По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Мы уже рассказывали про мягкие и жесткие ссылки в Linux, и данная статья посвящена их более глубокому изучению. Ссылки в операционной системе Linux бывают 2-х типов мягкие и жесткие. Если провести аналогию с операционной системой Windows, то там мы в основном работаем с мягкими ссылками, символическими ярлыками. Но в операционной системе Windows есть и жесткие ссылки, просто они очень глубоко спрятаны внутри операционной системы. В статье будет рассказано: Как идентифицировать тип ссылки В чем разница между мягкой и жесткой ссылкой В чем разница между копирование и создание ссылки Итак, смотрим в домашнюю директорию пользователя. Я заранее создал файл и 2 ссылки жесткую и мягкую указывающие на данный файл. Основной файл file.txt, жесткая ссылка hard.txt на файл file.txt и мягкая ссылка soft.txt на файл file.txt. Как можно заметить символические (мягкие) ссылки в оболочке, обычно, подкрашиваются ярко голубым цветом и показывают на какой файл она ссылается. Можно еще интересную вещь заменить основной файл весит 38 килобайт и жесткая ссылка столько же весит. Мягкая ссылка – это всего лишь ярлык и весит всего 8 килобайт. Посмотрим, что внутри файла основного. Файл содержит фразу. Команда ls с ключем –li может отображать inodes. В результате ввода команды появился еще один столбец впереди. В данном столбце и отображается номер inodes, т.е идентификатор файла, индексный дескриптор, местонахождение файла на диске, метка файла. В нашем же случае номера inodes у файла и у жесткой ссылки совпадает. Т.е жесткая ссылка указывает на то же место, где находиться основной файл, в то же самое место на жестком диске. Мягкая же ссылка, сама по себе является отдельным файлом и у нее совершенно другой inode. А также можно видеть, что у данного файла в правах появилась буква l, которая указывает что это символьная ссылка. Причем попробовав просмотреть содержимое жесткой и мягкой ссылки, мы получим одинаковый результат. Все показывает на один и тот же файл. Если мы попробуем дописать, какие-нибудь изменения в файл. Например, echo Hello>> file.txt Получим один и тот же результат. Возьмем и переименуем наш основной файл mv file.txt newfile.txt. Теперь мы можем увидеть, что ссылка мягкая у нас стала красной (Битой). Потому что, мягкие ссылки опираются на имя файла. Причем не просто на имя файла, а на полное имя файла. А жесткая ссылка, как была, так и осталась работоспособной. Потому, что она указывает на один и тот же inode, потому что она указывает на то место где данный файл находиться. И если мы утилитой cat скажем показать жесткую ссылку в выводе мы получим исходный файл, а мягкая ссылка выдаст нам ошибку. Основная разница между жесткой ссылкой и мягкой, заключается в том, что мягкая опирается на имя файла. А жесткая указывает на физическое место, определяемое дескриптором где находиться файл. Создаются такие ссылки достаточно просто, командой ln с указанием основного файла и ссылки. Например, ln file.txt hard.txt. При создании мягкой ссылки добавляется ключик –s. Будет выглядеть примерно так - ln –s file.txt soft.txt. При создании ссылки, можно объекты указывать без расширения. Т.к. жесткая ссылка у нас привязана к inode, то ее нельзя использовать с несколькими файловыми системами. Если у вас есть другой жесткий диск премонтированый в данную файловую систему, то вы не сможете создать жесткую ссылку из данной системы к премонтированному жесткому диску. Потому, что это все опирается на inode, а inode справедливы для конкретной файловой системе. Поэтому в операционной системе Windows все ссылки по умолчанию мягкие. Пригодиться это может где угодно. Например, мы в своей домашней директории можем создать ссылки на все свои важные папки или данные. Очень часто символические ссылки используются для администрирования. Операционной системы Linux. Например, для команд, если пользователь не хочет знать номер версии или дополнительные ключи, он может просто получать доступ к различным версиям просто используя ссылки. Также стоит упомянуть ситуацию с папками. Создадим папку - mkdir Folder. Попробуем создать жесткую ссылку на данную папку - ln Folder folder.lnk, данная команда выдаст ошибку указывая на то, что нельзя создать жесткую ссылку на папку, но, а если мы захотим создать мягкую (символическую ссылку), то проблемы не возникнет - ln –s Folder folder.lnk. Хорошим тоном при создании ссылок символических это указание на полный путь файлу, т.