По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если ты готовишься к собеседованию на позиции IT - специалиста, такие как сетевой инженер, DevOPS, системный администратор или инженер технической поддержки, то тебе определенно будет полезно пробежаться по собранному нами списку вопросов, которые буду ждать тебя при приеме на работу. Помимо вопросов, мы подготовили ответы на них. Если вы торопитесь и не хотите сильно погружаться в вопрос (например, вы проходите собеседование на должность project/product менеджера в IT) - то для вас подойдут короткие ответы. Если вы хотите глубже вникнуть в суть вопроса, под основными вопросами мы добавили ссылки на расширенные материалы по тематике. Погнали. Видео: топ 35 вопросов на собеседовании IT - спецу | Что тебя ждет и как отвечать, чтобы получить оффер? Навигация Что такое линк? Перечислите 7 уровней модели OSI. Что такое IP - адрес? Что такое LAN? Расскажите нам про DHCP А про DNS? Что такое WAN? Что означает термин "нода"? Что такое "хост"? Какая максимальная длина кабеля UTP? Что такое маршрутизатор? Что такое коммутатор? В чем разница между роутером, свичем и хабом? 3 уровня иерархии сетей от Cisco? Что такое VLAN и зачем они нужны? Что такое PING? Какие режимы передачи данных бывают? Что такое Ethernet? Что такое VPN? Что такое MAC - адрес? Что такое TCP и UDP? В чем разница между ними? Что такое NIC? Зачем нужен прокси сервер? Какие типы сетевых атак вы знаете? Что такое NAT? Объявление А знаете ли вы про MST (Multiple Spanning Tree)? А про RSTP (Rapid Spanning Tree) что скажете? А про протокол RIP что скажете? Расскажите нам про EIGRP, а мы послушаем Ого, кажется у вас неплохой опыт. А что скажете про BGP? Так, продолжайте про OSPF? Что такое VTP? Что думаете про модный SD WAN? Пару слов про MPLS? И пару слов про шифрование трафика. Какие алгоритмы вам знакомы? В сетях вы разбираетесь. Поговорим про телефонию. Какие кодеки вам знакомы? А разницу между FXS и FXO портом знаете? А что по вашему лучше - SIP или PRI? Зачем нужен протокол RTP? А термин SBC вам знаком? И последний вопрос. Про SDP знаете? Итоги Что такое линк? Линк это соединение между двумя сетевыми устройствами. По смыслу, термин включает в себя как тип соединительной линии (кабеля), так и протоколы, которые работают на этому линке. Перечислите 7 уровней модели OSI. Очень частый и важный вопрос. Уровни снизу вверх: Физический (Physical) Канальный (Data Link) Сетевой (Network) Транспортный (Transport) Сеансовый (Session) Представления (Presentation) Приложений (Application) Подробно почитать про модель OSI и посмотреть веселый поучительный ролик Что такое IP - адрес? Уникальный внутри подсети идентификатор устройства третьего уровня модели OSI. Сейчас его больше всего четвертой версии, но мир идет в сторону IPv6 (шестая версия). Детально про IP - адрес мы написали тут и сняли видео. Что такое LAN? LAN (Local Area Network) или локальная вычислительная сеть - локалка. Это сеть между компьютерами и другими сетевыми устройствами, которые расположены в одном и том же (небольшом) месте. Для подробностей от том, что такое LAN и чем он отличается от WAN почитайте нашу статью. Расскажите нам про DHCP DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Протокол конфигурации для IP - адресов. Например, DHCP сервер раздает адреса в подсети, отвечая на запросы, а DHCP клиента запрашивает. Очень много полезной информации про DHCP тут А про DNS? DNS - Domain Name System.