По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Model-View-Controller - популярный шаблон программирования, где логика приложения делится на три различных компонента. В этой статье расскажем о роли компонентов архитектуры MVC, начнем с короткой истории, а далее покажем, как её можно использовать в приложении. История паттерна Model View Controller Модель MVC была впервые представлена в 1979 году учёным Трюгве Миккьелем Хейердалом Реенскаугом. Он хотел придумать решение, как разбить сложное пользовательское приложение на более мелкие управляемые компоненты. Шаблон MVC был впервые использован в языке программирования Small Talk. Изначально шаблоне хотели назвать «Model-View-Editor», но затем оно было изменено на «Model-View-Controller». В 1980-х и начале 90-х годов шаблон MVC использовался главным образом в настольных приложениях. Но к концу 1990-х годов она стала довольно популярной в разработке веб-приложений. В современных веб-приложениях шаблон MVC является популярным архитектурным дизайном для организации кода. Ниже приведен список нескольких популярных веб-фреймворков, использующих шаблон MVC: Ruby on Rails ASP.NET MVC Laravel Angular Какие три компонента включает в себя MVC? Шаблон программирования MVC состоит их трёх следующих компонентов: Model – отвечает за логику данных, лежащую в основе приложения View – это видимая часть приложения, то с чем взаимодействует пользователь Controller – работает как мозг приложения и обеспечивает связь между моделью и видом Как шаблон MVC работает в веб-приложении? Чтобы лучше понять, как работает шаблон MVC, лучше всего показать его в демонстрационном приложении. Это приложение стека MERN (MongoDB, Express, React, Node) своего рода помощник менеджера офиса и отображает таблицу недавно нанятых тренеров средней школы. Он также показывает, какие тренеры не сдали тесты на туберкулез, не прошли вакцинацию от Covid, не заполнили резюме и не прошли проверку. Менеджер может отправлять напоминания по электронной почте тем тренерам, у которых отсутствуют документы. Компонент Model Модель отвечает за логику данных нашего приложения. Мы используем MongoDB для базы данных тренеров. Для начала определяем свойства, которые будут применены к каждому тренеру в базе данных. У каждого тренера есть свойства name, email, program, application, backgroundCheck, tbTest и covidTest. const coachSchema = new Schema({ name: { type: String, trim: true, maxLength: 32, required: true }, email: { type: String, trim: true, maxLength: 32, required: true, unique: true }, program: { type: String, trim: true, maxLength: 32, required: true }, application: { type: Boolean, required: true }, backgroundCheck: { type: Boolean, required: true }, tbTest: { type: Boolean, required: true }, covidTest: { type: Boolean, required: true } }, { timestamps: true }) type: Boolean представляет значение true или false для свойств приложения, backgroundCheck, tbTest и covidTest. Если у тренера одно из этих четырех свойств, помечены как false, это означает, что они не завершили процесс найма. Создаем семь записей для нашей базы данных тренеров, и эта информация хранится в MongoDB Atlas. Ниже приведен пример одной из записей базы данных. Компонент "контроллер"" будет взаимодействовать с базой данных и получать необходимую информацию для отправки компоненту представление. Компонент View Компонент View (вид, представление или вью) отвечает за все визуальные аспекты приложения. Для отображения данных пользователю мы использовали React. При первой загрузке приложения на экране отображается приветственное сообщение. При нажатии кнопки «View Dashboard» происходит переход к таблице тренеров и списку отсутствующих документов. Компонент Вид не взаимодействует напрямую с базой данных, поскольку это делает наш контроллер. Контроллер предоставляет эту информацию компоненту представление, чтобы ее можно было отобразить на странице. Вот как выглядит код, когда представление выполняет вызов выборки (fetch) для получения данных от контроллера: await fetch('https://mvc-project-backend.herokuapp.com/coaches') Затем мы используем метод map(), чтобы пройтись по списку тренеров и отобразить их имена, адреса электронной почты и программу в виде таблицы. coachData.map(data => ( <tr key={data._id}> <td>{data.name}</td> <td>{data.email}</td> <td>{data.program}</td> </tr> )) Для отображения раздела отсутствующих документов мы отправляем запрос к бэкнэду и получием список тренеров, которые не заполнили анкету, не сдали тесты на туберкулез, не привиты от Covid и не прошли проверки. Для отображения имен для каждой категории снова используется метод map(). Если нажать кнопку «Send reminder email», эта информация будет отправлена React-ом на бэкэнд. Контролер отвечает за отправку сообщения электронной почты и обмен информацией с компонентом представление о том, отправилось ли сообщение. На основе информации, которую он получает от контроллера, во View отображается сообщение об успехе или сообщение об отказе. Компонент Controller Контроллер взаимодействует с компонентами «Модель» и «Представление» и выполняет все логические операции для нашего приложения. Этот раздел кода был построен в Node.JS и Express. Контролер получает полный список тренеров из «Модели» и отправит эту информацию в «Представление». Контролер также отвечает за фильтрацию через «Модель» и предоставление списка тренеров, которые не сдали необходимые документы. Все эти данные отправляются в «Представление», чтобы их можно было отобразить пользователю. Что касается функциональности электронной почты, то «Контролер» перед отправкой проверяет валидность адреса электронной почты. Для отправки электронных писем использована Nodemailer: transporter.sendMail(mailOptions, (err) => { if (err) { console.log(`Applications: There was an error sending the message: ${err}`) res.json({ status: 'Email failure' }) } else { console.log(`Applications Success: Email was sent`) res.json({ status: "Email sent" }); } }) Если сообщение электронной почты успешно отправлено, пользователь получает уведомление, и сообщение электронной почты отображается в почте демонстрационной учетной записи. Если при отправке сообщения возникает ошибка, то «Контроллер» посылает эту информацию в «Вид», чтобы пользователю отобразилось уведомление об ошибке. Заключение А в заключение повторим пройденное: Model-View-Controller - популярный шаблон программирования, используемый для разделения логики приложения на три различных компонента. Хотя шаблон MVC первоначально использовался в настольных приложениях, в конце 1990-х он стал популярным в разработке веб-приложений. Модель отвечает за логику данных, лежащую в основе приложения. Представление - это то, что пользователь видит в приложении и взаимодействует с ним. Контроллер действует как мозг приложения и взаимодействует с моделью и представлением. Веб-инфраструктуры, использующие шаблон MVC - это Ruby on Rails, ASP.NET MVC, Laravel и Angular.
img
Введение Однажды в организации, где я работаю, случился Asterisk Случился не без моего участия, а если быть точным, то я и был главным виновником, и как следствие - главным исполнителем. Напасть была локальной, но достаточно быстро получила широкое распространение, хотя, в отдельных уголках приходилось нести прогресс в массы с применением тяжелой артиллерии и напалма. В итоге Asterisk`ом было охвачено порядка полутора тысяч абонентов. Процесс настройки абонента изначально выглядел следующим образом: Включил телефон, обновил прошивку. Пока он перезагружается, завел абонента на Asterisk (создал запись для регистрации SIP-клиента). Далее, самый очевидный способ настройки телефона - web-интерфейс; набрал в адресной строке браузера IP-адрес телефона, авторизовался, настроил два десятка параметров и готово. На всё ушло 2-3 минуты. Следующий абонент - повторяем. На втором десятке абонентов начало надоедать, появилось желание как-нибудь упростить процесс. Заглянул в настройки: экспорт и импорт конфигурации присутствует; сохранил конфигурацию телефона в файл, заглянул в него - обычный текстовый файл, в котором перечислены параметры с их значениями. Нашел параметры, значения которых менял в web-интерфейсе, причем большинство из этих параметров, хоть и отличается от дефолтных, но одинаково для всех настраиваемых в рамках данной организации телефонов. Таким образом, имея эталонный файл конфигурации и редактируя в нем всего 5-6 строк, я получал конфигурации для остальных телефонов, которые "заливал" в аппараты всё через тот же