По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Все, кто работали с serial интерфейсами, сталкивались с такими вещами как DCE и DTE. Сегодня постараемся разобраться с этими терминами. Serial интерфейсы используются при подключении роутера к глобальной сети WAN (Wide Area Network) . При этом подключение обычно осуществляется через какое-нибудь устройство провайдера – чаще всего это модем или CSU/DSU (Channel Service Unit/Data Service Unit) . В этой схеме модем или CSU/DSU является DCE (Data Communication Equipment) устройством – то есть оборудованием провайдера, которое определяет скорость канала, преобразует и передает данные от оборудования клиента. А со стороны клиента передает эти данные DTE (Data Terminal Equipment) устройство, которое обычно является маршрутизатором или компьютером. Однако в лаборатории мы можем собрать схему, где маршрутизатор может выступать не только в роли DTE, но и в роли DCE. В этом случае нам нужно определить какую роль будет иметь каждый из маршрутизаторов. Это будет зависеть от serial кабеля, которым мы будем подключать маршрутизаторы – один конец используется для подключения к DCE, а другой к DTE. Обычно на кабелях не написано, какую роль имеет каждый из концов, и поэтому тут нам нужно будет воспользоваться командой show controllers [интерфейс]. Router1>en Router1#show controllers serial 2/0 Interface Serial2/0 Hardware is PowerQUICC MPC860 DCE V.35, no clock idb at 0x81081AC4, driver data structure at 0x81084AC0 Здесь в третьей строчке вывода видно, что к роутеру подключен кабель DCE концом. Это значит, что он исполняет роль DCE, а другой роутер – роль DTE. Теперь, когда мы узнали, кто, есть кто, нам нужно вручную задать скорость работы канала на DCE, поскольку в роли DCE у нас маршрутизатор, а не модем или CSU/DSU, как в реальных сетях. Для этого на интерфейсе мы используем команду clock rate [скорость в битах/с] Router1#conf t Router1(config)#int se 2/0 Router1(config-if)#clock rate ? Speed (bits per second 1200 2400 4800 9600 19200 38400 56000 64000 72000 125000 128000 148000 250000 500000 800000 1000000 1300000 2000000 4000000 <300-4000000> Choose clockrate from list above Router(config-if)#clock rate 64000 После этого можно продолжать конфигурацию. Стоит заметить, что команда clock rate не применится на DTE интерфейсе. Router2(config)#int se2/0 Router2(config-if)#clock rate 64000 This command applies only to DCE interfaces
img
В данной статье, разберем, как управлять файлами настройки оболочки пользователя. Псевдонимы и функции определяются в файлах с окончанием RC - Bash.bashrc, bashrc, ~/.bashrc. В зависимости от того в каком файле мы употребим псевдоним или функцию он будет использоваться для конкретного пользователя или для всех пользователей. Посмотрим на конкретном примере пользователя, поэтому будет использоваться файл ~/.bashrc , который находится в домашней директории пользователя и определят настройки конкретного пользователя. Псевдоним (alias) – текст для вызова команды с ключами. Например: la = ‘ls -A’. Функция – текст для вызова скрипта, из нескольких команд. Например: function Hello (){echo “Hello,dear,I am awake for:”; uptime –p;} Заходим в Ubuntu и попадаем в домашнюю директорию. Следовательно в этой домашней папке есть файл .profile, который является ссылкой на файл bashrc. И в этом файле есть много чего, но в частности есть псевдонимы. Можно увидеть псевдоним для команды ls, который вызывает команду ls, но с автоматической настройкой цвета. Мы знаем, что у команды ls. Которая выводит список файлов и папок, есть куча различных опций и ключей и в Ubuntu, когда мы вызываем данную команду он по-разному подсвечивает разные файлы в зависимости от того, какие на них установлены