Это система доменных имен. Когда я открыл сайт hh.ru, чтобы откликнуться на вакансию вашей компании, мой ноутбук отправил запрос на DNS сервер, который преобразовал имя сайта в IP - адрес. И вот я здесь. Чтобы узнать больше деталей про DNS сервер перейдите к статье. Что такое WAN? WAN (Wide Area Network) - это глобальная вычислительная сеть, которая не ограничена географической локацией - квартира, этаж или здание. Отличный пример WAN сети - интернет, через который вы сейчас читаете эту статью. Что означает термин "нода"? Что такое "хост"? Как правило, в сетях, нодой или хостом называют некий сетевой узел. Так, маршрутизатор, коммутатор и даже компьютер может быть назван "нодой" и "хостом". Какая максимальная длина кабеля UTP? Одно плечо кабеля работает на дистанции до 100 метров. Потом нужен репитер или коммутатор. Что такое маршрутизатор? Маршрутизатор (роутер, так как это одно и то же) это устройство третьего уровня модели OSI, которое маршрутизирует IP - пакеты между подсетями. Маршрутизатор запоминает таблицы маршрутизации, дистанцию до других подсетей, узкие места и прочие параметры. Что такое коммутатор? Коммутатор (или как его называют свич) - устройство, которое работает на втором уровне модели OSI. Свич оперирует с MAC - адресами и в корпоративных сетях именно в него подключаются оконечные устройства (компьютеры, МФУ и прочее). В чем разница между роутером, свичем и хабом? Роутер работает на третьем уровне модели OSI, свич на втором, хаб на первом. А еще хабы уже не используют, ибо они туповат. Будьте смелыми и попробуйте так и сказать на собеседовании - "туповаты", а потом напишите нам в комментариях, прошли ли вы успешно собеседование. По нашим наблюдениям, чем проще умеет выражаться IT - специалист, тем проще и лучше всем. Но перед тем как говорить как мы подсказываем выше, будьте уверены в своих знаниях темы и почитайте и посмотрите подробное видео о том, в чем разница между роутером, свичем и хабом? 3 уровня иерархии сетей от Cisco? Изи. Уровень доступа (access layer), уровень распределения (distribution layer) и уровень ядра (core layer). Почитайте по иерархическую Cisco модель в деталях. Это важно. Что такое VLAN и зачем они нужны? VLAN (Virtual Local Area Network), или так называемые виртуальные локальные сети, которые позволяют на на одном физическом порту роутера создать несколько виртуальных локальных сетей сразу. Это экономия портов и красивый дизайн сети. За подробностями про VLAN милости просим по ссылке. Что такое PING? Это самый базовый инструмент инженера, который позволяет понять ""А жив ли хост?". Работает по протоколу ICMP. Какие режимы передачи данных бывают? симплексный полудуплексный полнодуплексный Подробности можно найти про симплекс, дуплекс и полудуплекс можно найти тут. Что такое Ethernet? Ethernet - стандарт, описывающий подключение к локальным сетям через кабель (различные кабели). Существуют различные стандарты Ethernet, отличающиеся по скорости работы. Вот тут мы рассказываем про Ethernet детально и на пальцах Что такое VPN? VPN позволяет установить виртуальное защищенное соединение, которое называют туннелем, между вашим устройством, или даже целой сетью и другим удаленным устройством, или же - другой удаленной сетью Немного расслабиться и посмотреть короткое анимационное видео про VPN можно по ссылке. Что такое MAC - адрес? Уникальный идентификатор устройства на втором уровне модели OSI. С MAC - адресами работают коммутаторы Очень подробно про mac - адресу мы написали тут. Что такое TCP и UDP? В чем разница между ними? Оба термина относятся к транспортному уровню модели OSI и является транспортными протоколами. TCP - надежный и проверяет доставку - подходит для чувствительного к потерям трафика, а UDP допускает потерю данных. Если нужны подробности - потрясающее видео про TCP и UDP и статья доступны по