По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Создание единого устройства обработки пакетов - маршрутизатор (или коммутатор уровня 3, который теперь обычно называют просто коммутатором), являющийся наиболее распространенным примером, был до этого момента в центре внимания. Пришло время соединить маршрутизаторы вместе. Рассмотрим сеть на рисунке 1. Приложение, работающее на хосте A, должно получить некоторую информацию от процесса, запущенного на F. Устройства B, C, D и E, конечно же, являются обработчиками пакетов (маршрутизаторами). Для пересылки пакетов между хостами A и F маршрутизатор B будет вызван для пересылки пакетов на F, даже если он не подключен к F. аналогично маршрутизаторам C и D потребуется пересылать пакеты как A, так и F, даже если они не подключены ни к одному из этих хостов. В том разделе рассматривается следующий вопрос: Как сетевые устройства создают таблицы, необходимые для пересылки пакетов по свободным от петель путям в сети? Ответ гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд, поскольку на самом деле в нем содержится несколько проблем: Как устройства узнают о топологии сети, какие каналы связи подключены к каким устройствам и назначениям. Как плоскости управления принимают эту информацию и создают в сети пути без петель? Как плоскости управления обнаруживают изменения в сети и реагируют на них? Каким образом уровни управления масштабируются для удовлетворения потребностей крупномасштабных сетей? Какие политики реализованы на уровне управления и как? Все эти проблемы будут рассмотрены далее. Обнаружение топологии Сетевые диаграммы обычно показывают всего несколько типов устройств, включая маршрутизаторы, коммутаторы, системы, подключенные к сети (различные типы хостов) и различные типы устройств (например, межсетевые экраны). Они часто связаны между собой каналами, представленными в виде линий. Пример представлен на рисунке 2. Сетевые диаграммы, как и многие другие формы абстракции, скрывают много информации, чтобы сделать встроенную информацию более доступной. Во-первых, сетевые диаграммы обычно находятся где-то между логическим и физическим представлением сети. Такие диаграммы обычно не показывают каждое физическое соединение в сети. Например, сетевая диаграмма может показывать связку каналов как одну линию связи или один физический провод, который был мультиплексирован как несколько логических каналов (например, Ethernet или какой-либо другой канал широковещательной передачи, который представляет собой один физический канал, используемый несколькими устройства для связи). Примечание В сетевой инженерии часто возникает некоторая путаница с термином мультиплексирование. Многие инженеры склонны рассматривать совместное использование двух виртуальных каналов как единственную форму сетевого мультиплексирования. Однако всякий раз, когда есть несколько устройств, совместно использующих одну линию связи, ситуация, в конечном счете требующая некоторой формы адресации, временного разделения трафика или частотного разделения трафика, используется мультиплексирование. Виртуализацию можно рассматривать как второй уровень мультиплексирования или мультиплексирование поверх мультиплексирования. Во-вторых, сетевые схемы часто не учитывают логическую сложность сервисов. Однако плоскость управления не маскирует такого рода сложности. Вместо этого плоскость управления должна собирать информацию о сети локально и с других плоскостей управления, объявлять ее другим устройствам, на которых работает плоскость управления, и создавать набор таблиц, которые плоскость данных может использовать для пересылки трафика через каждое устройство в сети от источника к месту назначения. В этой статье мы рассмотрим проблему: Как плоскость управления узнает о сети? Этот вопрос можно разбить на несколько частей: О чем пытается узнать плоскость управления? Или, возможно, каковы компоненты топологии сети? Как плоскость управления узнает об устройствах, подключенных к сети? Какие основные классификации используются при описании объявления информации о сети? Узлы сети, границы и достижимый пункт назначения. Первая проблема, которую необходимо решить, на самом деле является мета-вопросом: какие виды информации должна изучать и распространять плоскость управления, чтобы строить пути без петель в сети? Однако небольшое предупреждение по поводу следующего материала статьи: сетевые термины трудно однозначно определить, поскольку отдельные термины часто используются для описания множества "вещей" в сети, в зависимости от контекста, в котором они используются. Узел Узел либо обрабатывает пакеты (включая пересылку пакетов), либо