По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Для каждого сервера нелишним будет установка баннера, который мог бы проинформировать злоумышленника о том, какие риски он несёт в случае взлома иили просто каждому пользователю демонстрировать важную информацию о сервере после успешной авторизации. По сути, есть две сущности – баннер и MOTD. После ввода логина вы увидите баннер, и после успешной авторизации будет показан MOTD. Настройка Для начала отредактируем файл /etc/issue.net – например, с помощью редактора Vim: vim /etc/issue.net И вставим в него любой желаемый текст, например: ############################################################### # ACCESS RESTRICTED # # Please disconnect immediately! # # All you actions will be recorded! # ############################################################### Следующим шагом необходимо отредактировать конфиг-файл сревиса sshd и указать путь для баннера. Для этого сначала откроем конфиг следующей командой: vim /etc/ssh/sshd_config Далее необходимо найти строчку, которая относится к баннеру, и прописать путь как на скриншоте ниже: То есть Banner /etc/issue.net. После этого сохраняем конфиг (в Vim нажимаем Esc и вводим :x!, затем Enter). Последним шагом отредактируем файл MOTD, для этого используем команду vim /etc/motd и добавим в неё свой баннер, к примеру: ########################################## # TEST SERVER# # # PLEASE DISCONNECT IF YOU ARE NOT ADMIN # ########################################## Также сохраняем файл и пробуем зайти на сервер, вы должны увидеть следующее: Для формирования баннеров также можно использовать ASCII код, поэтому будьте креативны! :) К примеру, любую картинку можно перевести в код с помощью онлайн ASСII конвертера.
img
Протоколы API, как и все в этом мире, активно развиваются. Многие компании, включая GraphQL, gRPC и Thrift, пользуются классическими API SOAP и REST. В списке этих API есть и JSON-RPC. JSON-RPC, созданный для быстрой разработки многофункциональных сайтов, быстро стал лучшим другом разработчиков. Давайте разберемся, что это такое, и в чем оно полезно специалистам по разработке приложений и API. Знакомство с JSON-RPC начинается с азов JSON. Так что первая глава данной статьи посвящена общей информации о JSON. JSON – что это такое, и как оно работает JSON – это легковесный формат обмена сообщениями, который подходит для более быстрой передачи данных. Именно поэтому он так активно используется в современной разработке. JSON (JavaScript Object Notation, или нотация объектов JavaScript) производит многократную разбивку данных до тех пор, пока они не примут удобный для обработки вид. В основе JSON лежит JavaScript, поэтому просматривая элементы данных, вы не раз встретите строки, нулевые символы, объекты и бинарные переменные. JSON разбивает сложные сопоставленные данные на управляемые структуры, облегчая обработку данных на многих языках программирования, и считается независимым от языка ресурсом. Его придумал Дуглас Крокфорд в 2000 году с целью упрощения взаимодействия между веб-приложениями и сервером. Что такое JSON RPC? JSON-RPC – это не что иное, как преемник JSON, повсеместно признанный протокол для удаленного вызова процедур (RPC - Remote Procedure Calls). Работая на уровне разработки, JSON-RPC запускает различную структуру данных, определяя задачи для приложений. Это сравнительно новый протокол с узкой областью применения.  Наборы команд, гибкость и сценарии развертывания – все работает с ограничениями. Но, тем не менее, разработчики видят в нем идеальный вариант для простой и быстрой разработки. В простых сценариях данные ограничения не являются помехой и побуждают разработчиков переходить с REST на JSON-RPC. Стоит также добавить, что: JSON-RPC определяет сетевые ограничения, связанные с обработкой данных. Легкая конструкция и быстрая обработка – все это подходит для инициации передачи данных с узлами Ethereum. Будучи транспортно-независимым протоколом, JSON-RPC может использовать для взаимодействия сокеты и HTTP. Это отличное решение для