ссылке Что такое NIC? NIC это Network Interface Card. Это ни что иное как сетевая карта устройства. Зачем нужен прокси сервер? Прокси (proxy) сервер - это элемент сетевой инфраструктуры, который выполняет роль посредника между клиентским компьютером (терминал, браузер, приложение), находящимся во внутренней сети и другим сервером, который живёт во внешней сети или наоборот. Прыгайте за подробным чтивом про прокси вот сюда. Какие типы сетевых атак вы знаете? DoS, DDoS, фишинг или Bruteforce. Есть еще "злое" ПО, такое как: бэкдоры (Backdoor), майнеры (Miner), банкеры (Bank, шпионские программы (Spyware), рекламное ПО (Adware), руткиты (Rootkit). Веселое видео и подробная статья про сетевые угрозы ждет вас тут. Что такое NAT? NAT технология позволяет множеству внутренних устройств с внутренним IP - адресом выходить в интернет под внешними IP - адресами и получать пакеты обратно на внутренний IP - адрес. Технология богатая. Вот тут можно погрузиться в теорию про NAT. Объявление На текущем этапе мы перебрали базовые термины, которых будет достаточно не инженеру (проджекту или продакту, как мы сказали в начале статьи). Сейчас мы начнем "лупить" из тяжелой артиллерии: углубимся в сетевые стандарты и протоколы. Все, что будет дальше, пригодится именно технарям. А знаете ли вы про MST (Multiple Spanning Tree)? Да, знаю. Это третья вариация алгоритмов связующего дерева и он обеспечивает отсутствие петель и широковещательного шторма. Основная идея MST в так называемых множественных связующих деревьях. Классика. Подробности работы MST (Multiple Spanning Tree) вы найдете тут. А про RSTP (Rapid Spanning Tree) что скажете? Скажу. С развитием протоколов маршрутизации, классический STP перестал "вывозить". Он просто не такой быстрый. Поэтому, на его смены пришел быстрый RSTP. Почитать про быстрый STP можно в нашей статье. А про протокол RIP что скажете? Рест ин пис RIPv1 и да здравствует RIPv2. Это протокол маршрутизации, который хранит информацию о маршрутизации и сетевых путях. Сетевой путь - это простой фрагмент информации, который говорит, какая сеть подключена к какому интерфейсу маршрутизатора. Ах да. Про разницу RIPv1 и RIPv2 можно почитать тут. А про детали работы протокола RIP информации много здесь. Расскажите нам про EIGRP, а мы послушаем Устраивайтесь поудобнее. EIGRP это проприетарный протокол компании Cisco Systems. Если быть точным, то Enhanced Interior Gateway Routing Protocol это протокол "внутреннего шлюза". У EIGRP высокий показатель масштабируемости и высокая скорость сходимости сети. Вот такой ответ. Но, мы рекомендуем вам погрузиться в EIGRP. У нас на этот счет есть целый цикл статей из 7 частей про EIGRP. Информации там очень много, но после прочтения статьи вероятность того, что вам зададут вопрос про EIGRP, на который вы не будете знать ответа - минимальна. Ого, кажется у вас неплохой опыт. А что скажете про BGP? На BGP возложена великая задача - соединение автономных систем во всем Интернете. А, я не сказал про то, что такое автономная системы - это совокупность точек маршрутизации и связей между ними, объединенная общей политикой взаимодействия, которая позволяет этой системе обмениваться данными с узлами, находящимися за ее пределами. Мы не лыком шиты. Цикл из 5 статей по BGP вас ждет по ссылке. Так, продолжайте про OSPF? OSPF (Open Shortest Path First) - протокол внутренней маршрутизации с учетом состояния каналов (Interior gateway protocol, IGP). Как правило, данный протокол маршрутизации начинает использоваться тогда, когда протокола RIP уже не хватает по причине усложнения сети и необходимости в её легком масштабировании. Хотите углубиться в OSPF? Вот