По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В мире IT языки программирования играют ключевую роль. Подобно инструментам в арсенале художника, разнообразие языков для написания кода дает специалистам возможность решить любую задачу. В этой статье мы рассмотрим самые востребованные языки программирования, которые на сегодняшний день оказывают наибольшее влияние на IT-индустрию. По версии Института инженеров электротехники и электроники (IEEE), в топ востребованных языков программирования не первый год входят Python, Java, C++, С# и JavaScript. Мы подготовили краткий обзор каждого языка, который поможет принять обоснованное решения при выборе инструмента для разработки. Какой язык программирования самый востребованный и простой в изучении: подробнее про Java Java — пример того, какой язык программирования востребованс момента его создания, а появился он в 1995 году. Он остается в тройке лидеров даже несмотря на то, что его популярность с годами немного снижается.Он распространен благодаря своей производительности и адаптивности. С Java можно заниматься: разработкой приложений: десктопных программ, игр, утилит и т. д. Веб-разработкой: Java предоставляет мощные средства для создания веб-приложений с использованием Java Platform, Enterprise Edition (Java EE). Сервлеты, JSP (JavaServer Pages), и Enterprise JavaBeans (EJB) являются ключевыми технологиями в этой области. Мобильной разработкой: Android, одна из самых популярных мобильных платформ, использует Java для создания приложений. Хотя в последнее время Kotlin становится предпочтительным языком для Android-разработки, Java остается важным компонентом экосистемы. Встроенными системами: можно разрабатывать умные карты, системы управления устройствами, робототехнику. Корпоративными системами: Java EE используется для создания масштабируемых и надежных корпоративных приложений, таких как системы управления ресурсами предприятия (ERP), CRM-системы и другие. Научными и исследовательскими проектами: Java широко применяется в научных и исследовательских проектах благодаря своей надежности и переносимости кода между различными платформами. Таким образом, Java охватывает множество областей разработки, что делает его одним из наиболее популярных и востребованных языков программирования. Востребованные языки программирования 2023: Python для ИИ и разработки игр Python — это интерпретируемый высокоуровневый язык программирования, один из самых популярных языков для быстрой разработки. Он известен своей читаемостью и простотой синтаксиса, и это делает его отличным выбором для начинающих специалистов. Python применяется в различных областях, включая: Веб-разработку: Django и Flask — два популярных фреймворка для создания веб-приложений на Python. Анализ данных и машинное обучение: библиотеки, такие как NumPy, Pandas, Matplotlib, и scikit-learn, делают Python мощным инструментом для анализа данных и разработки моделей машинного обучения. Искусственный интеллект: библиотеки, такие как TensorFlow и PyTorch, используются для создания и обучения моделей искусственного интеллекта. Автоматизация и сценарии: Python часто используется для написания скриптов и автоматизации задач, что делает его популярным среди системных администраторов. Геймдев: Pygame — библиотека для создания игр на Python. Научные и инженерные вычисления: для моделирования, численных расчетов и других научных задач. Это лишь небольшой обзор. Python действительно разносторонний и может использоваться во многих других областях. Кстати, Python используют такие компании, как Intel, IBM, Netflix и Meta. Наиболее востребованные языки программирования для любой задачи: C++ C++ — это универсальный язык программирования, который объединяет в себе возможности низкоуровневого и высокоуровневого программирования. Он является расширением языка C. Основные цели использования C++ включают: Системное программирование: C++ часто используется для разработки операционных систем, драйверов устройств и другого системного программного обеспечения. Игровую разработку: многие игры разрабатываются на C++ из-за его высокой производительности и возможности близкого взаимодействия с аппаратным обеспечением. Разработку встраиваемых систем: C++ эффективно применяется в разработке встраиваемых систем, таких как микроконтроллеры и устройства IoT. Создание больших и сложных приложений: C++ подходит для создания крупных и сложных программных продуктов, например, приложений для работы с базами данных, графикой и мультимедиа. Научные и инженерные вычисления: в некоторых областях, где требуется высокая производительность, C++ используется для численного моделирования и вычислительных задач. Разработку библиотек и фреймворков: Многие библиотеки и фреймворки, такие как Qt и Boost, написаны на C++ и используются для разработки различных приложений. «Живучесть» языка С++ также играет роль в его широком распространении. С момента появления языка C++ прошло более 40 лет. За это время разработчики усовершенствовали его, добавив новые библиотеки, и сегодня он поддерживает миллионы приложений. Знание языка C++ необходимо не только для поддержки инфраструктуры и существующих приложений, но и для разработки новых. Востребованные языки программирования в 2023: веб-разработка с JavaScript JavaScript чаще всего используется для веб-разработки — он позволяет создавать динамичный и интерактивный контент веб-сайтов. Обычно он применяется вместе с HTML и CSS для создания адаптивных веб-страниц. Более 80% всех веб-сайтов в той или иной форме используют JavaScript. Основные цели использования JavaScript включают: Веб-разработку: JavaScript используется для создания динамических и интерактивных веб-страниц. Он позволяет изменять содержимое страницы, обрабатывать события (например, клики или отправка форм) и взаимодействовать с пользователем без необходимости перезагрузки страницы. Разработку серверных приложений: с помощью сред выполнения, таких как Node.js, JavaScript может выполняться на сервере, что позволяет создавать полноценные серверные приложения. Создание интерфейсов для мобильных приложений: JavaScript можно использовать для создания гибридных мобильных приложений с использованием фреймворков, таких как React Native или Ionic. Разработку интерактивных элементов на веб-страницах: JavaScript применяется для создания различных интерактивных элементов — слайдеров, форм с валидацией, всплывающих окна и других. Создание анимации и визуализации: JavaScript позволяет создавать анимации и визуализации на веб-страницах, что делает его полезным инструментом для разработки игр, графиков и диаграмм. Кстати, на платформе Stack Overflow JavaScript пользуется популярностью — пользователи задали более 2,5 млн вопросов по этому языку. Какой язык программирования востребован в 2023 для Windows: C# C# — это высокоуровневый язык программирования, разработанный Microsoft. Он является частью семейства языков для платформы Microsoft .NET. Для чего применяется C#: Для разработки приложений под Windows: C# широко используется для создания десктопных приложений под операционную систему Windows, таких как приложения для управления данными, инструменты администрирования и другие. Для веб-разработки: с использованием технологий ASP.NET и ASP.NET Core, C# применяется для создания веб-приложений и веб-сервисов. Для создания мобильных приложений: с применением фреймворков Xamarin и Unity, C# может быть использован для создания кроссплатформенных мобильных приложений для Android и iOS. Для разработки игр: C# является основным языком программирования для создания игр на популярном игровом движке Unity. Для системной интеграции: C# может применяться для создания приложений, взаимодействующих с системами баз данных, сервисами и другими внешними ресурсами. Благодаря тому, что Microsoft, Stack Overflow, Accenture и Intuit включили его в свой технологический стек, C# стал известным и хорошо зарекомендовавшим себя языком, подобно другим представителям семейства языков C. Что в итоге На самом деле, какой язык программирования самый востребованный — решать только вам. Выбор зависит от конкретных задач и потребностей будущего продукта. В мире программирования каждый язык имеет свои уникальные особенности и преимущества, а их популярность может колебаться в зависимости от трендов в индустрии. Важно ориентироваться не только на тенденции, но и на собственные цели и опыт, чтобы выбрать инструмент, который решит ваши задачи.
