По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В сегодняшней статье, рассмотрим как настроить базовую станцию IP-DECT Grandstream DP715 и подружим её с IP-АТС Asterisk на базе FreePBX 13. Стоит отметить, что Grandstream придумали весьма оригинальное решение, сделав базовую станцию ещё и зарядным устройством для трубок DP710. На картинке ниже представлена трубка с базой DP715 и трубка DP710 с обычным зарядным стаканом. Настройка Управление базой происходит через web-интерфейс. Для того, чтобы в него попасть, требуется узнать IP-адрес, который присваивается автоматически. Чтобы узнать присвоенный базе IP-адрес, нужно воспользоваться трубкой, которая поставлялась вместе с базой. Как правило, эта трубка будет сразу зарегистрирована на базе. Всего на базовой станции DP715 можно зарегистрировать до 5 трубок и проводить до 4 одновременных вызовов. Для того, чтобы узнать IP-адрес базы нужно на трубке войти в меню голосовых подсказок, нажав ***, затем нажать 02, IP-адрес базы будет озвучен в трубке. Заносим его в адресную строку браузера, и перед нами открывается web -интерфейс базы. Пароль по умолчанию - admin. Первое, что мы увидим, это вкладка STATUS, здесь выводится вся информация о состоянии базы, а также трубках (Handset), которые на ней зарегистрированы. Как видно, пока на базе есть только Handset 1. Обратите также внимание, что в SIP Registrations пока стоит статус Not Registered, это потому, что у трубки ещё нет регистрации на SIP-сервере, в качестве которого у нас выступает IP-АТС Asterisk. На следующей вкладке, BASIC SETTINGS, настраиваются сетевые параметры базы. Здесь можно поменять её IP-адрес, задать настройки DNS, DHCP, языка интерфейса, времени и прочие. Вкладка ADVANCED SETTINGS позволяет задать расширенные параметры базовой станции. Тут можно сменить пароль администратора, настроить параметры QoS, аутентификации, поменять тональные частоты сигналов “Занято”, “КПВ” и многое другое. Также на данной вкладке можно обновлять прошивку базовой станции и настроить резервную копию конфигурации этого DECT решения. На вкладке PROFILE 1 задаются параметры для подключения к SIP-серверу. Поскольку в нашем случае, в качестве SIP-сервера выступает IP-АТС Asterisk, то в поле Primary SIP Server, необходимо указать его IP-адрес. Теперь база будет перенаправлять все SIP-запросы по данному адресу. Вкладка PROFILE 2может быть использована для настроек второго независимого SIP-сервера. Прежде чем переходить в настройки вкладки HANDSETS нужно создать внутренние номера Extensions на нашей IP-АТС. После того, как вы успешно создадите внутренние номера пользователей, можно переносить данные настроенных на IP-АТС внутренних номеров на базовую станцию во вкладке HANDSETS. Для каждой трубки, выбираем SIP-профиль того сервера, который будет использоваться. В нашем случае, это Profile 1. Всего можно зарегистрировать 5 трубок. Остаётся выполнить регистрацию трубок на базовой станции DP715. Для этого в меню трубки нужно выбрать Handset -> Registration-> Register-> Base 1,ввести PIN 0000 и нажать ОК. Важно! после регистрации каждой новой трубки, базу необходимо перезагружать. Если всё было сделано верно, то во вкладке STATUS мы увидим, что все трубки успешно зарегистрировались на базовой станции по статусу Subscribe -> Yes и успешно зарегистрировались на SIP-сервере - SIP Registration -> Registered.
