По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Windows Sandbox - это облегченная функция, используется для безопасного изолированного запуска приложений. Такой функционал поставляется в версиях Windows 10 Pro и Enterprise. Песочницу Windows можно включить с помощью добавления/удаления компонентов Windows, доступного из Панели управления. С чего начать? Эта функция под названием Гипервизор (виртуальная машина), созданная Microsoft для изолированного запуска совершенно другой ОС поверх текущей Операционной системы. Поскольку использование виртуальных машин требуют большей скорости обработки, а также ресурсов, которые потребляются в текущей ОС Windows желательно использовать быстрый диск и большой объем оперативной памяти. Аппаратные и программные требования для использования Windows Sandbox: Windows 10 Pro или Enterprise версии 4 GB ОЗУ (желательно от 8 GB) Процессор x64 разрядный, поддерживающий аппаратную виртуализацию 1GB на жестком диске свободного места Из-за небольших требований и возникла концепция создания Windows Sandbox. Песочница позволяет запускать небольшие приложения изолированно. Он действует как контейнер для запуска приложения поверх текущей ОС, не потребляя много ресурсов по сравнению с гипервизором. Зачем использовать песочницу или почему это хорошо для домашнего пользователя? Использование Sandbox позволяет конечному пользователю без страха запускать любое приложение на компьютере. Если хотите установить новое приложение, понять, как оно работает, или стоит выбор между несколькими однотипными приложениями. И вы скептически относитесь к тому, как это может повлиять на вашу текущую ОС. Sandbox позволяет установить и протестировать программу. Windows Sandbox загружается быстро, имеет встроенную графическую оболочку и не требует дополнительных действий и настроек для запуска. Кроме того, при каждом запуске она будет запускаться как новая версия Windows 10. И как только окно песочницы закрывается, система удаляет все связанные файлы этой программы, а также удаляет все сохраненные для нее данные. Следовательно, это никак не повлияет на основную операционную систему. Как включить Windows Sandbox в Windows 10? Этот компонент доступен для установки только в Windows 10 Pro или Enterprise версии 1903 и новее. Поэтому, чтобы начать использовать Sandbox, убедитесь, что используете актуальную версию Windows 10, иначе, предварительно обновите систему до новейшей версии через Центр обновления. Если у вас версия Windows 10 Pro 1903 или Enterprise, для активации песочницы нужно выполнить следующие шаги: Нажмите «Старт» -> введите «Включение или отключение компонентов Windows» -> нажмите «Enter» Откроется окно «Компоненты Windows» Найдите в списке и отметьте галочкой «Песочница Windows» Нажмите «OK» Система выполнит поиск необходимых файлов и применит их, по завершении процесса попросит перезагрузить компьютер. После перезагрузки в меню «Пуск» появится Песочница Windows Как использовать Windows Sandbox? В меню «Пуск» найдите «Песочница Windows», запустите ее. Добавить тестовое приложение в Песочницу можно двумя способами. В виртуальном окружении (Песочнице) открыть браузер и скачать программу из Интернета и установить. Второй вариант – скопировать программу с основной системы и вставить в виртуальную. После того, как среда Window Sandbox будет закрыта, система удалит все загруженные программы и ее данные. Как работает песочница в Windows 10. Windows Sandbox - это более легкая версия Hyper-V. Поскольку гипервизор работает под управлением ОС следовательно, Sandbox требует наличия собственной ОС для запуска и выполнения различных задач. Ключевое преимущество использования Windows Sandbox по сравнению с виртуальной машиной заключается в том, что новая копия ОС запускается каждый раз при открытии Песочницы. Копия образа Windows 10 сохраняется как «Базовый динамический образ» и используется, когда включена функция Windows Sandbox. Динамическое базовый образ сохраняет новую копию Windows 10 и загружается всякий раз, когда окно песочницы закрывается и снова открывается. Любое приложение можно установить или протестировать в Windows Sandbox. Приложения с тяжелой графикой могут также проверять в реальном времени, не влияя на текущую ОС.
