По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Учет использования системных ресурсов, производительности и возможных проблем в обслуживании довольно сложная задача. Более серьёзные сложности появляются при создании инфраструктуры, включающей несколько компонентов, таких как сервер, база данных, обмен сообщениями, аутентификация, балансировка нагрузки и т.д. Когда у вас есть 1 или 2 сервера, то, вероятно, ими легко управлять вручную, но когда вы имеете дело с сотнями или тысячами, то вам нужен инструмент для управления ими. Умный инструмент, который может помочь ускорить административные задачи как установка, внесение исправлений, конфигурация, контроль, и т.д. Представьте, что вы - sysadmin и должны управлять сотней серверов вручную. На это не хватит времени чисто физически. В этой статье приведём некоторые инструменты, которые можете использовать для облегчения и упрощения рутинных задач. Некоторые из них бесплатны, поэтому не придётся убеждать своего начальника в целесообразности вложения. Cockpit Cockpit - это решение с открытым исходным кодом для администрирования Linux серверов. С его помощью можно запускать контейнеры, управлять дисками, настраивать сеть, анализировать логи и т.д. и т.п. Система имеет возможность одновременного управления и мониторинга состояние нескольких серверов. Для этого достаточно добавить нужные хосты в систему и Cockpit начнёт следить за ними. Вот некоторые возможности системы: Визуализация производительности системы Управление Docker-контейнерами Веб-оболочка в окне терминала Командная строка Управление учетными записями Сбор конфигурации системы и диагностической информации Изменение настроек сети Благодаря хорошей документации эту систему можно легко установить и сразу же начать пользоваться. Ajenti Ajenti - популярное решение с открытым исходным кодом, которое предлагает панель администрирования сервера через браузер. Можно устанавливать дополнительные пакеты и выполнять команды, а также просматривать важную информацию о состоянии сервера, например, количество используемой оперативной памяти, размер свободного места на диске и т. д. Ajenti предлагает очень удобный инструмент для управления несколькими веб-сайтами. Для этого нужно установить дополнительную надстройку под названием Ajenti V. Она позволяет управлять сайтами на основе PHP, Python, Ruby и Node.js. Ajenti модульный, легко расширяемый, который удивительно полезен для различных случаев использования. Некоторые из его особенностей включают: Понятный и хорошо документированный интерфейс Графический интерфейс пользователя на AngularJS Одностраничное приложение на AJAX Интуитивный дизайн Уведомления, модульные окна и обновления в реальном времени Подключаемая аутентификация и авторизация Брандмауэр Webmin Webmin - как и говорит название, панель управления для Linux серверов через веб-браузер. Он поддерживает более 100 Unix дистрибутивов. Он выполняет функции комплексного интерфейса для базовых приложений на серверах, включая поддержку настройки таких приложений, как FTP, ssh, почта, Web, базы данных и многое другое. Webmin модульная система, благодаря чему любой кто может писать плагины очень легко может добавлять новые функции и возможности Webmin основан на модуле, что позволяет легко добавлять новые функциональные возможности и возможно для любого, кто хочет писать плагины для управления сервером. По умолчанию, доступно более 100 модулей. InterWorx InterWorx состоит из двух модулей: NodeWorx - для управления серверами SiteWorx - для управления сайтами и доменами Система имеет поддержку на основе приложений, которая включает в себя Apache, PHP, MySQL, Perl и Djbdns (DNS), а также работу электронной почты и включает в себя сервисы POP3, IMAP, SMTP, использующие Qmail. Ниже перечислены некоторые возможности системы Управление резервными копиями Использование полосы пропускания Уведомления в случае сбоев CLI, API и поддержка плагинов Кластеризация для отказоустойчивости cPanel Пожалуй, самая известная система управления сайтом. Система работает на Linux, имеет простой и понятный графический интерфейс и позволяет автоматизировать задачи управление веб-хостингом. cPanel безусловно одна из лучших панелей управления веб-хостингом в своей отрасли. Она имеет возможность публикации веб-сайта, создания электронной почты и календарей, безопасного управления файлами, управления доменами, запуска баз данных, добавления или удаления DNS, настройки FTP, планирования заданий с помощью cron, отображения статистики логирования и многое другое. Plesk Plesk - система, позволяющая управлять облачными серверами, WordPress-ом, Joomla и т.