биты или это файл скрытый, или это папка. Он все это отображает цветом и шрифтом потому, что установлен параметр --color-auto. Есть часть параметров закомментированные. Это когда ставится значок # и интерпретатор скрипта понимает, что данная строчка является комментарием. Если ниже посмотреть можно найти еще несколько алиасов для разных версий операционных систем семейства Linux. Можно видеть, что данные алиасы позволяют запустить одну и ту же команду листинга с различными ключами. Попробуем вызвать эти алиасы. Команда ll дает вот такой вывод: Алиас la выводит вот такой вид: Хотя такой команды в linux нет – это просто записанный алиас вызывает команду ls с ключами. Для лучшего понимания можно создать свой псевдоним. Есть такая команда uptime. Данная команда выводит сколько работает данная система, показывает сколько пользователей в системе. Ключи данной команды может каждый посмотреть самостоятельно - man uptime. В рамках задачи по созданию алиаса нам интересен ключ pretty. Хорошо, можно создать алиас, который будет запускать команду uptime –p, т.е непосредственно саму команду с ключом –p. Алиас будет называться forhowlong, такой команды точно в установке по умолчанию операционной системы Ubuntu нет. Создадим такую команду. Для этого необходимо отредактировать файл nano .bashrc. Спускаемся в конец файла и добавляем комментарий #some aliases for uptime. Строчка закомментирована, она не будет считываться интерпретатором, создание комментариев хороший тон для написания скриптов и модификации конфигурационных файлов. А далее добавляем строчку alias forhowlong=’uptime -p’. т.е название алиаса, его имя и через знак равно, то что он будет делать. Сохраняем и выходим. Если мы попробуем использовать алиас, то мы получим, что такой команды не существует. Это логичное поведение потому, что bashrc применяется при инициализации оболочки. Выйдем из терминала и зайдем. Попробуем еще раз. Все работает! Или можно было еще раз командой bash перезапустить оболочку. Можно так же перезаписать действующую команду, чтобы она сразу запускалась, как это необходимо. Например, alias uptime=’uptime -p’ мы добавляем в .bashrc и перезапускаем оболочку командой bash. Теперь команда uptime будет сразу запускаться с ключем –p. Для чего это может понадобится? Например, если вы перешли с другого дистрибутива и там вывод команды делался такой же, как в данном дистрибутиве с ключем. Или вы хотите пользователю облегчить работу и пропишите псевдонимы заранее. Немного о функциях. Например, мы хотим придумать команду FTW. Естественно такой команды нету и при попытке ввода нам выдаст ошибку. Следовательно, ее необходимо написать и это будет функция. Функция от алиаса отличается тем, что можно последовательность команд написать некий скрипт. И этот скрипт будет отрабатывать как функция. Для этого нам понадобится тот же файл .bashrc. Напоминаю, что мы работаем с файлом из профиля и, следовательно, все эти функции и алиасы будут работать только для данного пользователя. Если мы хотим, чтобы действие распространялось на всех пользователей, но нам нужен одноименный глобальный файл. Заходим в файл nano .bashrc профиле. И так же внизу добавляем комментарий и новую функцию. function FTW() { echo “you name is:”; whoami; echo “today is:”; date; echo “you are there:”; pwd; } Функция, далее имя функции, затем скобки, пустые чтобы показать, что она работает без аргумента, а вообще можем применить аргумент – например имя пользователя тем самым привязать к пользователю. Но в данном примере – это и не требуется, мы сейчас рассматриваем функцию, не зависящую от каких-либо аргументов и просто выполняющую последовательность команд. Ну из команд думаю понятно, что будет выполнять данная функция.