img
Вам, как сетевому инженеру, крайне важно разбираться в том, каким образом вызовы VoIP влияют на пропускную способность канала в вашей компании. И по мере того, как работа из дома становится новой нормой, важность этого понимания возрастает еще больше. Расчет пропускной способности ваших IP-вызовов Cisco сводится к нескольким простым вычислениям. Такое уравнение поможет вам и вашей компании определить потребности сети. Эта статья разделена на 2 части. В первой объясняется терминология для проведения вычислений. Во второй – дается практический пример расчетов пропускной способности канала. Кроме того, мы поговорим о том, как разные протоколы влияют на ширину полосы, и где почитать подробнее о вычислениях. Что такое кодек? «Кодек» расшифровывается как «кодер/декодер». В принципе, его полное название должно помочь в понимании функций, но давайте поговорим о них подробнее. Когда человек осуществляет вызов через VoIP и разговаривает, его голос должен переводиться в нечто понятное для компьютера. Кодек – это часть программного обеспечения, которая и выполняет цифровое преобразование голоса или любого другого звука. Давайте вкратце обсудим, как это происходит. Основная функция кодека – преобразование голоса в цифровой сигнал. Голос – это звуковая волна, а компьютер может получить лишь часть, или выборку, этой волны с помощью математического процесса под названием интерполяция. Иначе говоря, кодек разрезает волную на несколько выборок, а затем приблизительно рассчитывает оставшуюся часть волны. Потом он берет этот примерный расчет и переводит его в бинарные данные, которые вновь преобразуются в голос. Теперь, когда мы поняли, как работает кодек, настало время поговорить о четырех примерах, которыми мы будем пользоваться в вычислениях. 4 кодека VoIP для Cisco 4 кодека VoIP для Cisco – это G.711, G.729, G.7622 и ILBC. Для каждого кодека существует своя величина выборки. Величина выборки кодека (Codec Sampling Size) – это количество байт, которое используется для оцифровки образца сигнала. Поговорим об этом подробнее, начиная с G.711. Что такое G.711? Кодек G.711 – это кодек, который специализируется на ясности и производительности. Именно поэтому у него высокая скорость передачи данных, или битрейт (64 000 КБ от пропускной способности сети), а величина выборки кодека – целых 80 байт. В основном, он используется для VoIP, но подходит также и для факсов. Что такое G.729? Кодек G.729 – это идеальное решение при ограниченной пропускной способности канала. Например, он хорошо подходит для малых бизнесов. Однако крупные компании, одновременно обслуживающие многих клиентов, быстро столкнутся с ограничениями G.729. Этот кодек занимает 8 000 КБ полосы и ограничивается только VoIP. Что такое G.722? G.722 похож на G.711. Величина выборки тоже 80 байт, а скорость передачи данных – 64 кбит/сек. Основное отличие заключается в том, что в G.722 доступна более широкая речевая полоса частот на 50-7000 Гц, тогда как речевая полоса в G.711 варьирует от 200 до 3000 Гц. G.722 хорошо подходит для случаев, когда звук должен быть особенно точным. Что такое iLBC? ILBC расшифровывается как Internet Low Bitrate Codec, или интернет-кодек с низкой скоростью передачи данных. Его битрейт составляет порядка 15 кбит/сек, а величина выборки кодека – 38 байт. Самое лучшее в iLBC – его способность снижать качество речи при потере большого количества блоков данных (фреймов). Теперь, когда мы детально разобрались в 4 разных протоколах, давайте вернемся к разговору о том, как рассчитать пропускную способность канала для каждого из них. Расчет пропускной способности канала Рассчитать пропускную способность канала можно в несколько простых шагов. Первым делом обозначьте все необходимые переменные. Обязательные переменные перечислены ниже: кодек и скорость передачи данных величина выборки кодека интервал выборки кодека средняя оценка разборчивости речи (MOS) размер полезной части голосового пакета Обратите внимание на четвертую переменную – среднюю оценку разборчивости речи. Она оценивает качество звука (от 1 до 5) при использовании конкретного кодека. Рассмотрим пример в таблице: Кодек и битрейт Величина выборки кодека Интервал выборки кодека Средняя оценка разборчивости речи Размер полезной части голосового пакета Пропускная способность для Ethernet G.711 (64 кбит/сек)  80  10  4,1  160  87,2 G.729 (8 кбит/сек)  10  10  3,92  20  31,2 G.722 (64 кбит/сек)  80  10  4,13  160  87,2 ILBC (15,2 кбит/сек)  38  10  4,14  38  38,4 Помните, что наша цель – найти самое последнее число из таблица, то есть пропускную способность для Ethernet. Основное уравнение принимает вид: Общая пропускная способность = Размер пакета х Пакетов в секунду Но выполнить расчеты по этой формуле не так уж просто, поскольку в таблице данных отсутствуют значения «Размер пакета» и «Пакетов в секунду». Давайте рассчитаем пропускную способность для кодека G.711 со скоростью передачи данных в 87,2 кб/сек. Вычисление размера пакета Для начала определим размер пакета для отдельного вызова VoIP. Выражение для определения этого параметра принимает вид: Размер выборки в байтах = (Размер пакета x пропускная способность кодека) / 8 Переменную «Размер выборки в байтах» можно взять из таблицы (см. «Размер полезной части голосового пакета), а пропускная способность кодека берется из первого столбца. Теперь наше выражение выглядит так: 160 байт = (размер пакета x 64 000) / 8 Обратите внимание, что мы делим правую часть на 8, потому как все вычисляется в битах, а итоговый ответ нужно получить в байтах. Далее умножим каждую часть на 8, чтобы убрать 8 из знаменателя. Получается следующее: 1280 = (размер пакета x 64 000) И, наконец, найдем размер пакета, разделив каждую часть на 64 000. В результате мы нашли размер пакета в 0,02 или 20 мс. То есть голосовую выборку для пропускной способности в 20 мс. Например, это количество времени, которое требуется, чтобы произнести букву «П» в слове «Привет», – именно это мы и вычисляли. Добавление потребления ресурсов в объем выборки Вы же помните, что VoIP не происходит в вакууме. Множество других процессов приводят к дополнительному потреблению ресурсов. Вернемся к нашему размеру полезной части голосового пакета в 160 байт. Один только Ethernet добавит к этой цифре еще 18 байт. Затем, как мы знаем, IP, UDP и протоколы RTP не останутся в стороне и добавят лишние 40 байт. Получается, что настоящий размер выборки становится 160 + 40 + 218 – это общий размер выборки в 218 байт. Расчет общей пропускной способности Теперь мы дошли до финальной части. Ранее уже говорилось, что общая пропускная способность равна размеру пакета х количество пакетов в секунду. Мы нашли наш размер выборки – 20 мс. Чтобы найти количество пакетов, передаваемых по проводам за этой время, воспользуемся следующим уравнением: 1000 мс / размер пакета = 1000 мс / 20 мс = 50 пакетов в секунду. Мы рассчитали, что размер пакета (он же размер выборки) равен 218 байт. И теперь можно получить ответ: Общая пропускная способность = 218 байт x 50 пакетов Общая пропускная способность = 10 900 байт/сек Переведем это число в килобайты, разделив его на 8. В результате мы получаем 87,2 кб/сек. Заключение В статье было много специальной лексики и математических расчетов. Но, разобравшись в этом, вы станете бесценным членом команды сетевых инженеров и сможете работать с VoIP-технологиями Cisco.