д. Она поддерживает больше ста расширений. Почему для управления хостингом стоит выбирать Plesk? Все просто: Дружественный интерфейс; Мультитенантность; Высокая безопасность; Набор SEO-инструментов. Мультитенантность - элемент архитектуры программного обеспечения, где один экземпляр запущенного на сервере приложения обслуживает множество клиентов («арендаторов»). Почти все ИТ специалисты, разработчики, цифровые агентства, контент-менеджеры - пользователи Plesk. Plesk - основной конкурент cPanel, о котором упоминалось выше. Directadmin DirectAdmin - не менее популярная система управление веб хостингом, которая по умолчания имеет три уровня доступа - администраторы, реселлеры, пользователи. Каждый их уровней имеет свой функционал. Администраторы имеют право на администрирование и кластеризацию DNS, управление IP, управление пользователями, обновление программного обеспечения и многие другие функции. Реселлеру доступны функции управления учетными записями и пакетами, управления связями с пользователями, системной информацией. Пользователи получат возможность управления файлами и базами данных, администрирования электронной почты, управления FTP, резервного копирования сайта и многие другие функции. Virtualmin Virtualmin мощная и расширяемая панель для управления веб-хостингом для Linux и BSD систем. Панелью можно пользоваться через настольные ПК, планшеты и мобильные устройства. Virtualmin решение с открытым исходным кодом с премиум поддержкой. Эта система с большим чем 100 тысяч установок - одна из самых популярных панелей управления веб-хостингом. После установке Virtulmin вы получаете все функции управления веб-хостингом, как web, электронная почта, домен, DNS, аналитика, отчетность и т. д. Она также предлагает некоторые эксклюзивные возможности, как двухфакторная аутентификация, аутентификация через LDAP, управление посредством командной строки и много других передовых средств управления доступом. Заключение Подключение к серверам по одному и ручная проверка их работы действительно занимает очень много времени пользователя. Именно поэтому управление серверами со временем привлекло к себе столько внимания. Средства удаленного администрирования серверов облегчают управление серверами и повышают эффективность.
img
Появившись на рынке, API произвел настоящих прорыв и навсегда изменил процесс синхронизации информации между различным программным обеспечение. В данной статье мы с вами рассмотрим, что собой представляет интерфейс программирования API, область его применения в сфере написания приложений, примеры его использования и возможные варианты применения API в различных разработках. API (Application Programming Interface) представляет собой совокупность различных инструментов, функций, реализованных в виде интерфейса для создания новых приложений, благодаря которому одна программа будет взаимодействовать с другой. Основной задачей создания API была дать возможность программистам существенно облегчить задачу при разработке различных приложений за счет использования уже готового кода (какой-либо стандартной функции, процедуры, структуры или постоянного значения, которые будут в последующем выполнятся в конечном продукте). API определяет возможную функциональность, которую определенная программа в форме библиотеки или модуля сможет осуществлять, при этом API позволяет абстрагироваться от способа реализации функционала. Различные компоненты программы благодаря API получают возможность взаимодействия друг с другом, формируя при этом, как правило, среди компонентов определенную систему ранжирования, где абсолютно все компоненты, которые выше по рангу используют информацию из более низких по рангу компонентов, которые также используют информацию из нижестоящих рангов. Чем хорош API и где он используется? Следует отметить, что именно по схожему алгоритму сформированы протоколы передачи данных по сети Интернет, где любой уровень использует функционал нижестоящего уровня передачи данных тем самым предоставляя необходимую информацию и функциональные возможности вышестоящему. Интернет протоколы схожи по смыслу с понятием API, являясь абстракцией функциональности, только в одном из случаев суть заключается в передаче данных, а во втором о взаимодействии приложений между собой. Хорошим примером API может быть Twitter, интерфейс посредствам которого способен предоставить Вам информацию, относящуюся к твитам пользователя, кого он читает, кто является его подписчиками, что является небольшой частью реальных возможностей, которые любой желающий сможет осуществить, используя как собственный, так и любой сторонний API. Использование API в наше время Хорошим примером использования API может служить процесс быстрой регистрации в различных приложениях используя аккаунт любой из предложенной социальной сети, когда посредствам специального API социальной сети (например, Вконтакте, Facebook) сторонние компании получают возможность использовать специальный код и API для предоставления Вам оперативного и упрощенного доступа к их продукту. Компания Google за счёт использования API дает потенциальную возможность разработчикам различных приложений использовать интеграцию информации из своих сервисов на своих платформах. Благодаря этому вы сможете просмотреть видео, взятое из видео хостинга YouTube.com прямо внутри приложения. Большое количество коммерческих компании предлагают API в качестве уже готового к использованию продукта. Так, американская компания Weather Underground зарабатывает за счёт продажи доступа к своему API для оперативного получения метеорологических данных в любой точке нашей планеты. В заключении статьи следует отметить то, что в наше время невозможно создать качественные и полезные сервисы без использования библиотек API поскольку они необходимы как программистам для написания программного обеспечения и приложений, так и различным сервисам для предоставления услуг по обслуживанию клиентов и с каждым годом роль и область применения API только расширяется.