вам цикл статей: Протокол маршрутизации OSPF: LSA, области и виртуальные ссылки Расширенные возможности OSPF: Области OSPF: создание конкретных типов областей Ручная фильтрация маршрутов OSPF Что такое VTP? Думаю вы имеет ввиду VLAN Trunking Protocol, который создан для того, чтобы передавать информацию о VLAN между коммутаторами. Детально про VPT Что думаете про модный SD WAN? Software Defined Wide Area Network определенно интересны, так как помогают серьезно сэкономить на каналах передачи данных, не теряя качества, а также ускорить включение в общую сеть организации новых территориально удаленных филиалов. SD WAN по полочкам. Пару слов про MPLS? MPLS (Multiprotocol label switching) является протоколом для ускорения и формирования потоков сетевого трафика, что, по сути, означает сортировку MPLS и расстановку приоритетов в пакетах данных на основе их класс обслуживания (например, IP-телефон, видео или транзакции, например). И пару слов про шифрование трафика. Какие алгоритмы вам знакомы? Существуют алгоритмы 3DES, Triple DES, AES. А, кстати, в России популярны "Магма" и "Кузнечик". Почитайте про типы шифрования в России и зарубежом В сетях вы разбираетесь. Поговорим про телефонию. Какие кодеки вам знакомы? Кодеков не мало. Но на моем опыте, наибольшей популярностью пользуются G.711 и G.729. Причем 711 используется внутри сетей и его полоса 64 кбит/с, а 729 снаружи для экономии полосы пропускания - он занимает только 8 кбит/с. Про телефонные кодеки все, что нужно знать А разницу между FXS и FXO портом знаете? Конечно. FXS - для подключения аналоговой телефонного аппарата. FXO - для подключения аналоговой телефонной линии. Глубинное погружение в разницу между FXO и FXS на кейсах А что по вашему лучше - SIP или PRI? Протокол SIP - это современный и очень гибкий стандарт, обладающий большим количеством функций, в то время как ISDN PRI доказал свою надежность на протяжении 20 лет использования. PRI дороже в обслуживании но безопаснее, а SIP дешевле и быстрее с точки зрения запуска. Вся разница между SIP и PRI в статье. Зачем нужен протокол RTP? Для передачи голоса в VoIP сетях. SIP делает сигнализацию, а RTP отправляет голос. Кстати, RTP ходит напрямую между телефонами. Чтиво про протокол RTP А термин SBC вам знаком? Знаком. Session Border Controller (контроллер граничных сессий) - сетевое устройство, которое может обеспечить безопасность VoIP, а также соединять несовместимые (разнородные) сигнальные протоколы и медиа потоки, поступающие от различных устройств. SBC - устройства используются в корпоративных сетях и сетях провайдеров услуг и, как правило, развертываются на границе сети (точка входа провайдера в корпоративный контур). А вот тут можете почитать про SBC в подробностях. И последний вопрос. Про SDP знаете? Да. Протокол SDP используется для установления соединения и согласования параметров передачи и приема аудио или видео потоков между оконечными устройствами. Наиболее важными параметрами обмена являются IP - адреса, номера портов и кодеки. Детально про SDP можно почитать тут. Итоги Мы рассмотрели топ 40 вопрос, которые могут быть заданы на собеседовании, связанном с IT специальностью. Под каждым вопросом мы дали короткий ответ на такой вопрос - но лучше всего детально изучать вопрос. Поэтому, под большинством материалов вам будет доступна ссылка на подробный материал, который раскрывает суть каждого вопроса, чтобы точно быть уверенном в успехе собеседования. И еще: почитайте статью, где мы собрали большинство IT терминов - определенно будет полезно. Удачи на собеседовании :)
img
