По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Вот несколько команд Linux, которые могут проверять скорость соединения, анализировать задержки и проверять, доступны ли другие системы. Существует довольно много инструментов, которые могут помочь проверить ваше подключение в командной строке Linux. В этой статье мы рассмотрим ряд команд, которые могут помочь оценить скорость вашего соединения, проверить, можете ли вы связаться с другими системами, проанализировать задержки соединения и определить, доступны ли определенные службы. Ping Команда ping-это самая простая и наиболее часто используемая команда для выполнения базового тестирования подключения. Он посылает пакеты, называемые эхо-запросами, и это пакеты, которые запрашивают ответ. Команда ищет ответы и отображает их вместе с тем, сколько времени занял каждый ответ, а затем сообщает, какой процент запросов был получен. Время отклика будет в значительной степени зависеть от того, сколько маршрутизаторов должны пересечь запросы и перегружена ли ваша сеть. Пингинг локальной системы может выглядеть так. Обратите внимание на небольшое количество миллисекунд, необходимых для каждого ответа, и потерю пакетов в 0%. В системах Linux эхо-запросы будут продолжаться, пока вы не наберете ^c (CTRL+C), чтобы их остановить. Некоторые системы, включая Windows, выдают четыре эхо-запроса, а затем останавливаются самостоятельно. Удаленная система будет реагировать значительно дольше. Отсутствие потери пакетов - это всегда хороший знак, и даже когда вы проверяете связь с удаленной системой, вы, как правило, ожидаете получить ответ от нее, если только не возникнет проблема. Команда ping обеспечивает простой способ проверки сетевого подключения для домашней сети. Отправляйте запросы в общедоступную систему, и вы должны ожидать 0% потери пакетов. Если у вас возникли проблемы, команда ping, скорее всего, покажет значительную потерю пакетов. Traceroute Предварительно установите пакет traceroute Traceroute-это гораздо более сложная команда, поскольку она выполняет серию проверок, чтобы увидеть, сколько времени занимает каждый переход между маршрутизаторами, и сообщает об этом обратно. Если общая проверка занимает много времени, это может означать, что один или два прыжка перегружены. Если сообщенные результаты сводятся к последовательности звездочек, то последний достигнутый маршрутизатор не может ответить на используемый тип пакета (UDP по умолчанию в системах Linux). Команда traceroute использует хитроумную технику для определения времени каждого прыжка. Он использует параметр времени жизни (TTL), который уменьшается с каждым прыжком, чтобы гарантировать, что каждый маршрутизатор на маршруте в какой-то момент отправит обратно сообщение об ошибке. Это позволяет traceroute сообщать о продолжительности времени между каждым переходом. Вот пример использования traceroute для доступа к локальной системе (один переход и быстрый ответ): В следующем примере, команда traceroute пытается связаться с удаленной системой, но не может сообщить о каждом прыжке (те, которые показывают звездочки), потому что маршрутизаторы на некоторых прыжках не отвечают на тип используемого пакета. В этом нет ничего необычного. По умолчанию максимальное количество переходов для traceroute составляет 30. Обратите внимание, что этот параметр отображается в первой строке вывода. Его можно изменить с помощью аргумента -m (например, traceroute -m 50 merionet.ru). Netcat Предварительно установите пакет netcat Команда netcat-это многофункциональная сетевая утилита для записи данных по сети из командной строки, но в форме, показанной ниже, позволяет просто определить, можно ли подключиться к определенной службе. Первоначально он был написан для nmap (the network mapper). Отправляя нулевые байты (параметр -z) на конкретный порт в удаленной системе, мы можем определить, доступна ли соответствующая служба, не прибегая к фактическому использованию соединения. Как вы, наверное, заметили, команду netcat можно вызвать с помощью nc или ncat. Speedtest Предварительно установите пакет speedtest-cli Инструмент speedtest проверяет скорость вашего соединения с вашим интернет-провайдером. Обратите внимание, что скорость загрузки нередко бывает значительно ниже скорости выгрузки (отдачи). Интернет-провайдеры понимают, что большинство людей загружают значительно больше данных, чем отправляют. Инструмент speedtest выделит любые различия. В приведенном ниже тесте скорость загрузки не намного превышает скорость загрузки. Результаты команд будут несколько отличаться от теста к тесту. Вы также можете использовать утилиту speedtest через браузер, зайдя на сайт speedtest.net. nethogs Команда methods использует совершенно иной подход, чем команды, описанные выше. Он группирует использование полосы пропускания по процессам, чтобы помочь вам точно определить конкретные процессы, которые могут вызвать замедление сетевого трафика. Другими словами, он помогает вам точно определить "net hogs".
