По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет, дорогой читатель! Если ты когда-нибудь задавался вопросом – как перенести файл с хостовой машины на виртуальную в Hyper-V, то эта статья для тебя! Дело в том, что не всегда представляется возможным организовать сетевую связность между хостом и виртуальной машиной, а иногда это и вовсе не нужно. К счастью, в Hyper-V предусмотрена простая возможность переноса файлов прямо на виртуальные машины (как Windows так и Linux и другие) с помощью PowerShell и сейчас мы про неё расскажем. Важно отметить, что данная функционал стал доступен только в 3 версии PowerShell. Поэтому проверьте установленную у себя версию. Для этого в консоли PowerShell введите команду $PSVersionTable Процесс Итак, сразу раскроем все карты. Для переноса файлов на гостевые (виртуальные) машины нужно использовать команду со следующим синтаксисом: Copy-VMFile -Name “Имя виртуальной машины” -SourcePath ?Путь кфайлукоторыйхотим перенести? -DestinationPath ?Путь кпапке на виртуальной машинекуда хотимположить файл? -CreateFullPath -FileSource Host Основой команды является часть Copy-VMFile, которая, в терминологии PowerShell, называется командлетом (Cmdlet) далее следуют ключи командлета, определяющие параметры и правила выполнения команды. Например, в примере выше, c помощью ключа -Name мы указываем имя виртуальной машины, на которую хотим скопировать файл, путь к которому указываем в ключе -SoucePath. Директория, в которую мы хотим поместить файл на виртуальной машине указывается в ключе -DestinationPath. Ключ -CreateFullPath создаст директорию, если её ещё нет. Ну и -FileSource Host означает, что источником, с которого мы переносим файл является хостовый сервер. Однако, если вы выполните команду на текущем этапе без предварительной подготовки виртуальной машины, то получите следующую ошибку: Чтобы этого избежать, необходимо предварительно включить в параметрах виртуальной машины поддержку гостевых сервисов (Guest Services). Для этого зайдите в параметры виртуальной машины, далее выберите Сервисы Интеграции (Integration Services) и поставьте галочку напротив Гостевые сервисы (Guest Services). Или просто введите команду Enable-VMIntegrationService -Name ?Guest Service Interface? -VMName “Имя виртуальной машины” После этого следует ввести команду Copy-VMFiles ещё раз, после чего начнётся копирование файлов с хоста в указанную директорию на виртуальной машине. Данный способ подходит для файлов любых размеров, ограничением является только используемое виртуальной машиной дисковое пространство.
img
В проводной сети любые два устройства, которые должны взаимодействовать друг с другом, соединяются проводом. В качестве провода может выступать медный или волоконно-оптический кабель. Функциональные возможности по передаче данных по проводу, ограничены физическими свойствами провода. Строгие требования к проводам Ethernet определены в стандарте IEEE 802.3, в котором описаны способы подключения устройств, способы отправки и получения данных по проводным соединениям. Проводные сети имеют ограничения для передачи данных по каналам связи, что не способствует, успешной коммуникации. Качество передачи данных, их успешная доставка до получателя, очень сильно зависит от типа и размера провода, количества витков, межвиткового расстояния, и максимальной длины кабеля. Все эти требования должны соответствовать стандарту IEEE 802.3. Проводная сеть является ограниченной по длине и количеству подключаемых устройств, а именно напрямую по проводу могут подключиться только два устройства. К основным недостаткам проводных сетей так же относится стационарность сетевого оборудования и компьютеров. Это означает, что соединенные проводами устройства, не могут легко перемещаться по помещению. Все устройства привязаны к сетевым разъемам. В современном мире очень много стало мобильных устройств и поэтому нецелесообразно привязывать их к конкретной розетке или разъёму коммуникационного оборудования. Понятие беспроводной сети следует из ее названия, то есть данная сеть устраняет необходимость в проводе. Первостепенным становится удобство и мобильность, давая пользователям свободу перемещения в любом направлении, оставаясь подключенными к сети. Пользователь может использовать любое беспроводное устройство, которое имеет возможность подключения к сети. Передача данных в беспроводных сетях осуществляется "по воздуху" при отсутствии препятствий