По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Сегодня в статье я хочу затронуть вопрос удаленного включения RDP, он же удаленный рабочий стол. Все хоть раз пользовались этой незаменимой фичей, а кто-то использует ее для администрирования на ежедневной основе. По умолчанию, на серверных платформах Windows удаленное управление (WinRM) включено, но функция удаленного рабочего стола выключена, а на десктопной версии обе функции выключены по умолчанию, поэтому, для выполнения описанного ниже, в начале придется включить WinRM на десктопе. Итак, перейдем к методам - далее описаны непосредственно способы включения и отключения RDP (входит и замечательно выходит!) Метод номер один: командная строка Для включения удаленного рабочего стола (RDP) через командную строку, выполните следующее: Запустите командную строку от имени администратора; Выполните следующую команду: Reg add “\computernameHKLMSYSTEMCurentControlSetControlTerminal Server” /v fDenyTSConnections /t REG_DWORD /d /f В свою очередь, чтобы выключить RDP через командную строку, следуйте следующим шагам: Запустите командную строку; Выполните команду: Reg add “\computernameHKLM SYSTEMCurentControlSetControlTerminal Server” /v fDenyTSConnections /t REG_DWORD /d 1 /f Метод номер два: используем PowerShell Для того, чтобы включить RDP через PowerShell, выполните следующие действия: Способ 1: Для включения удаленного рабочего стола: Запустите PowerShell от имени администратора; Запустите следующую команду и используйте метод Invoke-Command: Invoke-Command –Computername “server1”, “Server2” –ScriptBlock {Set-ItemProperty -Path "HKLM:SystemCurrentControlSetControlTerminal Server" -Name "fDenyTSConnections" –Value } Далее введите команду: Invoke-Command –Computername “server1”, “Server2” –ScriptBlock {Enable-NetFirewallRule -DisplayGroup "Remote Desktop"} И, как традиция, обратные шаги: Запускаем PowerShell от имени админа; Вводим команду: Invoke-Command –Computername “server1”, “Server2” –ScriptBlock {Set-ItemProperty -Path "HKLM:SystemCurrentControlSetControlTerminal Server" -Name "fDenyTSConnections" –Value 1} Второй способ включения через PowerShell: Запускаем PowerShell от имени админа и создаем PowerShell сессию с нужным компьютером; Введите команду: Set-ItemProperty -Path "HKLM:SystemCurrentControlSetControlTerminal Server" -Name "fDenyTSConnections" –Value И следующую команду: Enable-NetFirewallRule -DisplayGroup "Remote Desktop" Чтобы выключить: Повторяем первые два шага из предыдущего пункта (про повершелл и сессию); Вводим команду: Set-ItemProperty -Path "HKLM:SystemCurrentControlSetControlTerminal Server" -Name "fDenyTSConnections" –Value 1 Важно: Computername - это имя компьютера, на котором будет включен RDP. Важно: Включение удаленного рабочего стола через командную строку не настроит фаервол с точки зрения использования правильных портов для того, чтобы разрешить RDP подключения. Важно: По умолчанию, только локальные Администраторы и пользователь, который уже вошел в систему, смогут использовать RDP. И в заключение На этом все, надеюсь, было полезно! И помните, если вы даете кому-нибудь доступ по RDP на компьютер в вашей сети, это несет в себе риски - вы должны быть уверены в человеке, который будет заходить по RDP и в том, что доступ дан через защищенный канал связи!
