По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В предыдущем материале мы рассмотрели, как работает Интернет на базовом уровне, включая взаимодействие между клиентом (вашим компьютером) и сервером (другим компьютером, который отвечает на запросы клиента о веб-сайтах). В этой же части рассмотрим, как устроены клиент, сервер и веб-приложение, что мы можем удобно серфить в Интернете. Модель клиент-сервер Эта идея взаимодействия клиента и сервера по сети называется моделью «клиент-сервер». Это делает возможным просмотр веб-сайтов (например, сайт wiki.merionet.ru) и взаимодействие с веб-приложением (как Gmail). На самом деле, модель клиент-сервер - это ни что иное, как способ описать отношения между клиентом и сервером в веб-приложении. Это детали того, как информация переходит от одного конца к другому, где картина усложняется. Базовая конфигурация веб-приложения Существует сотни способов настройки веб-приложения. При этом большинство из них следуют одной и той же базовой структуре: клиент, сервер, база данных. Клиент Клиент - это то, с чем взаимодействует пользователь. Так что «клиентский» код отвечает за большую часть того, что на самом деле видит пользователь. Это включает в себя: Определение структуры веб-страницы Настройка внешнего вида веб-страницы Реализация механизма пользовательского взаимодействия (нажатие кнопок, ввод текста и т.д.) Структура: Макет и содержимое веб-страницы определяются с помощью HTML (обычно HTML 5, если речь идет о современных веб-приложениях, но это другая история.) HTML означает язык гипертекстовой разметки (Hypertext Markup Language). Он позволяет описать основную физическую структуру документа с помощью HTML-тэгов. Каждый HTML-тэг описывает определенный элемент документа. Например: Содержимое тега «<h1>» описывает заголовок. Содержимое тега «<p>» описывает абзац. Содержимое тега «<button>» описывает кнопку. И так далее... Веб-браузер использует эти HTML-тэги для определения способа отображения документа. Look and Feel: Чтобы определить внешний вид веб-страницы, веб-разработчики используют CSS, который расшифровывается как каскадные таблицы стилей (Cascading Style Sheets). CSS - это язык, который позволяет описать стиль элементов, определенных в HTML, позволяя изменять шрифт, цвет, макет, простые анимации и другие поверхностные элементы. Стили для указанной выше HTML-страницы можно задать следующим образом: Взаимодействие с пользователем: Наконец, для реализации механизма взаимодействия с пользователем, на сцену выходит JavaScript. Например, если вы хотите что-то сделать, когда пользователь нажимает кнопку, вы можете сделать что-то подобное: Иногда взаимодействие с пользователем, может быть реализовано без необходимости обращения к вашему серверу - отсюда и термин "JavaScript на стороне клиента". Другие типы взаимодействия требуют отправки запросов на сервер для обработки. Например, если пользователь публикует комментарий в потоке, может потребоваться сохранить этот комментарий в базе данных, чтобы весь материал был структурирован и собран в одном месте. Таким образом, вы отправляете запрос на сервер с новым комментарием и идентификатором пользователя, а сервер прослушивает эти запросы и обрабатывает их соответствующим образом. Сервер Сервер в веб-приложении прослушивает запросы, поступающие от клиента. При настройке HTTP-сервера он должен прослушивать конкретный номер порта. Номер порта всегда связан с IP-адресом компьютера. Вы можете рассматривать порты как отдельные каналы на каждом компьютере, которые можно использовать для выполнения различных задач: один порт может быть использован для серфинга на wiki.merionet.ru, в то время как через другой получаете электронную почту. Это возможно, поскольку каждое из приложений (веб-браузер и клиент электронной почты) использует разные номера портов. После настройки HTTP-сервера для прослушивания определенного порта сервер ожидает клиентские запросов, поступающие на этот порт, выполняет все действия, указанные в запросе, и отправляет все запрошенные данные через HTTP-ответ. База данных Базы данных – это подвалы веб-архитектуры - большинство из нас боятся туда спускаться, но они критически важны для прочного фундамента. База данных - это место для хранения информации, чтобы к ней можно было легко обращаться, управлять и обновлять. Например, при создании сайта в социальных сетях можно использовать базу данных для хранения сведений о пользователях, публикациях и комментариях. Когда посетитель запрашивает страницу, данные, вставленные на страницу, поступают из базы данных сайта, что позволяет нам воспринимать взаимодействие пользователей в реальном времени как должное на таких сайтах, как Facebook или в таких приложениях, как Gmail. Как масштабировать простое веб-приложение Вышеописанная конфигурация отлично подходит для простых приложений. Но по мере роста приложения один сервер не сможет обрабатывать тысячи - если не миллионы - одновременных запросов от посетителей. Чтобы выполнить масштабирование в соответствии с этими большими объемами, можно распределить входящий трафик между группой внутренних