к привязка идет к имени файла и при создании если указать относительны, мы можем столкнуться с ситуацией, когда получившаяся ссылка будет битой. Например, когда мы хотим создать ссылку на файл и положить ее во внутрь другие папки ln –s /home/siadmin/file.txt Folder/. данный вариант будет рабочим. Разница между копирование файла и созданием ссылки. Когда копируем файл мы фактически создаем другой файл со всем его содержимым, а когда мы создаем ссылку – это некий ярлык на файл. Скопируем файл file.txt в newfile.txt и на file.txt создадим жесткую ссылку. Когда мы смотрим вывод команды ls –l по папке то визуально копию мы не отличим от жесткой ссылки, если мы конечно об этом не знаем. А отличие мы увидим только если мы посмотрим на inodes. Как мы видим номера inode у файла и жесткой ссылки совпадают, причем мы не знаем, что из них первично. Можно заметить столбец с цифрами после указания прав на объекты, он показывает сколько ссылок жестких есть на данный inode. Создадим еще одну жесткую ссылку ln file.txt hard1.txt. Теперь если сделать вывод ls –li, то мы увидим цифру 3. Почему так происходит? Удалением файла у нас по умолчанию является действие, которое обнуляет количество всех жестких ссылок. Если мы удалим файл исходный file.txt. и посмотрим вывод то мы увидим, что если есть мягкие ссылки, то они прекратят работать, а файлы hard.txt и hard1.txt остались. Более того, если обратиться к этим жестким ссылкам, например, с помощью утилиты просмотра cat hard.txt, то мы увидим текст, который был у нас изначально в файле. Это происходит потому, что сам файл — это некоторое пространство занятое на диске, а имя файла и путь к нему – это и есть жесткая ссылка. Поэтому любой файл это есть жесткая ссылка на место на диске. Мы можем создать к нашему inode сколько угодно ссылок и пока мы их всех не удалим наш файл будет на месте.
img
Само слово состоит из двух частей - Dev (Development), то есть разработка и Ops (Operations) - эксплуатация. Разработка и эксплуатация. Ок, запомнили. Но что это конкретно? Танец? Напиток? Профессия? Не совсем, девопс - это модель взаимодействия тех, кто пишет код с теми, кто этот код заставляет работать - раскатывает в продакшн, управляет серверами, сетью и вот этим вот всем. Такая профессия называется ДевОпс-инженер Любая компания, которая делает деньги на разработке программного обеспечения, хочет быстро расти, быть технологичнее и быстрее своих конкурентов, при это не забывать о наличии печенек и вкусного чая на кухне в офисе. У серьезных компаний большая и сложная инфраструктура: куча серверов, коммутаторов, маршрутизаторов, и все это еще и раскидано географически по миру. А чтобы код их приложения заработал у пользователей, без лагов, багов и задержек, нужно учесть кучу факторов! До появления методологии DevOps, при разработке, могли возникать случаи, когда что-то не работает, или работает не так, как хотелось бы: «Мой код превосходен, а сервера сконфигурированы хреново, а еще ваша сеть, кхм-кхм, - говно» - говорит разработчик «Сеть работает отлично, задержка в пределах нормы, а вы там что то наговнокодили» - парирует администратор И понеслась. У сетевого администратора не хватало компетенций и информации о том как надо настраивать сервера, в результате чего приходилось подключать для этого разработчиков, у которых в свою очередь не было компетенций админов. Короче, ДевОпс инженер это по сути системный администратор который работает с программным обеспечением, серверами и сетью, а также понимает как происходит процесс разработки и умеет программировать. Новый виток эволюции админа, который умеет больше и, конечно, получает больше денег. Девопс исключит перекидывание мячика из отдела разработки к администраторам, значительно ускорит релизы новых фич и исправлений в продукте, откроет дорогу к легкому масштабированию и повышению надежности инфраструктуры, превратит вашу разработку в полноценный конвейер, даст прохладу, влажность и, скорее всего, силу земли Итак, вот базовые вещи, которые должен знать девопс инженер: Легко ориентироваться в Windows и Linux операционных системах - кстати, по ним у нас есть собственные курсы и никто не помешает тебе пройти бесплатный вводный урок по ссылке. Нужно знать сетевые технологии на уровне Cisco CCNA - вот это совпадение! У нас также есть большой курс по сетевым технологиям, который поможет тебе познать самые нужные сетевые аспекты работы DevOps. ДевОпс должен знать инструменты для управления конфигурацией и автоматизации серверов Chef, Puppet, Ansible. И уметь писать скрипты. Ну минимум на Python. Зачем это надо? Как раз чтобы работать с этими инструментами. Этого достаточно, чтобы уже получать в среднем по РФ 100-200 тысяч рублей! Ну и как видавшие девопсов добавим, что будет отлично так же знать: Про непрерывную интеграцию и доставку (CI/CD) – сборка и тестирование конечного продукта (Jenkins, TeamCity, Bamboo) Распределенный контроль версий (Git, Mercurial, Subversion, CVS) Контейнеризацию и оркестровку (Docker, Kubernetes, Docker Swarm) Управление инфраструктурой как кодом (Puppet, Chef, Ansible, Salt) Виртуализацию (Vagrant, VMware) Подробнее об этих и других инструментах можно прочитать в этой статье.