и помех. При использовании беспроводной среды передачи данных, для их качественной доставки необходимо учитывать две вещи: Беспроводные устройства должны соответствовать единому стандарту (IEEE 802.11). Беспроводное покрытие должно охватывать ту область, на которой планируется использование устройствами. Топологии Wireless LAN Беспроводная связь осуществляется "по воздуху" посредством радиосигналов. Предположим, что одно устройство, передатчик, посылает радиосигналы другому устройству, приемнику. Как показано на рисунке, связь между передатчиком и приемником осуществляется в любое время, если оба устройства настроены на одну и ту же частоту (или канал) и используют одну и ту же схему для передачи данных между ними. Все это выглядит просто, за исключением того, что на самом деле это не удобно и не практично. Для эффективного использования беспроводной сети данные должны передаваться в обоих направлениях, как показано на рисунке. Для отправки данных с устройства А на устройство В, устройство В должно дождаться прихода данных к себе и когда канал освободится отправить на устройство А. В беспроводной связи, при одновременной передаче данных, могут возникнуть помехи, т.е. передаваемые сигналы будут мешать друг другу. Чем больше беспроводных сетей, тем выше вероятность возникновения помех. Например, на рисунке изображены четыре устройства, работающие на одном и том же канале, и то, что может произойти, если часть из них или все одновременно начнут передавать данные. Вышенаписанное сильно напоминает нам традиционную (некоммутируемую) локальную сеть Ethernet, где несколько хостов могут подключаться к общему ресурсу и совместно использовать канал передачи данных. Чтобы эффективно использовать общий ресурс, все хосты должны работать в полудуплексном режиме, во избежание столкновений с другими уже выполняемыми передачами. Побочным эффектом является то, что ни один хост не может передавать и принимать одновременно в общей среде. Аналогичное происходит и в беспроводной сети. Так как несколько хостов могут совместно использовать один и тот же канал, они также совместно используют "эфирное время" или доступ к этому каналу в любой момент времени. Что бы избежать конфликтных ситуаций и создание помех, хосты должны передавать данные в определенный момент времени, ожидая освобождения канала. Для работы в беспроводных сетях все устройства должны соответствовать стандарту 802.11. Важно понимать, что по умолчанию беспроводная среда не учитывает количество устройств и не контролирует устройства, которые могут передавать данные. Любое устройство, имеющее адаптер беспроводной сети, может в любой момент подключиться к беспроводной сети. Как минимум, беспроводная сеть должна уметь определять, что каждое устройство, подключаемое к каналу передачи данных, поддерживает общий набор параметров. Кроме того, должен быть способ контроля устройств (и пользователей), которым разрешено использовать беспроводную среду и методы, используемые для обеспечения безопасности беспроводной передачи данных. Базовый набор услуг (BSS) Идея состоит в том, чтобы сделать каждую беспроводную зону обслуживания замкнутой для группы мобильных устройств, которая формируется вокруг фиксированного устройства. Прежде чем устройство сможет подключиться, оно должно объявить о своих возможностях, а затем получить разрешение на подключение. В стандарте 802.11 это называется базовым набором услуг (BSS, Basic Service Set). В центре каждого BSS находится беспроводная точка доступа (AP). AP работает в инфраструктурном режиме, что означает, что он предлагает услуги, необходимые для формирования инфраструктуры беспроводной сети. AP также устанавливает свой BSS по одному беспроводному каналу. AP и члены BSS должны использовать один и тот же канал для правильной связи. Поскольку работа BSS зависит от точки доступа, то BSS ограничена областью, равной расстоянию, на которое может распространяться сигнал точки доступа. Это называется базовой зоной обслуживания (BSA) или ячейкой. На рисунке ячейка показана в виде окружности, в центре которой имеется точка доступа. Ячейки могут выглядеть по-разному: зависит от устройств, подключенных к AP; зависит от физического окружения, которое может повлиять на сигналы AP; Точка доступа (АР) служит единственной точкой контакта для каждого устройства, которое хочет использовать BSS. Она объявляет о существовании BSS, чтобы устройства могли найти его и попытаться