img
Почитать лекцию №20 про протоколы передачи данных нижнего уровня можно тут. Обычно называется и маркируется как Wi-Fi 802.11, который широко используется для передачи данных по беспроводной сети в радиочастотах 2,4 и 5 ГГц. Микроволновые печи, радиолокационные системы, Bluetooth, некоторые любительские радиосистемы и даже радионяня также используют радиочастоту 2,4 ГГц, поэтому WiFi может создавать помехи и мешать работе другим системам. Мультиплексирование Спецификации 802.11 обычно используют форму частотного мультиплексирования для передачи большого количества информации по одному каналу или набору частот. Частота сигнала-это просто скорость, с которой сигнал меняет полярность в течение одной секунды; следовательно, сигнал 2,4 ГГц-это электрический сигнал, передаваемый по проводу, оптическому волокну или воздуху, который меняет полярность с положительной на отрицательную (или отрицательную на положительную) 2,4 × 109 раз в секунду. Чтобы понять основы беспроводной передачи сигналов, лучше всего начать с рассмотрения идеи несущей и модуляции. Рисунок 1 иллюстрирует эти концепции. На рисунке 1 выбрана одна центральная частота; канал будет представлять собой диапазон частот по обе стороны от этой центральной частоты. В результирующем канале две несущие частоты выбираются таким образом, чтобы они были ортогональны друг другу-это означает, что сигналы, передаваемые на этих двух несущих частотах, не будут мешать друг другу. Они обозначены на рисунке как OSF 1 и OSF 2. Каждая из этих несущих частот, в свою очередь, фактически является более узким каналом, позволяя модулировать фактический сигнал "0" и "1" на канале. Модуляция, в данном случае, означает изменение фактической частоты сигнала вокруг каждой из частот. Модуляция просто означает изменение несущей таким образом, чтобы сигнал передавался так, чтобы приемник мог его надежно декодировать. Таким образом, в спецификации 802.11 используется схема мультиплексирования с ортогональным частотным разделением каналов (Orthogonal Frequency Division Multiplexing- OFDM), а фактические данные кодируются с использованием частотной модуляции (Frequency Modulation-FM). Важно Один из сбивающих с толку моментов мультиплексирования заключается в том, что оно имеет два значения, а не одно. Либо это означает размещение нескольких битов на одном носителе одновременно, либо возможность одновременного взаимодействия нескольких хостов с использованием одного и того же носителя. Какое из этих двух значений подразумевается, можно понять только в конкретном контексте. В этой лекции применяется первое значение мультиплексирования, разбиение одного носителя на каналы, чтобы можно было передавать несколько битов одновременно. Скорость, с которой данные могут передаваться в такой системе (полоса пропускания), напрямую зависит от ширины каждого канала и способности передатчика выбирать ортогональные частоты. Таким образом, для увеличения скорости 802.11 были применены два разных метода. Первый - просто увеличить ширину канала, чтобы можно было использовать больше несущих частот для передачи данных. Второй - найти более эффективные способы упаковки данных в один канал с помощью более сложных методов модуляции. Например, 802.11b может использовать канал шириной 40 МГц в диапазоне 2,4 ГГц, а 802.11ac может использовать канал шириной 80 или 160 МГц в диапазоне 5 ГГц. Пространственное мультиплексирование Другие формы мультиплексирования для увеличения пропускной способности между двумя устройствами также используются в серии спецификаций 802.11. Спецификация 802.11n представила Multiple Input Multiple Output (MIMO), которые позволяют сигналу проходить разными путями через единую среду (воздух). Это может показаться невозможным, поскольку в комнате только один "воздух", но беспроводные сигналы фактически отражаются от различных объектов в комнате, что заставляет их проходить через пространство разными путями. Рисунок 2 демонстрирует это. На рисунке 2, если предположить, что передатчик использует антенну, которая будет передавать во всех направлениях (всенаправленная антенна), есть три пути через одно пространство, помеченные 1, 2 и 3. Передатчик и приемник не могут "видеть" три отдельных пути, но они могут измерять силу сигнала между каждой парой антенн и пытаться посылать различные сигналы между внешне разделенными парами, пока