web-интерфейс. Спустя какое-то время количество абонентов заметно выросло, компания продолжала развиваться, сотрудники мигрировали между подразделениями, увольнялись, появлялись новые, некоторые телефоны выходили из строя, и возня с файлами стала постепенно отнимать много времени и раздражала с каждым днем всё больше. Тут я вспомнил про пункт меню из web-интерфейса, в котором были написаны многообещающие слова "Auto Provision". Обратимся за определением к производителям телефонов. У Dlink или Fanvil мы получим следующее: Auto Provisioning используется для реализации удаленной/автоматической инсталляции, развертывания конфигурационных и некоторых других связанных файлов. Snom дает нам практически такое же: Auto Provisioning может использоваться для предоставления общих и специфических параметров конфигурации на телефоны и для актуализации прошивки. Вроде бы всё устраивает, значит, будем для наших целей отталкиваться от этих определений. Вариантов автоматической настройки предусмотрено несколько, и без долгих терзаний, как наиболее понятный и доступный был выбран следующий: Развертывание конфигурации с tftp сервера, адрес которого телефон будет получать по DHCP в Option 66. Разберемся вкратце, что есть что. TFTP - простой протокол передачи файлов (Trivial File Transfer Protocol). В отличие от FTP основан на транспортном протоколе UDP и в нем отсутствует возможность аутентификации (однако, возможна фильтрация по IP-адресу). Одно из основных преимуществ TFTP - простота реализации клиента, поэтому он достаточно широко используется в частности для загрузки обновлений и конфигураций сетевых устройств. DHCP - протокол динамической настройки узла (Dynamic Host Configuration Protocol); сетевой протокол, позволяющий сетевым устройствам автоматически получать IP-адрес и другие параметры, необходимые для работы в сети TCP/IP. Не вдаваясь глубоко в подробности, схема обмена сообщениями DHCP при получении параметров выглядит следующим образом: DHCPDISCOVER: клиент (в нашем случае, телефон) передает это сообщение broadcast, и использует его для поиска DHCP-серверов в своей канальной среде. В одном из полей этого пакета, в поле options, клиент передает список необходимых ему опций, наиболее распространенными из которых являются: (1) - Subnet Mask (3) - Router (6) - Domain Name Server (15) - Domain Name именно в этом поле клиент сообщает о том, что ему нужен адрес tftp сервера для загрузки конфигурационного и/или других связанных файлов. Номер опции, которая его содержит - 66 (у cisco есть аналогичная опция 150, основное отличие которой в том, что она может содержать адреса нескольких tftp серверов). DHCPOFFER: cервер отвечает на запрос клиента. Сервер может передать это сообщение как broadcast так и unicast (зависит от значений полей полученных от клиента). В этом сообщении сервер предлагает клиенту параметры, которые он может отдать в текущей конфигурации. Если в сегменте сети клиента несколько DHCP серверов, то получив запрос, они все отправляют OFFER-ы. После того, как клиент выбрал, OFFER какого из DHCP серверов принять, он отправляет следующий пакет: DHCPREQUEST: казалось бы, если клиент определился, какой DHCP сервер "пришелся ему по душе", можно передать unicast-запрос этому серверу; однако предается broadcast, чтобы уведомить остальные DHCP серверы о своём выборе (добавляется опция 54, указывающая адрес выбранного DHCP-сервера), и они могли освободить зарезервированные OFFER-ы. DHCPACK: cервер отправляет подтверждение клиенту. После этого клиент настраивает свой сетевой интерфейс, используя предоставленные параметры и опции. В различных ситуациях могут еще возникать DHCPDECLINE, DHCPNAK, DHCPRELEASE, DHCPINFORM, но их рассмотрение в рамки данной статьи не входит. Для получения исчерпывающей информации о работе DHCP можно обратиться к RFC 2131: https://tools.ietf.org/html/rfc2131 Про опции 66 и 150 можно почитать здесь: https://wiki.merionet.ru/ip-telephoniya/67/dhcp-opciya-150-i-66/ https://blog.router-switch.com/2013/03/dhcp-option-150-dhcp-option-66/ Про настройку DHCP сервера и Option 66 на Mikrotik можно почитать здесь: https://wiki.merionet.ru/seti/5/nastrojka-dhcp-servera-na-mikrotik/ Чтобы передать телефону адрес tftp сервера, с которого он может