присоединиться. Для этого AP использует уникальный идентификатор BSS (BSSID), основанный на собственном MAC-адресе. Кроме того, точка доступа присваивает беспроводной сети идентификатор набора услуг (SSID-текстовую строку, содержащую логическое имя). Представьте себе, что BSSID - это машинный код, который однозначно идентифицирует BSS (AP). А SSID - это символьная строка, задаваемая человеком, который идентифицирует беспроводную службу. Членство в BSS называется ассоциацией. Беспроводное устройство должно отправить запрос на ассоциацию точке доступа, и точка доступа должна либо предоставить, либо отклонить запрос. При разрешении, устройство становится клиентом, или станцией 802.11 (STA) в BSS. И что же дальше? Пока клиент беспроводной сети остается подключенным к BSS, все данные, приходящие к нему и исходящие от клиента, проходят через точку доступа, как показано на рисунке. Используя BSSID в качестве адреса источника или назначения, фреймы данных можно ретранслировать в точку доступа или из нее. На рисунке изображено движение трафика внутри BSS. BSS содержит четыре устройства, подключенные к точке доступа по беспроводному соединению. Идентификатор набора служб (SSID) носит название "Моя сеть". Базовый идентификатор набора услуг (BSSID) - это MAC-адрес точки доступа d4:20:6d:90:ad:20. Любой клиент, связанный с BSS, не может напрямую связаться с любым другим клиентом в BSS. Весь трафик проходит через точку доступа. Почему же два клиента должны общаться именно через точку доступа, а не напрямую? Это связано с тем, что все подключения через точку доступа и BSS стабильны и контролируются. Система распределения Нужно учитывать то, что BSS имеет одну точку доступа AP и не имеет явного подключения к обычной сети Ethernet. В этом случае точка доступа и связанные с ней клиенты образуют автономную сеть. Но роль точки доступа не ограничивается только управлением BSS, рано или поздно появится необходимость взаимодействия беспроводных клиентов с другими устройствами, которые не являются членами BSS. К счастью, точка доступа имеет возможность подключаться к сети Ethernet, как по беспроводным каналам, так и по проводам. Стандарт 802.11 позволяет подключаться по проводам Ethernet и использовать их в качестве распределительной системы (DS) для беспроводной BSS (см. рис.6). Вообще можно сказать, что точка доступа выступает в качестве моста между разнородными средами передачи данных (проводной и беспроводной). Проще говоря, точка доступа отвечает за сопоставление виртуальной локальной сети (VLAN) с SSID. На рисунке точка доступа сопоставляет VLAN 10 с беспроводной локальной сетью, используя SSID "Моя сеть". Клиенты, связанные с SSID "Моя сеть", будут, подключены к VLAN 10. Рисунок иллюстрирует систему распределения, поддерживающую BSS. Система распределения состоит из коммутатора третьего уровня в сети VLAN 10. Данный коммутатор подключен к интернету с помощью кабеля. AP (точка доступа) подключается к коммутатору так же с помощью кабеля. Точка доступа формирует BSS (базовый набор услуг). Устройства, входящие в область BSS - это все устройства, подключенные по беспроводной связи к точке доступа. Идентификатор SSID "Моя сеть" и BSSID- d4:20:6d:90:ad:20. Данный принцип подключения позволяет сопоставлять несколько VLAN с несколькими SSID. Для этого точка доступа должна быть соединена с коммутатором магистральным каналом. На рисунке 7 VLAN 10, 20 и 30 соединены с точкой доступа через распределительную систему (DS). Точка доступа использует тег 802.1Q для сопоставления номеров VLAN с соответствующими SSID. Например, VLAN 10 сопоставляется с SSID "Моя сеть", VLAN 20 сопоставляется с SSID "Чужая сеть" и VLAN 30 к SSID "Гости". На рисунке показан процесс поддержки нескольких SSID одной точкой доступа: Несмотря на то, что точка доступа поддерживает одновременно несколько логических беспроводных сетей, каждый из SSID работают в одной зоне (области). Причина в том, что точка доступа использует один и тот же передатчик, приемник, антенну и канал для каждого SSID. Однако это утверждение может ввести в некоторое заблуждение: несколько SSID могут создать иллюзию масштабируемости сети. Хоть и беспроводные клиенты могут быть распределены по разным SSDI, но все же они используют совместно одну точку доступа. А это в свою очередь приводит к "борьбе" за эфирное время на канале. Расширенный набор услуг Обычно одна точка доступа не может охватить всю зону (область), где могут находиться клиенты. Например, потребуется беспроводное покрытие на всем этаже торгового центра, гостиницы, больницы или другого крупного здания. Что бы покрыть большую площадь, которую может охватить одна ячейка точки доступа, просто необходимо добавить больше точек доступа и распределить их по этажу (этажам). Когда точки доступа расположены в разных местах, все они могут быть связаны между собой коммутируемой инфраструктурой. В стандарте 802.11 эта возможность называется расширенным набором услуг (extended service set (ESS)) Расширенный набор услуг показан на рисунке. Идея состоит в том, чтобы заставить несколько точек доступа взаимодействовать так, чтобы беспроводное подключение было не заметным для клиента. В идеале, любые SSID, определенные на одной точке доступа, так же должны быть определены на всех остальных точках доступа в ESS (Extended Service Set). В противном случае клиенту приходилось бы каждый раз переподключаться, как только бы он попадал в ячейку другой точки доступа. Как видно из рисунка, что каждая ячейка имеет уникальный BSSID, но обе ячейки имеют общий SSID. Независимо от местоположения клиента в пределах ESS, SSID останется тем же самым, но клиент всегда может отличить одну точку доступа от другой. На рисунке показан принцип работы расширенного набора услуг. Коммутатор (VLAN 10) подключен к интернету по кабелю. Две точки доступа подключены к этому коммутатору так же проводами. Эти точки располагаются рядом так, что области их действия пересекаются. BSS двух точек доступа, объединены, и образуют расширенный набор услуг (ESS). AP-1 имеет BSSID d4:20:6d:90:ad:20, а её базовый набор услуг-BSS-1. Точка доступа подключена к клиенту по беспроводной сети. AP2 имеет BSSID e6:22:47:af:c3:70, а её базовый набор услуг-BSS-2. Точка доступа подключена к клиенту по беспроводной сети. SSID обоих BSS - это "Моя сеть". Переход клиента от одной точки доступа к другой называется роумингом. В ESS беспроводной клиент может связываться с одной точкой доступа, пока он физически расположен рядом с этой точкой. При перемещении клиента в другое место, он автоматически подключается к ближайшей точке доступа. Переход от одной точки доступа к другой называется роумингом. Имейте в виду, что каждая точка предлагает свой собственный BSS на своем собственном канале, чтобы предотвратить помехи между точками доступа. Так как беспроводное устройство (клиентское) может перемещаться от одной точки доступа к другой, оно должно уметь сканировать доступные каналы, чтобы найти новую точку доступа (и BSS) для переподключения. Фактически клиент перемещается от BSS к BSS и от канала к каналу. Независимый базовый набор услуг Обычно беспроводная сеть использует точку доступа для организации, контроля и масштабируемости. Иногда это невозможно или неудобно в различных ситуациях. Например, два человека, которые хотят обменяться электронными документами на встрече, могут не найти доступную BSS или не смогут пройти аутентификацию в сети. Кроме того, многие принтеры могут печатать документы по беспроводной сети, не полагаясь на обычный BSS или точку доступа. Стандарт 802.11 позволяет двум или более беспроводным клиентам напрямую связываться друг с другом, без каких-либо посредников сетевого подключения. Это называется специальной беспроводной сетью (ad hoc) или независимым базовым набором услуг (IBSS), как показано на рисунке. Чтобы это работало, одно из устройств должно стать главным и разослать в эфир свое сетевое имя, необходимые параметры беспроводного подключения, так же как это сделала бы точка доступа. Любое другое устройство может затем присоединиться по мере необходимости. IBSS предназначены для организации небольшой беспроводной сети для восьми - десяти устройств. Эта сеть не масштабируема.
img