img
В прошлой статье мы создали и настроили контроллер домена (DC), настало время наполнить наш домен пользователями и рабочими станциями. Конфигурация Открываем Server Manager и выбираем опцию Roles. Из доступных ролей выбираем недавно установленную - Active Directory Domain Services, далее Active Directory Users and Computers и находим созданный нами домен (в нашем случае - merionet.loc). В выпадающем списке объектов находим Users и кликаем по данной опции правой кнопкой мыши и выбираем New → User. Отметим также, что вы можете создать свою группу и добавлять пользователей туда. Перед нами откроется окно добавления нового пользователя. Заполняем учетные данные нового пользователя. Как правило, в корпоративных доменах, принято создавать именные учетные записи для того, чтобы в дальнейшем можно было отслеживать действия конкретного пользователя в целях безопасности и однозначно его идентифицировать. Далее, нас просят ввести пароль для новой учетной записи и выбрать дополнительные опции: User must change password at next logon - при включении данной опции, пользователя попросят сменить пароль при следующем логине; User cannot change password - пользователь не сможет самостоятельно изменить свой пароль; Password never expires - срок действия пароля пользователя никогда не истечет; Account is disabled - учетная запись пользователя будем отключена и он не сможет залогиниться с доменными учетными данными, даже если они будут введены верно. После того, как все данные будут заполнены, нас попросят подтвердить создание нового объекта. Отлично, новый пользователь домена создан. Теперь нам нужно зайти на компьютер пользователя и ввести его в домен. Для этого логинимся на компьютер пользователя с локальными учетными данными и открываем Свойства компьютера. Как видите, наш компьютер пока еще не стал частью домена, он ещё является частью рабочей группы WORKGROUP/. Убедитесь, что компьютер пользователя имеет версию Windows не ниже Professional. Чтобы ввести его в домен выбираем Change Settings Важно! Поддержка доменной инфраструктуры начинается только с версии Windows Professional. На версиях Starter, Home Basic, Home Premium подключиться к домену не получится! Далее напротив опции "To rename this computer or change its domain or workgroup, click Change" нажимаем собственно Change Важно! Для того, чтобы наш компьютер узнал о существующем контроллере домена нам нужно указать ему на DNS сервер, который имеет такую информацию. В нашем случае – контроллер домена является по совместительству DNS сервером для пользовательских машин. Поэтому мы указываем контроллер домена в качестве DNS сервера для настраиваемого компьютера. Далее в открывшемся окне в опции "Member of" вместо Workgroup выбираем Domain и вводим имя нашего домена (в нашем случае – merionet.loc) Далее нас попросят ввести учетные данные для учетной записи, которая уже создана и имеет право присоединиться к домену. Вводим учетные данные ранее созданного пользователя. Если все было сделано корректно, то мы увидим сообщение, свидетельствующее о том, что наш компьютер теперь является частью домена (в нашем случае - merionet.loc) После чего, нас попросят перезагрузить компьютер для применения изменений. После перезагрузки, мы можем логиниться уже с учетными данными доменного пользователя. Теперь, если мы откроем свойства компьютера, то увидим, что наш компьютер принадлежит домену (в нашем случае – merionet.loc)
img
Перед началом, советуем почитать материал про плоскость управления. Топология - это набор связей (или ребер) и узлов, которые описывают всю сеть. Обычно топология описывается и рисуется как граф, но она также может быть представлена в структуре данных, предназначенной для использования машинами, или в дереве, которое обычно предназначено для использования людьми. Топологическую информацию можно обобщить, просто сделав так, чтобы пункты назначения, которые физически (или виртуально) соединены на расстоянии нескольких прыжков, казались непосредственно присоединенными к локальному узлу, а затем удалив информацию о связях и узлах в любой маршрутной информации, переносимой в плоскости управления, с точки суммирования. Рисунок 4 иллюстрирует эту концепцию. Изучение топологии Казалось бы, достаточно просто узнать о топологии сети: изучить подключенные каналы передачи данных. Однако то, что кажется простым в сетях, часто оказывается сложным. Изучение локального интерфейса может рассказать вам о канале, но не о других сетевых устройствах, подключенных к этому каналу. Кроме того, даже если вы можете обнаружить другое сетевое устройство, работающее с той же плоскостью управления по определенному каналу, это не означает, что другое устройство может вас обнаружить. Таким образом, необходимо изучить несколько вопросов. Обнаружение других сетевых устройств Если маршрутизаторы A, B и C подключены к одному каналу, как показано на рисунке 5, какие механизмы они могут использовать для обнаружения друг друга, а также для обмена информацией о своих возможностях? Первое, что следует отметить в отношении сети, показанной в левой части рисунка 5, - это то, что интерфейсы не соответствуют соседям. Фактические отношения