отправляет пакеты, либо принимает пакеты в сети. Термин взят из теории графов, где их также можно назвать вершинами, хотя этот термин более широко применяется в сетевой инженерии. В сети есть несколько типов узлов, в том числе: Транзитный узел: любое устройство, предназначенное для приема пакетов на одном интерфейсе, их обработки и отправки на другом интерфейсе. Примерами транзитных узлов являются маршрутизаторы и коммутаторы. Их часто просто называют узлами, так они будут именоваться здесь в статье, а не транзитными узлами. Конечный узел: также называется конечной системой или хостом: любое устройство, предназначенное для запуска приложений, которые генерируют и/или принимают пакеты от одного или нескольких интерфейсов. Это сетевые источники и приемники, чаще всего эти узлы на самом деле называются хостами, а не конечными узлами, чтобы отличать их от shorthand узлов, что обычно означает транзитный узел. В этих двух определениях есть много очевидных дыр. Как должно называться устройство, которое принимает пакет на одном интерфейсе, завершает соединение в локальном процессе или приложении, генерирует новый пакет, а затем передает этот новый пакет из другого интерфейса? Проблема усложняется, если информация, содержащаяся в двух пакетах, примерно одинакова, как в случае с прокси-сервером или каким-либо другим подобным устройством. В этих случаях полезно классифицировать устройство как конечное или узел в определенном контексте, в зависимости от роли, которую оно играет по отношению к другим устройствам в контексте. Например, с точки зрения хоста прокси-сервер действует как устройство сетевой переадресации, поскольку работа прокси-сервера (в некоторой степени) прозрачна для хоста. Однако с точки зрения соседнего узла прокси-серверы являются хостами, поскольку они завершают потоки трафика и (как правило) участвуют в плоскости управления так же, как и хост. Граница (край) Граница - это любое соединение между двумя сетевыми устройствами, через которое пересылаются пакеты. Номинальный случай - соединение точка-точка (point-to-point), соединяющее два маршрутизатора, но это не единственный случай. В теории графов ребро соединяет ровно два узла. В сетевой инженерии существуют понятия мультиплексированных, многоточечных и других типов мультиплексированных каналов. Чаще всего они моделируются как набор соединений point-to-point, особенно при построении набора маршрутов без петель в сети. Однако на сетевых диаграммах мультиплексированные каналы часто изображаются как одна линия с несколькими присоединенными узлами. Достижимый пункт назначения Достижимый пункт назначения может описывать один узел или службу, или набор узлов или служб, доступных через сеть. Номинальным примером достижимого пункта назначения является либо хост, либо набор хостов в подсети, но важно помнить, что этот термин может также описывать службу в некоторых контекстах, таких как конкретный процесс, запущенный на одном устройстве, или множество вариантов службы, доступных на нескольких устройствах. Рисунок 3 иллюстрирует это. В сети, показанной на рисунке 3, достижимые пункты назначения могут включать: Любой из отдельных хостов, например A, D, F, G и H Любой из отдельных узлов, например B, C или E Служба или процесс, работающий на одном хосте, например S2. Служба или процесс, работающий на нескольких хостах, например S1. Набор устройств, подключенных к одному физическому каналу или границе, например F, G и H Этот последний достижимый пункт назначения также представлен как интерфейс на конкретном канале или на границе сети. Следовательно, маршрутизатор E может иметь несколько достижимых пунктов назначения, включая: Интерфейс на линии, соединяющей маршрутизатор E с C Интерфейс на линии, соединяющей маршрутизатор E с B Интерфейс на линии, соединяющей маршрутизатор E с хостами F, G и H Сеть, представляющая достижимость для хостов F, G и H Любое количество внутренних служб, которые могут быть объявлены как отдельные адреса, порты или номера протоколов Любое количество внутренних адресов, присоединенных к виртуальным каналам связи, которые не существуют в физической сети, но могут использоваться для представления внутреннего состояния устройства (не показано на рисунке3) Таким образом, концепция достижимого пункта назначения может означать множество разных вещей в зависимости от контекста. В большинстве сетей достижимый пункт назначения - это либо одиночный хост, одиночный канал (и хосты, подключенные к нему), либо набор каналов (и хосты, прикрепленные к этим каналам), объединенные в один достижимый пункт назначения. Теперь, почитайте материал про топологию сетей.