Здесь вы можете найти список бесплатных полезных онлайн-инструментов для разработчиков, которые помогают им в их повседневной работе. Как и у любого разработчика у вас есть некоторые задачи, о которых следует позаботиться. Например, такие задачи, как быстрая компиляция, запуск и тестирование строки кода, форматирование кода, преобразование некоторого кода или его экспорт в виде изображения, редактирование или преобразование изображения и многие другие подобные задачи. Мы собрали список из 40 бесплатных онлайн-инструментов, которыми будут полезны как backend, так и frontend разработчикам. Компиляторы кода Компиляторы используются для быстрой компиляции вашего кода и его запуска для просмотра результатов. Они довольно полезны, когда вам необходимо быстро протестировать какой-то фрагмент кода, но вы не хотите открывать новое окно IDE для этого. DotNetFiddle Используя DotNetFiddle, вы можете быстро скомпилировать и запустить код C#, F# и VB.NET. JSFiddle Используя JSFiddle, вы можете быстро скомпилировать и запустить код JavaScript. Этот компилятор поддерживает множество фреймворков JavaScript, таких как vanilla JavaScript, CoffeeScript, Babel, TypeScript, Vue, React и другие. OnlineGDB OnlineGDB – это онлайн-компилятор и онлайн-отладчик для C, C++, Python, PHP, Ruby, C#, VB, Perl, Swift, Prolog, Javascript, Pascal, Bash и многих других языков. IdeOne Используя IdeOne, вы можете быстро скомпилировать и запустить код на многих языках программирования. VScode Облачная версия Visual Studio Code от Microsoft Инструменты форматирования кода Инструменты форматирования кода используются для быстрого форматирования кода в презентабельный вид, где стоят все пробелы, соблюдены все отступы и другие элементы. JSONLint JSONLint – это инструмент для проверки и форматирования для JSON, облегченного формата обмена данными. Просто скопируйте и вставьте код, наберите или введите URL-адрес в редакторе выше и позвольте JSONLint проверить и привести в порядок ваш бардак в коде JSON. SAML Developer Tools SAML Developer Tools – это набор инструментов, в основе которых лежит язык разметки утверждений безопасности (SAML - Security Assertion Markup Language). Это основанный на XML формат данных открытого стандарта для обмена данными аутентификации и авторизации между сторонами, в частности, между поставщиком удостоверений и поставщиком услуг. Web Formatter Используя Web Formatter, вы можете отформатировать код HTML, XML, CSS, JavaScript, PHP и JSON в несколько простых шагов. Вставьте свой код в текстовое поле, выберите необходимый шаг табуляции и нажмите кнопку форматирования. Code Beautify Code Beautify – это отличный набор различных инструментов для разработчиков, который включает в себя компиляторы, средства форматирования, преобразователи и т.д. Я определенно рекомендую иметь его у себя в арсенале. Swagger Editor Swagger Editor позволяет редактировать спецификации API Swagger в YAML прямо в браузере и просматривать документацию в режиме реального времени. SQLime SQLime — это онлайн-площадка SQLite для отладки и обмена фрагментами SQL. TablesGenerator TablesGenerator - Генератор таблиц для LaTeX, HTML, Markdown, MediaWiki и простого текста. JWT Debugger Декодируйте ваши JWT токены. Преобразователи Преобразователи используются для того, чтобы преобразовать код из одного формата в другой. Carbon Используя Carbon, вы можете создавать красивые изображения исходного кода и делиться ими. Начните печатать или перетащите файл в текстовую область, чтобы начать. Hilite Hilite преобразует ваши фрагменты кода в красивый печатный формат HTML, который легко встраивается в записи блога, электронные письма и веб-сайты. Просто скопируйте исходный код в левое окошко, выберите язык и цветовую гамму и нажмите «Highlight!». HTML из правого окошка теперь можно вставить в свой блог или электронное письмо, никаких внешних файлов CSS или JavaScript не требуется. QuickType Используя QuickType, вы можете преобразовать любой объект JSON в объект на предпочтительном вам языке. HTML Encoder Используя HTML Encoder, вы можете кодировать текст или файл в формат HTML при помощи только вашего браузера. Просмотрите закодированный текст или загрузите его в виде файла. HTML Decoder Используя HTML Decoder, вы можете декодировать текст или файл, закодированный в формат HTML, при помощи только вашего браузера. Просмотрите декодированный текст или загрузите его в виде файла. URL Encoder/Decoder Используя URL Encoder/Decoder, вы можете кодировать или декодировать URL. Base64 Encode Base64 Encode позволяет кодировать в формат Base64 или декодируйте из него с помощью различных дополнительных параметров. Hash Online Tools Получиайте значения хеша различных типов (SHA256, MD5 и тд) при помощи Hash Online Tools PineTools PineTools позволяет форматировать текст - изменять регистр, удалять дубликаты и пустые строки, добавлять текст в конец строки, менять табы на пробелы (и наоборот) и многое другое. Графические редакторы Графические редакторы используются для внесения некоторых правок в изображения или даже для создания