разработки решений на базе Ethereum с использованием блокчейн. В настоящий момент предлагается 2 стандарта JSON-RPC: JSON-RPC 1.0 и JSON-RPC 2.0: JSON-RPC 1.0 не хватает возможностей сразу по нескольким пунктам. Отсутствие названий параметров и пояснений к ошибкам вызывает куда больше проблем, чем кажется. Скорее уж, это метод для одноранговой передачи данных. Обновленный JSON RPC 2.0 значительно доработали, заполнив ряд пробелов предыдущей версии. Версию 1.0. заменили клиент-серверной 2.0. Кроме того, в 2.0. появились транспортные зависимости. Разумеется, со временем добавили именованные параметры. Поля урезали. Нет ID для уведомлений; в качестве ответа отправляется только результат/ошибка. В обновленной версии есть дополнительные расширения с информацией об ошибках.  Как пользоваться JSON RPC? Главная функция протокола заключается в отправке клиентских запросов на сервер (при поддержке JSON-RPC). Здесь под клиентом мы подразумеваем общепринятые приложения, которые развертываются для получения запроса от удаленной системы на консолидированный метод. Введенные параметры передаются удаленной системе в формате массива или объекта. В зависимости от используемой версии JSON-RPC, удаленная система будет отправлять в источник запроса разные итоговые значения. Все веб-передачи через JSON-RPC унифицированы и сериализированы с помощью JSON. Запрос JSON-RPC – это вызов удаленного метода. Он состоит из 3 элементов: Метод. Указывает на строку, которая будет запрашиваться при вызове метода. Существует набор зарезервированных имен с префиксом ‘rpc’ – они предназначаются для внутренних вызовов RPC. Параметры. Второй элемент JSON-RPC (объект или массив) со значением параметра, который будет переноситься. Параметры не вызываются в каждом вызове.  ID. Целое или строковое число, которое регулярно используется для поддержания баланса между запросами и ответами. Если на запрос нет ответа, то ID автоматически удаляется. В запросе JSON-RPC получатель обязан вернуться к проверенному ответу на каждый полученный запрос. Добавляются 3 компонента: Результат – первая и важнейшая часть запроса, передающая данные, которые возвращает вызываемый метод. Его часто называют JSON-stat, и при ошибке он остается пустым. Ошибка – второй компонент. Появляется, если в процессе вызова что-то идет не так. В ошибке отображаются код и сообщение. ID ответа указывает на запрос, по которому приходит ответ. Если ответов не требуется, то JSON-RPC использует уведомление, в котором написано, что запрос был без ID. В версии 1.0 ID уведомление приходит пустым, а в версии 2.0. оно полностью отсутствует. Плюсы от использования JSON-RPC JSON-RPC – это довольно «умный» протокол, который предлагает своим клиентам множество плюсов: Простая обработка JSON-RPC намного проще, чем REST. Его легко понимают люди и машины. Здесь нет сложных команд и наборов данных, так что JSON-RPC идеально подходит для начинающих разработчиков. Этот протокол Unicode предлагает компактную командную строку. Кроме того, он способен обрабатывать данные с именованными фразами или отдельными ключевыми словами. Таким образом, JSON-RPC считается простым и понятным инструментом для работы. Быстрое время разработки С JSON-RPC не надо ничего придумывать. Все источники доступны и понятны. Такая простота сокращает время разработки и сроки выхода на рынок. Это самое подходящее решение для разработки приложений в сжатые сроки. Качественный обмен информацией JSON-RPC гарантирует своевременный, быстрый и точный обмен данными, поскольку может обрабатывать уведомления и несколько вызовов. Чтобы продолжить свою работу, ему не нужно ждать ответа от сервера или клиента. Если сделан запрос сообщения, то JSON-RPC гарантированно доставит его «адресату». Не важно, насколько сложные компоненты приложения входят в цепочку коммуникации, JSON-RPC обеспечит должный обмен информацией. Улучшенная производительность API С помощью JSON-RPC можно создавать API, которые не зависят от развертываемого протокола. Такая возможность крайне важна для улучшения производительности API, т.