img
При внедрении культуры DevOps, вне зависимости от инфраструктуры организации, программного инструменты имеют решающее значение. В этой статье расскажем о лучших инструментах управления конфигурацией в DevOps. Но давайте сначала выясним, что такое DevOps. Что такое DevOps, что нужно знать и сколько получают DevOps - специалисты? Что такое DevOps? DevOps происходит из интеграции команд разработчиков (Dev) и специалистов по информационно-техническому обслуживанию(Ops), чтобы обеспечить ценность для клиентов и создать гибкость в разработке программного обеспечения. DevOps сосредоточен на том, как люди работают и сотрудничают, делясь своими мыслительными процессами и приоритетами, чтобы ускорить разработку программного обеспечения. Как культура, основная идея DevOps заключается в оптимизации функций и эффективности задействованных команд независимо от используемых инструментов. Но как началась эта единая разработка? Ранее в жизненном цикле разработки программного обеспечения были разработчики, чья работа заключалась в написании кода, как указано клиентами, без настройки и обслуживания среды для требуемого программного продукта. Команда информационно-технического обслуживания выполняла производственные операции и задачи технического обслуживания, переживая все кошмары, связанные с производственным этапом. Представьте себе управление программным продуктом, в разработке которого вы не участвовали! Тяжело, да? Команда Ops несла бремя реализации ошибок, управления зависимостями инфраструктуры и, скорее, проблем, связанных с производственной средой программного обеспечения. Чтобы устранить этот пробел, был придуман DevOps – тандем людей, задач и всех сквозных процессов, необходимых для предоставления клиентам тщательно разработанного продукта. Почему DevOps так важен? Когда команды в любой среде разработки правильно интегрируют методы DevOps, такие как непрерывная интеграция и управление конфигурацией, компании получают следующие преимущества: Более короткие циклы выпуска приложений DevOps служит для поддержки готовой к развертыванию базы кода, где в любой момент команда DevOps может запускать доступные версии программного обеспечения без сбоев продукта. CI/CD-конвееры, со всей автоматизацией и тестами, обеспечивают последовательную запуск стабильного программного продукта в производство, что позволяет разработчикам добиться более коротких циклов выпуска. Наглядность процессов разработки Выявление дефектов программирования, обнаружение угроз безопасности, инициирование откатов и даже реагирование на инциденты могут быть затруднены, когда среда разработки подобна черному ящику. Более короткие циклы выпуска и непрерывный мониторинг в DevOps приводят к большей видимости всех операций. Что такое управление конфигурацией в DevOps? Управление конфигурацией - это автоматизация значительных и повторяющихся действий в ИТ-среде. Управление конфигурацией решает задачи, которые должны быть выполнены на тысячах машин. Такие задачи могут включать установку, модернизации и обновление программного обеспечения, управление исправлениями, обеспечение безопасности, управление пользователями и т.д. С появлением контейнерных технологий и других усовершенствований инфраструктуры, системные администраторы считают, что настройка ИТ-сред без средств автоматизации является сложной задачей. К счастью, существуют средства управления конфигурацией для создания и оптимизации сред времени выполнения. Инструменты управления конфигурацией в DevOps предоставляют необходимую инфраструктуру через сценарии/Инфраструктуру как код. Рассмотрим следующие широко используемые средства управления конфигурацией. 1. Ansible Решение Ansible автоматизирует настройку инфраструктуры, развертывание приложений и выделение ресурсов облачных сред, используя модель услуг «Инфраструктура как код». Ansible - это полезный инструмент, который инженеры DevOps могут использовать для автоматизации управления инфраструктурой, приложениями, сетями и контейнерной средой. Инженеры широко используют этот инструмент для автоматизации и настройки серверов. Это средство масштабирует повторяющиеся задачи в администрировании инфраструктуры с помощью определенных плэйбуков. В данном случае плэйбук представляет собой простой файл сценария на YAML, детализирующий действия, выполняемые механизмом автоматизации Ansible. С помощью автоматизации Ansible сисамдины могут создавать группы машин для выполнения определенных задач и управлять работой машин в производственных средах. Anible используют такие известные компании, как Udemy, Alibaba Travels, Tokopedia. Особенности Ansible Tower, платформа в рамках Ansible, является панелью управления визуализацией для всей ИТ-среды. С помощью управления доступом на основе ролей (RBAC) область Ansible может создавать пользователей и управлять разрешениями для сред. Технология Ansible поддерживает как локальные конфигурации, так и мультиоблачные инфраструктуры. Подробнее про Ansible 2. Puppet Puppet - это еще одна платформа с открытым исходным кодом, подходящая для обеспечения отказоустойчивой