получить конфигурационный файл, на DHCP сервере в параметрах области задаем Option 66, в которой указываем hostname либо IP адрес нашего tftp сервера. Настройки по-умолчанию в большинстве телефонов подразумевают получение IP-адреса по DHCP и запрос Option 66. В итоге, телефон получает IP, получает адрес tftp сервера и пытается "стянуть" оттуда файл своей конфигурации. Согласно документации Dlink, загрузка файла конфигурации происходит следующим образом: Устанавливается соединение с сервером. Проверяется наличие файла с соответствующим именем: - в первую очередь проверяется файл с именем соответствующим аппаратной платформе; - во вторую - соответствующий MAC адресу устройства; - в третью - соответствующий ID устройства; - файл с произвольным именем проверяется либо в последнюю очередь (DHCP option, UpnP) либо в первую, если он явно указан в конфигурации телефона. Проверяется версия конфигурационного файла. Если версия выше, чем текущая на телефоне, файл конфигурации применяется. Как уже говорилось ранее, файл конфигурации представляет собой текстовый документ определенного вида: Первая строка: <<VOIP CONFIG FILE>>Version:2.0002 Для того, чтобы конфигурация была применена, версия файла должна быть выше, нежели текущая на телефоне, инкрементировать требуется последний разряд версии. По-умолчанию версия конфигурации 2.0002 Пример: Текущая версия конфигурации 2.0002 на одном телефоне и 2.0004 на еще двух. Для того чтобы конфигурация применилась только на один телефон в первой строке файла конфигурации ставим <<VOIP CONFIG FILE>>Version:2.0004 для того чтобы обновить конфигурацию на всех телефонах ставим в первой строке <<VOIP CONFIG FILE>>Version:2.0005 Разделы: <GLOBAL CONFIG MODULE - содержит данные о сетевых настройках, серверах DNS, SNTP... <LAN CONFIG MODULE> - содержит данные о настройках LAN, режимах работы LAN <TELE CONFIG MODULE> - настройки расширенных функций телефонной части (Call Feature) <DSP CONFIG MODULE> - настройка кодеков <SIP CONFIG MODULE> - настройки SIP, серверы, регистрация etc... <PPPoE CONFIG MODULE> - настройки PPPoE <MMI CONFIG MODUL>E - настройки доступа и WEB интерфейса <QOS CONFIG MODULE> - qos и vlan <DHCP CONFIG MODULE> - настройки внутреннего DHCP <NAT CONFIG MODULE> - настройки NAT и ALG <PHONE CONFIG MODULE> - настройки телефонной части, в этом же разделе настраивается remote phonebook и extension key. <SCREEN KEY CONFIG MODULE> - настройка программных клавиш (для версии F3) <AUTOUPDATE CONFIG MODULE> - настройки Autoprovision <VPN CONFIG MODULE> - настройки VPN <TR069 CONFIG MODULE> - настройки TR069 Заканчивается файл строкой <<END OF FILE>> Для обновления какой-либо опции конфигурации телефона, чтобы файл конфигурации был принят телефоном достаточно наличие следующих полей: <<VOIP CONFIG FILE>> Version:2.0002 <Название необходимого раздела> Название опции: значение <<END OF FILE>> Например, для обновления имени хоста телефона необходимо создать следующий файл конфигурации: <<VOIP CONFIG FILE>>Version:2.0003 <GLOBAL CONFIG MODULE> Host Name :ReceptionPhone <<END OF FILE>> Все остальные элементы являются необязательными. Итак, овал нарисован. Остались сущие мелочи - реализовать инструмент для создания конфигураций и дальнейшего управления ими. Займемся этим в следующей публикации.
img
Зачем нужно шифрование и насколько оно важно? Функционирование любых цифровых сервисов невозможно без защиты данных. Еще совсем немного времени назад эта проблема не стояла так остро, так в основной массе устройств использовались относительно защищенные каналы связи. Типичный пример - телефонный кабель между персональным компьютером и провайдером. Даже, если по нему передаются незашифрованные данные, то их похитить затруднительно из-за объективных сложностей физического доступа к телефонной линии, особенно когда она проложена под землей, как это делается в городах. Теперь же, когда все, включая даже финансовые переводы, делается с мобильных устройств, ни о какой защите канала связи не может быть и речи, причем, так как радиоэфир доступен каждому. Значительное количество Wi-Fi карт довольно просто переводятся в режим мониторинга и могут принимать данные, передаваемые другими устройствами. Выход из этой ситуации заключается в использовании совершенных алгоритмов шифрования. Причем к этому решения одновременно пришли многие IT-разработчики в мире. Совершенно определенно, что алгоритмы шифрования должны быть стандартными, принятыми во всех странах мира, так как интернет глобален. При несоблюдении этого правила, то, что передается одним сервером, уже не может быть принято другим, так как алгоритм шифрования не известен. Итак, теперь понятно, что без общепринятых, сертифицированных и надежных алгоритмов шифрования не обойтись. Алгоритм 3DES или Triple DES Самый первый, принятый для использования в сети интернет алгоритм шифрования. 