к. заменяет HTTP и TCP, а также снижает рабочую нагрузку. Описание результатов JSON-RPC выдает понятные результаты запроса, которые легко прочитать и обработать. Создание пакетных запросов, объяснение body в HTTP и передача параметров – все это гораздо проще реализовать через JSON-RPC. Улучшенная передача JSON-RPC – это очень удобный для передачи инструмент, ведь поддерживает такие платформы, как XMPP, WebSockets, SFTP, SSH и SCP. Данное разграничение позволяет разрабатывать быстрые, простые в отладке и удобные для пользователя API. Кроме того, этот протокол полностью отделяет запрошенный контент от используемого процесса передачи. А любые ошибки в запросах, данные и предупреждения передаются через полезную информацию запроса. REST и JSON-RPC: что выбрать для разработки API?  Богатый выбор API-ресурсов – это всегда хорошо, но остановиться на каком-то одном варианте бывает не так просто. Ниже мы постараемся помочь разработчикам и объясним ключевые особенности популярных протоколов.  JSON-RPC подходит для начинающих разработчиков с ограниченным количеством ресурсов. JSON-RPC – это очень ограниченный в ресурсах протокол, который отлично выполняет свою функцию. Кроме того, если цель разработчика хоть как-то связана с технологией распределенных реестров, то единственным жизнеспособным решением станет именно JSON-RPC. С таким развертыванием не сможет справиться ни один другой протокол. Для разработки приложений, использующих технологии распределенных реестров, требуется независимый от протокола API, и JSON-RPC отлично подходит. Он позволяет разработчикам создавать API, которые могут взаимодействовать друг с другом с помощью любого протокола. Есть еще одна область, в которой JSON-RPC превосходит REST. В REST доступен ограниченный набор глаголов, что приводит к ошибкам при выполнении операции. При использовании REST необходимо подробно описать HTTP-метод, и на это тратится много времени. Кроме того, в REST доступны только CRUD-операции. Так что лучше отдавать предпочтение JSON-RPC. Тем не менее JSON-RPC нельзя назвать универсальным решением для всего. Его проблема заключается во взаимозависимости. Клиенты должны быть тесно связаны с реализацией служб, поэтому вносить изменения в эту реализацию довольно сложно. При попытке изменить что-то, клиенты чаще всего ломаются. REST решает такие задачи намного лучше. Например, API на базе REST мало того, что легко создаются, так еще и не отслеживают состояния. Этот протокол совместим с HTTP и предлагает огромное множество HTTP-библиотек. REST позволяет создавать гибкие API. Это идеальное решение для CRUD-операций. Оба протокола имеют свои плюсы и минусы. Разработчикам необходимо принять взвешенное решение, исходя из главной цели разработки. Например, если разработчику нужны высокопроизводительные вычисления, то стоит остановиться на JSON-RPC. Если требуется независимая разработка приложения с удобным интерфейсом, то смело выбирайте REST. Не стоит также забывать о безопасности API. JSON-RPC, graphql, grpc Два самых известных аналога JSON-RPC – это GraphQL и gRPC. GraphQL – это полностью адаптивная система. Она используется для точной локализации данных запроса и получения только необходимых запрашиваемых данных. Основная черта – ориентация на клиента. Сервер практически никак не участвует в веб-передаче. Клиент сам устанавливает правила для обработки запрошенных данных. GraphQL относится к языкам запросов, а JSON-RPC относится к удаленному вызову процедур. Еще есть gRPC – легковесный протокол с акцентом на производительность. Это обновленная версия RPC. В JSON-RPC серверы и клиенты договариваются о запрашиваемых данных, а архитектура не важна. А в gRPC, наоборот, запросы обрабатываются по готовой схеме. Этот протокол может выполняться в любой экосистеме. JSON-RPC интегрируется с MQTT, Python и Kallithea. Для gRPC доступны такие ресурсы, как .NET, JavaScript, C++, Swift и многие другие. Главные отличия между всеми решениями заключаются в открытости кода и удобстве для клиентов.