инфраструктуры. Инженеры DevOps могут использовать Puppet для настройки, развертывания, запуска серверов и автоматизации развертывания приложений на настроенных серверах. С помощью Puppet можно устранять операционные риски и риски безопасности в ИТ-среде путем обеспечения постоянного соответствия нормативным требованиям. Она включает автоматизацию инфраструктуры Windows, управление исправлениями и управляемые операции приложений. Тысячи компаний, включая Google, Cisco и Splunk, используют Puppet для управления конфигурацией. Особенности Высокая расширяемость, поддержка нескольких инструментов для разработчиков и API. Puppet включает Bolt, мощный оркестратор задач для автоматизации ручных задач. Puppet хорошо интегрируется с Kubernetes и Docker. Подробнее про Puppet 3. Chef Chef, как средство в DevOps позволяет выполнять задачи управления конфигурацией на серверах и других вычислительных ресурсах. Chef для управления инфраструктурой использует агентов, таких как Chef Infra, для автоматизации конфигурации инфраструктуры. Использование Chef в процессах автоматизации просто. С помощью нескольких щелчков мыши можно включить и запустить несколько узлов. Для управления конфигурацией команды DevOps создают «рецепты». Рецепты содержат описание ресурсов и пакетов программных обеспечений, необходимых для настройки серверов. Chef использует Cookbooks, Chef servers и Nodes в качестве основных компонентов для настройки и автоматизации. Ведущие компании как Facebook, Slack и Spotify, использовали Chef в своих экосистемах. Особенности Chef - платформа автоматизации на базе Агента. Chef обрабатывает инфраструктуру как код. Поддерживает все операционные системы и интегрируется с любой облачной технологией. Chef обладает аналитикой Chef для мониторинга изменений, происходящих на сервере Chef. Подробнее про Chef 4. Saltstack Saltstack или просто соль - это масштабируемый инструмент управления конфигурацией и оркестровки. Команды DevOps используют Saltstack для управления ИТ-средами как центры обработки данных, посредством управляемой событиями оркестровки и удаленного выполнения конфигураций. Структура управления конфигурацией Salt использует состояния и файлы конфигурации, чтобы показать, как выполняется выделение и развертывание ИТ-инфраструктуры. Файлы конфигурации описывают устанавливаемые пакеты инфраструктуры, запускаемые или останавливаемые службы, пользователей и процессы создания пользователей, а также многие другие необходимые задачи по выделению ИТ-среды. Особенности Платформа Salt Cloud для настройки ресурсов в облаке. Поддерживает управление узлами как на основе агентов, так и без агентов. Поддерживает операционные системы * NIX и Windows. 5. CFEngine CFEngine - это высокомасштабируемая платформа для автоматизированного управления ИТ-инфраструктурой. С помощью CFEngine команды могут выполнять физическое и виртуальное назначение ресурсов инфраструктуры, управление исправлениями, управление доступом, управление пользователями и безопасностью системы. Автономные агенты CFEngine постоянно работают для непрерывного мониторинга, устранения неполадок, обновления и восстановления ИТ-инфраструктуры. Непрерывная проверка системы и автоматизированное восстановление в CFEngine гарантирует надежность и согласованность инфраструктуры. Особенности Высокая гибкость из-за схемы конфигурации «написать один раз использовать повторно». Имеет CFEngine Enterprise Mission Portal, центральную панель для мониторинга ИТ-систем в режиме реального времени. Использование облегченных агентов автоматизации в платформе WebScale для настройки нескольких узлов и управления ими. Заключение Лучший способ найти инструменты для ваших потребностей - попробовать их. То, что работает для других, может не сработать для вас, поэтому попробуйте их чтобы увидеть, как работает, как помогает вашей организации обеспечить согласованность и безопасность конфигурации.
img
У каждого из нас, наверное, есть родственник (бабушка, брат, племянник или еще кто-то), который говорил так быстро, что вы не могли понять слова, которое он говорил? Некоторые компьютерные программы тоже "говорят" слишком быстро. Рисунок 1 иллюстрирует это. На рисунке: В момент времени 1 (T1) отправитель передает около четырех пакетов на каждые три, которые может обработать приемник. Приемник имеет пяти-пакетный буфер для хранения необработанной информации; в этом буфере находятся два пакета. В момент времени Т2 отправитель передал четыре пакета, а получатель обработал три; буфер в приемнике теперь содержит три пакета. На этапе T3 отправитель передал четыре пакета, а получатель обработал три; буфер в приемнике теперь содержит четыре пакета. На этапе T4 отправитель передал четыре пакета, а получатель обработал три; буфер в приемнике теперь содержит пять пакетов. Следующий переданный пакет будет отброшен получателем, потому что в буфере нет места для его хранения, пока получатель обрабатывает пакеты, чтобы их можно было удалить. Что необходимо, так это своего рода петля обратной связи, чтобы сказать передатчику замедлить скорость, с которой он