не найдут несколько путей, по которым могут быть отправлены различные наборы данных. Второй способ использования нескольких антенн - это формирование луча. Обычно беспроводной сигнал, передаваемый от антенны, охватывает круг (3D-шар). При формировании луча, он формируется с помощью одного из различных методов, чтобы сделать его более продолговатым. Рисунок 3 иллюстрирует эти концепции. В несформированном узоре сигнал представляет собой шар или шар вокруг кончика антенны- нарисованный сверху, он выглядит как простой круг, простирающийся до самой дальней точки в форме шара. С помощью отражателя луч может быть сформирован или сформирован в более продолговатую форму. Пространство позади отражателя и по бокам луча будет получать меньше (или вообще не получать, для очень плотных лучей) мощности передачи. Как можно построить такой отражатель? Самый простой способ - это физический барьер, настроенный на отражение силы сигнала, подобно тому, как зеркало отражает свет или стена отражает звук. Ключ - это точка в сигнале передачи, в которой устанавливается физический барьер. Рисунок 4 будет использоваться для объяснения ключевых моментов в форме сигнала, отражении и гашении. Типичная форма волны следует за синусоидальной волной, которая начинается с нулевой мощности, увеличивается до максимальной положительной мощности, затем возвращается к нулевой мощности, а затем проходит цикл положительной и отрицательной мощности. Каждый из них представляет собой цикл- частота относится к числу повторений этого цикла в секунду. Вся длина волны в пространстве вдоль провода или оптического волокна называется длиной волны. Длина волны обратно пропорциональна частоте- чем выше частота, тем короче длина волны. Ключевой момент, который следует отметить на этой диаграмме, - это состояние сигнала в точках четверти и половины длины волны. В четвертьволновой точке сигнал достигает наивысшей мощности; если объект или другой сигнал интерферирует в этой точке, сигнал будет либо поглощен, либо отражен. В точке полуволны сигнал находится на минимальной мощности; если нет смещения или постоянного напряжения на сигнале, сигнал достигнет нулевой мощности. Чтобы отразить сигнал, вы можете расположить физический объект так, чтобы он отражал мощность только в точке четверти волны. Физическое расстояние, необходимое для этого, будет, конечно, зависеть от частоты, так же как длина волны зависит от частоты. Физические отражатели просты. Что делать, если вы хотите иметь возможность динамически формировать луч без использования физического отражателя? Рисунок 5 иллюстрирует принципы, которые вы можете использовать для этого. Светло-серые пунктирные линии на рисунке 5 представляют собой маркер фазы; два сигнала находятся в фазе, если их пики выровнены, как показано слева. Два сигнала, показанные в середине, находятся на четверть вне фазы, так как пик одного сигнала совпадает с нулевой точкой или минимумом второго сигнала. Третья пара сигналов, показанная в крайнем правом углу, является комплементарной, или на 180 градусов вне фазы, так как положительный пик одного сигнала совпадает с отрицательным пиком второго сигнала. Первая пара сигналов будет складываться вместе; третья пара сигналов будет погашена. Вторая пара может, если она правильно составлена, отражать друг друга. Эти три эффекта позволяют сформировать пучок, как показано на рисунке 6. Одна система формирования луча может использовать или не использовать все эти компоненты, но общая идея состоит в том, чтобы ограничить луч в пределах физического пространства в среде - как правило, свободное распространение в воздухе. Формирование луча позволяет использовать общую физическую среду в качестве нескольких различных каналов связи, как показано на рисунке 7. На рисунке 7 беспроводной маршрутизатор использовал свои возможности формирования луча для формирования трех разных лучей, каждый из которых направлен на другой хост. Маршрутизатор теперь может отправлять трафик по всем трем из этих сформированных лучей с более высокой скоростью, чем если бы он обрабатывал все пространство как единую совместно используемую среду, потому что сигналы для A не будут мешать или перекрываться с информацией, передаваемой в B или C. Совместное использование канала Проблема мультиплексирования в беспроводных сигналах связана с совместным использованием одного