img
Второй метод, который мы можем использовать для настройки адреса, называется EUI-64 (расширенный уникальный идентификатор). Он может быть использован для того, чтобы заставить роутер генерировать свой собственный идентификатор интерфейса вместо того, чтобы вводить его самостоятельно. Роутер будет принимать MAC-адрес своего интерфейса и использовать его в качестве идентификатора интерфейса. Однако MAC-адрес - это 48 бит, а идентификатор интерфейса-64 бит. Что мы будем делать с недостающими частями? В первой части статьи мы рассказывали о стандартной настройке IPv6 на оборудовании Cisco Вот что мы сделаем, чтобы заполнить недостающие биты: Мы берем MAC-адрес и делим его на две части; Мы вставляем "FFFE" между двумя частями, так что бы у нас получилось 64-битное значение; Мы инвертируем 7-й бит идентификатора интерфейса. Например, если мой MAC-адрес 1234.5678.ABCD тогда, после преобразования идентификатор интерфейса получиться: Выше вы видите, как мы разделяем MAC-адрес и помещаем FFFE в середину. "Инвертирование 7-го бита" не является заключительным шагом. Для этого вам нужно преобразовать первые два шестнадцатеричных символа первого байта в двоичный, найти 7-й бит и инвертировать его. Это означает, что если это 0, то вам нужно сделать его 1, а если это 1, то он должен стать 0. 7-й бит представляет собой "универсальный уникальны" бит. По умолчанию в MAC-адресе этот бит всегда будет установлен в 0. При изменении MAC-адреса этот бит должен быть установлен на 1. Обычно люди не меняют MAC-адрес этого роутера, что означает, что EUI-64 будет самостоятельно менять 7-й бит с 0 на 1. Вот как это выглядит: Мы берем первые два шестнадцатеричных символа первого байта, которые являются "12", и преобразуем их обратно в двоичный код. Затем мы инвертируем 7-й бит от 1 до 0 и снова делаем его шестнадцатеричным. Так что на самом деле мой идентификатор интерфейса EUI-64 будет выглядеть следующим образом: Теперь давайте взглянем на конфигурацию EUI-64 на роутере! Я буду использовать 2001:1234:5678:abcd::/64 в качестве префикса: OFF1(config)#interface fastEthernet 0/0 OFF1(config-if)#ipv6 address 2001:1234:5678:abcd::/64 eui-64 В этом случае настроен роутер с префиксом IPv6 и с использованием EUI-64 в конце. Именно так мы можем автоматически генерировать идентификатор интерфейса, используя mac-адрес. Теперь взгляните на IPv6-адрес, который он создал: OFF1#show interfaces fastEthernet 0/0 | include Hardware Hardware is Gt96k FE, address is c200.185c.0000 (bia c200.185c.0000) OFF1#show ipv6 interface fa0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPv6 is enabled, link-local address is FE80::C000:18FF:FE5C:0 No Virtual link-local address(es): Global unicast address(es): 2001:1234:5678:ABCD:C000:18FF:FE5C:0, subnet is 2001:1234:5678:ABCD::/64 [EUI] Видите эту часть C000:18FF:FE5C:0? Это MAC-адрес, который разделен на 2, FFFE в середине и "2" в "C200" MAC-адреса были инвертированы, поэтому теперь он отображается как "C000". Когда вы используете EUI-64 на интерфейсе, который не имеет MAC-адреса, то он выберет MAC-адрес самого низкого нумерованного интерфейса на роутере. При использовании EUI-64 вы должны ввести 64-битный префикс, а не полный 128-битный IPv6 адрес. Если вы сделаете это, вы не получите ошибку, но Cisco IOS будет только сохранять 64-битный префикс, и в любом случае сгенерирует идентификатор интерфейса. Скорее всего вы, вероятно, не будете использовать EUI-64 на роутере для настройки интерфейса, но это очень полезный метод для обычных хостов, таких как компьютеры windows, linux или mac. Вы, возможно, настроите IPv6-адрес