Ранее мы уже рассказывали про регулировку громкости в Asterisk. Этот метод рабочий, но весьма статичен. Поэтому в голову пришла интересная мысль. Представьте, вы совершаете звонок. И, неожиданно, ваш собеседник начинает "кричать" в трубку. Пусть кричит – наши нервы прошли и не такое, но дело в том, что громкость звонка задана жёстко в кастомном диалплане. Поэтому, ощущения от крика буду особенно острыми :) А теперь, вообразите, что у вас есть возможность сделать собеседника "тише" кнопками телефонного аппарата. А потом, когда он успокоится, сделать снова громче. Интересно? Поехали. Подготовка Откроем FreePBX. Открыв модуль сервисных кодов (feature codes), мы обнаружим, что в нем можно только изменить существующие коды, но добавить новые нельзя. Решение указанной в начале статьи задачи будет базироваться на встроенных функциях Asterisk. То есть мы не будем добавлять кастомный контекст. Настройка Открываем файл /etc/asterisk/globals_custom.conf. Этот файл позволяет переписать или добавить глобальные переменные, используемые Asterisk (как стандартные, так и ваши личные). Если данного файла нет, то его нужно создать. Например, вот так: touch /etc/asterisk/globals_custom.conf chown asterisk:asterisk /etc/asterisk/globals_custom.conf chmod 775 /etc/asterisk/globals_custom.conf В файл добавляем следующую конструкцию: DYNAMIC_FEATURES=VUp#VDown#MUp#MDown Vol=0 Mic=0 Мы задали специальные функции, которые понадобятся нам далее. Сейчас будем закреплять комбинации цифр за кодами. Для этого открываем файл etc/asterisk/features_applicationmap_custom.conf и запишем в него следующее: VUp => 52*,self,Macro,VolumeUp VDown => 58*,self,Macro,VolumeDown MUp => 54*,self,Macro,MicUp MDown => 56*,self,Macro,MicDown Мы закрепили за кодами выполнение макроса громкости, который мы напишем далее. Не пугайтесь - "странные" комбинации выбраны по причине того, что их просто запомнить, так как на клавиатуре телефона, это так называемый "крест", наподобие джойстика ;) Go ahead. Приступаем к самим макросам. Для этого открываем файл /etc/asterisk/extensions_custom.conf и добавляе: [from-internal-custom] Set(__DYNAMIC_FEATURES=VUp#VDown#MUp#MDown) Таким образом, мы подключаем добавленные коды в диалплан Asterisk, который генерирует FreePBX. Не спешите закрывать файл extensions_custom.conf. В него же добавляем механизм увеличения громкости. То есть, макросы о которых мы писали ранее: [macro-VolumeUp] exten => s,1,Set(Vol=$[${Vol}+5]) same => n,Set(VOLUME(TX)=${Vol}) [macro-VolumeDown] exten => s,1,Set(Vol=$[${Vol}-5]) same => n,Set(VOLUME(TX)=${Vol}) [macro-MUp] exten => s,1,Set(Mic=$[${Mic}+5]) same => n,Set(VOLUME(RX)=${Mic}) [macro-MDown] exten => s,1,Set(Mic=$[${Mic}-5]) same => n,Set(VOLUME(RX)=${Mic}) Можно выдохнуть. На этом правки закончены. Как вы могли заметить, почему-то "громкостей" несколько. Все достаточно просто. Это 2 макроса на увеличение и уменьшение громкости канала звука и, соответственно, канала микрофона. Что нам все эти коды дают (по сравнению с жестко прописанными числами)? В любой момент разговора, если вы плохо (тихо) слышите собеседника, нужно набрать на телефоне 52* и громкость увеличится, так можно делать несколько раз пока уровень громкости собеседника не станет приемлемым. Это работает и наоборот: 58* и собеседник становится "тише". Удобно, правда? :) Из плюсов - не надо прерывать звонок. Нет жёсткого ограничения громкости. Если разговор затягивается на длительное время, можно выставить комфортную слышимость. Ну а второй макрос, спросите вы? Представьте: что делать, если собеседник жалуется, что вас тихо слышно? Нет проблем. Набираем 54* и собеседник начинает нас лучше слышать, то есть, мы увеличиваем громкость канала нашего микрофона!
