По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет, дорогой читатель! В сегодняшней статье, мы расскажем, как облегчить себе жизнь при работе с виртуальными машинами в среде VirtualBox. Возможно кто-то уже догадался, что речь пойдёт от о Guest Additions. Обзор Guest Additions - это набор системных драйверов и приложений, которые обеспечивают более тесную интеграцию хоста виртуализации и гостевых виртуальных машин, которые развёрнуты на хосте. Эти приложения оптимизируют производительность гостевых виртуальных машин и делают работу с ними более удобной. При этом, что очень важно, дополнительные ресурсы хоста виртуализации выделять не нужно! Стоит отметить, что данный функционал реализован почти во всех популярных средах виртуализации. Например в VmWare, аналогом Guest Additions является VmWare Tools, в в Hyper-V - Integration Services Guest Additions поддерживается для виртуальных машин всех популярных ОС: Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, Solaris. Полный список поддерживаемых ОС можно найти на сайте разработчика: https://www.virtualbox.org/manual/ch03.html#guestossupport. Поставляется в виде образа .iso CD/DVD диска, который находится в установочной директории VirtualBox и называется VBoxGuestAdditions.iso. Ну например в Windows 7 образ можно найти в C:Program FilesOracleVirtualBox, если Вы, конечно, не установили сам VirtualBox куда-то ещё. Поэтому нужно просто подмонтировать образ этого диска в виртуальной машине и запустить процесс установки. Функциональные возможности Итак, почему же стоит устанавливать Guest Additions? Сейчас объясню. Guest Additions включает следующий функционал: Интеграция указателя мыши. Больше не надо нажимать дополнительных кнопок чтобы “захватывать” (capture) и “освобождать” курсор на экране виртуальной машины. Общие папки. Позволяет создавать общие папки для быстрого обмена файлами между хостом и гостевой виртуальной машиной. Функция Drag and Drop. Позволяет переносить файлы с хоста на гостевую виртуальную машину и наоборот, захватывая контент курсором мыши. В данном примере, мы перенесли файл text_file.txt с виртуальной машины с ОС Windows 7 на хост под управлением OS Linux Ubuntu при помощи функции Drag and Drop Поддерживается начиная с VirtualBox 5.0. После установки Guest Additions, данный функционал необходимо включить в разделе Devices → Drag and Drop Улучшенная поддержка видео. Становится доступным ресайзинг окна виртуальной машины. Автоматически настраивается разрешение. Включается поддержка 3D и 2D графики и ускоренная производительность видео. Общий буфер обмена. Тут всё просто – теперь можно Copy/Paste как из, так и в виртуальную машину. Включается также в разделе Devices → Clipboard Временная синхронизация. Включает автоматическую синхронизацию времени между хостом виртуализации и виртуальной машиной. Это важно в случае, когда например нужно “приостановить” (pause) работу виртуальной машины на большой промежуток времени. Одновременная работа с окнами разных ОС. Данный функционал лучше всего проиллюстрирует картинка ниже: В данном примере – на хосте с OS Windows 7 в VirtualBox развёрнута виртуальная машина с OS Ubuntu Linux. Как видите, с помощью Guest Additions мы может одновременно работать с окнами этих ОС. На картинке – справа открыт Internet Explorer в Windows, а слева Mozzila Firefox в Ubuntu. Автоматические логины - позволяет настроить автоматический вход в виртуальную машину с помощью специальной подсистемы. Нужно только забить в ней реквизиты для доступа – имя учётной записи, пароль и домен. В общем, если собираетесь работать с виртуальной машиной долго, то устанавливать Guest Additions – нужно! Это значительно облегчит работу. Тем более, что установка не займёт много времени. Кстати об установке. Установка Windows Установка Guest Additions для виртуальных машин с ОС Windows довольно тривиальна. В панели управления виртуальной машиной выбираем Устройства (Devices) → Подключить образ диска Дополнений гостевой ОС (Insert Guest Additions CD image) После этого система определит, что был установлен установочный диск, осталось только нажать Run и следовать стандартной процедуре установки. После установки система должна перезагрузиться, если этого не произошло, то сделайте это вручную. Linux через GNOME Установка на Linux с графическими интерфейсами типа GNOME также всё очень просто. Для этого также выбираем Устройства (Devices) → Подключить образ диска Дополнений гостевой ОС (Insert Guest Additions CD image) в панели управления VirtualBox: После этого система определит установочный диск и останется лишь нажать Run Software. После установки также требуется перезагрузить систему. Linux через консоль Гораздо интереснее дела обстоят с установкой на Linux без графических интерфейсов через консоль. Рассмотрим установку на примере CentOS 6. Начинаем с того, что также вставляем виртуальный диск. После этого переходим в подмонтированный раздел: cd /mnt/cdrom/ И запускаем процесс установки следующей командой: ./VBoxLinuxAdditions.run После этого делаем reboot. Если всё прошло успешно, что появится новый модуль vboxguest. Проверить можно командой: lsmod | grep vboxguest:
img
