles ещё раз, после чего начнётся копирование файлов с хоста в указанную директорию на виртуальной машине. Данный способ подходит для файлов любых размеров, ограничением является только используемое виртуальной машиной дисковое пространство.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59