соседей показаны в правой части рисунка 5. У каждого маршрутизатора в этой сети есть два соседа, но только один интерфейс. Это показывает, что плоскость управления не может использовать информацию об интерфейсе для обнаружения соседей. Должен быть какой-то другой механизм, который плоскость управления может использовать для поиска соседей. Ручная настройка - одно из широко распространенных решений этой проблемы. В частности, в плоскостях управления, предназначенных для перекрытия другой плоскости управления, или плоскостях управления, предназначенных для построения отношений соседства через несколько маршрутизируемых переходов по сети, ручная настройка часто является самым простым доступным механизмом. С точки зрения сложности, ручная настройка очень мало добавляет к самому протоколу. Например, нет необходимости в какой-либо форме многоадресного объявления соседей. С другой стороны, ручная настройка соседей требует настройки информации о соседях, что увеличивает сложность с точки зрения конфигурации. В сети, показанной на рисунке 5, маршрутизатор A должен иметь отношения соседства, настроенные с помощью B и C, маршрутизатор B должен иметь отношения соседства, настроенные с помощью A и C, а маршрутизатор C должен иметь отношения соседства, настроенные с помощью A и B. Даже если настройка соседей автоматизирована, ручная настройка углубляет и расширяет поверхности взаимодействия между плоскостями управления и контроля. Определение соседей из маршрутных объявлений - это решение, которое когда-то было широко распространено, но стало менее распространенным. В этой схеме каждое устройство периодически объявляет информацию о доступности и / или топологии. Когда маршрутизатор впервые получает информацию о маршрутизации от другого устройства, он добавляет удаленное устройство в локальную таблицу соседей. Пока соседнее устройство продолжает отправлять информацию о маршрутизации на регулярной основе, отношения между соседями будут считаться активными или активными. При выводе соседей из объявлений о маршрутизации важно иметь возможность определить, когда сосед вышел из строя (чтобы информация о достижимости и топологии, полученная от соседа, могла быть удалена из любых локальных таблиц). Наиболее распространенный способ решения этой проблемы - использование пары таймеров: таймера задержки или отключения и таймера обновления или объявления. Пока сосед отправляет обновление или объявление в пределах таймера отключения или задержки, он считается включенным или активным. Если весь "мертвый" период проходит без получения каких-либо обновлений, сосед считается "мертвым", и предпринимаются некоторые действия, чтобы либо проверить информацию о топологии и доступности, полученную от соседа, либо он просто удаляется из таблицы. Нормальная взаимосвязь между таймером отключения и таймером обновления составляет 3× - таймер отключения установлен на трехкратное значение таймера обновления. Следовательно, если сосед не отправляет три подряд обновления или объявления, таймер бездействия активируется и начинает обработку неработающего соседа. Явные приветствия являются наиболее распространенным механизмом обнаружения соседей. Пакеты приветствия передаются на основе таймера приветствия, и сосед считается "мертвым", если приветствие не получено в течение интервала таймера ожидания или объявления. Это похоже на таймеры dead и update, используемые для вывода соседей из объявлений маршрутизации. Приветствия обычно содержат информацию о соседней системе, такую как поддерживаемые возможности, идентификаторы уровня устройства и т. д. Централизованная регистрация - это еще один механизм, который иногда используется для обнаружения и распространения информации о соседних устройствах. Каждое устройство, подключенное к сети, будет отправлять информацию о себе в какую-либо службу и, в свою очередь, узнавать о других устройствах, подключенных к сети, из этой централизованной службы. Конечно, эту централизованную службу нужно каким-то образом обнаружить, что обычно осуществляется с помощью одного из других упомянутых механизмов. Обнаружение двусторонней связи В плоскостях управления с более сложными процессами формирования смежности - особенно протоколами, которые полагаются на приветствия для формирования отношений соседства - важно определить, могут ли два маршрутизатора видеть друг друга (осуществлять двустороннюю связь), прежде чем формировать отношения. Обеспечение двусторонней связи не только предотвращает проникновение однонаправленных каналов в таблицу пересылки, но также предотвращает постоянный цикл формирования соседей - обнаружение нового соседа, построение правильных локальных таблиц, объявление о доступности новому соседу, тайм-аут ожидания hello или другую информацию, удаление соседа или поиск нового соседа. Существует три основных варианта управления двусторонним подключением между сетевыми устройствами. Не утруждайте себя проверкой двусторонней связи. Некоторые протоколы не пытаются определить, существует ли двусторонняя связь между сетевыми устройствами в плоскости управления, а скорее предполагают, что сосед, от которого принимаются пакеты, также должен быть доступен. Перенос