посылает пакеты, как показано на рисунке 3. Этот тип обратной связи требует либо неявной сигнализации, либо явной сигнализации между приемником и передатчиком. Неявная передача сигналов используется более широко. При неявной сигнализации передатчик предполагает, что пакет не был принят на основании некоторых наблюдений о потоке трафика. Например, получатель может подтвердить получение некоторого более позднего пакета, или получатель может просто не подтвердить получение определенного пакета, или получатель может не отправлять что-либо в течение длительного периода времени (в терминах сети). При явной сигнализации получатель каким-то образом напрямую сообщает отправителю, что определенный пакет не был получен. Windowing Windowing в сочетании с неявной передачей сигналов, безусловно, является наиболее широко используемым механизмом управления потоками в реальных сетях. Windowing по существу состоит из следующего: Передатчик отправляет некоторое количество информации получателю. Передатчик ждет, прежде чем решить, правильно ли была получена информация или нет. Если получатель подтверждает получение в течение определенного периода времени, передатчик отправляет новую информацию. Если получатель не подтверждает получение в течение определенного периода времени, передатчик повторно отправляет информацию. Неявная сигнализация обычно используется с Windowing протоколами, просто не подтверждая получение конкретного пакета. Явная сигнализация иногда используется, когда получатель знает, что он сбросил пакет, когда полученные данные содержат ошибки, данные получены не по порядку или данные иным образом повреждены каким-либо образом. Рисунок 3 иллюстрирует простейшую Windowing схему-окно с одним пакетом. В одиночном окне пакета (также иногда называемом ping pong) передатчик отправляет пакет только тогда, когда получатель подтвердил (показанный на рисунке как ack) получение последнего переданного пакета. Если пакет не получен, получатель не подтвердит его. При отправке пакета отправитель устанавливает таймер, обычно называемый таймером повторной передачи; как только этот таймер активируется (или истекает), отправитель предполагает, что получатель не получил пакет, и отправляет его повторно. Как долго должен ждать отправитель? Существует несколько возможных ответов на этот вопрос, но по существу отправитель может либо ждать фиксированное количество времени, либо установить таймер на основе информации, полученной из предыдущих передач и условий сети. Простой (и наивной) схемой было бы Измерьте промежуток времени между отправкой пакета и получением подтверждения, называемый временем обратного пути (RTT- Round Trip Time, хотя обычно пишется в нижнем регистре, поэтому rtt). Установите таймер повторной передачи на это число плюс небольшое количество времени буфера, чтобы учесть любую изменчивость в RTT на протяжении нескольких передач. Кроме того, получатель может получить две копии одной и той же информации: A передает пакет и устанавливает таймер его повторной передачи B получает пакет, но Не может подтвердить получение, потому что он находится вне памяти или испытывает высокую загрузку процессора или какое-то другое состояние. Отправляет подтверждение, но оно отбрасывается сетевым устройством. Таймер повторной передачи в точке A истекает, поэтому отправитель передает другую копию пакета. B получает эту вторую копию той же информации Как получатель может обнаружить дублированные данные? Для получателя представляется возможным сравнить полученные пакеты, чтобы увидеть, есть ли дублирующаяся информация, но это не всегда будет работать - возможно, отправитель намеревался отправить одну и ту же информацию дважды. Обычный метод обнаружения дублирующейся информации заключается в включении некоторого вида порядкового номера в передаваемые пакеты. Каждому пакету присваивается уникальный порядковый номер при его создании отправителем; если получатель получает два пакета с одинаковым порядковым номером, он предполагает, что данные дублированы, и отбрасывает копии. Окно размером 1, или ping pong, требует одного кругового перехода между отправителем и получателем для каждого набора передаваемых данных. Это, как правило, приводит к очень низкой скорости передачи. Если рассматривать сеть, как о сквозном железнодорожном пути, а каждый пакет-как об одном вагоне поезда, то наиболее эффективное использование пути и самая быстрая скорость передачи данных будут тогда, когда путь всегда полон. Это физически невозможно, однако, в случае сети, потому что сеть используется многими наборами отправителей и получателей, и всегда есть сетевые условия, которые помешают использованию сети достичь 100%. Существует некоторый баланс между повышением эффективности и скорости отправки более одного пакета за один раз, а также мультиплексированием и "безопасностью" отправки меньшего количества пакетов за один раз (например, одного). Если правильная точка баланса может быть вычислена каким-то образом, схема управления потоком с фиксированным окном может хорошо работать. Рисунок 4 иллюстрирует это. На