По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Процесс русификации интерфейса FusionPBX не является трудоемким, но, для русификации вам скорее всего придется переустановить FusionPBX с нуля - дело в том, что разработчики добавили русский перевод только в master ветку, а не в stable. Русификация Поэтому перед запуском установочного скрипта FusionPBX (как это делается, вы можете ознакомиться в нашей статье), необходимо провести некоторые манипуляции с ним: Открыть файл любым текстовым редактором по пути usr/src/fusionpbx-install.sh/centos/resources/config.sh - мы будем использовать vim. vim usr/src/fusionpbx-install.sh/centos/resources/config.sh Далее строчку system_branch нужно поменять на master и запустить скрипт, как описано в нашей статье. После установки необходимо зайти в веб-интерфейс, в раздел Home → Account Settings и в поле Language выбрать Russian [ru-ru]. Следующим шагом переходим в Advanced → Menu Manager, кликаем на иконку карандаша справа и меняем установку языка на ru-ru: После чего необходимо перейти в раздел Advanced → Upgrade, выбрать сброс настроек меню (как на скриншоте ниже) и нажать Execute: После чего необходимо будет перезайти в веб-интерфейс и вы должны будете увидеть его на русском!
img
Мы уже рассказывали про мягкие и жесткие ссылки в Linux, и данная статья посвящена их более глубокому изучению. Ссылки в операционной системе Linux бывают 2-х типов мягкие и жесткие. Если провести аналогию с операционной системой Windows, то там мы в основном работаем с мягкими ссылками, символическими ярлыками. Но в операционной системе Windows есть и жесткие ссылки, просто они очень глубоко спрятаны внутри операционной системы. В статье будет рассказано: Как идентифицировать тип ссылки В чем разница между мягкой и жесткой ссылкой В чем разница между копирование и создание ссылки Итак, смотрим в домашнюю директорию пользователя. Я заранее создал файл и 2 ссылки жесткую и мягкую указывающие на данный файл. Основной файл file.txt, жесткая ссылка hard.txt на файл file.txt и мягкая ссылка soft.txt на файл file.txt. Как можно заметить символические (мягкие) ссылки в оболочке, обычно, подкрашиваются ярко голубым цветом и показывают на какой файл она ссылается. Можно еще интересную вещь заменить основной файл весит 38 килобайт и жесткая ссылка столько же весит. Мягкая ссылка – это всего лишь ярлык и весит всего 8 килобайт. Посмотрим, что внутри файла основного. Файл содержит фразу. Команда ls с ключем –li может отображать inodes. В результате ввода команды появился еще один столбец впереди. В данном столбце и отображается номер inodes, т.е идентификатор файла, индексный дескриптор, местонахождение файла на диске, метка файла. В нашем же случае номера inodes у файла и у жесткой ссылки совпадает. Т.е жесткая ссылка указывает на то же место, где находиться основной файл, в то же самое место на жестком диске. Мягкая же ссылка, сама по себе является отдельным файлом и у нее совершенно другой inode. А также можно видеть, что у данного файла в правах появилась буква l, которая указывает что это символьная ссылка. Причем попробовав просмотреть содержимое жесткой и мягкой ссылки, мы получим одинаковый результат. Все показывает на один и тот же файл. Если мы попробуем дописать, какие-нибудь изменения в файл. Например, echo Hello>> file.txt Получим один и тот же результат. Возьмем и переименуем наш основной файл mv file.txt newfile.txt. Теперь мы можем увидеть, что ссылка мягкая у нас стала красной (Битой). Потому что, мягкие ссылки опираются на имя файла. Причем не просто на имя файла, а на полное имя файла. А жесткая ссылка, как была, так и осталась работоспособной. Потому, что она указывает на один и тот же inode, потому что она указывает на то место где данный файл находиться. И если мы утилитой cat скажем показать жесткую ссылку в выводе мы получим исходный файл, а мягкая ссылка выдаст нам ошибку. Основная разница между жесткой ссылкой и мягкой, заключается в том, что мягкая опирается на имя файла. А жесткая указывает на физическое место, определяемое дескриптором где находиться файл. Создаются такие ссылки достаточно просто, командой ln с указанием основного файла и ссылки. Например, ln file.txt hard.txt. При создании мягкой ссылки добавляется ключик –s. Будет выглядеть примерно так - ln –s file.txt soft.txt. При создании ссылки, можно объекты указывать без расширения. Т.к. жесткая ссылка у нас привязана к inode, то ее нельзя использовать с несколькими файловыми системами. Если у вас есть другой жесткий диск премонтированый в данную файловую систему, то вы не сможете создать жесткую ссылку из данной системы к премонтированному жесткому диску. Потому, что это все опирается на inode, а inode справедливы для конкретной файловой системе. Поэтому в операционной системе Windows все ссылки по умолчанию мягкие. Пригодиться это может где угодно. Например, мы в своей домашней директории можем создать ссылки на все свои важные папки или данные. Очень часто символические ссылки используются для администрирования. Операционной системы Linux. Например, для команд, если пользователь не хочет знать номер версии или дополнительные ключи, он может просто получать доступ к различным версиям просто используя ссылки. Также стоит упомянуть ситуацию с папками. Создадим папку - mkdir Folder. Попробуем создать жесткую ссылку на данную папку - ln Folder folder.lnk, данная команда выдаст ошибку указывая на то, что нельзя создать жесткую ссылку на папку, но, а если мы захотим создать мягкую (символическую ссылку), то проблемы не возникнет - ln –s Folder folder.lnk. Хорошим тоном при создании ссылок символических это указание на полный путь файлу, т.