img

Что из себя представляют типы данных в JavaScript?

 

Введение

Типы данных применяются для того, чтобы вы могли классифицировать один конкретный тип данных в языках программирования. Например, число и строка символов – это разные типы данных, которые JavaScript будет обрабатывать по-разному. 

Это очень важно, так как тип данных, который вы используете, будет определять, какие значения вы можете присвоить переменной и что вы можете с ней делать. Этим я хочу сказать, что для того, чтобы выполнять операции с переменными в JavaScript, вы должны знать тип данных любой заданной переменной. 

В этой статье мы обсудим то, как работают типы данных в JavaScript, а также основные типы данных, которые есть в этом языке. Этот обзор нельзя назвать полноценным, но он поможет вам ознакомиться с дополнительными возможностями JavaScript.

Динамическая типизация

JavaScript работает с динамическими типами данных, а это значит, что проверка соответствия типов выполняется на этапе выполнения программы, а не на этапе ее компиляции. Типы данных Python также имеют динамическую типизацию.

Если мы говорим о динамически типизированных языках, то здесь переменная с одним и тем же именем может хранить разные типы данных.

Например, переменная t, которая была определена с помощью ключевого слова let (не забывайте, что let ограничивает область действия переменной), может хранить разные типы данных, а может быть инициализирована, но не определена:

let t = 16; // t is a number { // t – это число }
let t = "Teresa"; // t is a string { // t – это строка }
let t = true; // t is a Boolean { // t – это логическое значение }
let t; // t is undefined { // t неопределена }

Все переменные, перечисленные выше, могут иметь любой тип данных, который есть в JavaScript; тип этих переменных явно объявлять не требуется. 

Числа 

В JavaScript есть всего один числовой тип, то есть здесь нет отдельных обозначений для целых чисел и чисел с плавающей точкой. Вследствие этого числа в JavaScript можно записывать как с десятичной точкой, так и без нее:

let num1 = 93;
let num2 = 93.00;

И в том, и в другом случае тип данных – число, и он один и тот же, неважно записано число с десятичной точкой или нет. 

В JavaScript можно использовать экспоненциальное представление для того, чтобы сократить очень большие и очень маленькие числа:

let num3 = 987e8; // 98700000000
let num4 = 987e-8; // 0.00000987

Точность чисел в JavaScript составляет 15 цифр. Это значит, что после того, как запись числа дойдет до 16-ой цифры, число будет округлено:

let num5 = 999999999999999; // remains as 999999999999999 { // остается как 999999999999999 }
let num6 = 9999999999999999; // rounded up to 10000000000000000 { // округляется до 10000000000000000 }

Помимо обычного представления чисел, у числового типа данных в JavaScript есть три символьных значения:

  • Infinity – числовое значение, которое символизирует положительное число, близкое к бесконечности.
  • -Infinity – числовое значение, которое символизирует отрицательное число, близкое к бесконечности.
  • NaN – числовое значение, которое символизирует нечисло, обозначающее не числовое значение. 

Вы получите в качестве результата Infinity или -Infinity, если вычислите число, которое находится за пределами диапазона доступных чисел в JavaScript, а также для значений, которые не определены, например, если поделите на ноль:

let num7 = 5 / 0; // will return Infinity { // вернет Infinity }
let num8 = -5 / 0; // will return –Infinity { // вернет - Infinity }

Говоря техническим языком, Infinity отобразится в том случае, если число превысит значение 1.797693134862315E+308, которое считается верхним пределом JavaScript. 

И аналогично, -Infinity отобразится в том случае, если число превысит нижний предел, а именно 1.797693134862316E+308.

Кроме того, Infinity можно использовать в циклах:

while (num9 != Infinity) { 
// Code here will execute through num9 = Infinity
       { // Код будет выполняться вплоть до num9 = Infinity }
}

NaN будет отображаться для недопустимых чисел. В случае, если вы попытаетесь выполнить какую-нибудь математическую операцию над числом и нечислом, то в качестве результата вы получите NaN:

let x = 20 / "Shark"; // x will be NaN { // переменной x будет присвоено значение NaN }

Из-за того, что число 20 нельзя разделить на строку “Shark” (мы не получим в результате число), возвращаемое значение для переменной x будет равно NaN.