серверов. Здесь все становится интересно. Имеется несколько серверов, каждый из которых имеет собственный IP-адрес. Итак, как сервер доменных имен (DNS) определяет, на какой экземпляр вашего приложения отправить трафик? Ответ очевиден - никак. Управление всеми этими отдельными экземплярами приложения происходит через средство балансировки нагрузки. Подсистема балансировки нагрузки действует как гаишник, который маршрутизирует клиентские запросы по серверам как можно быстрее и эффективнее, насколько это возможно. Поскольку вы не можете транслировать IP-адреса всех экземпляров сервера, вы создаете виртуальный IP-адрес, который транслируется клиентам. Этот виртуальный IP-адрес указывает на подсистему балансировки нагрузки. Таким образом, когда DNS ищет ваш сайт, он указывает на балансировщик нагрузки. Затем подсистема балансировки нагрузки перескакивает для распределения трафика на различные внутренние серверы в реальном времени. Возможно, вам интересно, как подсистема балансировки нагрузки узнаёт, на какой сервер следует отправлять трафик. Ответ: алгоритмы. Один популярный алгоритм, Round Robin, включает равномерное распределение входящих запросов по ферме серверов (все доступные серверы). Вы обычно выбираете такой подход, если все ваши серверы имеют одинаковую скорость обработки и память. С помощью другого алгоритма, Least Connections, следующий запрос отправляется на сервер с наименьшим количеством активных соединений. Существует гораздо больше алгоритмов, которые вы можете реализовать, в зависимости от ваших потребностей. Теперь поток трафика выглядит следующим образом: Службы Итак, мы решили проблему трафика, создав пулы серверов и балансировщик нагрузки для управления ими. Но одной репликация серверов может быть недостаточно для обслуживания приложения по мере его роста. По мере добавления дополнительных функциональных возможностей в приложение необходимо поддерживать тот же монолитный сервер, пока он продолжает расти. Для решения этой проблемы нам нужен способ разобщить функциональные возможности сервера. Здесь и появляется идея служб. Служба является просто другим сервером, за исключением того, что она взаимодействует только с другими серверами, в отличие от традиционного веб-сервера, который взаимодействует с клиентами. Каждая служба имеет автономную единицу функциональности, такую как авторизация пользователей или предоставление функции поиска. Службы позволяют разбить один веб-сервер на несколько служб, каждая из которых выполняет отдельные функции. Основное преимущество разделения одного сервера на множество сервисов заключается в том, что он позволяет масштабировать сервисы полностью независимо. Другое преимущество здесь заключается в том, что он позволяет командам внутри компании работать независимо над конкретной услугой, а не иметь 10, 100 или даже 1000 инженеров, работающих на одном монолитном сервере, который быстро становится кошмаром для менеджера проекта. Краткое примечание: эта концепция балансировщиков нагрузки и пулов внутренних серверов и служб становится очень сложной, поскольку вы масштабируете все больше и больше серверов в вашем приложении. Это особенно сложно с такими вещами, как, например, сохранение сеанса, обработка отправки нескольких запросов от клиента на один и тот же сервер в течение сеанса, развертывания решения для балансировки нагрузки. Такие продвинутые темы не будет затрагивать в данном материале. Сети доставки контента (Conten Delivery Network – CDN) Все вышеперечисленное отлично подходит для масштабирования трафика, но приложение все еще централизовано в одном месте. Когда ваши пользователи начинают посещать ваш сайт из других концов страны или с другого конца мира, они могут столкнуться с длительной задержкой из-за увеличенного расстояния между клиентом и сервером. Ведь речь идет о "всемирной паутине" - не о "местной соседней паутине". Популярная тактика решения этой проблемы - использование сети доставки контента (CDN). CDN - это большая распределенная система «прокси» серверов, развернутая во многих центрах обработки данных. Прокси-сервер - это просто сервер, который действует как посредник между клиентом и сервером. Компании с большим объемом распределенного трафика могут платить CDN-компаниям за доставку контента конечным пользователям с помощью серверов CDN. CDN имеет тысячи серверов, расположенных в стратегических географических точках по всему миру. Давайте сравним, как веб-сайт работает с CDN и без него. Как мы уже говорили в разделе 1, для типичного веб-сайта доменное имя URL преобразуется в IP-адрес сервера хоста. Однако если клиент использует CDN, доменное имя URL преобразуется в IP-адрес пограничного сервера, принадлежащего CDN. Затем CDN доставляет веб-контент пользователям клиента, не затрагивая серверы клиента. CDN может сделать это, сохраняя копии часто используемых элементов, таких как HTML, CSS, загрузки программного обеспечения и медиаобъектов с серверов клиентов. Главная цель - расположить контент сайта как можно ближе к конечному пользователю. В итоге пользователь получает более быструю загрузку сайта.
