По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В этой статье я расскажу как за 5 минут сделать простой AUTODIAL для FreeSWITCH. Нам потребуется текстовый файл с номерами, которые должны быть записаны построчно; Простенький Lua-скрипт. Начнем. Создаем текстовый файл Test.txt. В него для теста пишем внутренние номера абонентов FS: 1000 1001 1002 Сохраняем его в папку по адресу, к примеру /usr/local/freeswitch/scripts/Test.txt. Далее нужно написать Lua-скрипт с названием autodial.lua с примерно таким содержанием: local file = io.open("/usr/local/freeswitch/scripts/Test.txt", "r"); local legB = "loopback/9174"; local timeout = "25"; for line in file:lines() do print(line); session1 = freeswitch.Session("{origination_caller_id_name=Call 9174, origination_caller_id_number=9174, call_timeout=".. timeout .."}user/".. line ..""); session2 = freeswitch.Session("{origination_caller_id_number=".. line .."}".. legB ..""); freeswitch.msleep(1000); freeswitch.bridge(session1, session2); end На номере 9174 у нас играет музыка "Европа +" :) Вы же можете маршрутизировать куда угодно. Заходим в CLI FS командой: fs_cli -rRS и запускаем наш Lua-скрипт командой: luarun autodial.lua Радуемся. Автообзвон на FreeSWITCH начал прозванивать номера по списку из файла и соединять с нужным номером :)
img
Bellman-Ford - один из наиболее простых для понимания протоколов, поскольку он обычно реализуется путем сравнения недавно полученной информации о пункте назначения с существующей информацией о том же пункте назначения. Если вновь обнаруженный маршрут лучше, чем известный в настоящее время, маршрут с более высокой стоимостью просто заменяется в списке путей - в соответствии с правилом кратчайшего пути для поиска путей без петель в сети. Таким образом, перебирая всю топологию, можно найти набор кратчайших путей к каждому месту назначения. Рисунок 7 используется для иллюстрации этого процесса. Примечание. Хотя Bellman-Ford в основном известен своим распределенным вариантом, реализованным в широко распространенных протоколах, таких как Routing Information Protocol (RIP), он изначально был разработан как алгоритм поиска, выполняемый в единой структуре, описывающей топологию узлов и ребер. Беллман-Форд рассматривается здесь как алгоритм. Алгоритм Bellman-Ford Bellman-Ford рассчитывает Shortest Path Tree к каждому достижимому пункту назначения в наихудшем случае O (V * E), где V - количество узлов (вершин) в сети, а E - количество каналов (ребер). По сути, это означает, что время, необходимое Bellman-Ford для работы с топологией и вычисления Shortest Path Tree, линейно зависит от количества устройств и каналов. Удвоение количества любого из них удвоит время, необходимое для выполнения. Удвоение обеих одновременно увеличит время работы в 4 раза. Таким образом, алгоритм Bellman-Ford является умеренно медленным при использовании против более крупных топологий, когда узлы в таблице топологии начинаются в порядке от самого дальнего от корня до ближайшего к корню. Если таблица топологии отсортирована от ближайшего к корню до самого дальнего, Bellman-Ford может завершить работу за O(E), что намного быстрее. В реальном мире трудно обеспечить любой порядок, поэтому фактическое время, необходимое для построения Shortest Path Tree, обычно находится где-то между O(V * E) и O(E). Bellman-Ford - это greedy алгоритм, предполагающий, что каждый узел в сети, кроме локального, доступен только по бесконечным стоимостям, и заменяющий эти бесконечные стоимости фактическими стоимостями по мере прохождения топологии. Предположение, что все узлы бесконечно удалены, называется ослаблением вычислений, так как он использует приблизительное расстояние для всех неизвестных пунктов назначения в сети, заменяя их реальной стоимостью после ее расчета. Фактическое время выполнения любого алгоритма, используемого для расчета Shortest Path Tree, обычно ограничивается количеством времени, требуемым для передачи информации об изменениях топологии по сети. Реализации всех этих протоколов, особенно в их распределенной форме, будут содержать ряд оптимизаций, чтобы сократить время их выполнения до уровня, намного меньшего, чем наихудший случай, поэтому, хотя наихудший случай дается в качестве контрольной точки, он часто имеет мало влияющие на производительность каждого алгоритма в реальных развернутых сетях. Чтобы запустить алгоритм Bellman-Ford в этой топологии, ее необходимо сначала преобразовать в набор векторов и расстояний и сохранить в структуре данных, такой как показано в Таблице 1. В этой таблице девять записей, потому что в сети девять звеньев (граней). Алгоритмы кратчайшего пути вычисляют однонаправленное дерево (в одном направлении вдоль графа). В сети на рисунке 7 показано, что SPT берет начало в узле 1, а расчет показан удаленным от узла 1, который будет точкой, из которой будут выполняться вычисления. Алгоритм в псевдокоде следующий: // создаем набор для хранения ответа, по одной записи для каждого узла // первый слот в результирующей структуре будет представлять узел 1, // второй узел 2 и т. д. define route[nodes] { predecessor // как узел cost // как целое число } // установите для источника (меня) значение 0 // позиция 1 в массиве - это запись исходной точки. route[1].predecessor = NULL route[1].cost = 0 // таблица 1, приведенная выше, содержится в массиве под именем topo // Обходим таблицу вершин (граней) один раз для каждой записи в маршруте // (результаты) таблица, замены более длинных записей на более короткие i = nodes while i > 0 { j = 1 while j <= nodes { // перебирает каждую строку в топологии table source_router = topo[j].s destination_router = topo[j].d link_cost = topo[j].cost if route[source_router].cost == NULL { source_router_cost = INFINITY } else { source_router_cost = route[source_router].cost } if route[destination_router].cost == NULL { destination_router_cost = INFINITY } else { destination_router_cost = route[destination_router].cost } if source_router_cost + link_cost <= destination_router_cost { route[destination_router].cost = source_router_cost + link_ cost route[destination_router].predecessor = source_router } j = j + 1 //or j++ depending on what pseudocode this is representing } i = i - 1 } Этот код обманчиво выглядит сложнее, чем есть на самом деле. Ключевой строкой является сравнение if route [topo [j] .s] .cost + topo [j] .cost route [topo [j] .d] .cost. Полезно сосредоточиться на этой строке в примере. При первом прохождении внешнего цикла (который выполняется один раз для каждой записи в таблице результатов, здесь называется маршрутом): Для первой строки topo-таблицы: j равно 1, поэтому topo[j] .s - это узел 6 (F), источник вектора в таблице граней j равно 1, поэтому topo[j] .d - это узел 7 (G), адресат вектора в таблице граней. route[6].cost = infinity, topo[1].cost = 1, and route[7].cost = infinity (где infinity - бесконечность) infinity + 1 == infinity, поэтому условие не выполняется и больше ничего не происходит Любая запись в topo-таблице с исходной стоимостью infinity даст тот же результат, что и infinity + все, что всегда будет равно infinity. Остальные строки, содержащие источник со стоимостью infinity, будут пропущены. Для восьмой строки topo-таблицы (восьмая грань): j равно 8, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 8, поэтому topo[j].d - это узел 2 (B), место назначения вектора в таблице граней. route [1].cost = 0, topo[8].cost=2 и route[2].cost = infinity. 0 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[2].predecessor установлен на 1, а route [2].cost установлен на 2 Для девятой строки topo -таблицы (девятая грань): j равно 9, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 9, поэтому topo[j].d - это узел 3 (C), место назначения вектора в таблице граней. route[1].cost=0, topo[9].cost=1 и route[3].cost = infinity. 0 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[3].predecessor установлен на 1, а route[3].cost установлен на 1 Во втором прогоне внешнего цикла: Для пятой строки topo-таблицы (пятая грань): j равно 5, поэтому topo[j].s - это узел 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 5, поэтому topo[j].d - это узел 6 (F), место назначения вектора в таблице граней. route[2].cost=2,topo[5].cost=1 и route[6].cost = infinity. 2 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[6].predecessor установлен на 2, а route[6].cost установлен на 3 Для шестой строки topo -таблицы (шестая грань): j равно 6, поэтому topo[j].s равно 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 6, поэтому topo[j].d равно 5 (E), место назначения вектора в таблице граней route[2].cost=2, topo[6].cost=2 и route[5].cost = infinity. 2 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[5].predecessor установлен на 2, а route[5].cost установлен на 4 Окончание этого прогона показан в Таблице 2. В третьем прогоне внешнего цикла узел 8 представляет особый интерес, поскольку есть два пути к этому месту назначения. Для второй строки topo -таблицы (вторая грань): j равно 2, поэтому topo[j].s - это узел 5 (E), источник вектора в таблице граней j равно 2, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), место назначения вектора в таблице граней route[5].cost=4, topo[2].cost=1 и route[8].cost = infinity. 4 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 5, а route[8].cost установлен на 5 Для третьей строки topo -таблицы (третья грань): j равно 3, поэтому topo[j].s - это узел 4 (D), источник вектора в в таблице граней j равно 3, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), источник вектора в таблице граней route[4].cost=2,topo[3].cost=2 и route[8].cost = 5. 2 + 2 = 4, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 4, а route[8].cost установлен на 4 Интересным моментом в третьем цикле в topo-таблице является то, что запись для грани [5,8] обрабатывается первой, которая устанавливает передатчик 8 (H) на 5 и стоимость на 5. Однако когда обрабатывается следующая строка в таблице topo [4,8], алгоритм обнаруживает более короткий путь к узлу 8 и заменяет существующий. Таблица 2 показывает состояние таблицы маршрутов при каждом проходе через таблицу topo. В таблице 2 верхняя строка представляет запись в таблице маршрутизации и узел, доступный в сети. Например, A (1) представляет лучший путь к A, B (2) представляет лучший путь к B и т. д. Столбец P представляет предшественника или узел, через который A должен пройти, чтобы достичь указанного пункта назначения. C представляет собой стоимость достижения этого пункта назначения. Рассмотренный пример сети может быть завершен за три цикла, если алгоритм настроен так, чтобы обнаруживать завершение дерева. Псевдокод, как показано, не имеет никакого теста для этого завершения и в любом случае будет выполнять полные 8 циклов (по одному для каждого узла). Теперь почитайте про алгоритм диффузного обновления DUAL.