списка доступных соседей, услышанных на линии связи. Для протоколов, которые используют приветствия для обнаружения соседей и поддержания работоспособности, перенос списка доступных соседей по одному и тому же каналу является распространенным методом обеспечения двусторонней связи. Рисунок 6 иллюстрирует это. На рисунке 6 предположим, что маршрутизатор A включен раньше B. В этом случае: A отправит приветствия с пустым списком соседей, поскольку он не получил приветствия от любого другого сетевого устройства по каналу. Когда B включен, он получит приветствие A и, следовательно, включит A в список соседей, которые он слышал в своих hello пакетах. Когда A получает приветствие B, он, в свою очередь, включает B в свой список "услышанных" соседей в своих пакетах приветствия. Когда и A, и B сообщают друг о друге в своих списках соседей, которые "слышно от", оба маршрутизатора могут быть уверены, что двустороннее соединение установлено. Этот процесс часто называют трехсторонним рукопожатием, состоящим из трех шагов: A должен послать привет B, чтобы B мог включить A в свой список соседей. B должен получить приветствие A и включить A в свой список соседей. A должен получить приветствие B с самим собой (A) в списке соседей B. Положитесь на базовый транспортный протокол. Наконец, плоскости управления могут полагаться на базовый транспортный механизм для обеспечения двусторонней связи. Это необычное решение, но есть некоторые широко распространенные решения. Например, протокол Border Gateway Protocol (BGP), опирается на протокол управления передачей (TCP), чтобы обеспечить двустороннюю связь между спикерами BGP. Определение максимального размера передаваемого блока (MTU) Для плоскости управления часто бывает полезно выйти за рамки простой проверки двусторонней связи. Многие плоскости управления также проверяют, чтобы максимальный размер передаваемого блока (MTU) на обоих интерфейсах канала был настроен с одинаковым значением MTU. На рисунке 7 показана проблема, решаемая с помощью проверки MTU на уровне канала в плоскости управления. В ситуации, когда MTU не совпадает между двумя интерфейсами на одном канале, возможно, что соседние отношения сформируются, но маршрутизация и другая информация не будут передаваться между сетевыми устройствами. Хотя многие протоколы имеют некоторый механизм для предотвращения использования информации о результирующих однонаправленных каналах при вычислении путей без петель в сети, все же полезно обнаруживать эту ситуацию, чтобы о ней можно было явным образом сообщить и исправить. Протоколы плоскости управления обычно используют несколько методов, чтобы либо явно обнаружить это условие, либо, по крайней мере, предотвратить начальные этапы формирования соседей. Протокол плоскости управления может включать локально настроенный MTU в поле в пакетах приветствия. Вместо того чтобы просто проверять наличие соседа во время трехстороннего рукопожатия, каждый маршрутизатор может также проверить, чтобы убедиться, что MTU на обоих концах линии связи совпадает, прежде чем добавлять новое обнаруженное сетевое устройство в качестве соседа. Другой вариант - добавить пакеты приветствия к MTU локального интерфейса. Если дополненный пакет приветствия максимального размера не получен каким-либо другим устройством в канале связи, начальные этапы отношений соседства не будут завершены. Трехстороннее рукопожатие не может быть выполнено, если оба устройства не получают пакеты приветствия друг друга. Наконец, протокол плоскости управления может полагаться на базовый транспорт для регулирования размеров пакетов, чтобы коммуникационные устройства могли их принимать. Этот механизм в основном используется в плоскостях управления, предназначенных для наложения какой-либо другой плоскости управления, особенно в случае междоменной маршрутизации и виртуализации сети. Плоскости управления наложением часто полагаются на обнаружение MTU пути (Path MTU) для обеспечения точного MTU между двумя устройствами, подключенными через несколько переходов. Сам размер MTU может оказать большое влияние на производительность плоскости управления с точки зрения ее скорости сходимости. Например, предположим, что протокол должен передавать информацию, описывающую 500 000 пунктов назначения по многопоточному каналу с задержкой 500 мс, и для описания каждого пункта назначения требуется 512 бит: Если MTU меньше 1000 бит, для плоскости управления потребуется 500 000 циклов туда и обратно для обмена всей базой данных доступных пунктов назначения, или около 500 000 × 500 мс, что составляет 250 000 секунд или около 70 часов. Если MTU составляет 1500 октетов или 12000 битов, плоскости управления потребуется около 21000 циклов туда и обратно для описания всей базы данных доступных пунктов назначения, или около 21000 × 500 мс, что составляет около 175 минут. Важность сжатия такой базы данных с использованием какого-либо оконного механизма для сокращения числа полных обходов, необходимых для обмена информацией о достижимости, и увеличения MTU вполне очевидна. Далее почитайте материал о том, как происходит обнаружение соседей в сетях.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59