img
Управление компьютерными сетями - дело непростое. В последние годы всеобщая компьютеризация вызвала огромный скачок в расширении компьютерных сетей. Это добавило работы системному администратору. Ведь если ранее были распространены небольшие сети, то добавление и настройка новых устройств, либо обновление ПО на уже находящихся требовали ручной настройки операционной системы, а то и установки на каждом из них. Это требовало времени и нервов администратора. Сейчас же, когда сети насчитывают сотни, а то и тысячи машин, ручная настройка требует либо участия многих специалистов (а это порождает проблему плохой совместимости согласно человеческому фактору, каждый админ мыслит по-своему), либо очень долгого времени, если этим будет заниматься один специалист. Такая проблема, с учетом технического прогресса, породила решение об автоматизации. На сегодняшний день существует специализированное программное обеспечение, которое позволяет присоединиться к удаленным машинам, и в автоматическом режиме произвести настройки операционной системы для корректной работы сети. Однако, как быть, если на нужных компьютерах в рамках одной сети установлены разные операционные системы? Ведь сейчас компьютеры под Linux, FreeBSD и Windows, объединенные в одну сеть - далеко не редкость. Поэтому одним из требований к управляющей программе стала кроссплатформенность. В этом случае одним из самых эффективных решений является такая программа, как Puppet. Puppet это один из самых нужных инструментов сетевого администратора. Это приложение создано специально для управления конфигурацией операционных систем внутри одной сети. Оно имеет клиент-серверную архитектуру, то есть администратор, находящийся за сервером, может отправлять данные конфигурации на периферийные машины, на которых установлена клиентская часть. На этих рабочих станциях система в автоматическом режиме сконфигурирует себя в соответствии с присланными с сервера настройками. Важным моментом является кроссплатформенность. Простота настройки и управления самыми распространенными операционными системами делает Puppet одним из самых актуальных решений по управлению компьютерными сетями на сегодняшний день. Как же работает Puppet? Разберем подробнее. Для начала, на сервер нужно установить серверную часть программы. Поскольку приложение написано на Ruby, на серверной рабочей станции обязательно должна быть установлена нужная программная среда. Серверная часть программы создана для хранения манифестов так в программной терминологии Puppet называются файлы с настройками конфигурации. В процессе работы сервер принимает обращения с клиентских машин и автоматически отсылает им обновленные файлы конфигурирования ОС для работы в сети. На клиентских компьютерах также должно быть установлено программное обеспечение Puppet, уже в виде клиентской части. Как правило, данные установочные пакеты включаются в саму операционную систему, что позволяет быстро развертывать компьютерную сеть, однако, в случае их отсутствия, придется скачивать необходимую сборку с сайта разработчика. Дополнительное удобство данного решения в том, что один администратор с помощью сервера может осуществить настройку и управление сотен и тысяч машин, объединенных в сеть. Если возникнут какие-то проблемы, то отклик с мест позволит админу быстро поправить код и устранить их. Хотя в данном случае возрастают требования к внимательности админа - одна неверно написанная строка кода конфигурации может привести к неполадкам по всей сети. Хотя, если разобраться, в данном случае можно запустить работающий манифест предыдущей сборки и восстановить все достаточно оперативно.
img
Sudo означает SuperUser DO и используется для доступа к файлам и операциям с ограниченным доступом. По умолчанию Linux ограничивает доступ к определенным частям системы, предотвращая компрометацию конфиденциальных файлов. Команда sudo временно повышает привилегии, позволяя пользователям выполнять конфиденциальные задачи без входа в систему как пользователь root. В этом руководстве вы узнаете, как использовать команду sudo в Linux с примерами. Как использовать команду sudo Установка sudo Пакет sudo установлен в большинстве дистрибутивов Linux. Чтобы проверить есть ли у вас эта комманда введите sudo. Вы увидите справочное сообщение или сообщение о том что комнада не найдена. Чтобы установить sudo используйте для Ubuntu и Debian: apt install sudo или для CentOS и Fedora yum install sudo sudo была разработана как способ временного предоставления пользователю административных прав. Чтобы заставить ее работать, используйте sudo перед ограниченной командой, которую можно выполнить только из под рута. Тогда система запросит ваш пароль. После его ввода система запускает команду. Синтаксис sudo [команда] Опции sudo можно использовать с дополнительными параметрами: -h - отображает синтаксис и параметры команды -V - отображает текущую версию приложения sudo -v - обновить лимит времени на sudo без запуска команды -l - перечисляет права пользователя или проверяет конкретную команду -к - завершить текущие привилегии sudo Дополнительные параметры можно найти с помощью ключа -h. Примечание. Оставаться в системе как