изображения с нуля. Некоторые из этих инструментов довольно сложны, поскольку предоставляют множество профессиональных инструментов и возможностей на уровне экспертных инструментов, таких как Photoshop. PhotoPea Если совсем просто, то если вы знакомы с Photoshop, то и PhotoPea вам понравится. Pixlr Pixlr – это инструмент №1 для редактирования и дизайна изображений. Вы можете бесплатно редактировать фотографии и создавать потрясающие дизайны прямо в браузере, на телефоне или компьютере. Можно начать с абсолютно пустого холста, какой-то фотографии или видео, а можно выбрать один из профессионально созданных шаблонов. Lunapic Lunapic – один из лучших онлайн-редакторов изображений, которые я когда-либо видел. Вы можете наслаждаться большим набором инструментов и функций, которые помогут вам облегчить вашу работу. Средства для изменения размера изображений и преобразователи изображений Средства для изменения размера изображений используются для изменения размера изображений без снижения его разрешения и качества. Некоторые из этих инструментов позволяют сохранять прозрачный фон без замены его сплошным цветом. Также в этом разделе конверторы изображений из одного формата в другой. ResizePng ResizePng – это самый простой в мире онлайн-инструмент для изменения размера изображений в формате Portable Network Graphics (PNG). Просто импортируйте файл PNG в редактор слева, и вы мгновенно получите PNG-изображение нового размера справа. Бесплатно, быстро и очень мощно. ResizeImage Используя ResizeImage, вы можете загрузить изображение, обрезать его, повернуть, изменить его размер, сделать фон прозрачным, выбрать формат выходного изображения, оптимизировать изображение и, наконец, скачать окончательное изображение. Img2Go Используя Img2Go, вы можете преобразовать изображение из одного формата в любой другой формат. Здесь представлен отличный набор инструментов, которые помогут вам выполнить работу в несколько простых шагов. Дополнительно Здесь представлен список онлайн-инструментов самого различного назначения. Regex101 Regex101 – отличный инструмент, который поможет вам создать регулярное выражение и проверить его на соответствие тестовым входным данным. Помимо этого, он выполняет еще и обучающую функцию, он предоставляет вам анализ регулярного выражения, разбивая его на части и объясняя каждую его часть. Markup Validation Service Markup Validation Service проверяет правильность разметки веб-документов в форматах HTML, XHTML, SMIL, MathML и т.д. Если вам необходимо проверить что-то специфическое, например, каналы RSS/Atom или таблицы стилей CSS, содержимое MobileOK, или найти неработающие ссылки, то для этих целей существуют другие доступные средства проверки достоверности. В качестве альтернативы вы также можете попробовать наше средство проверки достоверности, основанное не на DTD. PingDom PingDom поможет вам проанализировать скорость загрузки вашего сайта. Тест разработан таким образом, чтобы можно было определить, что на веб-странице является быстрым, что медленным, а что слишком большим и т.д. Это поможет сделать ваш сайт более быстрым. Если кратко, то это простой в использовании инструмент, созданный для того, чтобы помочь администраторам и веб-разработчикам по всему миру оптимизировать производительность своих веб-сайтов. Minifier Minifier удаляет пробелы, комментарии, объединяет файлы и оптимизирует/сокращает несколько схожих программных шаблонов. Он в своем арсенале имеет огромный набор тестов. Online UUID Generator Online UUID Generator генерирует случайный UUID Caniuse Caniuse показывает поддержу HTML/CSS/JS функционала в различных браузерах. ReqBin ReqBin - это онлайн-инструмент тестирования API для REST и SOAP API. Piesocket Websocket Tester С помощью инструмента Piesocket вы можете протестировать любой сервер WebSocket. SEO translit SEO Транслит переводит URL веб-адрес страницы в удобный для восприятия транслит по всем правилам Яндекса и Google. Diagrams.net diagrams.net (ранее draw.io) — бесплатное онлайн-программное обеспечение для создания диаграмм. Any API Any API содержит документацию и тестовые консоли для более чем 1400 общедоступных API CSS3 Generator CSS3 Generator поможет вам быстро создать сложные свойства, такие как box-shadow, градиенты, переходы и многое другое. Кроме того, для каждого свойства он предоставит информацию о поддержке свойства браузером.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59