img
Международная организации ISO представляет свою уникальную разработку под названием OSI, которой необходимо создать базу для разработки сетевых стандартов. Сетевая модель TCP/IP контролирует процесс межсетевого взаимодействия между компьютерными системами. Несмотря на это, модель OSI включает в себя 7 уровней сетевого взаимодействия, а модель TCP/IP - 4. Межсетевой экран Netfilter определяет протоколы Некоторые из них могут быть заданы только косвенно. Протоколы сетевого уровня и межсетевое экранирование Для формирования сквозной транспортной системы необходимо предоставить сетевой уровень (Network Layer). Он определяет маршрут передачи данных, преобразует логические адреса и имена в физические; в модели OSI (Таблица 2.1) данный уровень получает дейтаграммы, определяет маршрут и логическую адресацию, и направляет пакеты в канальный уровень, при этом сетевой уровень прибавляет свой заголовок. Протокол IP (Internet Protocol) Основным протоколом является IP, который имеет две версии: IPv4 и IPv6. Основные характеристики протокола IPv4: Размер адреса узла - 4 байта В заголовке есть поле TTL Нет гарантии при доставке, что будет правильная последовательность Пакетная передача данных. Если превысится максимальный размер для пакета, тогда обеспечивается его фрагментация. Версия состоящее из четырех бит поле, которое содержит в себе номер версии IP протокола (4 или 6). Длина заголовка - состоящее их 4х бит поле, которое определяет размер заголовка пакета. Тип обслуживания поле, которое состоит из 1 байта; на сегодняшний день не используется. Его заменяют на два других: DSCP, которое делит трафик на классы обслуживания, размер его составляет 6 бит. ECN - поле, состоящее из 2 бит, используется в случае, если есть перегрузка при передаче трафика. Смещение фрагмента используется в случае фрагментации пакета, поле которого равно 13 бит. Должно быть кратно 8. "Время жизни" поле, длиной в 1 байт, значение устанавливает создающий IP-пакет узел сети, поле, состоящее из 1 байта Транспорт поле, размером в один байт. Доп. данные заголовка поле, которое имеет произвольную длину в зависимости от содержимого и используется для спец. задач. Данные выравнивания. Данное поле используется для выравнивания заголовка пакета до 4 байт. IP уникальный адрес. Адреса протокола четвёртой версии имеют длину 4 байта, а шестой 16 байт. IP адреса делятся на классы (A, B, C). Рисунок 2.2. Сети, которые получаются в результате взаимодействия данных классов, различаются допустимым количеством возможных адресов сети. Для классов A, B и C адреса распределяются между идентификатором (номером) сети и идентификатором узла сети Протокол ICMP Протокол сетевого уровня ICMP передает транспортную и диагностическую информацию. Даже если атакующий компьютер посылает множество ICMP сообщений, из-за которых система примет его за 1 из машин. Тип поле, которое содержит в себе идентификатор типа ICMP-сообщения. Оно длиною в 1 байт. Код поле, размером в 1 байт. Включает в себя числовой идентификатор, Internet Header + 64 bits of Original Data Datagram включает в себе IP заголовок и 8 байт данных, которые могут быть частью TCP/UDP заголовка или нести информацию об ошибке. Типы ICMP-сообщений, есть во всех версиях ОС Альт, и они подразделяются на две большие категории. Протоколы транспортного уровня и межсетевое экранирование При ПТУ правильная последовательность прихода данных. Основными протоколами этого уровня являются TCP и UDP. Протокол UDP Основные характеристики протокола UDP приведены ниже. Простую структура, в отличие от TCP Сведения придут неповрежденными, потому что проверяется контрольная сумма Нет гарантии надёжной передачи данных и правильного порядка доставки UDP-пакетов Последнее утверждение нельзя рассматривать как отрицательное свойство UDP. Поддержка протокола