рисунке 4, предполагаемое фиксированное окно с тремя пакетами: При T1, T2 и T3 A передает пакеты; A не нужно ждать, пока B что-либо подтвердит, чтобы отправить эти три пакета, так как размер окна установлен на 3. В момент T4 B подтверждает эти три пакета, что позволяет A передать другой пакет. При T5 B подтверждает этот новый пакет, даже если это только один пакет. B не нужно ждать, пока A передаст еще три пакета, чтобы подтвердить один пакет. Это подтверждение позволяет A иметь достаточный бюджет для отправки еще трех пакетов. При T5, T6 и T7 A отправляет еще три пакета, заполняя свое окно. Теперь он должен ждать, пока B не подтвердит эти три пакета, чтобы отправить больше информации. На этапе T8 B подтверждает получение этих трех пакетов. В схемах управления окнами, где размер окна больше одного, существует четыре вида подтверждений, которые приемник может отправить передатчику: Положительное подтверждение: приемник подтверждает получение каждого пакета в отдельности. Например, если порядковые номера 1, 3, 4 и 5 были получены, приемник подтвердит получение этих конкретных пакетов. Отправитель может сделать вывод, какие пакеты не получил приемник, отметив, какие порядковые номера не были подтверждены. Отрицательное подтверждение: приемник отправляет отрицательное ack для пакетов, которые, по его мнению, отсутствуют или были повреждены при получении. Например, если порядковые номера 1, 3, 4 и 5 были получены, приемник может сделать вывод, что порядковый номер 2 отсутствует, и отправить отрицательное ack для этого пакета. Выборочное подтверждение: по сути, это сочетание положительного и отрицательного подтверждения, как указано выше; приемник отправляет как положительные, так и отрицательные подтверждения для каждой последовательности полученной информации. Кумулятивное подтверждение: подтверждение получения порядкового номера подразумевает получение всей информации с более низкими порядковыми номерами. Например, если порядковый номер 10 подтвержден, подразумевается информация, содержащаяся в порядковых номерах 19, а также информация, содержащаяся в порядковом номере 10 Третий оконный механизм называется управлением потоком скользящего окна. Этот механизм очень похож на фиксированный механизм управления потоком окон, за исключением того, что размер окна не является фиксированным. При управлении потоком со скользящим окном передатчик может динамически изменять размер окна при изменении сетевых условий. Приемник не знает, какого размера окно, только то, что отправитель передает пакеты, и время от времени приемник подтверждает некоторые или все из них, используя один из механизмов подтверждения, описанных в предыдущем списке. Механизмы скользящих окон добавляют еще один интересный вопрос к вопросам, уже рассмотренным в других механизмах управления окнами: какого размера должно быть окно? Простое решение позволяет просто вычислить rtt и установить размер окна, кратный rtt. Были предложены более сложные решения; Negotiated Bit Rates (Согласование Bit Rates) Другое решение, которое чаще используется в сетях с коммутацией каналов, а не в сетях с коммутацией пакетов, заключается в том, чтобы отправитель, получатель и сеть согласовывали скорость передачи битов для любого конкретного потока. Широкий спектр возможных скоростей передачи данных был разработан для ряда различных сетевых технологий. Возможно, "наиболее полный набор" предназначен для асинхронного режима передачи данных (ATM)-но данные сети ATM вы скорее всего найдете в ближайшем Музее истории сетей, потому что ATM редко развертывается в производственных сетях. Битовые скорости ATM являются: Постоянная скорость передачи (Constant Bit Rate -CBR): отправитель будет передавать пакеты (или информацию) с постоянной скоростью; следовательно, сеть может планировать с учетом этой постоянной нагрузки на полосу пропускания, а приемник может планировать с учетом этой постоянной скорости передачи данных. Этот битрейт обычно используется для приложений, требующих синхронизации времени между отправителем и получателем. Переменная скорость передачи (Variable Bit Rate -VBR): отправитель будет передавать трафик с переменной скоростью. Эта скорость обычно согласовывается с несколькими другими частями информации о потоке, которые помогают сети и получателю планировать ресурсы, включая: Пиковая скорость или максимальная скорость передачи пакетов в секунду, которую планирует передать отправитель Устойчивая скорость или скорость, с которой отправитель планирует передавать данные в обычном режиме Максимальный размер пакета или наибольшее количество пакетов, которые отправитель намеревается передать за очень короткий промежуток времени Доступная скорость передачи (Available Bit Rate -ABR): отправитель намеревается полагаться на способность сети доставлять трафик с максимальной отдачей, используя некоторую другую форму управления потоком, такую как метод скользящего окна, для предотвращения переполнения буфера и настроить передаваемый трафик на доступную полосу пропускания.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59