администратор ставит под угрозу безопасность сервера. Раньше администраторы использовали su (substitute user) для временного переключения на учетную запись администратора. Однако для команды su требуется вторая учетная запись пользователя и пароль, что не всегда возможно. Когда используется команда sudo, в системные журналы заносится метка времени. Пользователь может запускать команды с повышенными привилегиями в течение короткого времени (по умолчанию 15 минут). Если пользователь, не принадлежащий к sudo группе, пытается использовать команду sudo, это регистрируется как событие безопасности. Предоставление привилегий sudo Для большинства современных дистрибутивов Linux пользователь должен входить в группу sudo, sudoers или wheel, чтобы использовать команду sudo. По умолчанию однопользовательская система предоставляет своему пользователю права sudo. Система или сервер с несколькими учетными записями пользователей могут исключать некоторых пользователей из привилегий sudo. Рассмотрим как добавить пользователя в эту группу. RedHat и CentOS В Redhat и CentOS wheel группа контролирует пользователей sudo. Добавьте пользователя в группу wheel с помощью следующей команды: usermod –aG wheel [username] Замените [username] фактическим именем пользователя. Возможно, вам потребуется войти в систему как администратор или использовать команду su. Debian и Ubuntu В Debian и Ubuntu группа sudo (sudo group) контролирует пользователей sudo. Добавьте пользователя в группу sudo с помощью следующей команды: Использование visudo и группы sudoers В некоторых современных версиях Linux пользователи добавляются в файл sudoers для предоставления привилегий. Это делается с помощью команды visudo. Используйте команду visudo для редактирования файла конфигурации: sudo visudo Это откроет /etc/sudoers для редактирования. Чтобы добавить пользователя и предоставить полные права sudo, добавьте следующую строку: [username] ALL=(ALL:ALL) ALL Сохраните и выйдите из файла. Вот разбивка предоставленных привилегий sudo: [username] [any-hostname]=([run-as-username]:[run-as-groupname]) [commands-allowed] Примечание. Проще добавить пользователя в группу sudo или wheel, чтобы предоставить права sudo. Если вам нужно отредактировать файл конфигурации, делайте это только с помощью visudo. Приложение visudo предотвращает сбои, ошибки и неправильные настройки, которые могут нарушить работу вашей операционной системы. Тайм-аут пароля sudo По умолчанию sudo просит вас ввести пароль после нескольких минут бездействия. Изменить это время ожидания по умолчанию, можно отредактировав файл sudoers с помощью visudo и измените время ожидания, добавив строку как в примере, где 10 - это время ожидания, указанное в минутах: sudo visudo Defaults timestamp_timeout=10 Если вы хотите изменить время ожидания для определенного пользователя, то добавьте имя пользователя. Defaults:user_name timestamp_timeout=10 Примеры sudo в Linux Основное использование Sudo 1. Откройте окно терминала и попробуйте выполнить следующую команду: apt-get update 2. Вы должны увидеть сообщение об ошибке. У вас нет необходимых разрешений для запуска команды. 3. Попробуйте ту же команду с sudo: sudo apt-get update 4. При появлении запроса введите свой пароль. Система выполнит команду и обновит репозитории. Выполнить команду от имени другого пользователя 1. Чтобы запустить команду от имени другого пользователя, введите в терминале следующую команду: whoami 2. Система должна отображать ваше имя пользователя. Затем выполните следующую команду: sudo –u [другое_имя_пользователя] whoami 3. Введите пароль для другого пользователя, и команда whoami запустится и отобразит другого пользователя. Переключиться на root пользователя Эта команда переключает вашу командную строку на оболочку BASH от имени пользователя root: sudo bash Ваша командная строка должна измениться на: root@hostname:/home/[имя пользователя] Значение имени хоста будет сетевым именем этой системы. Имя пользователя будет текущим именем пользователя, вошедшим в систему. Выполнить предыдущие команды с помощью sudo В командной строке Linux хранятся записи о ранее выполненных командах. Доступ к этим записям можно получить, нажав стрелку вверх. Чтобы повторить последнюю команду с повышенными привилегиями, используйте: sudo !! Это также работает со старыми командами. Укажите исторический номер следующим образом: sudo !6 В этом примере повторяется 6-я запись в истории с командой sudo. Запуск нескольких команд в одной строке Соедините несколько команд вместе, разделенных точкой с запятой: sudo ls; whoami; hostname Добавить строку текста в существующий файл Добавление строки текста в файл часто используется для добавления имени репозитория программного обеспечения к исходному файлу без открытия файла для редактирования. Используйте следующий синтаксис с командами echo, sudo и tee: echo ‘string-of-text’ | sudo tee –a [path_to_file] Например: echo "deb http://nginx.org/packages/debian `lsb_release -cs` nginx" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/nginx.list Заключение Теперь вы узнали про команду sudo и про то, как ее использовать.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59