Однако, если строку можно определить как числовое значение, то математическое выражение вполне может быть выполнено:

let y = 20 / "5"; // y will be 4 { // переменной y будет присвоено значение 4 }

В примере выше строка "5" может быть определена как число, именно поэтому JavaScript может ее интерпретировать как число, и оно будет работать с математическим оператором деления. 

Если переменной, которая используется в операции, присвоено значение NaN, то в результате вы также получите значение NaN, даже если другой операнд является допустимым числом:

let a = NaN;
let b = 37;
let c = a + b;  // c will be NaN { // переменной c будет присвоено значение NaN }

В JavaScript есть всего один числовой тип данных. Если вы работаете с числами, то любое число, которое вы введете, будет интерпретировано как тип данных для чисел; и поскольку JavaScript имеет динамическую типизацию, вам не нужно явно объявлять тип данных.

Строки

Строка – это последовательность, состоящая из одного или нескольких символов (букв, цифр, символов). Строки могут оказаться довольно полезными, так как могут представлять текстовые данные. 

В JavaScript строки можно записывать как в одинарных кавычках, так и в двойных. Так что, для того, чтобы создать строку, вам просто нужно заключить последовательность символов в кавычки:

let singleQuotes = 'This is a string in single quotes.';
let doubleQuotes = "This is a string in double quotes.";

Вы можете использовать любые кавычки (одинарные или двойные), но они должны быть одинаковыми во всей программе. 

Программа «Hello, World!» демонстрирует то, как можно использовать строки в программировании. Так, символы, которые составляют фразу Hello, World! в alert() ниже, представляют собой строку.  

hello.html
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script>
function helloFunction() {
    alert("Hello, World!");
}
</script>
</head>
<body>
<p><button onclick="helloFunction()">Click me</button></p>
</body>
</html>

Когда мы запустим код и нажмем кнопку Click me, мы увидим всплывающее окно со следующим текстом:

Output
Hello, World!

По аналогии с другими типами данных, строки можно хранить в переменных:

let hw = "Hello, World!";

А также выводить строки, указав в alert() эту самую переменную:

hello.html

...
<script>
let hw = "Hello, World!";
function helloFunction() {
    alert(hw);
}
</script>
...
Output
Hello, World!

Существует огромное количество операций, которые можно выполнять со строками, чтобы достичь того результата, который мы хотим. Строки нужны для того, чтобы программа могла передавать информацию пользователю, а пользователь мог передавать информацию обратно в программу.

Логические значения

Переменные логического типа данных могут принимать только два значения: true или false (истина или ложь). Логические значения используются для того, чтобы представлять значения истинности, которые относятся к логическому разделу математики, используемому в алгоритмах информатики. 

Во многих математических операциях ответы можно определить, как истинные или ложные:

  • больше чем
  • 500 > 100 - true
  • 1 > 5 - false
  • меньше чем
  • 200 < 400 - true
  • 4 < 2 - false
  • равно
  • 5 = 5 - true
  • 500 = 400 - false

Как и другие типы данных, логические значения можно хранить в переменных:

let myBool = 5 > 8; // false

Поскольку 5 не больше, чем 8, то это значит, что значение переменной myBool будет равно false.

По мере того, как вы будете практиковаться и писать все больше и больше программ на JavaScript, вы начнете лучше понимать, как работают логические значения и различные функции и операции, вычисляющие значения true или false, которые, в свою очередь, могут в корне изменить ход программы.

Массивы

Массив может хранить сразу несколько значений в одной переменной. Это значит, что внутри массива вы можете хранить список значений и перебирать их.

Значения внутри массива называются элементами. Обращаться к элементам массива можно с помощью их порядковых номеров. 

Строки – это символы в кавычках, а массивы – это значения в квадратных скобках. 

Массив строк, например, будет выглядеть вот так:

let fish = ["shark", "cuttlefish", "clownfish", "eel"];

Если мы вызовем переменную fish, то получим следующее:

["shark", "cuttlefish", "clownfish", "eel"]

Массивы – это очень гибкий тип данных. Это так, поскольку они являются изменяемы, то есть мы можем добавлять элементы в массив, удалять элементы из массива и менять элементы в массиве.  

