По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Стало недостаточно просто локального админа и нужно создать новую учетку на Windows Server 2016? А еще и снабдить УЗ правами на RDP (Remote Desktop Protocol)? Легко – займет 3 минуты твоего времени. Переходим к делу. Что у вас должно быть Собственно, сам сервер с Windows Server 2016. Куда же без него; Вы должны быть подключены к серверу под администратором (локально или через RDP – не важно). Шаг 1. Создаем пользователя Нажмите правой кнопкой мыши на стартовое меню и найдите Computer Management. Кликните на него: В меню навигации раскройте список Local Users and Groups и нажмите на Users: Нажмите правой кнопкой мыши и выберите New User. Осталось только заполнить данные о новом пользователе: юзернейм, полное имя, описание и пароль. Особое внимание к галочкам User must change password at next logon (смена пароля после первого входа) и Password never expires (пароль никогда не устаревает – его не нужно менять регулярно): По окончанию настройки нажмите Create. Готово! Шаг 2. Даем права на RDP Нажимаем на Groups и выбираем Remote Desktop Users/ - мы добавим созданного в шаге №1 пользователя в эту группу тем самым, дадим ему права на RDP подключение: Дважды кликните на Remote Desktop Users и нажмите кнопку Add: В поле Enter the object names to select начните вводить имя созданного ранее пользователя и нажмите Check Names: Имя пользователя заполнится автоматически до нужного формата. Нажмите OK в двух местах чтобы завершить настройку: Шаг 3. Проверяем пользователя Отключитесь от учетной записи администратора и подключитесь под новым пользователем. Работает!
img
ICMP, который расшифровывается как Internet Control Message Protocol это протокол третьего уровня модели OSI, который используется для диагностики проблем со связностью в сети. Говоря простым языком, ICMP помогает определить может ли достичь пакет адреса назначения в установленные временные рамки. Обычно, ICMP “юзают" маршрутизаторы и устройства третьего уровня. Для чего используется ICMP? Основная цель ICMP это отчетность об ошибках. При соединении двух девайсов в сети, если часть данных не доходит до адреса назначения, теряется или превышает допустимые таймауты - ICMP генерирует ошибки. Второе, и, пожалуй, одно из самых популярных применений ICMP это утилиты ping и traceroute. Термин “пинговать" как - раз связан с протоколом ICMP и “пинговать" хост - означает отправлять ICMP пакеты с целью понять, отвечает ли на них целевое устройство. Про трассировку Так и с “трассировкой". Когда говорят “сделайте трассировку маршрута" это означает, что мы хотим увидеть полный маршрут между хостом, на котором выполняется трассировка до хоста назначения. Трассировка покажет каждый из маршрутизаторов на пути до цели и время обработки и прохождения каждого из участков маршрута. Кстати, такой маршрут называется “хопом". Часто говорят: если от узла отправления до узла назначения на пути встретиться 7 маршрутизаторов, то говорят на пути будет 7 хопов. А если на 6 маршрутизаторе пакет обрабатывается дольше обычного, то в среде инженеров говорят “на 6 хопе повышенная задержка". Это один из базовых инструментов того, как можно понять, какой из сетевых узлов на маршруте пакет “сбоит". Именно в этом нам помогает протокол ICMP. Про пинг Теперь про ping. Можно сказать, это самый базовый инструмент инженера, который позволяет понять “"А жив ли хост?" Помимо прочего, пинг поможет понять как долго пакет доходит до адреса назначения и, соответственно, поможет измерить задержку. Работает ping предельно просто: Источник отправляет запрос вида ICMP echo request. Это выглядит как вопрос “бро, ты живой?" Получатель отправляет ответ источнику ICMP echo reply. Это звучит как ответ вида “да, бро, я жив, спасибо!" Время с момента отправки вопроса до получения ответа суммируется и считается за время пинга Темная сторона ICMP На самом деле, с помощью ICMP можно провести атаки на сеть. Эти атаки связаны с отказом устройства в обслуживании (denial-of-service, DoS). Например “флуд - атака", суть которой заключается в отправке огромного количества пинг (ICMP) - запросов на хоста назначения с разных источников. В итоге устройство отвечает кучей пакетов на разные адреса и перегружает собственные мощности и сетевой адаптер. Так же, раньше была популярна атака Ping of Death. Если кратко, ее суть заключалась в следующем: злоумышленник намеренно отправляет пакет больше максимального размера. Такой пакет фрагментируется на сети на несколько частей, прилетает в буфер устройства и попадает в очередь на сборка пакета “воедино". Переполнение этой очереди приводило к подвисанию хоста и полному отказу в работе. Что же, теперь вы знаете, что такое ICMP, почему и как он используется в утилитах ping и трассировке, а так же, какие виды атак можно выполнить с помощью ICMP. Keep calm and Merion!