img
Gzip – один из самых популярных алгоритмов сжатия, который позволяет сократить размер файла, но при этом сохранить исходный файловый режим, владельца объекта и отметку времени. Gzip является отсылкой к формату файлов .gz и утилите gzip, используемой для сжатия и распаковки файлов. В данной статье мы покажем, как использовать команду gzip. Синтаксис команды gzip Общий синтаксис команды gzip выглядит следующим образом: gzip [ПАРАМЕТР]... [ФАЙЛ]... Gzip сжимает отдельные файлы и создает сжатый файл для каждого заданного файла в отдельности. По определению имя файла, который был сжат с помощью Gzip, должно оканчиваться на .gz или .z. Если вам необходимо сжать несколько файлов или каталогов в один файл, то для начала вам нужно создать архив Tar, а затем уже сжать файл с разрешением .tar с помощью Gzip. Файл, оканчивающийся на .tar.gz или .tgz, представляет собой архив Tar, сжатый с помощью Gzip. Как правило, Gzip используют для сжатия текстовых файлов, архивов Tar и веб-страниц. Не нужно использовать Gzip для сжатия изображений, аудиофайлов, PDF-документов и других файлов в двоичном формате, поскольку они уже являются сжатыми. gzip может сжимать только обычные файлы. символические ссылки он игнорирует. Сжатие файлов с помощью gzip Для того, чтобы сжать один файл, вызовите команду gzip, за которой следует имя файла: gzip имя_файла gzip создаст файл с именем имя_файла.gz, а исходный файл удалит. По умолчанию gzip сохраняет в сжатом файле временную метку, файловый режим, владельца объекта и имя исходного файла. Сохранение исходного файла Если вы хотите, чтобы исходный файл был сохранен, воспользуйтесь параметром –k: gzip -k имя_файла Есть еще один вариант сохранить исходный файл – воспользоваться параметром -c, который сообщает gzip о необходимости записи в стандартный вывод и перенаправлении вывода в файл: gzip -c имя_файла > имя_файла.gz Подробный вывод Если вы хотите увидеть процент уменьшения размера файла и имена обрабатываемых файлов, тогда воспользуйтесь параметром -v: gzip -v имя_файла имя_файла: 7.5% -- replaced with имя_файла.gz Сжатие нескольких файлов В качестве аргументов команде вы можете передать несколько файлов. Например, чтобы сжать файлы с именами file1, file2, file3, вам необходимо выполнить следующую команду: gzip file1 file2 file3 После чего приведенная выше команда создаст три сжатых файла: file1.gz, file2.gz, file3.gz. Сжатие всех файлов в каталоге Для того, чтобы сжать все файлы в каталоге, воспользуйтесь параметром -r: gzip -r имя_каталога gzip рекурсивно пройдет через всю структуру каталогов и произведет сжатие всех файлов в каталоге и его подкаталогах. Изменение уровня сжатия gzip дает возможность указать уровень сжатия, его диапазон - от 1 до 9. -1 или --fast означает самую высокую скорость сжатия с минимальной степенью сжатия, -9 или --best - самую низкую скорость с максимальной степенью. По умолчанию уровень сжатия равен -6. Например, чтобы установить максимальный уровень сжатия, вам необходимо запустить следующую команду: gzip -9 имя_файла Сжатие – это задача, интенсивно использующая ЦП. Соответственно, чем выше уровень сжатия, тем больше времени занимает процесс. Использование стандартного ввода Для того, чтобы создать файл расширения .gz из стандартного ввода, вам необходимо передать вывод команды gzip. Например, чтобы сжать резервную копию базы данных MySQL, вам необходимо запустить следующую команду: mysqldump имя_базы_данных | gzip -c > имя_базы_данных.sql.gz Вывод команда mysqldump послужит вводом для gzip. Распаковка файлов с помощью gzip Для того, чтобы распаковать файл с