3DES разработан Мартином Хеллманом в 1978 году. Учитывая уже почетный возраст для IT-технологий, по оценкам НИСТ (Национальный Институт Стандартов и Технологий) он останется надежным до 2030-х годов. Несмотря на достаточное количество более современных и значительно более криптостойких алгоритмов, банковские системы продолжают использовать именно старый добрый 3DES, что косвенно говорит о его высокой надежности. Также он активно используется в сети интернет во всем мире. Рассмотрим его работу подробнее. Ну, а самое интересное - почти все более современные алгоритмы шифрования представляют собой доработанный DES. Даже утвержден неформальный термин, как "DES-подобные криптографические системы". В 1977 совместными усилиями многих разработчиков из компании IBM создается алгоритм DES (Data Encryption Standard, "Данные Шифрования Стандарт"), который утверждается правительством США. Всего через год на его основе появится доработанный вариант - 3DES, который предложит Мартин Хеллман и он тоже будет утвержден, как улучшенная версия. DES работает на так называемой сети Фейстеля. Это ни что не иное, как модульные вычисления - многократно повторяемая простая вычислительная операция на нескольких логических ячейках. Именно с этого конца смотрят хакеры, когда для подбора ключей используются майнинг-фермы на процессорах с тысячами ядер CUDA (в видеокартах). Так какие же вычисления выполняет "взломщик"? Ответ - разложение на простые множители или факторизацию с некоторыми дополнительными операциями. Для числа из трех знаков, разложение на простые множители займет несколько минут ручного пересчета, или миллисекунды работы компьютера. Пример - число 589, для которого ключ будет равен 19*31=589. На самом деле, алгоритмы шифрования работают очень просто. Попробуем методом факторизации, известным очень давно, скрыть ключ. Пусть ключом у нас будет число длиной 30 знаков (при работе с байтами и битами это могут быть и буквы). Добавим к нему еще одно число такой же (или отличающейся, это неважно) длины и перемножим их друг на друга: 852093601- 764194923 - 444097653875 х 783675281 - 873982111 - 733391653231 = 667764693545572117833209455404487475025224088909394663420125 Нам сейчас важно то, что на это перемножение мы затратили ничтожную вычислительную мощность. С таким простым умножением можно справиться даже без калькулятора, затратив несколько часов времени. Калькулятор, а там более мощный компьютер сделает это за тысячную долю секунды. Если же мы поставим обратную задачу - восстановить исходные множители, то на это даже на мощном компьютере уйдут годы, и это время будет увеличиваться квадратично по мере прибавления знаков в исходных числах. Таким образом, мы получили одностороннюю функцию, являющуюся базовой для всех распространенных алгоритмов шифрования. Именно на односторонних функциях (хеширование) построен DES, 3DES и последующие (AES) способы защиты информации. Перейдем к их более подробному рассмотрению. Алгоритм AES На данный момент времени самый распространенный алгоритм шифрования в мире. Название расшифровывается, как Advanced Encryption Standard (расширенный стандарт шифрования). AES утвержден национальным институтом технологий и стандартов США в 2001 году и в активном применении находится до сих пор. Максимальная длина шифроключа - 256 бит, что означает, что пароль может иметь до 32 символов из таблицы на 256 значений (кириллица, латиница, знаки препинания и другим символы). Это достаточно надежно даже для современного мира с мощными компьютерными мощностями для перебора (брутфорса). В 16-ричной системе счисления AES может иметь и более длинные ключи, но криптостойкость