img
Web real-time communication (WebRTC) стандарт, который появился совсем недавно и нацелен на осуществление общения в реальном времени с помощью веб-браузера с использованием одно ранговой сети. Проект WebRTC является открытым и его целью является позволить браузерам нативно поддерживать пиринговую передачу данных в реальном времени. В настоящее время много веб-сервисов используют RTC (связь в режиме реального времени), но при этом требуется установка приложений или специальных плагинов. К примеру – Skype, Facebook (так же работает через Skype) и Google Hangouts (использует плагин Google Talk). Установка и обновление плагинов может быть достаточно трудоёмким и нудным процессом, после которого могут появляться новые ошибки. С этой точки зрения технология WebRTC действительно привносит множество новшеств, таких как: Нет необходимости в лицензировании Интеграция являет собой процесс с использованием стандартных Web API Отсутствие проприетарных плагинов Нет необходимости в скачивании и установке чего-либо, достаточно просто зайти на веб-страницу. Целями данной технологии являются, главным образом – минимум трудозатрат при связи, поддержка большинства браузеров, поддержка популярных в данный момент сервисов для голосовой или видеосвязи – Skype, WhatsApp и т.д. Главное – уменьшение капитальных затрат и повышение эффективности связи при использовании данной разработки. Основные моменты До первой коммуникации браузеры «не знают» о существовании друг друга JavaScript управляет процессом установки соединения через сервер Потоки медиа-данных используют кратчайшие пути с целью уменьшения задержки. На схеме ниже изображен процесс соединения абонентов: Для веб-приложения WebRTC необходима следующая информация: Получение доступа к потоковой передачи голоса иили видео данных Получение сетевой информации – сетевой адрес, порт и обмен данной информацией с другими пирами Синхронизация сигнальной информации для открытия и закрытия сессий, выявления ошибок Обмен информацией о совместимости таких параметров как: тип браузера, разрешение и тип кодека Соединение входящего и исходящего потока медиа-данных Что касается сигнализации при использовании данной технологии, первоначальной идеей было использовать SDP (Session Description Protocol), однако данный подход выявил несколько неразрешимых проблем. IETF принял решение стандартизировать протокол JSEP (Javascript Session Establishment Protocol), что дословно переводится как протокол открытия сессии с помощью Javascript. JSEP предоставляет интерфейс для приложения, позволяющий оперировать локальными и удаленными описаниями сессий. Подход с использованием данного протокола делегирует ответственность по управлению состоянием сигнализации исключительно приложению. Что же с точки зрения безопасности? Есть несколько путей, которыми может быть скомпрометировано приложение или плагин RTC: Незашифрованные медиа-данные могут быть перехвачены между абонентами или между абонентом и сервером Приложение может записывать звонки и распространять их без ведома пользователя Вирусы могут установлены вместе с приложением или плагином при установке из неблагонадежного источника В технологии WebRTC было добавлено несколько функций, которые позволяют избежать вышеописанного: Реализации WebRTC используют безопасные протоколы, такие как DTLS и SRTP Шифрование обязательно для всех компонентов WebRTC, включая сигнальные механизмы. WebRTC не является плагином или отдельной программой – всего компоненты запускаются в браузере, причем не являясь отдельным процессом. Компоненты WebRTC обновляются при обновлении браузера. Конечно, вышеописанное справедливо только при использовании поддерживаемых браузеров и соблюдении обычных правил безопасности в интернете. Преграды для быстрого развития Необходимость наличия сервера для осуществления четырех задач: Поиск пользователей Сигнализация Механизмы прохождения сигнальной и медиа информации через NAT Механизмы обеспечения прохождения информации через межсетевой экран Отсутствие нативных приложений и SDK – WebRTC технология для связи абонентов через браузер, однако нет SDK, позволяющего разработать нативное приложение для IOS и Android Невозможность конференций – благодаря своей пиринговой натуре (peer-to-peer), WebRTC является чрезвычайно легко масштабируемой технологией, но при этом отсутствует необходимый инструментарий для организации аудио и видеоконференций. Выводы Стандартизация различных API для WebRTC может снизить цены на связь и позволит использовать WebRTC во многих индустриях – телекоммуникационной, игровой, новостной и так далее. Кроме того, можно с уверенностью сказать, что WebRTC окажет сильное влияние на Интернет в общем – разработки веб-приложений с открытым кодом, на рост совместимости между браузерами и т.д
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59