вручную на интерфейсе вашего роутера или используете метод автоконфигурации, такой как DHCP или SLAAC. Когда вы внимательно посмотрите на выходные данные show ipv6 interface, вы можете заметить, что там есть еще один IPv6-адрес: OFF1#show ipv6 interface fa0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPv6 is enabled, link-local address is FE80::C000:18FF:FE5C:0 Кстати, про теоретические основы IPv6 можно изучить тут Этот адрес называется локальным адресом связи (link-local address), и он имеет некоторые специальные цели для IPv6. Каждое устройство с включенным IPv6 автоматически генерирует локальный адрес связи. Эти адреса являются одноадресными, не могут быть маршрутизированы и используются только в пределах подсети, поэтому они называются "link-local". Некоторые протоколы используют локальные адреса связи вместо глобальных одноадресных адресов, хорошим примером является NDP (Neighbour Discovery Protocol), который используется для обнаружения MAC-адресов других устройств IPv6 в подсети (NDP заменяет ARP для IPv4). Протоколы маршрутизации также используют эти локальные адреса связи для установления соседних областей, а также в качестве следующего перехода для маршрутов. Мы увидим это, когда будем говорить о маршрутизации IPv6. Адресное пространство FE80:: / 10 было зарезервировано для link-local, которые охватывают FE8, FE9, FEA и FEB. Однако RFC, описывающий link-local, утверждает, что следующие 54 бита должны быть нулями, поэтому link-local всегда будут выглядеть так: link-local всегда будет начинаться с FE80:0000:0000:0000, а ID можно настроить с помощью различных методов. Роутеры Cisco будут использовать EUI-64 для создания идентификатора интерфейса, в то время как другие операционные системы, такие как Microsoft, используют случайный метод для создания идентификатора интерфейса. В приведенном ниже примере вы можете видеть, что EUI-64 был использован для создания link-local: OFF1#show interfaces fastEthernet 0/0 | include Hardware Hardware is Gt96k FE, address is c200.185c.0000 (bia c200.185c.0000) OFF1#show ipv6 interface fa0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPv6 is enabled, link-local address is FE80::C000:18FF:FE5C:0 Первая часть-это FE80:: и вторая часть - это созданный идентификатор интерфейса EUI-64: C000:18FF:FE5C:0 Когда вы настраиваете IPv6-адрес на интерфейсе (глобальный одноадресный или уникальный локальный) или когда вы включаете IPv6 на интерфейсе, вы можете сделать это следующим образом: OFF1(config)#interface fa0/0 OFF1(config-if)#ipv6 enable Использование команды ipv6 enable роутеру создать link-local адрес. OFF1#show ipv6 int fa0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPv6 is enabled, link-local address is FE80::C000:15FF:FE94:0 По умолчанию Cisco IOS будет использовать EUI-64 для создания link-local адреса, но вы также можете настроить его самостоятельно. Просто убедитесь, что адрес начинается с FE80:: / 10 (FE8, FE9, FEA или FEB). Вот как вы можете настроить link-local адрес: OFF1(config-if)#ipv6 address FE90:1234:5678:ABCD::1 link-local Просто используйте ключевое слово link-local, чтобы сообщить роутеру, что это должен быть адрес link-local. Давайте проверим это: OFF1#show ipv6 int fa0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPv6 is enabled, link-local address is FE90:1234:5678:ABCD::1 Помимо link-local адресов существует еще один тип адресации, который мы должны обсудить, и это multicast. Я надеюсь, вы обладаете званиями об одноадресных и широковещательных доменах. Когда хост отправляет широковещательную передачу, все остальные устройства в подсети получат ее независимо от того, хотят они этого или нет. Отправка широковещательных сообщений очень неэффективна, и они были удалены из IPv6. Многоадресная рассылка также используется для отправки чего-то с одного хоста на несколько приемников, но разница заключается в том, что многоадресный трафик заканчивается только на хостах, которые хотят его получить. Каждый, кто прослушивает определенный адрес многоадресной рассылки, получит эти пакеты. Это просто как радиостанция, если вы хотите слушать...