к привязка идет к имени файла и при создании если указать относительны, мы можем столкнуться с ситуацией, когда получившаяся ссылка будет битой. Например, когда мы хотим создать ссылку на файл и положить ее во внутрь другие папки ln –s /home/siadmin/file.txt Folder/. данный вариант будет рабочим. Разница между копирование файла и созданием ссылки. Когда копируем файл мы фактически создаем другой файл со всем его содержимым, а когда мы создаем ссылку – это некий ярлык на файл. Скопируем файл file.txt в newfile.txt и на file.txt создадим жесткую ссылку. Когда мы смотрим вывод команды ls –l по папке то визуально копию мы не отличим от жесткой ссылки, если мы конечно об этом не знаем. А отличие мы увидим только если мы посмотрим на inodes. Как мы видим номера inode у файла и жесткой ссылки совпадают, причем мы не знаем, что из них первично. Можно заметить столбец с цифрами после указания прав на объекты, он показывает сколько ссылок жестких есть на данный inode. Создадим еще одну жесткую ссылку ln file.txt hard1.txt. Теперь если сделать вывод ls –li, то мы увидим цифру 3. Почему так происходит? Удалением файла у нас по умолчанию является действие, которое обнуляет количество всех жестких ссылок. Если мы удалим файл исходный file.txt. и посмотрим вывод то мы увидим, что если есть мягкие ссылки, то они прекратят работать, а файлы hard.txt и hard1.txt остались. Более того, если обратиться к этим жестким ссылкам, например, с помощью утилиты просмотра cat hard.txt, то мы увидим текст, который был у нас изначально в файле. Это происходит потому, что сам файл — это некоторое пространство занятое на диске, а имя файла и путь к нему – это и есть жесткая ссылка. Поэтому любой файл это есть жесткая ссылка на место на диске. Мы можем создать к нашему inode сколько угодно ссылок и пока мы их всех не удалим наш файл будет на месте.
img
Сегодня (да прямо сейчас) создается и производится множество различной организационной техники и гаджетов, которые не могут, и не будут работать правильно, без должного программного обеспечения. И тут понеслась 🤯 Давайте по порядку Программное обеспечение (ПО) это программа или список программ, необходимых для работы компьютера или его устройств. Во как. Каждый день создаются все новые и новые программы, игры, дополнения, обновления. Каждый день производятся различные устройства и гаджеты, различные звуковые и видеокарты, дисководы, принтеры, и прочие. Разумеется, данные устройства не смогут работать без соответствующего программного обеспечения, которое в свою очередь устаревает и требует обновления. Программистам ставятся различные задачи по написанию софта, но человеческий фактор всегда имеет место быть, и при написании программы могут быть допущены ошибки, из-за чего софт просто не запустится, либо выдаст ошибку, исправление которой может занять большое количество времени, что в условиях современной экономики крайне не выгодно. Да и разработчик рискует получить по ж**е от Тимлида. Слава небесам - для упрощения и ускорения данной задачи, в 2008 году был создан Jenkins. Jenkins система с открытым исходным кодом, то есть продукт доступен для просмотра, изучения и изменения. Кстати создан на базе Java. Дженкинс позволяет автоматизировать часть процесса разработки программного обеспечения, без участия человека. Данная система предназначена для обеспечения процесса непрерывной интеграции программного обеспечения. Воу воу. Непрерывная интеграция (Continuous Integration, CI) это процесс разработки программного обеспечения, смысл которого заключается в постоянном соединении рабочих копий в общую линию разработки, и выполнении постоянных автоматизированных сборок проекта для быстрого выявления возможных ошибок и решения интеграционных проблем. Вот такой конвеер. Иными словами, это создание нескольких драфтовых версий (черновиков) проекта, то есть копий, в предварительной сборке проекта. В настоящий момент Jenkins используется практически в любой современной компании, где есть необходимость в автоматическом деплойменте (развертывании) приложений, а также в удобном управлении различного рода задач. Для начала разберемся, что такое деплой вообще. С английского "deploy" переводится как "развертывание". И это целый процесс действий, которые делают программный продукт готовым к использованию: выпуск; установка; активация; адаптация; обновление; исправление ошибок и другие. Автоматический деплой это развертывание при помощи автоматизированных решений. Многие пользователи скажут: "Зачем нужен Jenkins, когда есть Buildbot?". У нас есть ответочка. Основные плюсы и отличия Jenkins в том, что разобраться с ним может обычный, рядовой программист, либо менеджер не имеющий опыта в управлении. И сделает он это за короткий срок. Конечно настроить программное обеспечение можно и в Buildbot, но для дальнейшей работы в нём необходим специально обученный человек, что не очень удобно. При возникновении, или обнаружении, какой-либо нестандартной ошибки, Jenkins устранит эту проблему при помощи дополнительных плагинов, без привлечения помощи человека. Jenkins является бесплатным инструментом, обладающим огромными возможностями в виде тысяч плагинов, которые постоянно добавляются и обновляются. Плагин это программный блок, который встраивается в программу и расширяет ее возможности, а так как у Jenkins очень много всевозможных плагинов, возможности такого автоматического деплоя не ограничены. Jenkins это стандартизированная программа, осилить которую может даже специалист с небольшим бэкграундом (опытом) в IT, всего за несколько часов. Стоит отметить основные преимущества Jenkins: режим работы сразу в двух и более средах; повышенная надежность развертываемого программного обеспечения; уменьшение ошибок, связанных с человеческим фактором; уменьшение затрат на персонал. Пока – пока операционка и косты; упрощение рабочего процесса (нет необходимости нанимать дорогостоящую команду опытных специалистов, с Jenkins справится небольшая группа сотрудников без специальной квалификации). Посмотрите обучающие видео на YouTube и обязательно попробуйте этот инструмент. Уверены, вы совершенно не пожалеете. Но это не точно.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59