Сразу к делу. На рисунке 1 показана базовая конфигурация STP (Spanning Tree Protocol). Рис. 1 Базовая конфигурация STP По умолчанию функция STP коммутатора включена. Если STP отключен, используйте команду stp enable в системном режиме, чтобы включить STP. # На S1 установите режим работы связующего дерева на STP. Используйте режим stp {mstp | rstp | stp}, с помощью которой вы можете установить режим MSTP, RSTP или STP. По умолчанию установлен режим MSTP. <Quidway> system-view [Quidway] sysname S1 [S1] stp mode stp # На S2 установите режим работы связующего дерева на STP. <Quidway> system-view [Quidway] sysname S2 [S2] stp mode stp # На S3 установите режим работы связующего дерева на STP. <Quidway> system-view [Quidway] sysname S3 [S3] stp mode stp # На S4 установите режим работы связующего дерева на STP. <Quidway> system-view [Quidway] sysname S4 [S4] stp mode stp Даже если STP автоматически выберет корневой мост, мы сначала назначим коммутатор ближе к центру сети. Структура сети показана на рис. 1 простая: S1 и S2 подключены через Интернет, а основные коммутаторы, S3 и S4, являются коммутаторами доступа. Мы можем изменить приоритет моста S1, чтобы гарантировать, что S1 будет выбран в качестве корневого моста. Команда stp priority priority используется для установки приоритета моста устройства; значение приоритета колеблется от 0 до 61440 с шагом 4096. Значение по умолчанию-32 768. Чем меньше приоритет, тем больше вероятность того, что устройство будет выбрано в качестве корневого моста. Вы также можете использовать команду stp root primary для обозначения S1 в качестве корневого моста. После выполнения команды на устройстве значение приоритета моста устройства автоматически устанавливается равным 0. Приоритет моста устройства не может быть изменен после этого с помощью команды stp priority priority. [S1] stp root primary Затем мы назначим S2 вторичным корневым мостом, чтобы S2 заменил S1 в качестве нового корневого моста в случае сбоя. После запуска на устройстве команды stp root secondary значение приоритета моста устройства автоматически устанавливается на 4096 и не может быть изменено после этого с помощью команды stp priority priority. [S2] stp root secondary На этом базовая конфигурация STP сети завершена. Чтобы проверить состояние и статистику дерева SPT, вы можете запустить display stp [interface interface-type interface-number] [brief] На S1 используйте команду display stp brief для отображения основной информации STP. В выводимых данных видно, что, поскольку S1 является корневым мостом, GE0 / 0/2 и GE0 / 0/1 S1 являются назначенными портами в состоянии normal forwarding. Следующий вывод - это основная информация STP S4. Интерфейс GE0/0/2 коммутатора S4 является корневым портом в состоянии normal forwarding. Однако его порт GE0/0/1 является альтернативным портом в состоянии блокировки.
img
Одна из предыдущих статей была посвящена созданию групп перехвата в OpenScape Voice. Сейчас мы поговорим про другой тип групп – группы поиска или Hunt Groups. /p> Теория Hunt группа представляет из себя несколько телефонных номеров, объединенных в одну группу внутри которой происходит распределение вызова по определенному алгоритму. Для вызова группы используется либо отдельный внутренний номер (Pilot Hunt Group), либо номер, состоящий в группе (Master Hunt Group). В одной группе может находиться 2048 номеров, а один номер может находиться в 32 группах одновременно. Рассмотрим алгоритмы распределения вызовов в группе. Circular (Циклический) - Распределение вызовов происходит по порядку, согласно списку абонентов. Если абонент не отвечает, то через заранее определенное время вызов передается следующему абоненту из списка, и так далее. Если последний абонент не ответил, то вызов снова передается первому. Новый вызов адресуется абоненту, который идет в списке за тем, который принял предыдущий вызов. Linear (Линейный) - Распределение вызовов так же происходит по порядку, согласно списку абонентов, и если абонент не отвечает, то вызов передается следующему. Но отличие состоит в том, что новый вызов всегда адресуется первому свободному абоненту в списке. Manual – Application Controlled (Управляемый внешним приложением) - Распределением вызовов управляет внешнее приложение по протоколу CSTA. Parallel – Call Pickup Model (Параллельный, на основе перехвата вызова) - Для распределения используется циклический алгоритм и при этом дополнительно всем свободным абонентам группы посылается уведомление о вызове, и вызов может быть перехвачен любым свободным абонентом. Абонент может быть включен только в одну группу такого типа, и не может одновременно быть членом другой стандартной группы перехвата. Parallel – Simultaneous Alerting Model (Параллельный, на основе одновременного вызова) - Одновременный вызов всем участникам группы. UCD – Uniform Call Distribution (Универсальный) - Вызов адресуется абоненту, который был свободен дольше других. Если абонент не отвечает, то вызов передается следующему абоненту, который был свободен дольше других и так далее. Настройка группы поиска Создадим номер вызова группы. Для этого перейдем во вкладку Configuration → OpenScape Voice → Business Group → Members → Subscribers и нажмем на Add. Во вкладке General указываем номер для группы в строке Directory Number и в строке Type of Number указываем тип номера → Public для городского и Private для корпоративного. Переходим на вкладку Connection и в Connection Information указываем Profile Only После создания номера приходим в меню Configuration → OpenScape Voice → Business Group → Teams - Hunt Groups и нажмем на Add для создания Hunt группы. Во вкладке General нужно указать название группы в строке Name, ниже в строке Pilot Directory Number указать номер группы, который мы создавали до этого и в поле Type в выпадающем списке выбрать алгоритм распределения вызова. Также в этом меню и во вкладке Advance можно выставить дополнительные настройки очереди. Добавлять абонентов в группе можно во вкладке Members, нажав на кнопку Add. В строке Directory Number указываем внутренний номер абонента, и также можем сразу указать в поле Position порядковый номер абонента в списке. После добавления номера появляются в списке, в котором можно изменять позицию номера при помощи кнопок Move Up и Move Down. Добавлять телефон в группу можно еще из меню настроек номера Configuration → OpenScape Voice → Business Group → Members - Subscribers во вкладке Groups, где нужно указать либо номер, либо имя группы, и нажать затем Save.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59