канала, как в системах проводных сетей. В решениях, разработанных для совместного использования единой беспроводной среды, преобладают две специфические проблемы: проблема скрытого узла и проблема мощности передачи / приема (которую также иногда называют перегрузкой приемника). На рисунке 8 показана проблема со скрытым узлом. Три круга на рисунке 8 представляют три перекрывающихся диапазона беспроводных передатчиков в точках A, B и C. Если A передает в сторону B, C не может слышать передачу. Даже если C прослушивает свободный канал, A и C могут передавать одновременно, что вызывает конфликт в B. Проблема скрытого узла усугубляется из-за того, что мощность передачи по сравнению с мощностью принятого сигнала, и реальность воздуха как среды. Главное практическое правило для определения мощности радиосигнала в воздухе - сигнал теряет половину своей мощности на каждой длине волны в пространстве, которое он проходит. На высоких частотах сигналы очень быстро теряют свою силу, что означает, что передатчик должен послать сигнал с мощностью на несколько порядков больше, чем его приемник способен принять. Очень сложно создать приемник, способный "слушать" локальный передаваемый сигнал в полную силу, не разрушая приемную схему, а также способный "слышать" сигналы очень низкой мощности, необходимые для расширения диапазона действия устройства. Другими словами, передатчик насыщает приемник достаточной мощностью, чтобы во многих ситуациях "уничтожить" его. Это делает невозможным в беспроводной сети для передатчика прослушивать сигнал во время его передачи и, следовательно, делает невозможным реализацию механизма обнаружения коллизий, используемого в Ethernet (как пример). Механизм, используемый 802.11 для совместного использования одного канала несколькими передатчиками, должен избегать проблем со скрытым каналом и приемником. 802.11 WiFi использует множественный доступ с контролем несущей / предотвращение конфликтов (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance -CSMA/CA) для согласования использования канала. CSMA/CA похож на CSMA/CD: Перед передачей отправитель прослушивает сообщение, чтобы определить, передает ли его другое устройство. Если слышна другая передача, отправитель "замирает" на определенный случайный период времени перед повторной попыткой- эта отсрочка предназначена для предотвращения того, чтобы несколько устройств, слышащие одну и ту же передачу, не пытались передать данные одновременно. Если никакой другой передачи не слышно, отправитель передает весь кадр- отправитель не может принять сигнал, который он передает, поэтому в этой точке нет способа обнаружить коллизию. Получатель отправляет подтверждение кадра при получении; если отправитель не получает подтверждения, он предполагает, что произошла коллизия, отключается на случайное количество времени и повторно отправляет кадр. Некоторые системы WiFi также могут использовать Request to Send/Clear to Send (RTS / CTS). В таком случае: Отправитель передает RTS. Когда канал свободен, и никакая другая передача не запланирована, получатель отправляет CTS. Получив CTS, отправитель передает данные Какая система будет обеспечивать более высокую пропускную способность, зависит от количества отправителей и получателей, использующих канал, длины кадров и других факторов. Маршалинг данных, контроль ошибок и управление потоком данных Маршалинг данных в 802.11 аналогичен Ethernet; в каждом пакете есть набор полей заголовка фиксированной длины, за которыми следуют транспортируемые данные и, наконец, четыре октетная Frame Check Sequence (FCS), которая содержит CRC для содержимого пакета. Если получатель может исправить ошибку на основе информации CRC, он это сделает, в противном случае получатель просто не подтверждает получение кадра, что приведет к повторной передаче кадра отправителем. Порядковый номер также включен в каждый кадр, чтобы гарантировать, что пакеты принимаются и обрабатываются в том порядке, в котором они были переданы. Управление потоком обеспечивается в системе RTS / CTS приемником, ожидающим отправки CTS, пока у него не будет достаточно свободного места в буфере для приема нового пакета, чтобы промежуточные системы могли обнаруживать конечные системы; это называется протоколом End System to Intermediate System (ES-IS).
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59