их точно такая же, ибо конечное число всех возможных вариантов идентичное, вне зависимости от системы счисления. Специалисты не раз отмечали, что в отличие от других шифров AES имеет простое математическое описание, но такие высказывания подвергались критике и опровергались математиками с указаниями ошибок в уравнениях. Тем не менее, Агентство Национальной Безопасности США рекомендует AES для защиты самых важных сведений, составляющих государственную тайну, а это тоже отличный показатель надежности. Ниже приведена блок-схема шифрования AES. Отметим, что разработка алгоритмов шифрования дело не столь сложное, как кажется на первый взгляд. Например, по заверению многих студентов при прохождении предмета "основы криптографии" они разрабатывали собственные "несложные" алгоритмы, наподобие DES. Кстати, все тот же DES имеет множество "клонов" с небольшими нововведениями разработчиков в России и других странах. Российские алгоритмы шифрования Одним из первых шифров, который утверждался официально, стал принятый в 1990 году ГОСТ 28147-89, разработанный на все той же сети Фейстеля. Конечно, алгоритм был разработан почти на целое поколение раньше, и использовался в КГБ СССР, просто необходимость его обнародования возникла только в эпоху цифровых данных. Официально открытым шифр стал только в 1994 году. Шифр "Калина" (тот же ГОСТ 28147-89 для России и ДСТУ ГОСТ 28147:2009 для Украины) будет действовать до 2022 года. За этот период он постепенно будет замещен более современными системами шифрования, такими, как "Магма" и "Кузнечик", поэтому для более подробного обзора в этой статье интересны именно они. "Магма" и "Кузнечик" стандартизованы ГОСТ 34.12-2018. Один документ описывает сразу оба стандарта. "Кузнечик" шифрует любые данные блоками по 128 бит, "Магма" - 64 бита. При этом в "Кузнечике" кусок данных в 128 бит шифруется ключом по 256 бит (34 байта, или пароль в 32 знака с выбором из 256 символов). Миллионы блоков данных шифруются одним ключом, поэтому его не нужно передавать с каждым сообщением заново. То, что ключ занимает больший объем, чем данные, никак не сказывается на работе алгоритма, а только дополнительно придает ему надежности. Конечно, "Кузнечик" разработан не для тех систем, где на счету каждый килобайт, как например, в узкополосной радиосвязи. Он оптимально подходит для применения в IT-сфере. Описание математического аппарата "Кузнечика" - тема отдельной статьи, которая будет понятна лишь людям хотя бы с начальным знанием математики, поэтому мы этого делать не будем. Отметим лишь некоторые особенности: Фиксированная таблица чисел для нелинейного преобразования (приведена в ГОСТ 34.12-2018). Фиксированная таблица для обратного нелинейного преобразования (также приведена в ГОСТ 34.12-2018). Многорежимность алгоритма для способов разбивания шифруемого потока данных на блоки: режим имитовставки, гаммирования, режим простой замены, замены с зацеплением, гаммирования с обратной связью. Помимо шифрования данных "Кузнечик" и "Магма" могут быть использованы для генерации ключей. Кстати, именно в этом была обнаружена их уязвимость. Так, на конференции CRYPTO 2015 группа специалистов заявила, что методом обратного проектирования им удалось раскрыть алгоритм генерации ключей, следовательно, они не являются случайной последовательностью, а вполне предсказуемы. Тем не менее, "Кузнечик" вполне может использоваться для ручного ввода ключа, а это полностью нивелирует данную уязвимость. Большое преимущество алгоритма "Кузнечик" - он может применяться без операционной системы и компьютера. Необходимы лишь маломощные микроконтроллеры. Этот способ описан в журнале Радиопромышленность том 28 №3. По той же технологии возможна разработка прошивок контроллеров и под другие алгоритмы шифрования. Такое решение под силу реализовать на аппаратной основе (микросхемы) даже в любительских условиях. Любительские разработки В конспирологических кругах распространено мнение об уязвимости стандартных алгоритмов шифрования, хотя они давно уже описаны математически и легко проверяются. Есть даже способ "майним биткоины на бумаге", то есть, используя карандаш и лист бумаги, давно было показано, как предварительно переведя данные в шестнадцатиричную систему, их зашифровать и