img
Всем привет! В сегодняшней статье расскажем о том, как настроить отправку статистики о пакетах, проходящих через наш роутер Mikrotik на коллектор для дальнейшего анализа. Все мы знаем про такой протокол как Netflow, предназначенный для учёта сетевого трафика, разработанный компанией Cisco, так вот у Mikrotik есть своя реализация данного решения, которая полностью совместима со стандартом Cisco Netflow - Mikrotik Traffic Flow. Помимо мониторинга и анализа трафика, с помощью Traffic Flow, администратор может выявлять различные проблемы, которые могут появляться в сети, а также анализировать и оптимизировать общие сетевые характеристики. Поскольку Traffic Flow полностью совместим с Cisco Netflow, то он может использоваться различными утилитами, которые разработаны для Netflow. Traffic Flow поддерживает следующие версии Netflow: version 1 - Самая первая версия формата данных Netflow. Рекомендуется использовать только если нет альтернатив version 5 - Дополнение первой версии, которой появилась возможность добавления номеров автономных систем (AS) BGP и порядковых номеров потоков version 9 - новая версия, позволяющая добавлять новые поля и типы записей благодаря шаблонному исполнению Настройка Итак, для того, чтобы начать собирать статистическую информацию о трафике, необходимо сначала включить Traffic Flow и определиться с каких интерфейсов осуществлять сбор. Делается это при помощи комбинации следующих команд: /ip traffic-flow set enabled=yes interfaces=ether1 В нашем случае, указан лишь один интерфейс ether1, однако, если вы хотите собирать статистику с нескольких интерфейсов, просто укажите их через запятую. Если со всех - интерфейсов введите interfaces=all. Вы также можете настроить количество потоков, которые могут одновременно находиться в памяти роутера командой cache-entries и указав нужное значение - (128k | 16k | 1k | 256k | 2k / 4k - по умолчанию) Командой active-flow-timeout - можно настроить максимальное время жизни потока, по умолчанию это 30 минут. Некоторые потоки, могут стать неактивными через какое-то время, то есть, в них не будет происходить обмен пакетами, этот тайм-аут настраивается командой inactive-flow-timeout. Если пакетов в потоке нет и данное время истекло, то в следующий раз traffic flow создаст новый поток, если обмен возобновится. По умолчанию это 15 секунд, но если сделать данное время слишком коротким, то это может привести к созданию большого количества отдельных поток и переполнению буфера. После того как мы включили Traffic Flow и определились с интерфейсами, с которых хотим получать информацию о потоках, необходимо настроить хост назначения, который будет получать данную информацию (в терминологии Netflow такой хост называется коллектором). Делается это при помощи следующей команды ip traffic-flow target Затем указывается IP адрес и UDP порт хоста назначения -add dst-address=(IP address) port=(UDP port). Если вы хотите использовать конкретную версию протокола, то укажите ее командой version= (1,5,9) Пример Рассмотрим пример конфигурации Traffic Flow на роутере Mikrotik Допустим мы хотим собирать статическую информацию о трафике, который проходит через интерфейс ether3 нашего роутера и отправлять её на коллектор по адресу 192.168.2.123 используя 5 версию протокола. В этом случае конфигурация может выглядеть следующим образом: Сначала включаем Traffic Flow и указываем интерфейс /ip traffic-flow set enabled=yes interfaces=ether3 Затем указываем адрес коллектора, стандартный порт и версию протокола 5: /ip traffic-flow target add dst-address=192.168.2.123 port=2055 version=5 Если Вы предпочитаете консоли утилиту WinBox, то для настройки Traffic Flow левом меню откройте пункт IP и выберите Traffic Flow, перед Вами откроется следующее окно: Необходимо включить Traffic Flow, поставив галочку напротив Enabled и выбрать желаемый интерфейс для сбора информации. После этого переходим на вкладку Targets и добавляем параметры коллектора, достаточно внести IP адрес, порт и версию. После этого нажимаем на кнопку Apply После этого наш роутер начнет отправлять информацию на коллектор. Если вы хотите указать несколько коллекторов, то это можно сделать, используя разные версии протокола и номера UDP портов.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59