img
Сериализация – это процесс, в котором одна служба берет структуру данных, такую как словарь в Python, упаковывает ее и передает другой службе для чтения. Это максимально простое определение. Представьте, что мне нужно отправить кому-то сообщение. Итак, я записываю текст на уже собранный пазл. Далее я разбираю части пазла, добавляю несколько инструкций о том, как его собрать, и отправляю его. Затем получатель сообщения, получив кусочки головоломки, собирает их вместе. И теперь у него есть мое сообщение. Техническое определение этого понятия немного интереснее. А именно, сериализация – это процесс преобразования объекта данных в поток байтов и сохранения состояния объекта для хранения на диске или передачи по сети. Это сокращает необходимый размер хранилища и упрощает передачу информации по сети. Маршалинг и сериализация – в чем разница? Здесь на ум может прийти понятие маршалинга (Marshalling). Маршалинг – это процесс преобразования представления объекта в памяти в форму, подходящую для передачи. Хотя маршалинг и сериализация в общих чертах похожи, между ними все-таки есть принципиальная разница. Например, при создании программы в Golang для считывания JSON данных в структуру данных Golang вы можете использовать маршалинг для преобразования пары «ключ-значение» JSON в пару «ключ-значение» Golang. Разница в том, что маршалинг используется для преобразования данных. А сериализация, напротив, отправляет или сохраняет данные в потоке байтов и повторно собирает их в исходную форму. Оба процесса вроде бы выполняют процесс сериализации, но с разными намерениями. Вы можете увидеть структуру, которую я создал для взаимодействия с данными Twitter, ниже, как пример процесса маршалинга в действии. В Golang вы можете вставлять подсказки, называемые тегами, легко преобразовывая этот объект в данные JSON с помощью встроенной службы маршалинга Golang. Что такое Endianness? Я также хотел бы немного затронуть тему порядка следования байтов. Endianness – это термин, который используется для описания порядка байтов в памяти. Представьте, что память – это блок, в котором хранятся биты данных. Чтобы сериализация работала, поток байтов должен передавать типы данных независимо от изменения порядка следования байтов из одной системы в другую. Здесь вы можете увидеть большие различия и не очень. Очень важно, чтобы порядок следования байтов из одной системы в другую совпадал или каким-либо образом преобразовывался, поскольку не все системы упорядочивают свои биты одинаково. Little endian (от младшего к старшему) и big endian (от старшего к младшему) Варианты использования сериализации Наш вариант использования в полной мере использует все функции сериализации. Мы планируем получить некоторую информацию от сканируемого оборудования, упаковать эту информацию в поток байтов и отправить ее по сети в другую службу, которая восстановит данные. Процесс обратной сериализации и восстановления данных в исходную форму называется десериализацией. Есть и другие варианты использования сериализации. Например, REST API или протоколы обмена сообщениями, такие как AMQP, могут использовать сериализацию для сжатия и отправки данных. AMQP – это протокол обмена сообщениями, в котором вы отправляете сообщение брокеру AMQP, а служба-получатель «прослушивает» этого брокера в поисках сообщения. Серверные специалисты должны быть хорошо с этим знакомы, так как это часто используется для отправки данных туда и обратно в распределенных системах. Многие языки программирования включают возможность легкого развертывания некоторой сериализации. Так что это языково-независимая тема. Пример сериализации Приведем краткий пример. Код, приведенный ниже, использует библиотеку kombu для отправки сообщений через AMQP. Мы используем ее для отправки сообщений из одного программного пакета в другой по сети. Данный код предназначен для службы, отправляющей сообщение брокеру AMQP: Обратите внимание на метод publish. Мы передаем метод сериализации в качестве аргумента, чтобы библиотека понимала, как сериализовать данные, которые мы передаем. Сообщение с данными преобразуется в поток байтов, который, если на него посмотреть, выглядит просто как длинная строка букв и цифр. И мы отправляем сообщение. Соответствующая служба будет использовать тот же метод сериализации для восстановления данных в их исходное состояние. Это важная функция, поскольку мы создаем набор инструментов, которые должны иметь возможность отправлять сообщения друг другу, чтобы все работало. Форматы данных сериализации В основном я использую JSON для сериализации, когда этого требует задача. Но тем не менее, вы можете использовать и другие варианты. У JSON много издержек, но для меня он идеален, потому что он читабелен. Вы также можете использовать Protobuf, YAML или XML. Это лишь некоторые из возможных. Заключение Сериализация становится необходимостью, когда вы строите свои каналы связи. Полезно знать о таком понятии, чтобы чувствовать себя уверенно при подходе к любому инструменту, который вы используете, с соответствующими базовыми знаниями.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59