Объекты

Объекты в JavaScript могут хранить несколько значений в виде пар имя:значение. Таким образом, обеспечивается удобный способ хранения данных и доступа к ним. Синтаксис объектного литерала следующий: пара имя:значение, разделенные двоеточием и заключенные в фигурные скобки.

Как правило, объекты используются для того, чтобы хранить какие-то связанные данные, например, информацию, содержащуюся в ID. Если свойств несколько, то объектный литерал записывается следующим образом:

let sammy = {firstName:"Sammy", lastName:"Shark", color:"blue", location:"ocean"};

Есть альтернативный вариант, который в особенности касается объектов с большим количеством пар имя:значение, - объекты можно записать в несколько строк с пробелом после каждого двоеточия:

let sammy = {
    firstName: "Sammy",
    lastName: "Shark",
    color: "blue",
    location: "Ocean"
};

Переменная типа объект sammy во всех примерах выше имеет четыре свойства: firstNamelastNamecolor и location, и все эти переданные значения разделены двоеточием. 

Работа с несколькими типами данных

Несмотря на то, что программа, которую вы создаете, будет содержать несколько типов данных, важно не забывать о том, что операции, как правило, вы будете выполнять с одним и тем же типом данных. То есть математические операции вы будете выполнять с числами, а срезы делать у строк. 

Если вы используете оператор, который может работать с разными типами данных, например, оператор + (который может складывать числа и объединять строки), то можете получить довольно неожиданные результаты. 

Например, если вы будете использовать оператор + с числами и строками одновременно, числа будут интерпретироваться как строки (то есть они будут объединены со строками). Однако порядок типов данных может влиять на то, как они будут объединяться.

Таким образом, если вы создадите переменную, которая выполняет следующую операцию объединения, то JavaScript будет интерпретировать все элементы как строки:

let o = "Ocean" + 5 + 3;

И если вы вызовете переменную o, то получите вот такой результат:

Output
Ocean53

Однако, если первым типом данных будет число, то JavaScript сначала сложит эти два числа, а когда программа дойдет до строки "Ocean", это число будет проинтерпретировано как строка. Именно поэтому в качестве результата вы получите сумму двух чисел, объединенную со строкой:

let p = 5 + 3 + "Ocean";
Output
8Ocean

Из-за того, что могут происходить вот такие непредвиденные вещи, вы, вероятнее всего, будете выполнять все операции исключительно с одним типом данных, а не с несколькими. Так или иначе, в отличие от некоторых других языков программирования JavaScript не возвращает ошибок, если вы одновременно используете разные типы данных. 

Заключение

Теперь вы знаете некоторые основные типы данных, которые есть в JavaScript.

Все эти типы могут оказаться полезными при разработке программных проектов на JavaScript.

Ссылка
скопирована
Программирование
Скидка 25%
Фронтенд-разработчик с нуля
Погрузитесь в мир веб-разработки, освоив основные инструменты работы: HTML, CSS, JavaScript. Научитесь работать с дизайн-макетами и адаптивной версткой, сверстаете свои первые страницы и поймете, как строить карьерный трек в ИТ.
Получи бесплатный
вводный урок!
Пожалуйста, укажите корректный e-mail
отправили вводный урок на твой e-mail!
Получи все материалы в telegram и ускорь обучение!
img
Еще по теме:
img
  Хотите разрабатывать игры на Python? Здесь представлен полный обзор лучших библиотек и фреймворков Python, которые вы можете и
img
Если вы хорошо знаете, что такое глубокое обучение, что, скорее всего, не раз слышали такую фразу: «PyTorch против TensorFlow».
img
  Введение Что такое стек и куча? И то, и то область памяти, но с разными механизмами распределения и управления ресурсами памят
img
  Если вы уже давно работаете с SEO, то, возможно, сталкивались с одной из концепций рендеринга - рендеринга на стороне сервера
img
Введение За счет ветвления в Git разработчики могут работать сразу над несколькими функциями или изменениями, не мешая друг друг
img
Управление памятью в операционных системах Введение Управление памятью – это критически важная и при этом довольно сложная задач
Комментарии
ОСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59