не контролирует доставку пакетов, значит передача данных быстрее, в отличие от TCP. UDP-пакеты являются пользовательскими дейтаграммами и имеют точный размер заголовка 8 байт. Адрес порта источника - поле, размером 16 бит, с № порта. Адрес порта пункта назначения - поле, размером 16 бит, в котором есть адрес порта назначения. Длина - размером 16 бит. Оно предназначено для хранения всей длины дейтаграммы пользователя и заголовка данных. Контрольная сумма. Данная ячейка обнаруживается всею пользовательскую дейтаграмму. В UDP контрольная сумма состоит из псевдозаголовока, заголовка и данных, поступивших от прикладного уровня. Псевдозаголовок это часть заголовка IP-пакета, в котором дейтаграмма пользователя закодирована в поля, в которых находятся 0. Передающее устройство может вычисляет итоговую сумму за восемь шагов: Появляется псевдозаголовок в дейтаграмме. В поле КС по итогу ставится 0. Нужно посчитать число байтов. Если четное тогда в поле заполнения мы пишем 1 байт (все нули). Конечный результат - вычисление контрольной суммы и его удаление. Складываются все 16-битовых секций и дополняются 1. Дополнение результата. Данное число и есть контрольная сумма Убирается псевдозаголовка и всех дополнений. Передача UDP-сегмента к IP программному обеспечению для инкапсуляции. Приемник вычисляет контрольную сумму в течение 6 шагов: Прописывается псевдозаголовок к пользовательской дейтаграмме UDP. Если надо, то дополняется заполнение. Все биты делятся на 16-битовые секции. Складывается все 16-битовых секций и дополняются 1. Дополнение результата. Когда результат = нулю, убирается псевдозаголовок и дополнения, и получает UDP-дейтаграмму только семь б. Однако, если программа выдает иной рез., пользовательская дейтаграмма удаляется. Чтобы передать данные - инкапсулируется пакет. В хосте пункта назначения биты декодируются и отправляются к звену данных. Последний использует заголовок для проверки данных, заголовок и окончание убираются, если все правильно, а дейтаграмма передается IP. ПО делает свою проверку. Когда будет все правильно, заголовок убирается, и пользовательская дейтаграмма передается с адресами передатчика и приемника. UDP считает контрольную сумму для проверки . Если и в этот раз все верно, тогда опять заголовок убирается, и прикладные данные передаются процессу. Протокол TCP Транспортный адрес заголовка IP-сегмента равен 6 (Таблица 2.2). Протокол TCP совсем другой, в отличие от протокола UDP. UDP добавляет свой собственный адрес к данным, которые являются дейтаграммой, и прибавляет ее IP для передачи. TCP образует виртуальное соединение между хостами, что разрешает передавать и получать данные как поток байтов. Также добавляется заголовок перед передачей пакету СУ. Порт источника и порт приемника поля размером по 16 бит. В нем есть номер порта службы источника. Номер в последовательности поле размером в 32 бита, содержит в себе номер кадра TCP-пакета в последовательности. Номер подтверждения поле длиной в 32 бита, индикатор успешно принятых предыдущих данных. Смещение данных поле длиной в 4 бита (длина заголовка + смещение расположения данных пакета. Биты управления поле длиной 6 бит, содержащее в себе различные флаги управления. Размер окна поле размером 16 бит, содержит в себе размер данных в байтах, их принимает тот, кто отправил данный пакет. Макс.значение размера окна - 40967байт. Контр. сумма поле размером 16 бит, содержит в себе значение всего TCP-сегмента Указатель поле размером 16 бит, которое используется, когда устанавливается флаг URG. Индикатор количества пакетов особой важности. Опции - поле произв. длины, размер которого зависит от данных находящихся в нём. Чтобы повысить пропускную функцию канала, необходим способ "скользящего окна". Необходимы только поля заголовка TCP-сегмента: "Window". Вместе с данным полем можно отправлять максимальное количество байт данных. Классификация межсетевых экранов Межсетевые экраны не позволяют проникнуть несанкционированным путем, даже если будет использоваться незащищенныеместа, которые есть в протоколах ТСР/IP. Нынешние МЭ управляют потоком сетевого трафика между сетями с различными требованиями к безопасности. Есть несколько типов МЭ. Чтобы их сравнить, нужно с точностью указать все уровни модели OSI, которые он может просчитать. МЭ работают на всех уровнях модели OSI. Пакетные фильтры Изначально сделанный тип МЭ и есть пакетный фильтр. ПФ - часть маршрутизаторов, которые могут быть допущены к разным сист.