расширением .gz, воспользуйтесь параметром -d: gzip -d имя_файла.gz Есть также еще одна команда, которую вы можете использовать для распаковки файла Gzip, - это gunzip. Эта команда по сути является альтернативным вариантом команды gzip -d: gunzip имя_файла.gz Сохранение сжатого файла Здесь, как и при сжатии файла, для того, чтобы показать gzip, что входной файл (в данном случае это сжатый файл) нужно сохранить, необходимо воспользоваться параметром -k: gzip -dk имя_файла.gz Распаковка нескольких файлов Для того, чтобы распаковать несколько файлов одновременно, вам необходимо передать имена файлов в gzip в качестве аргументов: gzip -d file1.gz file2.gz file3.gz Распаковка всех файлов в каталоге Для того, чтобы gzip рекурсивно распаковал все файлы в заданном каталоге, необходимо воспользоваться параметрами -d и -r: gzip -dr имя_каталога Перечень содержимого сжатого файла Для того, чтобы посмотреть статистику данных сжатого файла, воспользуйтесь параметром -l: gzip -l имя_файла Вывод покажет имя несжатого файла, размер сжатого и несжатого файла, а также степень сжатия: compressed uncompressed ratio uncompressed_name 130 107 7.5% имя_файла Чтобы получить больше информации, добавьте параметр -v: gzip -lv имя_файла method crc date time compressed uncompressed ratio uncompressed_name defla a9b9e776 Sep 3 21:20 130 107 7.5% имя_файла Заключение С помощью Gzip вы можете уменьшить размер определенного файла - команда gzip позволяет сжимать и распаковывать файлы.
img
Переменные окружения (или переменные среды) - это набор пар ключ-значение, которые хранятся в вашем Linux и используются процессами для выполнения определенных операций. Они отвечают за стандартное поведение системы и приложений. При взаимодействии с вашим сервером через сеанс оболочки, есть много информации, которую ваша оболочка обрабатывает, чтобы определить ее поведение и доступы. Некоторые из этих параметров содержатся в настройках конфигурации, а другие определяются пользовательским вводом. Оболочка отслеживает все эти параметры и настройки через окружение. Окружение - это область, которую оболочка создает каждый раз при запуске сеанса, содержащего переменные, определяющие системные свойства. Например, это может быть часовой пояс в системе, пути к определенным файлам, приложения по-умолчанию, локали и многое другое. Переменные окружения также могут использоваться в программах оболочки или в подоболочках для выполнения различных операций. В этом руководстве мы расскажем, как просматривать, устанавливать и сбрасывать переменные окружения в вашей системе. Переменные окружения и переменные оболочки Переменные имеют следующий формат: KEY=value KEY="Some other value" KEY=value1:value2 Должны соблюдаться следующие правила: Имена переменных чувствительны к регистру (регистрозависимы). Переменные окружения должны быть написаны большими буквами (UPPER CASE). Несколько значений переменных разделяются двоеточием : Вокруг символа = нет пробела Переменные можно разделить на две категории: Переменные окружения (Environmental Variables) - это переменные, которые определены для текущей оболочки и наследуются любыми дочерними оболочками или процессами. Переменные окружения используются для передачи информации в процессы, которые порождаются из оболочки. Переменные оболочки (Shell Variables) - это переменные, которые содержатся исключительно в оболочке, в которой они были установлены или определены. Они часто используются для отслеживания эфемерных данных, например, текущего рабочего каталога. Про Linux за 5 минут
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59