img
Всем привет! В этой статье рассказываем про настройку DHCP-ретранслятора с поддержкой HSRP. Настройка DHCP-ретранслятора с поддержкой HSRP Протокол динамической конфигурации хоста DHCP обеспечивает механизм передачи информации о конфигурации хостам в сети TCP/IP. Агент ретрансляции протокола динамической конфигурации хоста (DHCP) - это хост или IP-маршрутизатор, который ретранслирует пакеты DHCP между DHCP-клиентами и DHCP-серверами. Агент ретрансляции DHCP пересылает пакеты пакеты discover, offer, reply и ack DHCP между клиентами и серверами, когда они не находятся в одной физической подсети. В случае ретрансляции DHCP маршрутизатор не просто направляет пакет в соответствии с полем DEST ID в IP-пакете, но вместо этого создает новое сообщение DHCP, которое будет отправлено на настроенный сервер имен. Агент ретрансляции также устанавливает IP-адрес шлюза (поле GIADDR пакета DHCP) и, если он настроен, добавляет к пакету опцию информации агента ретрансляции (опция 82). Ответ с сервера пересылается клиенту после удаления опции 82. Таким образом, агенты ретрансляции DHCP устраняют необходимость наличия DHCP-сервера в каждой физической сети. Эта статья описывает общее развертывание, где у нас есть маршрутизаторы, настроенные как агент ретрансляции DHCP наряду с протоколом FHRP, HSRP, используемым в сегменте клиента DHCP. Рис. 1.1 Управляемый DHCP-ретранслятор В топологии ниже маршрутизаторы ALT_1 и ORL являются узлами HSRP для подсети LAN 176.18.3.0/24. На обоих маршрутизаторах настроены интерфейсы Fa5/0 с помощью DHCP Relay Agent. Настройки на маршрутизаторах R2 и R3, показаны ниже: ALT_1 int Fa5/0 ip add 176.18.3.2 255.255.255.0 ip helper-address 3.3.2.4 standby 1 ip 176.18.3.1 standby 1 priority 120 standby 1 preempt ORL int Fa5/0 ip add 176.18.3.3 255.255.255.0 ip helper-address 3.3.2.4 standby 1 ip 176.18.3.1 standby 1 priority 100 standby 1 preempt ! Сообщение запроса Bootstrap от клиента будет поддерживаться как маршрутизаторами ALT_1, так и маршрутизаторами ORL и будет перенаправлено на DHCP-сервер, настроенный с помощью команды ip helper-address. DHCP-сервер отправляет ответ как агентам ретрансляции 176.18.3.2, так и агентам ретрансляции 176.18.3.3, которые, в свою очередь, будут перенаправлены в дальнейшем на DHCP-клиент. Если клиент недостаточно интеллектуальный, он может запутаться с этими двумя запросами, поступающими от DHCP-сервера. Чтобы преодолеть эту ситуацию, мы можем настроить DHCP Relay Agent с осведомленностью о HSRP, что выполняется добавлением следующих команд как к активным, так и к резервным маршрутизаторам HSRP: ALT_1: int Fa5/0 ip helper-address 3.3.2.4 redundancy HSRP standby 1 name HSRP ! ORL: ! int Fa5/0 ip helper-address 3.3.2.4 redundancy HSRP standby 1 name HSRP ! При приведенной выше конфигурации сообщение запроса Bootstrap будет инициировано только активным маршрутизатором HSRP ALT_1, поскольку это активный маршрутизатор HSRP (из-за более высокого настроенного приоритета HSRP). Теперь DHCP-сервер получает только одно сообщение обнаружения DHCP только от одного маршрутизатора, и он отправляет ответное сообщение только на один из двух маршрутизаторов, откуда он его получил. Следовательно, клиент теперь получит пакет DHCP OFFER только один раз, и то тоже от маршрутизатора ALT_1 router.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59