адресам. ПФ читают информацию заголовков пакетов 3-го и 4-го уровней. ПФ применяется в таких разделай сетевой инфраструктуры, как: пограничные маршрутизаторы; ос; персональные МЭ. Пограничные роутеры Главным приоритетом ПФ является скорость. Также пф ограничивать доступ при DoS-атаки. Поэтому данные пф встроены в большинство роутеров. Преимущества пф: Пф доступен для всех, так как остается в целостности ТСР-соединение. Недостатки пакетных фильтров: Пфпропускают данные с высших уровней МЭ имеет доступ не ко всей информации Большинство пф не аутентифицируют пользователя. Для исходящего и входящего трафика происходит фильтрация. МЭ анализирующие состояние сессии Такие МЭ являются пакетными фильтрами, которые считывают сохраняемый пакет 4-го уровня OSI. Плюсы МЭ четвертого уровня: Информацию могут узнать только установленные соединения Пф доступен для всех, остается в целостности ТСР-соединение Прокси-сервер прикладного уровня Если применять МЭ ПУ, тогда нам не потребуется устройство, чтобы выполнить маршрутизацию. Прокси-сервер, анализирующий точный протокол ПУ, называется агентом прокси. Такой МЭ имеют много преимуществ. Плюсы прокси-сервера ПУ: Прокси требует распознавание пользователя МЭ ПУ проанализирует весь сетевой пакет. Прокси ПУ создают детальные логи. Минусы прокси-сервера ПУ: МЭ использует больше времени при работе с пакетами рикладные прокси работают не со всеми сетевыми приложениями и протоколами Выделенные прокси-серверы Эти прокси-серверы считывают трафик определенного прикладного протокола и не анализируют его полностью. Прокси-серверы нужны для сканирования web и e-mail содержимого: отсеивание Java-приложений; отсеивание управлений ActiveX; отсеивание JavaScript; уничтожение вирусов; блокирование команд, определенных для приложений и пользователя, вместе с блокирование нескольких типов содержимого для точных пользователей.
img
Helm — это инструмент развертывания Kubernetes для автоматизации создания, упаковки, настройки и развертывания приложений и служб в кластерах Kubernetes. Kubernetes — это мощная система управления контейнеризацией для развертывания приложений. Для этого существует несколько независимых ресурсов, и для каждого требуется отдельный YAML-файл манифеста. В этой статье расскажем, что такое Helm и Helm Charts, а также как автоматизировать развертывание приложений в Kubernetes. Что такое Helm? Если бы Kubernetes был операционной системой, то Helm был бы менеджером пакетов. Ubuntu использует apt, CentOS использует yum, а Kubernetes использует helm. Helm развертывает пакетные приложения в Kubernetes и структурирует их в чарты (Helm Charts). Чарты содержат все предустановленные ресурсы приложения вместе со всеми версиями, которые помещены в один легко управляемый пакет. Helm упрощает установку, обновление, вызов зависимостей и настройку развертываний в Kubernetes с помощью простых CLI-команд. Пакеты программного обеспечения находятся в репозиториях или создаются. Почему нам нужен Helm? Объектами Kubernetes сложно управлять. Благодаря полезным инструментам освоение Kubernetes становится плавным и удобным. Helm автоматизирует обслуживание YAML-файлов для объектов Kubernetes, упаковывая информацию в чарты и анонсируя их в кластере Kubernetes. Helm отслеживает историю версий для каждой установки и изменения чарта. Откат к предыдущей версии или обновление до более новой выполняется понятными командами. Доступные команды: Completion — создает сценарий автозаполнения для указанной оболочки. Create — создает новый чарт с заданным именем. Dependency — управление зависимостями чарта. Env — информация о клиентской среде Helm. Get — загрузка расширенной информации об именованном релизе. Help — помощь