img
Так как многие используют у себя в качестве платформы виртуализации Hyper-V, сегодня мы решили немного рассказать о том, как "правильно" использовать данную платформу – в плане сохранения ресурсов и просто с точки зрения логики. Рекомендации описанные ниже вполне смогут сохранить вам немного драгоценных вычислительных ресурсов. Поэтому ниже вы найдете 14 хинтов, которые могут помочь сохранить ресурсы. Не плодите виртуальные сущности! Первый хинт, и достаточно очевидный -не создавайте ненужных виртуальных машин и не оставляйте их запущенными! Процесс VMMS.exe постоянно проверяет статус всех виртуальных машин, в том числе и без каких-либо активных процессов, помимо ОС запущенных на них. Таким образом, на данный процесс тратятся дорогие ресурсы. Далее, задумайтесь, сколько виртуальных коммутаторов у вас создано – подумайте, в каком случае вы можете просто использовать VLAN или другие механизмы сегментирования для логического разделения сети между виртуальными машинами. Причина такая же как и в предыдущем случае – VMMS.exe постоянно проверяет состояние виртуальных свитчей и тратит ресурсы! Настройте антивирус так, чтобы он не проверял Hyper-V процессы и директории, так как такое ПО как антивирус постоянно производит I/O операции для файлов, и, соответственно, может отобрать ресурс у процессов, выполняемых между виртуальными машинами. То есть: Процессы Hyper-V - VMMS.exe и VMWP.exe Папки с виртуальными машинами - файлы с виртуальными жесткими дисками и файлы конфигурации Папки со снэпшотами-V - снэпшоты и чекпоинты Используйте официально поддерживаемы гостевые ОС – будет быстрее! Старайтесь использовать только те гостевые системы, на которые возможно установить Integration Services – дополнения, которые включают в себя VMBUS и VSP/VSC компоненты, используется для значительного улучшения связи между Windows, на котором установлен Hyper-V и виртуальными машинами. Список поддерживаемых систем можно найти по ссылке: https://docs.microsoft.com Кроме того, старайтесь хранить виртуальные машины, которые не поддерживают установку Integration Services на отдельном сервере Hyper-V. Если это невозможно – используйте отдельный виртуальный свитч. Дело в том, что они используют совершенно разные механизмы общения с оригинальной системой – коммуникации через VMBUS и коммуникации через эмуляцию. Эмуляция быстрее, но возможна только при установленных Integration Services. Старайтесь использовать виртуальные машины Generation Type 2 (второго поколения), которые загружаются с помощью SCSI контроллера, вместо IDE (SCSI быстрее). Кроме того, машины второго поколения используют VMBUS и VSP/VSC архитектуру на boot уровне, что улучшает общую производительность. Внимательнее относитесь к расположению виртуальных машин! Не храните виртуальные машины на одном жестком диске вместе с системными файлами и файлами гипервизора – опять же из-за того, что ОС занимает свою долю в операциях ввода-ввывода, и у жесткого диска легко не может хватить производительности для задач, выполняемых на виртуальных машинах. Соответственно, всегда изменяйте папку хранения виртуальных машин по умолчанию на что-то иное. Изначально, путь выглядит так:C:ProgramDataWindowsHyper-VVirtual Machines Если возможно – используйте для каждой виртуальной машины разные тома. Наличие нескольких виртуальных машин на одном логическом томе также повышает количество производимых I/O операций. Регулярно дефрагментируйте жесткий диск перед созданием виртуального жесткого диска и просто проводите дефрагментацию разделов, где хранятся виртуальные машины. Старайтесь использовать SCSi контроллеры для виртуальных жестких дисков – выиграйте по скорости. Для приложений вроде SQL лучше хранить логи и сами данные на разных SCSi разделах При создании виртуальной машины лучше используйте виртуальные жесткие диски фиксированного размера – это так же даст прирост производительности. В общем о ресурсах В то же время, рекомендуется использовать динамически аллоцируемую оперативную память. Однако, для некоторых приложений также лучше будет использовать изначально большой объем фиксированной ОЗУ – но это применимо только к узкому ряду приложений, вроде Sharepoint. Старайтесь использовать Windows Server Core Operating System, так как там нет графической оболочки, система потребляет меньше ресурсов. Если же вы используете обычный Windows с обычным, всем очень хорошо знакомым GUI всегда закрывайте другие окна, приложения и так далее – все, что хотя бы теоретически может повлиять на производительность.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59