расшифровать стандартным алгоритмом SHA-256, подробно изъяснив каждый момент на пальцах. Тем не менее, находятся люди, желающие разработать свой собственный алгоритм шифрования. Многие из них - студенты, изучающие криптографию. Рассмотрим некоторые интересные способы реализации таких шифров и передачи ключей. Использование картинки для составления ключа и передачи данных. Способ часто применяется для передачи небольших блоков, например ключей. Изменения (растр, фиксируемой программой шифрации/дешифрации) не должны быть заметны простому зрителю. Использование видео. Собственно, это вариант первого способа. Просто, в отличие от картинки, в видео можно зашифровать уже более значительный трафик, например, голосовой обмен в реальном времени. При этом требуется высокое разрешение картинки, что для современных мультимедийных устройств - не проблема. Встраивание данных в аудио. Разработано множество программных продуктов для решения данной задачи, получены соответствующие патенты, например, "Патент США 10,089,994" на "Аудио водяные знаки". Простые шифры замены на основе словарей, например, Библии, или менее известной литературы. Способ шифрования хорошо знаком по шпионским фильмам и наиболее прост для любительского применения. Динамичные ключи, автоматически изменяемые по параметрам устройства. Например, отслеживается 100 параметров ПК (объем диска, температура процессора, дата и время) и на их основе программа автоматически генерирует ключ. Способ очень удобен для автомобильных сигнализаций, считывающих все параметры по шине CAN. Способов шифровать данные огромное множество и все их можно разделить на шифр замены и шифр перестановки, а также комбинацию этих обоих способов. Алгоритмы шифрования и криптовалюты Совершенствование алгоритмов шифрования стало одним из основных факторов возникновения всемирного бума криптовалют. Сейчас уже очевидно, что технология блокчейн (в основе нее лежат все те же алгоритмы шифрования) будет иметь очень широкое применение в будущем. Для выработки криптовалют (майнинга) используются разнообразные компьютерные мощности, которые могут быть использованы для взлома различных алгоритмов шифрования. Именно поэтому в криптовалютах второго и последующих поколений эту уязвимость постепенно закрывают. Так Биткоин (криптовалюта первого поколения) использует для майнинига брутфорс SHA-256 и майнинг-ферма с небольшой перенастройкой может быть использована для взлома данного алгоритма. Эфириум, уже имеет свой собственный алгоритм шифрования, но у него другая особенность. Если для биткоина используются узкоспециализированные интегральные микросхемы (асики), неспособные выполнять никаких других операций, кроме перебора хешей в SHA-256, то эфириум "майнится" уже на универсальных процессорах с CUDA-ядрами. Не забываем, что криптовалюты только начали свое шествие по миру и в недалеком будущем эти недостатки будут устранены. Плата ASIC-майнера содержит одинаковые ячейки со специализированными процессорами для перебора строк по алгоритму шифрования SHA-256 Алгоритмы шифрования и квантовый компьютер Сделав обзор по современным алгоритмам шифрования, нельзя не упомянуть такую тему, как квантовый компьютер. Дело в том, что его создатели то и дело упоминают о "конце всей криптографии", как только квантовый компьютер заработает. Это было бы недостойно обсуждения в технических кругах, но такие заявления поступают от гигантов мировой индустрии, например транснациональной корпорации Google. Квантовый компьютер обещает иметь чрезвычайно высокую производительность, которая сделает бесполезной криптографию, так как любое шифрование будет раскрываться методом брутфорса. Учитывая, что на шифровании, в некотором смысле, стоит современный мир, например финансовая система, государства, корпорации, то изобретение квантового компьютера изменит мир почти также, как изобретение вечного двигателя, ибо у человечества уже не будет основного способа скрывать информацию. Пока, что, заявления о работающей модели квантового компьютера оставим для обсуждения учеными. Очевидно, что до работающей модели еще очень далеко, так, что криптографические алгоритмы продолжат нести свою службу по защите информации во всем мире.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59