img
Помимо обычной Windows, которая стоит почти на всех домашних компьютерах, есть версия с названием Windows Server, которая используется для серверов. О ней и поговорим. Windows Server - это целая линейка операционных систем, которые Microsoft специально создает для использования на серверах. Windows Server выпускается под этим названием с момента выпуска Windows Server 2003. Однако даже до этого были доступны серверные версии Windows, например, Windows NT 4.0 была доступна как для обычных домашних компьютеров, так и для серверов. Обычно каждый выпуск Windows Server соответствует обычной пользовательской версии Windows. Например, Windows Server 2003 - это серверная версия Windows XP, Windows Server 2016 основана на Windows 10 Anniversary Update, а Windows Server 2019, основана на версии Windows 10 версии 1809. С первого взгляда не поймешь, чем Windows Server отличается от обычных версий Windows - рабочий стол выглядит так же, есть значки и даже есть кнопка Пуск. Поскольку Windows Server и обычная версия имеют общую базу кода, многие вещи можно делать одинаково и там, и там, например, загружать и устанавливать программы, а многие основные функции включены в Windows Server. Однако в Windows Server не получится найти различные свистелки для пользователя - например Microsoft Store или браузер Edge. Скажем так - серверная версия Windows отлично подходит для корпоративных целей, когда компании нужно создать внутренний или внешний сервис, который будет решать конкретную бизнес задачу. Давайте теперь про основные различия: первое, что Windows Server включает в себя, это специальное корпоративное программное обеспечение, которое называется Enterprise Management Software С помощью него можно давать серверу различные роли, например: Роль Active Directory: это готовая роль, в которой сервер, сможет выступать как контроллер домена, и будет выполнять всю проверку подлинности учетных записей пользователей в компании. Роль DHCP и DNS Server: сервер может автоматически назначать IP-адреса всем устройствам в сети, и резолвить адреса. Быть файловым хранилищем: хранить важные файлы и устанавливать порядок доступа к ним. Службы печати: позволяет обеспечивать общий доступ к принтерам и сканнерам. Службы обновления Windows: можно направлять все обновления рабочей станции через этот сервер и настраивать определенные правила их работы. Веб сервер: позволяет поднимать на этом сервере сервисы, которые будут доступны для других пользователей через web-доступ. И это лишь малая часть возможных ролей в Windows Server. Очень часто кампании имеют больше одного сервера, и конечно же разделяют разные роли между ними. Еще одним важным отличие серверной Windows от пользовательской, это меньшее количество аппаратных ограничений. Например, Windows 10 позволяет юзерам устанавливать 2 ТБ оперативной памяти, что кажется и так очень много, но Windows Server предоставляет до 24 ТБ ОЗУ, потому что компаниям нужны большие мощности. Представь сервер, на котором крутятся десятки виртуальных машин! Конечно ему потребуется много оперативной памяти. А еще Windows Server может обрабатывать больше ядер и процессоров, так как имеет 64 сокета. Помнишь мы сказали, что Windows Server выглядит так же как обычный Windows? Да, но серверная Windows может вообще работать без графической оболочки! Windows Server можно установить двух формах - Server Core или Desktop Experience. Если вы отдадите предпочтение Windows Server Core без графического интерфейса, то будете наслаждаться управлением сервером через командную строку PowerShell, или сможете накатить инструмент с графическим интерфейсом, например RSAT (Remote Server Administration Tools) или Windows Admin Center. Не подумайте, это не мазохизм - это позволяет снизить нагрузку на сервер убрав “тяжелый” интерфейс. А еще многим администраторам, зачастую, удобнее работать с конмадной строке. Что выбрать под мой сервак, спросишь ты? Linux или Windows? Зависит от цели: Linux экономичнее и по деньгам, и по ресурсам, но если ты работаешь с инфраструктурой Microsoft, то тут нужно определенно выбирать Windows Server.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59