вы должны настроиться на нужную частоту. IPv6 использует многоадресную рассылку по многим причинам. Узлы IPv6, которые хотят отправить что-то всем узлам, работающим под управлением IPv6, могут использовать адрес многоадресной рассылки FF02::1. Все, у кого включен IPv6, слушают этот адрес. Когда роутер IPv6 хочет отправить что-то всем другим роутерам IPv6 (но не хостам!) он может отправить его в FF02:: 2. Протоколы маршрутизации также используют многоадресные адреса. Например, EIGRP уже использует виде FF02::A и OSPF использует виде FF02::5 и виде FF02::6. Многоадресный трафик маршрутизируется, но часть трафика должна оставаться в пределах подсети. Если это так, то эти адреса будут иметь link-local область, и они не будут перенаправляться роутерами из одной подсети в другую. Диапазон FF00:: / 8 был зарезервирован для многоадресной рассылки IPv6, в то время как диапазон FF02::/16 зарезервирован для многоадресных адресов link-local области. На роутере Cisco вы можете видеть по интерфейсу, к которому многоадресные адреса роутер прослушивает: OFF1#show ipv6 int fa0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPv6 is enabled, link-local address is FE90:1234:5678:ABCD::1 No Virtual link-local address(es): No global unicast address is configured Joined group address(es): FF02::1 FF02::2 FF02::1:FF00:1 Этот конкретный роутер прослушивает адреса многоадресной рассылки "все хосты IPv6" и "все роутеры IPv6". Как только вы настроите OSPF или EIGRP для IPv6, вы заметите, что интерфейс присоединится к соответствующим адресам многоадресной рассылки. Третий адрес, который у нас есть (FF02::1:FF00:1), называется адресом многоадресной рассылки запрошенного узла. Он используется для обнаружения соседей. Многоадресный адрес запрашиваемого узла основан на одноадресном IPv6-адресе хоста, а если быть более точным...последние шесть шестнадцатеричных символов одноадресного адреса. Все хосты, имеющие одинаковые 6 шестнадцатеричных символов в своем одноадресном IPv6-адресе, в конечном итоге получат один и тот же адрес запрашиваемого узла. Когда вы отправляете что-то на этот адрес запрашиваемого узла, все хосты с одним и тем же адресом получат пакеты. Это что-то вроде многоадресного адреса "все хосты IPv6", но на этот раз у нас есть отдельная комната, где единственными членами являются VIP-персоны, которые разделяют одни и те же последние 6 шестнадцатеричных символов. Все адреса запрашиваемых узлов начинаются с FF02::1:FF, поэтому они выглядят следующим образом: Мой маршрутизатор имеет запрошенный адрес узла FF02:: 1:FF00:1, а link-local адрес -FE90:1234:5678: ABCD:: 1. Когда мы записываем link-local адрес полностью, это выглядит так: FE90:1234:5678:ABCD:0000:0000:0000:0001 Возьмите последние 6 шестнадцатеричных символов из этого адреса: 00:0001 И поместите их за префиксом адреса запрашиваемого узла, чтобы получить полный адрес запрашиваемого узла: FF02:0000:0000:0000:0000:0001:FF00:0001 Мы можем удалить некоторые нули, чтобы сделать его короче, и это будет выглядеть так: FF02::1:FF00:1
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59