по любой команде. History — получить историю релизов. Install — установить чарт. Lint — проверить чарт на возможные проблемы. List — список релизов. Package — упаковать каталог чарта в архив чарта. Plugin — установить, внести в список или удалить плагины Helm. Pull — загрузить чарт из репозитория или (опционально) распаковать его в локальный каталог. Repo — установка, внесение в список, удаление, обновление и индексация репозиториев чартов. Rollback — откат релиза к предыдущей версии. Search — поиск в чарте по ключевым словам. Show — показать информацию о чарте. Status — отображение статуса названного релиза. Template — локальное отображение шаблонов. Test — запустить тесты релиза. Uninstall — деинсталлировать релиз. Upgrade — обновить релиз. Verify — проверить, что чарт по указанному пути подписан и действителен. Version — распечатать информацию о версии клиента. Что вы можете сделать с помощью Helm? Helm позволяет разработчикам программного обеспечения развертывать и тестировать среду самым простым способом. Требуется меньше времени, чтобы перейти от разработки к тестированию и продакшену. Помимо повышения производительности, Helm предоставляет разработчикам удобный способ упаковки и отправки приложений конечным пользователям для установки. Как работает Helm? Helm и Kubernetes работают как клиент-серверное приложение. Клиент Helm отправляет ресурсы в кластер Kubernetes. Серверная часть зависит от версии: Helm 2 использует Tiller, тогда как Helm 3 избавился от Tiller и полностью полагается на Kubernetes API. Что такое Helm Charts? Чарты Helm (Helm Charts) — это пакеты Helm, состоящие из файлов и шаблонов YAML, которые преобразуются в файлы манифеста Kubernetes. Чарты могут повторно использоваться кем угодно и в любой среде, что уменьшает сложность и количество дубликатов. Папки имеют следующую структуру: Как работают чарты Helm? Три основные концепции чартов Helm: Чарт — предварительно настроенный шаблон ресурсов Kubernetes. Релиз — чарт, развернутый с помощью Helm в кластере Kubernetes. Репозиторий — общедоступные чарты. Рабочий процесс заключается в поиске чартов через репозитории и создании релизов путем установки чартов в кластеры Kubernetes. Структура чарта Helm Файлы и каталоги чарта Helm имеют определенную функцию: Название Тип Функция charts/ Каталог Каталог для управляемых вручную зависимостей чарта. templates/ Каталог Написанные на языке Go файлы шаблонов, объединенные с конфигурационными значениями из файла values.yaml и предназначенные для генерации манифестов Kubernetes. Chart.yaml Файл Метаданные о чартах, такие как: версия, имя, ключевые слова для поиска и так далее. LICENSE (опционально) Файл Лицензия на чарт в текстовом формате. README.md (опционально) Файл Удобочитаемая информация для пользователей чарта. requirements.yaml (опционально) Файл Список зависимостей чарта. values.yaml Файл Настройки чарта по умолчанию. Создавайте чарты Helm вручную или собирайте общедоступные чарты из репозиториев. Репозитории чартов Helm Репозитории содержат чарты, которые могут быть установлены или предоставлены для доступа другим пользователям. Helm обеспечивает поиск напрямую из клиента. Существует два основных типа поиска: helm search hub — поиск через Artifact Hub из множества репозиториев. helm search repo — поиск через репозитории, добавленные в локальном клиенте Helm с помощью helm repo add. Без каких-либо фильтров в результатах поиска отображаются все доступные чарты. Чтобы уточнить запрос, добавьте условие поиска. Например: helm search hub wordpress Когда найдете подходящий чарт, установите его с помощью helm install. Релизы чартов При установке чарта создается новый пакет. Команда helm install принимает два аргумента: helm install <release name> <chart name> Запуск helm install выводит полезную информацию и указывает, следует ли вам предпринять какие-либо действия для установки. Чарты кастомизируемы и легко настраиваются перед установкой. Релизы Helm легко поддерживать и откатывать в случае любых нежелательных изменений.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59