img
The HyperText Transfer Protocol, или HTTP, это самый распространенный в мире протокол уровня приложений модели OSI на сегодняшний день. Протокол HTTP образует пространство, которое большинство людей называют сетью Интернет. Основной задачей протокола HTTP является извлечение HTML (HyperText Markup Language) или любых других документов с WEB – сайтов через сеть Интернет. Каждый раз, когда вы открываете интернет - браузер, в дело вступает протокол HTTP, оперируя поверх стека протоколов TCP/IP. Протокол HTTP был впервые выпущен на свет вначале 1990 года и имел три версии: HTTP/0.9: Простейшая реализация протокола, позволяющая только получать WEB – страницы HTTP/1.0: Даная версия обнародована Инженерным советом Интернета (Internet Engineering Task Force, IETF) в рамках RFC 1945 в 1996 году. В данной версии было добавлено большое количество дополнительных полей, именуемых заголовками в этой спецификации. Эта версия протокола расширяла взаимодействие между клиентом и сервером. HTTP/1.1: Версия 1.1 определена в RFC 2068 советом IETF как доработанная и улучшенная версия протокола HTTP поверх спецификации 1.0. Одним из самых заметных улучшений версии 1.1 по сравнению с 1.0 стало внедрений методов постоянных TCP сессий, возможность отправки нескольких HTTP запросов одновременно, не дожидаясь ответа сервера (повышение скорости работы) и реализация алгоритма кэширования. На сегодняшний день, большинство современных интернет – браузеров поддерживают обе версии 1.0 и 1.1 протокола HTTP. Важно отметить, что современные браузеры обеспечивают полную совместимость данных версий, то есть при условии отправки запрос версии 1.0 и получения ответа 1.1, данные будут успешно обработаны. Получение веб страницы по HTTP Рассмотрим процесс получения WEB – страницы обычным интернет браузером с сервера. Любая HTML страница содержит в себе множество объектов, тэгов и изображений. В целом, HTML можно рассматривать как структуру страницы, в которой все объекты расставлены на свои места. В свою очередь, интернет – браузер получает инструкции в рамках этого HTML документа, откуда брать шрифты, цвета, фон и прочие элементы оформления страницы. Порядок таков: Клиент (браузер) отправляет запрос на WEB – сервер для запрашиваемой страницы. Сервер анализирует запрос и отправляет HTML код необходимый для формирования страницы. Клиент начинает анализировать полученный документ и формировать WEB – страницу. Клиент в последующих запросах будет формировать изображения, видео или любую другую форму внутренних объектов из источников WEB – сервера. Когда все элементы страницы получены, клиент (интернет браузер) отобразит запрошенную WEB – страницу. Порядок и время работы зависят от версии протокола (1.0 или 1.1). HTTP запросы Протокол HTTP (HyperText Transfer Protocol) позволяет не только получать HTML документы с Web – серверов, но и передавать информацию от клиента к серверу. Заголовки запросов в протокол HTTP версий 1.0 и 1.1 указаны в таблице ниже: Запрос Описание HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да POST Позволяет клиенту отправлять информацию в сторону сервера, например через различные встроенные в сайт формы Да Да PUT Позволяет клиенту добавить файл в определенную директорию сервера. Нет Да DELETE Позволяет клиенту удалить файл указанный в рамках запроса. Нет Да TRACE Позволяет клиенту отслеживать свой запрос к серверу. Нет Да OPTIONS Позволяет клиенту определять параметры взаимодействия с сервером. Нет Да В стандартном понимании Web – сайта, запросы GET и POST являются наиболее часто используемыми. Метода GET используется клиентом для получения каждого отдельного объекта страницы, в то время как POST зачастую используется в интернет магазинах, где необходимо отправить информацию в строну сервера. Что такое URL? Uniform Resource Locator (URL) одна из самых важных составляющих любого GET запроса, который состоит из хоста, на котором находится сайт, схемы обращения (сетевой протокол) и полного пути к HTML файлу. Опционально, URL может содержать в себе информацию о номере TCP порта и определенной точки на странице. Ниже приведен типичный пример URL:
img
В Amocrm существует два вида воронок: Воронка продаж и Digital воронка. Обе они являются эффективными инструментами для отдела продаж. Основным элементом построения воронки являются этапы, по которым проходит лид перед тем, как совершить целевое действие. /p> В Amo можно создавать до 10 воронок, в каждой из которой можно настроить до 100 шагов. Как создать воронку продаж в AmoCRM? Технически начало построения воронки начинается с открытия вкладки «Сделки» . По умолчанию к редактированию предлагается воронка со стандартными шагами. Далее можно создавать шаги, которые являются последовательностью этапов продаж. Некоторые из них могут заканчиваться неуспешным статусом, например, отказом клиента от покупки. Самостоятельная настройка воронки продаж Создатели AmoCRM рекомендует следовать следующим правилам при самостоятельной настройке воронки продаж: Создавать шаги, которые являются этапами продаж Разделять этапы по длительности Разделять воронки по отделам Называть этапом конкретное действие Шаги, которые являются этапами продаж Специалисты рекомендуют избегать этапов, которые не содержат шаги, приближающие лид к совершению покупки. Так же не создавайте этапы-напоминания. Конечно, существуют сценарии, в которых клиент не выходит на связь, после отправки заявки, или ему не подошли условия. В таком случае следует создать отдельную воронку, в которой будут существовать неуспешные этапы продаж. Это поможет составить более точную и дифференцированную статистику по продажам. Разделять этапы по длительности Самым лучшим вариантом является обозначение времени для каждого шага. Когда в одном этапе сделки сочетается конкретный срок и задание с неопределенной длительностью, высок риск того, что менеджер может забыть или даже «забить» на выполнение задачи. Если каждый этап имеет свой определенный дедлайн, система пришлет менеджеру напоминание, когда срок вот-вот подойдет к концу. Установить срок выполнения задачи можно в настройках Сделки. Выберите «Создать новую сделку» или «Редактировать» уже существующую. Разделение воронки при работе нескольких отделов Случается, что над одной заявкой может работать более одного отдела. Например, сначала клиент контактирует с колл-центром, потом с персональным менеджером по продажам, и в конце концов с финансовым и юридическим отделом, где заключается договор. В этой ситуации продуктивным способом разделить ответственных по шагам и отследить статистику по каждому отделу. Работа со сделками Сделки перемещаются по этапам воронки, с ними взаимодействуют менеджеры по продажам и другие ответственные, которые к ней прикреплены. Чтобы извлечь максимум пользы от каждого взаимодействия с клиентом, рекомендуется отредактировать поля карточки сделки в зависимости от специфики бизнеса. Это действие, как и редактор воронок, доступно только администратору системы. Подключите веб-форму В AmoCRM есть возможность подключения формы обратной связи с сайта прямо к системе. Это означает, что заявки с сайта будут автоматически поступать в воронку. Периодические покупки Это совершенно новый инструмент в AmoCRM, который позволяет работать с существующими клиентами, строить ожидания и гипотезы, когда они вновь обратятся в компанию. Для активации данного инструмента необходимо перейти в «Настройки» - «Общие настройки» , выбрать Периодические покупки и активировать их. После этого система перенесет администратора в раздел «Покупатели» , где необходимо будет задать условия взаимодействия с постоянными клиентами, задачи и рекламные материалы. Amo будет периодически высылать промо материалы этим покупателям, стимулируя их на покупку.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59